Про концовку не согласен: вариант с местью Дмитрию выглядит логичней потому что Нико за всё прохождение игры показал, что у него есть принципы, а Дмитрий всю игру строил им козни и только чудом тот же Роман остался в живых и поэтому если Нико пойдёт с ним на сделку, то он по-сути и предавал свои принципы(что он почти прямой речью говорит Кейт, что нарушит обещание, данное самому себе). А смерть Кейт, это не месть Пегорино, он прямым текстом говорит, что целился в Нико, просто Кейт не повезло и этот вариант так же наглядно показывал, что даже если ты захочешь порвать с криминалом, без жертв оно не обойдётся.
Да, тем более если судить по ГТА 5 и найти в доме Майкла ноутбук с Lifeinvader, то там можно найти свежие сообщения от Романа и Нико, что так же свидетельствует о том, что Нико и Роман на момент событий ГТА 5 (2013 год) живы
На мой взгляд концовка с Дмитрием всё же лучше, т.к. 1) это финальная миссия и на роль финального злодея Дмитрий тянет больше, т.к. противостояние с ним у Нико тянется чуть ли не с начала сюжета 2) Дмитрий попросту более говнистый человек и зла ГГ сделал больше, чем тот же Пегорино (у которого из зла только убийство Кейт в одной из концовок) 3) Накал драмы больше. С Романом и сюжетных взаимодействий больше, чем с Кейт, он и живет с нами по истории дольше. Да и Кейт вообще занудная чутка, ей проникнуться тяжелее. Потому потеря Романа более фатально ощущается
@@SEDOVSKY подписуюсь, Кейт хоть и полюбилась Нико, но после конца игры скажет что им не быть вместе. А Роман все же с ним до конца шел, и логичная концовка как по мне это там где они оба живы
@@Kuroborez но она уступает в плане логики. Дмитрий уже не раз за сюжет подкидывал Нико говна, когда Нико уже про него не вспоминал, да и насколько я помню, незадолго перед финальным выбором Дмитрий звонит и снова ему угрожает. После всего этого оставить его в живых противоречит здравому смыслу, а пойти на сделку с ним тем более
@@bluemilkyhero1112 да, только в случае сделки это планировалось "последним делом" К тому же в обсуждении концовок всегда забывают один момент (и слава богу, а то я игру прошел только недавно, про обе концовки знал, но вот про этот момент нет) Нико сам не знал, как поступить в финале. Потому он сначала по телефону советовался как с Романом, так и с Кейт. И прикол в том, что они оба убеждают Нико в пользу того выбора, который именно их и убьёт На ту же сделку Нико в итоге уговаривает именно Роман Потому в обоих случаях не вижу логических противоречий. В конце концов и до этого Нико что только не делал ради денег
Секрет в том что "GTAIV" это лучшая часть серии, самая продуманная, самая детализированная (в плане интересных мелочей и фишек), самая атмосферная и взрослая. Таких, скорее всего, в серии больше не будет, главные создатели покинули студию, да и виден тренд в серии на упрощение, крен в сторону фана. ГТА4 очень люблю, в самые ламповые версии - для PS3 и Xbox360, играю по сей день и каждый раз погружение мощнейшее, очень сильна игра в плане атмосферы.
@@UserNotLooser так да, есть видосы. В гта4 и физика лучше, чем в гта5, и всяких крутых мелочей и деталей больше. Что касаемо "RDR2", там да, всё не менее круто, чем в гта4, ну так это другая серия.
@@AlexanderWake777я четвёрку обожаю но в плане физики она худше. Человек так летает по городу от малейшего прикосновения земле? Ну толкания и потеря вещей тут правда хороша.
кста да, тоже слышал, думал что то новое, а потом понимаю, что в голове уже знакомая мелодия и действительно, у меня пиратка на 2 дисках была, на релизе, а потом покупал лицензию, но песню всегда вроде слышал.
Люблю эту часть. Либерти-Сити в GTA IV - один из самых детализированных и живых игровых миров. Город наполнен реальными достопримечательностями, разнообразными районами и активностями, что делает его ощущение очень аутентичным и правдоподобным.
Блин, вот про схожесть с фильмом «Брат» прям согласен на все 100%, будто бы играешь в игровую экранизацию фильма «Брат-2», и ощущение это действительно не покидает практически всю игру, а музыка с атмосферой лишь добавляет русского шарма к игре, ГТА 4 действительно чудесная игра, где главный герой пусть и завуалированно, но является русским, и при этом не являясь главгадом с клюквенной предысторией, мотивацией и характером.
GTA 4 это больше RDR, чем GTA (просто в современности). Мне кажется, именно при производстве GTA 4 разработчики сформировали концепцию RDR и решили выделить вот такие игры с мрачным сюжетом и глубоким погружением в отдельную серию, а в GTA оставить больше веселья и стёба
@@andrewandrew8707 спасибо, кэп Внутри геймдева разрабы смотрят на свои игры совсем не так, как игроки смотрят на них снаружи. Проекты больше объединены общими концепциями и переиспользуемой технической базой, чем сюжетом или тем более названием
Секрет я думаю в качестве - то что иначе это не объяснить, даже в 24-м году одно удовольствие просто играть в эту замечательную игру, физика просто супер, интерьеры очень красивые, сама карта очень детализированная - на зданиях полно всяких мелких деталей и всё такое - присутствует какой-то фирменный стиль который очень приятно притягивает.
Так совпало что 2007-2010 самый лучший период в моей жизни, и каждый раз проходя гта 4, ностальгирую и по тому времени, а сама игра да, тоже самая любимая моя часть, прошел наверное раз десять, если не больше) И вот недавно начал проходить в очередной раз, гуглил параметры запуска, заметил, что много роликов по гта 4 вышло в последние дни, прям свежие, интересно, видимо сейчас какое-то настроение, что эта игра на хайпе каком-то небольшом)
Ага, тоже самое было. Только первая моя видеокарта было очень слабая и, после 4 часов установки, я обнаруживал, что у меня нет текстур в игре и всё синее😂 я переустанавливал её раз 20, пока не купили мне хорошую видеокарту
Месть это каноничная концовка. На свидания с Кейт надо ходить, что б понять, что Нико не выбрал бы Сделку. Даже если они не обязательны, то они в любом случае являются каноном.
Сделка это каноничная концовка. Нико расплачивается за свою криминальную жизнь гибелью брата. Дмитрий Раскалов гораздо лучше подходит для финального босса. Мы его знаем с самого начала игры. И он потверждает своё реноме пройдохи, убивая своего подельника Пегорина. Мне этот финал также нравится, потому что он вписывается в мрачную атмосферу Либерти-Сити. Идёт дождь, Нико сожалеет об окончательно разрушенной жизни и мчится убивать своего заклятого врага. Финал с Местью мне вообще не нравится. Нужно зачем-то убить Пегорино, к которому никакой ненависти не испытываешь. И вообще это мало раскрытый персонаж, который появляется в последней четверти игры. Помимо этого, гибель Кейт не вызывает никакого сочувствия. Она также появляется ближе к финалу и не успевает по нормальному привязать к себе игрока. Да, конечно, вы скажете, что можно ходить с ней на каждое свидание. Но ведь можно и не ходить, это вовсе не обязательно. К тому же, Романа мы знаем с САМОГО НАЧАЛА, в отличие от этой девахи. Сделка это круто. На пару с Филом нужно проникнуть на склад и получить деньги. Эта эпичная миссия напоминает ограбление банка. После чего игрок узнаёт, что Дмитрий опять всех кинул. Это лишь подогревает ненависть к нему и совершается возмездие. Это круто. Данный финал учит тому, что деньги, пентхаусы и спорткары не могут принести счастья, если всё это было добыто криминальным путём. Ведь жизнь, друга (или брата), вот что самое важное. А не месть, не деньги. Но конечно же щас мне напишут этот идиотский тезис, что "нужно выбрать счастливый финал, чтобы спасти Романа". Но в таком случае игра не оставляет послевкусия, нет той драмы, которая происходит в Сделке.
@@Detroit_N Пегорино тоже подходит под финального босса. Вся эта финальная суматоха началась с него и закончилось тоже на нём. Всё вполне логично. Ты из тех кто не понял смысла игры, потому что не проходил её углубленно, как я. Со сколькими такими я уже переспорил.
@@Detroit_N что значит не испытываешь ненависти? Тебе малого того, что он убил человека, который был его билетом в лучшую жизнь? Пегорино сломал Нико жизнь точно также, как и Дмитрий.
@@EldarioS_01 1) Пегорино это слабо раскрытый персонаж, который появляется в последней четверти игры. 2) За смерть Кейт как-то не сильно хочется мстить, ведь Нико может запросто найти себе другую девушку. 3) Финальная миссия Out of Comission (Выход из Совета) не вписывается в общий сюжет. Ведь игра была прежде всего про месть (revenger's tragedy), а не про мафиозные разборки, которые появляются ближе к финалу. Тут ещё спорный вопрос, кто вдумчиво проходил игру, а кто стремился получить примитивный хэппи-энд, лишь бы только не расстраиваться из-за смерти Романа.
