Мм... Был у меня такой случай, прислали по квесту гостя с синхромечем, класнючим. В общем пока он гостил была драка, где гость отгреб люлей и выронил свой меч. Естесственно мечь попал ко мне на склад и когда гость улетел, то синхра с меча слетела. Так что вот вам еще способ.
Смотря ролики Drey’я, постоянно ощущаю себя как на научной конференции. Всегда с очень умным видом, внимательно слушаю, как как будто учат не в игрушки играть, а ядерный реактор строить. Хотя, учитывая, что при строительстве реактора не придётся отгонять разумным молотом нашествие бешеных морских свинок, сразу после того, как поешь без стола….в общем, еще неизвестно, что требует большей подготовки!
Главное чтобы нападение морских свинок случилось не после того как твоего любимого кота который прилетел с другой планеты вместе с тобой разорвало минометным снарядом.
Всё ясно, Мономеч- огромный нож для богатых мясников Плазменныймеч- для бедных поваров ЭМИ-молот- ДЛЯ ШАХТЁРОВ КОТОРЫЕ РАБОТАЮТ 3 ДНЯ БЕЗ ЗАРПЛАТЫ, АААА!!!
Ты упоминал в ролике чип обезболивания (26:30 примерно). Да, пешка может умереть с ним, так как не падает от боли. Но если пешка обмазана бионическими имплантами, хотя бы заменил себе руки и ноги, то шансы помереть такие же средне-высокие. Боль можно получить только от травм головы или тела (органов), скорее уж персонажу поломают ноги и он упадёт от низкого движения. Ну, есть ещё эми-оглушение из-за имплантов мозга, может как помешать при битве с мехами, так и помочь оглушить пешку в ярости. Ситуативно, в общем. P. S. Не по теме ролика, скорее всего задроты знают эту мелочь, но свои пять копеек я всё же вставил. Ваш Некс ;")
ДЛЦ Биотех, добавили ген бессмертия и вампиров-гемофагов с ним, убить можно только через повреждение мозга - всем вставил обезболивание, ног и рук нет - ползут и зубами грызут с кровопотерей в 500%, пока в кому не впадут)
25:00 Есть один прикол (по крайней мере был) - если одного дуэлянта в ходе боя застрелить, просто пешкой в режиме призыва, то дуэль окончится и все будут счастливы :D
13:44, я тут вспомнил как у меня пешка вместо того чтобы резать мечов противника с ножом (меч из пластали длинный отличный), ударил его 3 раза кулаком подряд и слохлопотал отрез головы через шею от бомжа с плохим стальным ножом, конечно 2 раза мечом всё равно успел ударить, но отрезал только со 2 удара ногу, и тут я понял какое лучшее оружие в мили.
Вообще это звучит как реальная ситуация - человек с мечом отмахивался от челика с ножом, чел с ножом пытался подойти и взять в клинч, чтобы зарезать мечника, два раза поймал ногой меч на сближении, однако успел взять оппонента за одежду и стал бить его ножом в шею, даже не смотря на то, что у него осталась только одна нога. Чел с мечом (я предполагаю, что у твоего поселенца был полуторник или двуручник) пытался разорвать дистанцию чтобы его не зарезали, возможно хотел сорвать захват с одежды, из-за чего стал бить кулаком (естественно одним, потому что второй рукой он держит меч). А нападавший с ножом просто оказался очень сильным из-чего за два удара полностью перерубил все мышцы и кровеносные сосуды в шее (ножом перерубить позвоночник - это уже слишком конечно).
Самое редкое (вероятно, даже невозможное, ну или просто я неудачник) сочетание черт это убойная концентрация+подвижность. Я даже поставил эксперимент, в режиме разраба спамил синхромономечи, так за несколько часов мне не выпало ни одного легендарного с таким сочетанием. Были с сочетанием одной из черт и какой-нибудь добротой, другой концентрацией и так далее, но нужного сочетания я так и не получил. А так было бы идеально для псионика-милишника. А для обычных генно-модифицированных милишников я в конце концов купил у имперцев/получил за квесты подвижность+анальгезия. Да, они будут драться до конца, но какая разница, если у них ген бессмертия, и они погибнут только от разрушения мозга? А с их кучей имплантов (от чего каждый боец стоит под 30к) им не особо страшны мелкие ампутации, повреждения органов и так далее. Разве что, не ставил им ЭМИ-уязвимые импланты, типа ядерного желудка, чипов в мозг и так далее, мало ли что.
Меч с пси способностью анальгезия отлично подходит для проведения гладиаторских боев, так как пешка не будет чувствовать боли, следовательно не упадет от неё,а в случае смерти гладиатора во время проведения ритуала ,он со ста процентным шансом становится успешным и дает всем колонистам баф к настроению
Наверное уже поздновато такое спрашивать, но вот какой вопрос меня интересует. Если мечи настолько сильно привязываются что даже есть перки которые работают на пешку когда у той нет меча. То будут ли работать перки меча а-ля "Убойная концентрация" если пешка положит меч и возьмёт в руки другое оружие а затем убьёт кого-то? Связь с мечом по прежнему ведь будет, восстановиться ли в таком случае 20 концентрации
@@KeeperDrey ну Римка уже если честно наскучила как игра и моды уже почти не спасают, но ты хотя бы можешь помочь новеньким познать этот мир. И надеюсь что у вас всё будет хорошо)
Вот тебе задание, пройди римврод, на любой сложности, без создания новых поселений, принимай ВСЕ задания которые выпадают, награду сам выбирай. На нормальной сложности, похлеще максимальной получается. Конечно, не сразу... Когда поселение побогаче станет...