@@EldarioS_01 Игра прежде всего про драму. Я не испытывал никаких эмоций, когда нытик Роман остался жив. И когда нужно было гнаться за Пегорино в солнечную погоду. Либерти-сити это прежде всего мрак и разочарование. Сам Роман уговаривать Нико пойти на Сделку, говоря ему про "спорткары, особняки, гламурных девушек". И в итоге каждый получил своё. Романа погубила жадность и лживость. А Нико проиграл из-за своей криминальной жизни. Ведь он ничем не лучше Дарко Бревича, такой же наёмник, которому главное, чтобы платили. А на чужие судьбы ему плевать (адвоката Голдберга он убил без особого зазрения совести).
В ГТА3 играл ещё школьником на момент выхода. В ГТА4 играл уже взрослым студентом. Игра взрослела вместе с нашим поколением. А потом была ГТА5, которую я даже доигрывать не стал. Это была игра для другого поколения, где больше маркетинг решал, нежели создатели самой игры.
Во я тоже это подметил. Мне было лет 5-6, когда начал играть в vice city и san andreas, а потом запускаю GTA4 в лет 10-12 и такой:"ну всё логично, я повзрослел и игра серьёзная"😂 лучшая часть❤
Знаете как атмосферно растреливать бандитов под "Полковнику никто не пишет" от Би-2 ? Аля как Данила Багров в Нью-Йорке, из фильма Брат 2. Включаю во время перестрелок +100% к стрельбе. Очень подходит, прям таже атмосфера, а про трэки по радио: Линия жизни от сплинов и Группе Крови Цоя который жив, я уж совсем молчу, да даже баста с ранетками неплохо вписались.
В лет 10, я очень хотел играть в гта 5, так как ютуб впихивал мне тонну видосов по ней. Таким образом я захотел поганять хоть в какую-то часть гта, ибо в 5-ку мой пк на то время не позволял играть. В итоге перепробовав все части, я оказался в Либерти Сити (точно не помню, но скачал я её после просмотра видосов булкина). И понеслась, одноклассники смеялись, когда я им говорил что мне нравится гта 4, но я не менял своего мнения. Думаю я провел в ней за время ≈ 2000 часов, что для синглпплеера как по мне очень много. Все сказанное в твоих видео, по моему субъективносу мнению, approved!
Секрет Gta4 - во всём. В каждой детали в отдельности. В том, как каждый сотрудник работал по 14 и более часов над каждой деталью, даже ведущие на радио, которые зачастую являются известными артистами в своей стране (в игре очень много разных национальностей, и разных национальных радио), они сидели в студии по несколько дней, создавая новый, уникальный, вымышленный мир.
Четвёрка это конечно база. Лучшая гта, сюжет, атмосфера, боевка. Я люблю качалку из СА, люблю трэшак Вайсити, пятёрка это пятёрка, но четвёрка навсегда в моём сердечке. Помню, как я офигел от первого ножевого боя здесь и сброса того нпс в окно с кинематографичной камерой. Первого застреленного нпс у реки по сюжету то же с атмосферой своей. Четвёрка и сейчас хороша, как и РДР 1, в которую я поиграл уже позже. К слову моё желание поиграть в четвёрку было, каким то маниакальным. Трижды я ломал комп в попытках установить её. Эти битвы с сервису паком 3 это просто притча воязыцах. Я был из маленького городишки без интернета, всё приходилось делать самому и познавать империческим путём. На третий раз я задрочил комп(который для учёбы конечно же) на столько, что пришлось отдавать его мастеру и выложить круглую сумму, за что и получил сытных от родителей, но в конце концов я победил и сервис пак 3 и рокстар гейм клуб и пр. Влюбившись в итоге в эту часть)
Про отказ Машкова, пару лет назад в каком то подкасте слушал инфу, что до него это предложение дошло в каком то таком виде, что он не понял в чем будет заключаться работа и куда и на что его приглашают. И отказался из за этого. "Проклятье глухого телефона", ну или проёб произошёл где то по середине, т.к. связывались с ним не напрямую. Досадно(
Думаю надо было сделать так при создании последнего синематика с Артасом-виспом. Внимание! Сейчас будет лютая дичь и отсебятина, поэтому не бейте. Хотя-бы ногами. Когда проекции Вариана и Саурфанга приходят на помощь Андуину, надо было заглушить все шумы и свечения, наполнить атмосферу холодом и показать как напротив к молодому королю медленно приближается душа Артаса в доспехах рыцаря смерти, и более чётким, глубоким и уверенным голосом говорит: "Забери меч. Разорви круг. Верни себе свободу!" Проекции света испаряются, а Андуин и Артас разрывают связь как с Тюремщиком, так и со Светом, разломав Шаламейн. После чего показать Андуина, который приходит в себя и видит призрак Артаса, который сначала с презрением смотрит на Утера, Джайну и Сильвану, а потом смотрит на Андуина с более мягким взглядом и уходит. Всё. Достаточно. Почему Артас? Не только потому что я очень сильно люблю этого персонажа. А потому что Артас прекрасно знает что такое когда тебе в уши льют дичь и предают все кому ты верил, а потом используют всё во что ты верил, пользуясь твоими личными благими намерениями. Он прекрасно помнит то как его предали его близкие, как свет бросил его в Нордсколе. Как Нер'Зул извратил его желание всех спасти и как хотел использовать его тело чтобы вернуться. Он годами сдерживал влияние Тюремщика, прекрасно понимая что это тип, который ничем не лучше ни своих бывших друзей, божественного Света или Нер'Зула. Единственные кто несмотря ни на что, имели доступ непосредственно к Артасу как к человеку были Теренас, Фалрик и Марвин. Отец, и два капитана, которых Артас убил самолично, и при этом они понимали его и были рядом. Поэтому Артас был бы неплохим учителем для Андуина. Научил бы тому чему не смог научить Отец. Тому что не стоит верить кому попало. Особенно высшим силам. И ценить то что осталось рядом, несмотря на все невзгоды здесь и сейчас. А последние слова которые он сказал бы Андуину были бы зеркальным ответом той манипуляции, к которой он сам в свое время поддался по воле Нер'Зула, хоть в итоге он и уничтожил шамана внутри себя спустя время.
4ка была для души в которую раз за разом хочется вернуться и ты возвращаешься, а 5ку 1 раз прошел и забыл ( в онлайн когда то зашел увидел кучу читеров, они наделали целую кучу копий моего перса вокруг моего, и потом взорвали, по итогу закрыл игру и удалил понял что такое не для меня), да и компания для меня в 5ке не так запала в душу как 4ка. А уж про физику авто, регдолла и тп вообще молчу, 5ка будто дикий даунгрейд сделала.
Одна из лучших (если не лучшая ГТА). История Нико очень проникновенная и трагичная. Также добавила колорита "славянская тема": Vladivostoik FM, русская речь Бруклина и тп. Про физику вообще молчу. Она даст фору 99% любого современного игрового продукта. Как говорится "утерянные технологии предков". Огромной ошибкой со стороны Rockstar было выпустить недоделанный продукт на ПК с добавлением проклятого Games for Windows LIVE. Ох, сколько матов было сложено, чтобы там нормально зарегаться, тк без этого сохранения не работали. Какому "гению" это пришло в голову ума не приложу. Игра по сути в те времена нормально работатала только на XBOX 360. Благо намного позже они выпустили полную версию со всеми DLC в Steam и убрали этот сторонний софт. И только тогда мне удалось полностью насладиться этой отличной игрой, которая стала для меня вровень с любимой Vice City.
Да но жаль что в стиме убрали музыку с Владивосток фм по причине того что истекли права на эти легендарные песни, также убрали в сожалению мультиплеер хотя он был очень хорошим
@@Shlupnic радио легко возвращается. Воспользовался одним руководством стима. Просто скачал архив, кинул в папку и вуаля тот же Владивосток fm, что и раньше)
@@cyberm4nkey ага также легко возвращается и мультеплеер качаешь мод гта коннектед немного танцев с бубном Ит можно гонять так и на эпизодах так и на оригинальной игре
Физика машин в гта 4 полное дермище, чуть не блеванул когда увидел что инфернус кренится как джип. А ведь такая физическая модель свойственна КАЖДОЙ машине в игре...😊
TBoGT - лучший DLC, когда-либо выпускаемый рокстар и заслуживает отдельного ролика. Я бы сказал, что в плане персонажей и абсурдности происходящего он даже превосходит GTA V, чего только Юсуф Амир стоит, я просто уссывался с этого чела с момента знакомства до самого конца игры. Внимания к деталям в TBoGT не меньше, чем в самой гта4. Например, рокстар здесь также заморочились с цветокоррекцией, чтобы показать, насколько по-другому выглядит Либерти Сити и окружающий мир в целом глазами ГГ - серо-пыльный фильтр исчез, цвета стали более нейтральными и насыщенными, и даже скин телефона Луиса Лопеса более «веселый» и современный, чем у Беллика. Первое же DLC Lost and Damned мне совсем не зашло, однако интересно, что все 3 героя встречаются в одной миссии, а общей темой через всю игру и длс сквозит то, насколько разными путями достигают «успеха» герои - если Джонни Клебиц проживает абсолютно депрессивную историю и живет так, как не пожелаешь никому (весь сюжет TLaD пропитан депрессией и абсолютной безнадёгой), то в жизни Нико Беллика вполне встречаются позитивные вещи, хоть и, безусловно, огромные трудности в его «пути к успеху» превалируют всю игру, а в конце он все равно будет разочарован той ценой, которую придется заплатить. В TBoGT Лопесу всё достается куда меньшими жертвами, из всех троих он самый счастливчик, сама направленность сюжета и его масштабность другие: согласитесь, выполнять поручения безумного но весёлого араба и работать вышибалой в моднейшем клубе города - это совсем не то, что участвовать в кровавых разборках иммигрантских банд и искать того, кому всю жизнь мечтаешь отомстить. TBoGT отлично раскрывает “гламурную”, богемную сторону Либерти - в этом DLC в дополнительных квестах вы вживую встретите местных селебрити, тех, о ком читали в новостях во внутриигровом интернете GTA IV (если внимательно его изучали).
Автор, на Мафию всю трилогию можно пожалуйста сделать подобные обзоры, особенно на спорную 3 часть, её все ненавидели на релизе, я в том числе, а спустя 5 лет со всеми ДЛС и исправлениями багов она прям вообще зашла, воспринимается как ГТА в 70х с маслкарами, афроамериканскими гетто, противовоенными демонстрациями хиппи, религиозными сектами. Дух того времени прям вообще передали.
12:04 Вовсе нет, цели у Нико и Данилы( из первого фильма) разные. Нико приехал в ЛС не потому что искал лучшей жизни, а потому что напал на след своих сослуживцев, которые предали свой отряд. а вот Данилку маман отправила к брату. С Данилой из "Брат 2" цели совпадают. Всю игру Нико преследовал лишь одну цель - месть за убийство своих друзей
Вообще-то, Нико приехал потому что хотел хорошей жизни в Америке, так как думал что брат очень богатый, то что флориан в Либерти он узнал уже после того как приехал
@@Markelloff-v4q нет, пройди внимательно еще раз игру, а именно миссию "Uncle Vlad", где Нико рассказывает почему он приехал в Либерти. Он связался с тем же Болгарином, чтобы найти Флориана и Дарко через преступные организации, потому что они сбежали и залегли на дно
Ну на счет цветофильтра сказать сложно, ибо это особенность ПК-версии, на PS3/XBOX360 немного другая палитра, более контрастно-яркая. Загрузочные экраны тоже другие, на консолях они цветные, в то время как на ПК они черно-белые.
У меня есть теория что изначально персонаж должен был быть русским, но после отказаза машкова они решили сделать его сербом. Если проходить игру с этой идеей в некоторых моментах это может быть заметно
намудрили с концовками, конечно разработчики. Кейт довольно интересный персонаж, 14 свиданий с ней помогают ей раскрыться. Но я думаю, что лучшей концовкой была бы смерть самого Нико. Каждый должен отвечать за свои поступки, на манер сериала Слово Пацана, где каждый получил по заслугам. Вообще можно много рассуждать о том, кто что заслужил. Кейт и Роман, может быть, не совершали преступления лично, но и просто смирились с тем, что их близкие преступники. Кейт виновата в том, что сошлась с Нико. Роман виноват, что хотел денег и ему было пофигу, как они достаются. Ему вообще подходит фраза Луиса из Баллады, сказанная парню Тони Евану: "Ты способен сотрчать все деньги и не почесаться, откуда они взялись". Поэтому можно сказать, что оба одинаково заслужили расплаты... но не смертью... Но вообще пришла в голову мысль, что разработчики специально запрятали ту же Кейт, чтобы игрок не пропускал с ней свидания. Ведь действительно, сходив на 14 свиданий, ты узнаёшь её практически полностью. Поэтому многие и ноют, что Кейт не раскрыта. Раскрыта, братья, раскрыта. Ведь и Романа мы узнаём в основном, когда ходим гулять. И у него те же 14 разных диалогов. Вообще эту тему можно действительно долго обсуждать, поэтому если у кого будут вопрос или отдельные моменты, я готов здесь поговорить) четвёрку на 100% проходил более 20 раз, могу скзаать, что знаю её на прекрасном уровне))
Самая любимая часть серии у меня и моего дяди, я играл будучи подростком он студентом. Физика машин, русское радио. Просто разрывало шаблон тамошних игр. По машинам флетаут 2 на фоне 4 казался нереалистично аркадным)
@@joynergrim4003 Прикольная игра, но все же далека от оригинала во всем (сюжет, построение некоторых уровней и их вариативность, прокачка навыков от части и от части механика игры, в оригинале просто столько всего есть, что даже сегодня играется просто ахиренно, тогда выносило мозг), но хьюман это перезапуск и приквел одновременно и как самостоятельная игра она ахиренная, это свежий взгляд на иммервис сим и одновременно то же представление о киберпанке, а если соединить её, манкаин девайтед (след. часть после хьюмана) и 1 часть деуса то получается один из лучших сюжетов в играх, лор просто шикарный. Хочу чтобы автор прикоснулся к творению этому
В дополнение к ролику, господа! Да они похожи, но это разные заглавные темы из загрузки, сравните наглядно! Версия не вошедшая в игру: ruclips.net/video/TI04brMLXQE/видео.html Версия вошедшая: ruclips.net/video/4_tGr0_59dI/видео.html Слегка, но она изменена! 😄
Что-то не видно что ты вообще заходил в гта 4 (ну или ты выкручиваешь в игре громкость на 1) Потому что "забракованная" тема есть в игре в виде темы загрузочного экрана. Лич, я считал что ты честный игрообзоршик и всегда играешь про что расказываешь.... Но в этом моменте я понял что ты мало как отличаешся от обычных нормисовских игрожуров как master play, первый хоррор канал и тп. Тут реально подходит фраза "автор скатился"
концовку не надо разбирать с позиции мести тому, кого убили, независимо от концовки мстят именно Нико, и на сколько я помню в обоих случаях просто промахиваются и попадают в близких ему людей, в концовке скорее концепция, что оба персонажа стоят каждый на своем как поступить, но каждый платит за свой выбор, показывая будто бы это неправильный выбор в общем концовка показывает, что любой выбор неправильный, но это с позиции Нико, если рассмотреть с позиции каждого из двух близких ему персонажей, то каждый платит за свою идею, а так как выбор остается на совести игрока, то ему предоставляют очень сложный выбор, ведь там нет правильного выбора в концепции чья идея - тому и расплата выглядит я бы даже сказал несколько гениально, но кто бы поспорил, за это игра и является шедевром, где происходящее лежит тяжелым грузом на гг, но в большинстве сюжетов в финале уходит этот груз, но не здесь, с Нико он остается навсегда...
да, наверное стоит отметить, что игрок не узнает сразу, что нет правильных выборов, разочарование происходит именно на моменте, когда прошел игру второй раз
Помню как просто охренел от нее в 2008, После нее ни одна игра наверное такого впечатления не производила. Пятерка и вовсе не затянула. Кое как наиграл часов 10 от силы. Больше чем в 4 играл только в СА.
У двух вариантов заглавной темы совсем разное настроение. Оригинальная лично у меня вызывает ассоциации с каким-то местечковым криминалом. Мол, мы пацаны опасные, мутим опасные дела. Звучит агрессивно и тревожно, настроение передает. И мне она очень нравится, но все же… Вторая версия, на мой взгляд, гораздо глубже в эмоциональном плане. Эта электронщина в начале ассоциируется с красивой жизнью в большом городе и американской мечтой. Постепенно в нее вмешиваются тревожные ноты, которые все нарастают и нарастают, и когда напряжение усиливается, сама электронщина начинает переходить в какой-то сумасшедший мотив, и не остается уже той мелодичности. Только тревога и непонятная музыка, переходящая в какофонию. И примешивается тоска. Аж мурашки по коже. Ассоциации соотвествующие, и очень подходят под настроение сюжета.
Не знаю, возможно, я буду в меньшинстве, но меня в 2008-м все время раздражала вечная серость и черно-белость картинки. Особенно приятно было проходить игру при ясной погоде, когда хоть какие-то краски появлялись. Чуть позже начал понимать, что серость сделана в угоду атмосфере. Чего все так восторгаются физикой управления авто в ГТА4? Если речь о реализме, то в жизни машины так не ездят))) включите мод от первого лица и убедитесь сами. По поводу движка эйфории согласен полностью, когда боты реалистично реагируют на внешние раздражители. в 5-ке деревяннее все выглядит.
Либерти Сити основан на Нью Йорке,сам по себе город серый и мрачный,даже поп культуре отражено,пример Черепашки ниндзя, человек паук, американский психопат,Макс Пейн и тд.
Я тоже за концовку Сделка,смерть Романа более личная и драматичная чем Кейт( которую можно вообще игнорировать всю игру) А с Романом мы почти всегда...
не смотря на безумную слепую любовь к гта са(отчасти это происходит из-за того, что она появилась в определенный мой возраст) гта4 считаю самой крутой в плане сюжета гта. мне очень понравилось, что отошли от клоунады и сделали такую серьезную историю. делай видосы про гта еще) хорошо зашел этот. спасибо!
Этот ролик напомнил мне детство когда я даже не знал про игры мой брат в то время купил PS 3 и я тогда не знал что я играю в такую великую игру как гта 4 моя любовь детства 🥲🥲
Эх помню когда она вышла , мы с другом стояли в очереди в игровом магазине где можно было поиграть бесплатно Потом как вышла на комп прошел несколько раз его, любил сбивать людей , ведь они так реалистично падали летали😂
В целом, невышедший заглавный трек к ГТА4 построен на той же гармонии, что и официально вышедший - по сути, он есть вариация последнего. Но да, если как вариация он и канает, но как заглавный трек официальный действительно лучше подходит. Более атмосферный он, что ли) Короче, здесь рокстары также проявили в высшей степени профессиональный подход!
18:30, не правда, я впервые играя в гта 4 охренел от такой возможности, после часов игр в 3д вселенной гта, я очень долго залипал в телеке, даже после миссий возвращался надеясь увидеть что нибудь новое там, и получал, учитывая, что я ничего не понимал, о чём там говорят)
GTA IV is my favourite game, not only of GTA series but in general. I love it, I didn't skip a single cut-scene, I played it at current for more than 120 hours and want continue play. After I finished playing story mode of GTA IV, I tried to play GTA V too, but I didn't found it that interesting and cool for myself as it was with GTA IV. That's not only because of GTA V was more American than GTA IV, but also because there wasn't this dark atmosphere, brutalism and interesting characters anymore. That's my personal point of view so don't think that I hate GTA V, I just didn't find it that interesting for me, as in GTA IV
Как ты вовремя), вчера купил на пс5 рдр 2, и планирую купить в скором времени очередную гта 5 на пс5. Сегодня докачались все файлы игры и так кайфанул, прям вайп рокстаровских игр. Оффициально заявляю: самые тупые канторы разрабов - ЕА, Убискуфт, Майкрософт, и райт возможно. Самые лучшие это роки, как не крути )
Так забавно слышать что в Арене брейкаут прокачен реализм, при том, что это порт игры с мобилки на пк переписанный под код Сракова, сделанный для казуалов. Ну да.
Жил в Нью Йорке, в южном Бруклине, Брайтон бич с июня по сентябрь 2008 года, студентом был, так вот, реклама ГТА 4 была на стенах домов в виде граффити нарисована,не помню была ли реклама на Таймс сквер, не видел, а может и была, забыл уже.
Да, iv самая не обычная игра. Люблю ее переходить иногда. Надеюсь рокстар выпустит ремастер, я бы на боксе в нее с удовольствием поиграл бы. А то сейчас только с 360 бокса и без перевода, только ПК остаётся
Четвёрка норм, ну кроме одного. Юблюдочное управление мотоциклами. Прям полностью неадекватное поведение двух колёс. Не разгоняется, мотыляет во все стороны как говно в проруби. 12 гонок в пропащих - самое отвратительное с чем я имел дело, за всю свою геймерскую жизнь.
Забавно, как слышал "забракованную" версию заглавной темы ещё в тринадцатом году как ремикс загрузочной темы из игры. Был озаглавлен как ремикс, кстати. И качество такое же пожатое было Так что я не был бы так уверен, насчёт озвученной инфы... (Если что, ролик годный, выдал БАЗУ)
Насчёт забракованной основной темы - всё что на бэке круто, но вот основная дорожка - какая-то несерьезность, пузырьки какие-то будто пускают в космосе, не знаю как объяснить. Такое больше подошло бы к детской фантастике типа Тайны третьей планеты
Oh Shit!
⚡ИГРАЙ БЕСПЛАТНО В ARENA BREAKOUT: INFINITE - t2m.io/ABI_Lych!
автору стоит сначала поиграть в то что рекламирует. И о ужас откроется донатная шляпа , а не конкурент тапкова
если че кстати альтернативная, как ты говоришь не вошедшая версия "музыкальной темы" игры звучит во время загрузок с точки сохранения.
😂
Может багАнов ?
Эту музыку не забраковали, она играет при загрузке игры.
Мда, 2 видео про GTA 4
И ты протупил этот момент пхах)
Эх lych
а я то думаю где же я ее слышал
Вовсе нет, в загрузке чуть другая версия. Забраковка имеет больше лейеринга в арпеджиаторах и более электронный синтезатор
@@Dr.Kaufmann но все равно 90% один и тот же мотив, настроение
Возможно просто доработанная «финальная» версия
До конца слушай !
Про концовку не согласен: вариант с местью Дмитрию выглядит логичней потому что Нико за всё прохождение игры показал, что у него есть принципы, а Дмитрий всю игру строил им козни и только чудом тот же Роман остался в живых и поэтому если Нико пойдёт с ним на сделку, то он по-сути и предавал свои принципы(что он почти прямой речью говорит Кейт, что нарушит обещание, данное самому себе). А смерть Кейт, это не месть Пегорино, он прямым текстом говорит, что целился в Нико, просто Кейт не повезло и этот вариант так же наглядно показывал, что даже если ты захочешь порвать с криминалом, без жертв оно не обойдётся.
Да, тем более если судить по ГТА 5 и найти в доме Майкла ноутбук с Lifeinvader, то там можно найти свежие сообщения от Романа и Нико, что так же свидетельствует о том, что Нико и Роман на момент событий ГТА 5 (2013 год) живы
На мой взгляд концовка с Дмитрием всё же лучше, т.к.
1) это финальная миссия и на роль финального злодея Дмитрий тянет больше, т.к. противостояние с ним у Нико тянется чуть ли не с начала сюжета
2) Дмитрий попросту более говнистый человек и зла ГГ сделал больше, чем тот же Пегорино (у которого из зла только убийство Кейт в одной из концовок)
3) Накал драмы больше. С Романом и сюжетных взаимодействий больше, чем с Кейт, он и живет с нами по истории дольше. Да и Кейт вообще занудная чутка, ей проникнуться тяжелее. Потому потеря Романа более фатально ощущается
@@SEDOVSKY подписуюсь, Кейт хоть и полюбилась Нико, но после конца игры скажет что им не быть вместе. А Роман все же с ним до конца шел, и логичная концовка как по мне это там где они оба живы
@@Kuroborez но она уступает в плане логики. Дмитрий уже не раз за сюжет подкидывал Нико говна, когда Нико уже про него не вспоминал, да и насколько я помню, незадолго перед финальным выбором Дмитрий звонит и снова ему угрожает. После всего этого оставить его в живых противоречит здравому смыслу, а пойти на сделку с ним тем более
@@bluemilkyhero1112 да, только в случае сделки это планировалось "последним делом"
К тому же в обсуждении концовок всегда забывают один момент (и слава богу, а то я игру прошел только недавно, про обе концовки знал, но вот про этот момент нет)
Нико сам не знал, как поступить в финале. Потому он сначала по телефону советовался как с Романом, так и с Кейт. И прикол в том, что они оба убеждают Нико в пользу того выбора, который именно их и убьёт
На ту же сделку Нико в итоге уговаривает именно Роман
Потому в обоих случаях не вижу логических противоречий. В конце концов и до этого Нико что только не делал ради денег
Я люблю GTA 4, а вы?
Конечно , спасибо за ролик , сказал все как есть
Я люблю ♂Van Darkholme'а♂
@@shutnik8677 Удачи пройти миссию Out of Commission!
да, конечно
А я тебя люблю бро
Секрет в том что "GTAIV" это лучшая часть серии, самая продуманная, самая детализированная (в плане интересных мелочей и фишек), самая атмосферная и взрослая.
Таких, скорее всего, в серии больше не будет, главные создатели покинули студию, да и виден тренд в серии на упрощение, крен в сторону фана.
ГТА4 очень люблю, в самые ламповые версии - для PS3 и Xbox360, играю по сей день и каждый раз погружение мощнейшее, очень сильна игра в плане атмосферы.
согласен на 100 - именно взрослая. об это говорит и слоган "всё, как в жизни".
По поводу мелочей и деталей я не согласен, посмотрите видосы про всякие детали в той же гта5, я уже молчу про рдр2.
@@UserNotLooser так да, есть видосы. В гта4 и физика лучше, чем в гта5, и всяких крутых мелочей и деталей больше.
Что касаемо "RDR2", там да, всё не менее круто, чем в гта4, ну так это другая серия.
@@AlexanderWake777я четвёрку обожаю но в плане физики она худше.
Человек так летает по городу от малейшего прикосновения земле?
Ну толкания и потеря вещей тут правда хороша.
Графон на xbox 360 действительно какой-то другой, более ламповый что-ли...
"Забракованная" музыкальная тема она же в загрузке игры воспроизводится
кста да, тоже слышал, думал что то новое, а потом понимаю, что в голове уже знакомая мелодия и действительно, у меня пиратка на 2 дисках была, на релизе, а потом покупал лицензию, но песню всегда вроде слышал.
Ага, она в загрузках играет... Получается скам от Лича
Да да. Как я помню у меня первые диски на пс3, без русского были... Там была вроде музыка
@@thealexj8111 почему скам? По факту, это должно было стать главной темой. Но стало темой загрузки. Где тут скам?
@@thealexj8111 в загрузке другая музыка. похожая, но другая. это же и на слух заметно
TLAD: Ад
GTA4: Чистилище
TBOGT: Рай
да не особо то и чистилище в ГТА 4.
и уж тем более не рай в тбогте
Люблю эту часть. Либерти-Сити в GTA IV - один из самых детализированных и живых игровых миров. Город наполнен реальными достопримечательностями, разнообразными районами и активностями, что делает его ощущение очень аутентичным и правдоподобным.
Сама нейросеть!
детализированый? ты с ума сошел?
@@sivachenkoСпасибо за комплимент, мне часто так говорят
@@глеБ-т2дА что нет?😂
@@Natalia34578 он не детализированый от слова совсем , но для 2008 года мир был хорошим
Hey, Niko!
Let's go bowling
Cousin, it is your cousin!
Hey Roman Bellic it's Me Johnny Klebitz Let's Go Bar?
Let’s play darts!
Ну вот, видите, Роман жив. А Кейт мертва
Я ознакомился с этой игрой в эмиграции. Громко плакал. Очень хорошо понимал Нико. Я, конечно, никого тут не убиваю. Но нередко хочется!
Куда бы человек ни ехал он берёт с собой себя.
А вообще песня есть до сих пор актуальная, Вилли Токарев - Небоскрёбы.
Блин, вот про схожесть с фильмом «Брат» прям согласен на все 100%, будто бы играешь в игровую экранизацию фильма «Брат-2», и ощущение это действительно не покидает практически всю игру, а музыка с атмосферой лишь добавляет русского шарма к игре, ГТА 4 действительно чудесная игра, где главный герой пусть и завуалированно, но является русским, и при этом не являясь главгадом с клюквенной предысторией, мотивацией и характером.
Когда вызываешь такси Романа,приезжает Моххамед который всегда интересные разговоры вел и обзывал, и ненавидел Нико что тот на халяву ездит)
Не смотрели тв в 4ке? Вы гоните, там только выступления Рики Джервейса стоят, республиканские космические рейнджеры, и т.д
ТВ в гта - отдельный вид искусства, по этому в любой части гта хотелось бы видеть такую маленькую, но очень интересную деталь :)
Какого черта? Я решил недавно перепройти эту игру, а ты решил про нее вспомнить!)
GTA 4 это больше RDR, чем GTA (просто в современности). Мне кажется, именно при производстве GTA 4 разработчики сформировали концепцию RDR и решили выделить вот такие игры с мрачным сюжетом и глубоким погружением в отдельную серию, а в GTA оставить больше веселья и стёба
Нет, RDR - это продолжение игры Red Dead Revolver, тоже игра от Rockstar
@@andrewandrew8707 спасибо, кэп
Внутри геймдева разрабы смотрят на свои игры совсем не так, как игроки смотрят на них снаружи. Проекты больше объединены общими концепциями и переиспользуемой технической базой, чем сюжетом или тем более названием
Очень может быть, хотя, если судить по трейлеру GTA VI, возможно, нас ждёт возвращение серьёзных тем и реализма в серию GTA)
@@andrewandrew8707о даааа, продолжение, которое никак не связано в приквелом
@@ovchviнет , там от старой команды уже почти никого не осталось и не осталось независимости у игроделов , студии диктуют условия
Секрет я думаю в качестве - то что иначе это не объяснить, даже в 24-м году одно удовольствие просто играть в эту замечательную игру, физика просто супер, интерьеры очень красивые, сама карта очень детализированная - на зданиях полно всяких мелких деталей и всё такое - присутствует какой-то фирменный стиль который очень приятно притягивает.
Забыл про "Roman, are you slepping now?" :D
Так совпало что 2007-2010 самый лучший период в моей жизни, и каждый раз проходя гта 4, ностальгирую и по тому времени, а сама игра да, тоже самая любимая моя часть, прошел наверное раз десять, если не больше) И вот недавно начал проходить в очередной раз, гуглил параметры запуска, заметил, что много роликов по гта 4 вышло в последние дни, прям свежие, интересно, видимо сейчас какое-то настроение, что эта игра на хайпе каком-то небольшом)
Никогда не забуду, как два часа ставил жта4 с 3 дисков, а потом кайфовал от поездки до боулинга под Ранеток по радио
Ага, тоже самое было. Только первая моя видеокарта было очень слабая и, после 4 часов установки, я обнаруживал, что у меня нет текстур в игре и всё синее😂 я переустанавливал её раз 20, пока не купили мне хорошую видеокарту
2 часа? Тебе ещё повезло
Месть это каноничная концовка. На свидания с Кейт надо ходить, что б понять, что Нико не выбрал бы Сделку. Даже если они не обязательны, то они в любом случае являются каноном.
Сделка это каноничная концовка. Нико расплачивается за свою криминальную жизнь гибелью брата. Дмитрий Раскалов гораздо лучше подходит для финального босса. Мы его знаем с самого начала игры. И он потверждает своё реноме пройдохи, убивая своего подельника Пегорина. Мне этот финал также нравится, потому что он вписывается в мрачную атмосферу Либерти-Сити. Идёт дождь, Нико сожалеет об окончательно разрушенной жизни и мчится убивать своего заклятого врага.
Финал с Местью мне вообще не нравится. Нужно зачем-то убить Пегорино, к которому никакой ненависти не испытываешь. И вообще это мало раскрытый персонаж, который появляется в последней четверти игры. Помимо этого, гибель Кейт не вызывает никакого сочувствия. Она также появляется ближе к финалу и не успевает по нормальному привязать к себе игрока. Да, конечно, вы скажете, что можно ходить с ней на каждое свидание. Но ведь можно и не ходить, это вовсе не обязательно. К тому же, Романа мы знаем с САМОГО НАЧАЛА, в отличие от этой девахи.
Сделка это круто. На пару с Филом нужно проникнуть на склад и получить деньги. Эта эпичная миссия напоминает ограбление банка. После чего игрок узнаёт, что Дмитрий опять всех кинул. Это лишь подогревает ненависть к нему и совершается возмездие. Это круто. Данный финал учит тому, что деньги, пентхаусы и спорткары не могут принести счастья, если всё это было добыто криминальным путём. Ведь жизнь, друга (или брата), вот что самое важное. А не месть, не деньги.
Но конечно же щас мне напишут этот идиотский тезис, что "нужно выбрать счастливый финал, чтобы спасти Романа". Но в таком случае игра не оставляет послевкусия, нет той драмы, которая происходит в Сделке.
@@Detroit_N Пегорино тоже подходит под финального босса. Вся эта финальная суматоха началась с него и закончилось тоже на нём. Всё вполне логично. Ты из тех кто не понял смысла игры, потому что не проходил её углубленно, как я. Со сколькими такими я уже переспорил.
@@Detroit_N что значит не испытываешь ненависти? Тебе малого того, что он убил человека, который был его билетом в лучшую жизнь? Пегорино сломал Нико жизнь точно также, как и Дмитрий.
@@EldarioS_01 1) Пегорино это слабо раскрытый персонаж, который появляется в последней четверти игры.
2) За смерть Кейт как-то не сильно хочется мстить, ведь Нико может запросто найти себе другую девушку.
3) Финальная миссия Out of Comission (Выход из Совета) не вписывается в общий сюжет. Ведь игра была прежде всего про месть (revenger's tragedy), а не про мафиозные разборки, которые появляются ближе к финалу.
Тут ещё спорный вопрос, кто вдумчиво проходил игру, а кто стремился получить примитивный хэппи-энд, лишь бы только не расстраиваться из-за смерти Романа.
@@EldarioS_01 Игра прежде всего про драму. Я не испытывал никаких эмоций, когда нытик Роман остался жив. И когда нужно было гнаться за Пегорино в солнечную погоду. Либерти-сити это прежде всего мрак и разочарование.
Сам Роман уговаривать Нико пойти на Сделку, говоря ему про "спорткары, особняки, гламурных девушек". И в итоге каждый получил своё.
Романа погубила жадность и лживость. А Нико проиграл из-за своей криминальной жизни. Ведь он ничем не лучше Дарко Бревича, такой же наёмник, которому главное, чтобы платили. А на чужие судьбы ему плевать (адвоката Голдберга он убил без особого зазрения совести).
В ГТА3 играл ещё школьником на момент выхода. В ГТА4 играл уже взрослым студентом. Игра взрослела вместе с нашим поколением. А потом была ГТА5, которую я даже доигрывать не стал. Это была игра для другого поколения, где больше маркетинг решал, нежели создатели самой игры.
Во я тоже это подметил. Мне было лет 5-6, когда начал играть в vice city и san andreas, а потом запускаю GTA4 в лет 10-12 и такой:"ну всё логично, я повзрослел и игра серьёзная"😂 лучшая часть❤
Знаете как атмосферно растреливать бандитов под "Полковнику никто не пишет" от Би-2 ? Аля как Данила Багров в Нью-Йорке, из фильма Брат 2. Включаю во время перестрелок +100% к стрельбе. Очень подходит, прям таже атмосфера, а про трэки по радио: Линия жизни от сплинов и Группе Крови Цоя который жив, я уж совсем молчу, да даже баста с ранетками неплохо вписались.
Би 2 должны быть в игре ,но их вырезали до релиза игры
В лет 10, я очень хотел играть в гта 5, так как ютуб впихивал мне тонну видосов по ней. Таким образом я захотел поганять хоть в какую-то часть гта, ибо в 5-ку мой пк на то время не позволял играть. В итоге перепробовав все части, я оказался в Либерти Сити (точно не помню, но скачал я её после просмотра видосов булкина). И понеслась, одноклассники смеялись, когда я им говорил что мне нравится гта 4, но я не менял своего мнения. Думаю я провел в ней за время ≈ 2000 часов, что для синглпплеера как по мне очень много. Все сказанное в твоих видео, по моему субъективносу мнению, approved!
У вас с Антоном видимо разные взгляды. Он как раз любит больше веселье. Мне нравятся все GTA.
Секрет Gta4 - во всём. В каждой детали в отдельности. В том, как каждый сотрудник работал по 14 и более часов над каждой деталью, даже ведущие на радио, которые зачастую являются известными артистами в своей стране (в игре очень много разных национальностей, и разных национальных радио), они сидели в студии по несколько дней, создавая новый, уникальный, вымышленный мир.
Секрет каждого GTA - это свобода действий
Свобода действий уже почти в каждой игре в открытом мире
@@hellson_2028 но GTA радует открытым миром с 1997 года
@@NosieZ ты пишешь каждого гта, но когда выходила 4 и 5 уже были игры с открытым миром
Четвёрка это конечно база. Лучшая гта, сюжет, атмосфера, боевка. Я люблю качалку из СА, люблю трэшак Вайсити, пятёрка это пятёрка, но четвёрка навсегда в моём сердечке. Помню, как я офигел от первого ножевого боя здесь и сброса того нпс в окно с кинематографичной камерой. Первого застреленного нпс у реки по сюжету то же с атмосферой своей. Четвёрка и сейчас хороша, как и РДР 1, в которую я поиграл уже позже.
К слову моё желание поиграть в четвёрку было, каким то маниакальным. Трижды я ломал комп в попытках установить её. Эти битвы с сервису паком 3 это просто притча воязыцах. Я был из маленького городишки без интернета, всё приходилось делать самому и познавать империческим путём. На третий раз я задрочил комп(который для учёбы конечно же) на столько, что пришлось отдавать его мастеру и выложить круглую сумму, за что и получил сытных от родителей, но в конце концов я победил и сервис пак 3 и рокстар гейм клуб и пр. Влюбившись в итоге в эту часть)
Четверке больше всего не хватает ремастера
Про отказ Машкова, пару лет назад в каком то подкасте слушал инфу, что до него это предложение дошло в каком то таком виде, что он не понял в чем будет заключаться работа и куда и на что его приглашают. И отказался из за этого. "Проклятье глухого телефона", ну или проёб произошёл где то по середине, т.к. связывались с ним не напрямую. Досадно(
Думаю надо было сделать так при создании последнего синематика с Артасом-виспом.
Внимание! Сейчас будет лютая дичь и отсебятина, поэтому не бейте. Хотя-бы ногами.
Когда проекции Вариана и Саурфанга приходят на помощь Андуину, надо было заглушить все шумы и свечения, наполнить атмосферу холодом и показать как напротив к молодому королю медленно приближается душа Артаса в доспехах рыцаря смерти, и более чётким, глубоким и уверенным голосом говорит: "Забери меч. Разорви круг. Верни себе свободу!" Проекции света испаряются, а Андуин и Артас разрывают связь как с Тюремщиком, так и со Светом, разломав Шаламейн.
После чего показать Андуина, который приходит в себя и видит призрак Артаса, который сначала с презрением смотрит на Утера, Джайну и Сильвану, а потом смотрит на Андуина с более мягким взглядом и уходит.
Всё. Достаточно.
Почему Артас? Не только потому что я очень сильно люблю этого персонажа.
А потому что Артас прекрасно знает что такое когда тебе в уши льют дичь и предают все кому ты верил, а потом используют всё во что ты верил, пользуясь твоими личными благими намерениями. Он прекрасно помнит то как его предали его близкие, как свет бросил его в Нордсколе. Как Нер'Зул извратил его желание всех спасти и как хотел использовать его тело чтобы вернуться. Он годами сдерживал влияние Тюремщика, прекрасно понимая что это тип, который ничем не лучше ни своих бывших друзей, божественного Света или Нер'Зула.
Единственные кто несмотря ни на что, имели доступ непосредственно к Артасу как к человеку были Теренас, Фалрик и Марвин. Отец, и два капитана, которых Артас убил самолично, и при этом они понимали его и были рядом. Поэтому Артас был бы неплохим учителем для Андуина. Научил бы тому чему не смог научить Отец. Тому что не стоит верить кому попало. Особенно высшим силам. И ценить то что осталось рядом, несмотря на все невзгоды здесь и сейчас. А последние слова которые он сказал бы Андуину были бы зеркальным ответом той манипуляции, к которой он сам в свое время поддался по воле Нер'Зула, хоть в итоге он и уничтожил шамана внутри себя спустя время.
Данила из Брат-2 ехал в США не для новой жизни, а для помощи брату хоккеисту. Он не собирался там остаться, у него была своя страна и свой дом
Так а причём тут 2 часть фильма, если говорилось о 1 части?
@@RikVel а первая вообще про Питер.. никакого отношения к США не имеет
@@vitalyk5916Lych говорил не конкретно про США, а про то что брат приехал в другой город к брату
@@RikVel говорил
Хочется ещё больше видео! А заглавная тема первого варианта понравилась тоже. Может быть, даже больше!
4ка была для души в которую раз за разом хочется вернуться и ты возвращаешься, а 5ку 1 раз прошел и забыл ( в онлайн когда то зашел увидел кучу читеров, они наделали целую кучу копий моего перса вокруг моего, и потом взорвали, по итогу закрыл игру и удалил понял что такое не для меня), да и компания для меня в 5ке не так запала в душу как 4ка. А уж про физику авто, регдолла и тп вообще молчу, 5ка будто дикий даунгрейд сделала.
Для меня лучшая!Атмосфера реалистичная ,серая и грусная!Как у многих и в жизни потому правдоподобие подкупает!И наверное ближе для игроков снг
Гта 4 не лучшая, четверка и пятерка одинаково хороши.
круто 👍
аж снова перепройти захотелось, хоть и делал это уже далеко не раз )
душевный видос👍
Одна из лучших (если не лучшая ГТА). История Нико очень проникновенная и трагичная. Также добавила колорита "славянская тема": Vladivostoik FM, русская речь Бруклина и тп. Про физику вообще молчу. Она даст фору 99% любого современного игрового продукта. Как говорится "утерянные технологии предков".
Огромной ошибкой со стороны Rockstar было выпустить недоделанный продукт на ПК с добавлением проклятого Games for Windows LIVE. Ох, сколько матов было сложено, чтобы там нормально зарегаться, тк без этого сохранения не работали. Какому "гению" это пришло в голову ума не приложу. Игра по сути в те времена нормально работатала только на XBOX 360. Благо намного позже они выпустили полную версию со всеми DLC в Steam и убрали этот сторонний софт. И только тогда мне удалось полностью насладиться этой отличной игрой, которая стала для меня вровень с любимой Vice City.
Да но жаль что в стиме убрали музыку с Владивосток фм по причине того что истекли права на эти легендарные песни, также убрали в сожалению мультиплеер хотя он был очень хорошим
@@Shlupnic радио легко возвращается. Воспользовался одним руководством стима. Просто скачал архив, кинул в папку и вуаля тот же Владивосток fm, что и раньше)
@@cyberm4nkey ага также легко возвращается и мультеплеер качаешь мод гта коннектед немного танцев с бубном Ит можно гонять так и на эпизодах так и на оригинальной игре
Физика машин в гта 4 полное дермище, чуть не блеванул когда увидел что инфернус кренится как джип.
А ведь такая физическая модель свойственна КАЖДОЙ машине в игре...😊
Спасибо за контент, вернул в апрель 2008 когда бежал со школы играть в гта4 на пс3❤️
TBoGT - лучший DLC, когда-либо выпускаемый рокстар и заслуживает отдельного ролика. Я бы сказал, что в плане персонажей и абсурдности происходящего он даже превосходит GTA V, чего только Юсуф Амир стоит, я просто уссывался с этого чела с момента знакомства до самого конца игры. Внимания к деталям в TBoGT не меньше, чем в самой гта4. Например, рокстар здесь также заморочились с цветокоррекцией, чтобы показать, насколько по-другому выглядит Либерти Сити и окружающий мир в целом глазами ГГ - серо-пыльный фильтр исчез, цвета стали более нейтральными и насыщенными, и даже скин телефона Луиса Лопеса более «веселый» и современный, чем у Беллика. Первое же DLC Lost and Damned мне совсем не зашло, однако интересно, что все 3 героя встречаются в одной миссии, а общей темой через всю игру и длс сквозит то, насколько разными путями достигают «успеха» герои - если Джонни Клебиц проживает абсолютно депрессивную историю и живет так, как не пожелаешь никому (весь сюжет TLaD пропитан депрессией и абсолютной безнадёгой), то в жизни Нико Беллика вполне встречаются позитивные вещи, хоть и, безусловно, огромные трудности в его «пути к успеху» превалируют всю игру, а в конце он все равно будет разочарован той ценой, которую придется заплатить. В TBoGT Лопесу всё достается куда меньшими жертвами, из всех троих он самый счастливчик, сама направленность сюжета и его масштабность другие: согласитесь, выполнять поручения безумного но весёлого араба и работать вышибалой в моднейшем клубе города - это совсем не то, что участвовать в кровавых разборках иммигрантских банд и искать того, кому всю жизнь мечтаешь отомстить. TBoGT отлично раскрывает “гламурную”, богемную сторону Либерти - в этом DLC в дополнительных квестах вы вживую встретите местных селебрити, тех, о ком читали в новостях во внутриигровом интернете GTA IV (если внимательно его изучали).
Автор, на Мафию всю трилогию можно пожалуйста сделать подобные обзоры, особенно на спорную 3 часть, её все ненавидели на релизе, я в том числе, а спустя 5 лет со всеми ДЛС и исправлениями багов она прям вообще зашла, воспринимается как ГТА в 70х с маслкарами, афроамериканскими гетто, противовоенными демонстрациями хиппи, религиозными сектами. Дух того времени прям вообще передали.
гта 3 спорная?
@@dzhugyrda Еще раз мой коммент перечитайте, а потом спрашивайте. Очевидно же, что пишу про Мафию 3, а не ГТА 3.
@@gearsrp5271 (изменено) редактировать коммент, а потом отвечать что вас не так поняли)
А если по теме, то мафия 3 не спорная, а плохая, имхо
12:04 Вовсе нет, цели у Нико и Данилы( из первого фильма) разные. Нико приехал в ЛС не потому что искал лучшей жизни, а потому что напал на след своих сослуживцев, которые предали свой отряд. а вот Данилку маман отправила к брату. С Данилой из "Брат 2" цели совпадают. Всю игру Нико преследовал лишь одну цель - месть за убийство своих друзей
Вообще-то, Нико приехал потому что хотел хорошей жизни в Америке, так как думал что брат очень богатый, то что флориан в Либерти он узнал уже после того как приехал
@@Markelloff-v4q нет, пройди внимательно еще раз игру, а именно миссию "Uncle Vlad", где Нико рассказывает почему он приехал в Либерти. Он связался с тем же Болгарином, чтобы найти Флориана и Дарко через преступные организации, потому что они сбежали и залегли на дно
@@Markelloff-v4q нет, в миссии "Uncle Vlad" Нико рассказывает почему он приехал в ЛС
@@Markelloff-v4q и да, он конкретно не знал Дарко или Флориан в Лс, но точно знал что один из них
Ну на счет цветофильтра сказать сложно, ибо это особенность ПК-версии, на PS3/XBOX360 немного другая палитра, более контрастно-яркая. Загрузочные экраны тоже другие, на консолях они цветные, в то время как на ПК они черно-белые.
Вступительная сцена гта 4 - лучшая в истории не только видеоигр, а мультимедийного контента в принципе!
У меня есть теория что изначально персонаж должен был быть русским, но после отказаза машкова они решили сделать его сербом. Если проходить игру с этой идеей в некоторых моментах это может быть заметно
намудрили с концовками, конечно разработчики. Кейт довольно интересный персонаж, 14 свиданий с ней помогают ей раскрыться. Но я думаю, что лучшей концовкой была бы смерть самого Нико. Каждый должен отвечать за свои поступки, на манер сериала Слово Пацана, где каждый получил по заслугам. Вообще можно много рассуждать о том, кто что заслужил. Кейт и Роман, может быть, не совершали преступления лично, но и просто смирились с тем, что их близкие преступники. Кейт виновата в том, что сошлась с Нико. Роман виноват, что хотел денег и ему было пофигу, как они достаются. Ему вообще подходит фраза Луиса из Баллады, сказанная парню Тони Евану: "Ты способен сотрчать все деньги и не почесаться, откуда они взялись". Поэтому можно сказать, что оба одинаково заслужили расплаты... но не смертью... Но вообще пришла в голову мысль, что разработчики специально запрятали ту же Кейт, чтобы игрок не пропускал с ней свидания. Ведь действительно, сходив на 14 свиданий, ты узнаёшь её практически полностью. Поэтому многие и ноют, что Кейт не раскрыта. Раскрыта, братья, раскрыта. Ведь и Романа мы узнаём в основном, когда ходим гулять. И у него те же 14 разных диалогов. Вообще эту тему можно действительно долго обсуждать, поэтому если у кого будут вопрос или отдельные моменты, я готов здесь поговорить) четвёрку на 100% проходил более 20 раз, могу скзаать, что знаю её на прекрасном уровне))
Самая любимая часть серии у меня и моего дяди, я играл будучи подростком он студентом. Физика машин, русское радио. Просто разрывало шаблон тамошних игр. По машинам флетаут 2 на фоне 4 казался нереалистично аркадным)
нее, убивать ромчика яб не стал)
канон, не канон - не ебет
Меня одного в дрожь кидает от музыки в гта 4? Она такая классная, я не могу... Аж слезы капают. Это одна из причин по которой я люблю гта 4
Четверка самая любимая часть.
Восторга от пятой я не понимаю
Я не считаю что в дополнение пропал вайб четвёрки наоборот открывается другие стороны Liberty city.
Точняк, каждая расскрывает свои черты города. Но пропавшие мне больше зашли, чем баллада)
Хороший видос. Нравится.😊 Спасибо за качество 😊😊 Лайк❤
Пройди Deus ex (2000) это икона игровой индустрии, не только лучший киберпанк по сей день, но и одна из лучших игр в истории, шедевр одним словом
Что думаешь насчет хуман революшн?
@@joynergrim4003 Прикольная игра, но все же далека от оригинала во всем (сюжет, построение некоторых уровней и их вариативность, прокачка навыков от части и от части механика игры, в оригинале просто столько всего есть, что даже сегодня играется просто ахиренно, тогда выносило мозг), но хьюман это перезапуск и приквел одновременно и как самостоятельная игра она ахиренная, это свежий взгляд на иммервис сим и одновременно то же представление о киберпанке, а если соединить её, манкаин девайтед (след. часть после хьюмана) и 1 часть деуса то получается один из лучших сюжетов в играх, лор просто шикарный. Хочу чтобы автор прикоснулся к творению этому
В дополнение к ролику, господа! Да они похожи, но это разные заглавные темы из загрузки, сравните наглядно!
Версия не вошедшая в игру:
ruclips.net/video/TI04brMLXQE/видео.html
Версия вошедшая:
ruclips.net/video/4_tGr0_59dI/видео.html
Слегка, но она изменена! 😄
Что-то не видно что ты вообще заходил в гта 4 (ну или ты выкручиваешь в игре громкость на 1)
Потому что "забракованная" тема есть в игре в виде темы загрузочного экрана.
Лич, я считал что ты честный игрообзоршик и всегда играешь про что расказываешь....
Но в этом моменте я понял что ты мало как отличаешся от обычных нормисовских игрожуров как master play, первый хоррор канал и тп.
Тут реально подходит фраза "автор скатился"
@@Oil_USA_3Walways had been
@@Oil_USA_3W Тут, что-то комментировать, просто портить xD
@@Lychда разные, просто у некоторых есть проблемы со слухом
концовку не надо разбирать с позиции мести тому, кого убили, независимо от концовки мстят именно Нико, и на сколько я помню в обоих случаях просто промахиваются и попадают в близких ему людей, в концовке скорее концепция, что оба персонажа стоят каждый на своем как поступить, но каждый платит за свой выбор, показывая будто бы это неправильный выбор
в общем концовка показывает, что любой выбор неправильный, но это с позиции Нико, если рассмотреть с позиции каждого из двух близких ему персонажей, то каждый платит за свою идею, а так как выбор остается на совести игрока, то ему предоставляют очень сложный выбор, ведь там нет правильного выбора
в концепции чья идея - тому и расплата выглядит я бы даже сказал несколько гениально, но кто бы поспорил, за это игра и является шедевром, где происходящее лежит тяжелым грузом на гг, но в большинстве сюжетов в финале уходит этот груз, но не здесь, с Нико он остается навсегда...
да, наверное стоит отметить, что игрок не узнает сразу, что нет правильных выборов, разочарование происходит именно на моменте, когда прошел игру второй раз
Помню как просто охренел от нее в 2008,
После нее ни одна игра наверное такого впечатления не производила.
Пятерка и вовсе не затянула. Кое как наиграл часов 10 от силы.
Больше чем в 4 играл только в СА.
12:10 Как раз таки Нико не забывает свое прошлое - наоборот, он преследует его с самого начала и до встречи с Дарко.
Ну молодец, из за мне теперь хочется перепройти gta 4
У двух вариантов заглавной темы совсем разное настроение.
Оригинальная лично у меня вызывает ассоциации с каким-то местечковым криминалом. Мол, мы пацаны опасные, мутим опасные дела. Звучит агрессивно и тревожно, настроение передает.
И мне она очень нравится, но все же…
Вторая версия, на мой взгляд, гораздо глубже в эмоциональном плане. Эта электронщина в начале ассоциируется с красивой жизнью в большом городе и американской мечтой. Постепенно в нее вмешиваются тревожные ноты, которые все нарастают и нарастают, и когда напряжение усиливается, сама электронщина начинает переходить в какой-то сумасшедший мотив, и не остается уже той мелодичности. Только тревога и непонятная музыка, переходящая в какофонию. И примешивается тоска. Аж мурашки по коже. Ассоциации соотвествующие, и очень подходят под настроение сюжета.
Так всё-таки как называется канал? Луч или Лич?
Я уже заебался этот вопрос тут задавать 😅
лЫч 😂
Читается как Лич, но автор его почему-то называет "Луч"....
@@progr6171 так и я про что))
Ууч
Луч, сокращение от лучадор, первый канал этого парня по радуге
Не знаю, возможно, я буду в меньшинстве, но меня в 2008-м все время раздражала вечная серость и черно-белость картинки. Особенно приятно было проходить игру при ясной погоде, когда хоть какие-то краски появлялись. Чуть позже начал понимать, что серость сделана в угоду атмосфере.
Чего все так восторгаются физикой управления авто в ГТА4? Если речь о реализме, то в жизни машины так не ездят))) включите мод от первого лица и убедитесь сами.
По поводу движка эйфории согласен полностью, когда боты реалистично реагируют на внешние раздражители. в 5-ке деревяннее все выглядит.
Либерти Сити основан на Нью Йорке,сам по себе город серый и мрачный,даже поп культуре отражено,пример Черепашки ниндзя, человек паук, американский психопат,Макс Пейн и тд.
Если ты имеешь ввиду крен на поворотах, то да, рокстар переборщили с этим, а в остальном физика машин идеальная
Я тоже за концовку Сделка,смерть Романа более личная и драматичная чем Кейт( которую можно вообще игнорировать всю игру) А с Романом мы почти всегда...
не смотря на безумную слепую любовь к гта са(отчасти это происходит из-за того, что она появилась в определенный мой возраст) гта4 считаю самой крутой в плане сюжета гта. мне очень понравилось, что отошли от клоунады и сделали такую серьезную историю. делай видосы про гта еще) хорошо зашел этот. спасибо!
Любовь к гта 4 конечно с каждым годом крепнит, так как игр с таким сюжетом и атмосферой сейчас почти нет.. как и сериалов
Этот ролик напомнил мне детство когда я даже не знал про игры мой брат в то время купил PS 3 и я тогда не знал что я играю в такую великую игру как гта 4 моя любовь детства 🥲🥲
25:55 она будто через чур активная все же оригинальная мелодия подходит больше для медленной истории
16:55 - первый раз слышу что тут можно перехватить нож :))
Эх помню когда она вышла , мы с другом стояли в очереди в игровом магазине где можно было поиграть бесплатно
Потом как вышла на комп прошел несколько раз его, любил сбивать людей , ведь они так реалистично падали летали😂
Жду видео Как играется в Persona 5 Royal
Зашел в гта 4. Нашел в городе бентли. Сел в нее. Включил Франсуа К он электро шок и теперь катаешься от копов под эпичный хаус и техно. Ммм, кайф
Мне нравится гта 4 своей атмосферой, игра реально передаёт нью Йорк тех годов, эти миссии, даже есть похожие моменты как в фильме брат-брат 2
В целом, невышедший заглавный трек к ГТА4 построен на той же гармонии, что и официально вышедший - по сути, он есть вариация последнего. Но да, если как вариация он и канает, но как заглавный трек официальный действительно лучше подходит. Более атмосферный он, что ли) Короче, здесь рокстары также проявили в высшей степени профессиональный подход!
16:11 да да, я тоже в шоке был когда увидел, классная фича
могу сказать одно, эффект опьянения в гта 4 лучше чем в пятёрке.
Еще был фильм "15 минут славы" (2001) с Де Ниро Тактаровым и Машковым, им тоже вдохновлялись разработчики.
В детстве проводил кучу времени в ней,бегая в открытом мире и ставя моды,а недавно прошел ее на 100% и кайфанул
18:30, не правда, я впервые играя в гта 4 охренел от такой возможности, после часов игр в 3д вселенной гта, я очень долго залипал в телеке, даже после миссий возвращался надеясь увидеть что нибудь новое там, и получал, учитывая, что я ничего не понимал, о чём там говорят)
GTA IV is my favourite game, not only of GTA series but in general. I love it, I didn't skip a single cut-scene, I played it at current for more than 120 hours and want continue play. After I finished playing story mode of GTA IV, I tried to play GTA V too, but I didn't found it that interesting and cool for myself as it was with GTA IV. That's not only because of GTA V was more American than GTA IV, but also because there wasn't this dark atmosphere, brutalism and interesting characters anymore. That's my personal point of view so don't think that I hate GTA V, I just didn't find it that interesting for me, as in GTA IV
ГТА 4 разделяет игровую индустрию на ДО и ПОСЛЕ
Я бы сказал, что любая гта
@@gor5191 только гта 3 и гта 4
Lych, ну хотя бы ты признаёшь, что каноничная концовка это Сделка! А то многие выбирают слащавый хэппи-энд, который ни к селу, ни к городу.
Как ты вовремя), вчера купил на пс5 рдр 2, и планирую купить в скором времени очередную гта 5 на пс5. Сегодня докачались все файлы игры и так кайфанул, прям вайп рокстаровских игр. Оффициально заявляю: самые тупые канторы разрабов - ЕА, Убискуфт, Майкрософт, и райт возможно. Самые лучшие это роки, как не крути )
У ea тоже неплохие игры есть
@@drime_traderso2 есть, но к сожалению желание заработать все деньги мира тоже есть )
Так, по-моему, эту версию заглавной темы использовали для Баллады о гее Тони.
Т.е. получается в детстве я один смотрел телевизор в GTAIV?
а забракованную композицию в игру же включили вроде, но на загрузках игры. там она правда играет поздно, если грузится игра долго
Так забавно слышать что в Арене брейкаут прокачен реализм, при том, что это порт игры с мобилки на пк переписанный под код Сракова, сделанный для казуалов. Ну да.
Жил в Нью Йорке, в южном Бруклине, Брайтон бич с июня по сентябрь 2008 года, студентом был, так вот, реклама ГТА 4 была на стенах домов в виде граффити нарисована,не помню была ли реклама на Таймс сквер, не видел, а может и была, забыл уже.
Супер, видео смотрел на одном дыхании, давай подборку в телеге)
про видосы по гта са и пятерке очень интересно глянуть❤
Да, iv самая не обычная игра. Люблю ее переходить иногда. Надеюсь рокстар выпустит ремастер, я бы на боксе в нее с удовольствием поиграл бы. А то сейчас только с 360 бокса и без перевода, только ПК остаётся
Ура ролик про гта 4, все ведь ждали ?❤
Похожая Музыка играет при загрузке игры
21:15 - особенно эта миссия показывает криминал таким каким он есть, с этим копом который плохо играл свою роль :))
26:49 пройди Deus ex (2000), поверь моим словам, саунтреки из этой игры станут для тебя одними из лучшими среди сюжетных игр, как ты сказал
Хороший ролик. Четверку время не испортило...
Четвёрка норм, ну кроме одного. Юблюдочное управление мотоциклами. Прям полностью неадекватное поведение двух колёс. Не разгоняется, мотыляет во все стороны как говно в проруби. 12 гонок в пропащих - самое отвратительное с чем я имел дело, за всю свою геймерскую жизнь.
Моя любимая часть серии. Уже много раз проходил и всё равно хочется вернуться и побродить по улицам ЛС.
лучшая часть лично для меня, после нее я 5 уже не смог так принять как все))
Забавно, как слышал "забракованную" версию заглавной темы ещё в тринадцатом году как ремикс загрузочной темы из игры. Был озаглавлен как ремикс, кстати. И качество такое же пожатое было
Так что я не был бы так уверен, насчёт озвученной инфы...
(Если что, ролик годный, выдал БАЗУ)
Ну и угадайте что я сделал просмотрев это видео?))
Правильно, включил гта 4 ))
Моя любимая часть))
За видос лайк конечно
Насчёт забракованной основной темы - всё что на бэке круто, но вот основная дорожка - какая-то несерьезность, пузырьки какие-то будто пускают в космосе, не знаю как объяснить. Такое больше подошло бы к детской фантастике типа Тайны третьей планеты
лучшая игра в истории наравне с рдр2.
Не слышал эту музыку целиком, атмосферная 👍