Кипер, может сделаешь видео про качество предметов и мебели, шанс того что мастер с 20 навыком и вдохновением сделает легендарное оружие (не мебель, она создаётся и без вдохновения, а вот оружие и другие предметы сделать можно только с вдохновением вроде как, написано так на Вики)
Помню было видео про максимальную скорость, а что если сделать такое же про общую скорость работы? Накинуть пешке с 10-15(довольно таки легко прокачать(хотя можно и 20, но это явно в честном прохождении сложно будет качнуть) уровнем ремесла бодрина, напутствие лидера, био/архо руки, роль специальную, ещё и люциферия можно бахнуть, и посмотреть на эту машину по производству всего и вся
@@KeeperDrey ещё у идеологии трансгуманистов есть какая-то шутка на +10 к сознанию, а это собственно то +10 к работе. Забыл в основном комментарии про неё
С модом Simple sid arms (более одного оружия у колонистов). Можно поместить в инвентарль для переноски синхро-оружие. И потом через панельку смены оружия - взять синхро-оружие. + связь. GG EZ
Короче, один лег молот из урана делаешь и все хорошо. Но синхрооружие прикольно тем, что есть у него перки и если выпадет тот, который при убийстве дает концентрацию, то с модом на псионику прокаченный милишник с боевым ксенотипом может делать астрономическое количество килов через прыжок с ударом (при достаточной удаче 😈)
Вывод по ролику: как бы ни пытались имперцы прокачать ближнее оружие, используя ультра-технологии, эффективность его осталась той же, что и в средневековую эпоху - сдерживать врага, навязывать ближний бой и не давать стрелять (привет, гусеницы!), а также немного урона и рандомные ваншоты как приятный довесок. Дополнение, но не основное (свинцовое) блюдо. Ваш Некс ;")
Как раз наоборот, не забываем про пояс-щит. Против которого спасают либо эми-гранаты (которой ещё попасть надо) либо подавляющая огневая мощь. Да и пешку в космоброне лучше бить в ближнем бою (если не милик то кулаками 5 на 1 чтоб броню потом продать/одеть спокойно можно было, а если милик то он сам добежит) Жду на pvp сервере засилия миликов которых на среднем тире только милики и смогут остановить.
@@СашаСивальнев-р3д пояс-щит? Зачем? Есть же "прыгунок" (прыжковый ранец), для сокращения дистанции. Эми-гранатами попасть? Радиус позволяет, псионика и архитектура киллбокса тем более. Короче, если не разводить долгую речь: бой в городских условиях, с коридорами и укрытиями, милишники будут сосать. Если резко попрыгунчиками окружить милишниками в чистом поле, то да, стрелки даже выстрелить не успеют. Короче, чистые милишники и чистые стрелки - это крайности, которые неэффективны. И если стрелкам можно дать боевые импланты колен/локтей, то из милишника стрелка не сделаешь. Ваш Некс ;")
@@nexurio_russo Щит, а не прыгунок потому что он очень дешёвый и с высоким шансом можно найти у торговцев. Да и прыжковый ранец выигрывает у щита только если у врага авто-дробовик или энерго-винтовка ещё возможно автомат с пулемётом, но тогда многое от местности зависит. В городском бою на самом деле у миликов преимущество, просто бот тупит и бежит напролом миликами не пользуясь слепыми зонами стрелков, а вот в чистом поле добежать сложнее даже с прыгунком. Играть только миликами можно если правильно контролить пешек и юзать дым. гранатомет проблем с пешками дальнего боя не будет, зато каждый рейд жнецов, племен и диких животных в поздней игре почти гарантированно приведёт к потерям.
@@СашаСивальнев-р3д прыгунок лучше. Знаешь почему? Прыгнуть к гусенице и навязать ближний бой, не давая своей поганой пушкой или бластером унести одного-двух на тот свет. Я никого не боюсь. Но гусеницы... они меня пугают. Ваш Некс ;")
@@KeeperDrey ролик вышел год назад! А ты до сих пор читаешь комментарии?!? Я в шоке. Кстати, ты не знаешь с каким шансом можно найти синхро оружие, через дезертира? А ещё ты не говорил в ролике про такой способ получения. Можешь рассказать в шортсе?
Интересно, а есть ли в планах на видео получение профильных пешек с максимальной скоростью и/или качеством работы? Или как "волшебный калькулятор Тайнена" насчитал 5 процентов приручения трумбо, с профильным животноводом, который получил роль, а в идеологии заповедь животноводство?
Добивать скорость работы до максимума не имеет особого смысла т.к. работа > 1000% уже много а максимум вроде > 4000%. Самое смешное что в фермерстве и горном деле разницу не ощутишь Т.к. персонаж дольше ходит чем работает.
Если у пешки какой нибудь уязвимый имплант, то он в кому влетит от электромолота. Поэтому хотя бы 1 можно держать для отбитии атак с сильными наполненными имплантами пешками. Хотя и от эми гранаты он в кому улетит, а они подешевле будут.
Однажды я нашёл синхромономеч в древней опасности, хотя не помню из контейнера он выпал или просто валялся на земле. Такой вот подгон от Ренди, будь он неладен :)
Не рассмотрен момент пользы (или отсутствия таковой) при эми-уроне молота по бионике и щитам (да, милишник и вражеские щиты - но сзади автоматчики помогают выстрелами возможно даже не в спину своего милишника)) В целом легендарный урановый молот и так был лютой имбой, делать синхроэлектромолот еще большей имбой было бы неправильно. И так завезли в биотехе вампиров и ген, дающий возможность далеко прыгать и врываться с кувалдой в толпу врагов - играю без киллбоксов, у меня 4 псионика-гемофага с кувалдами сами как киллбокс.
Только пласталь для всех трех - они проникащего типа. Уран усиливает ударный тип атаки. Длинный меч выдаёт больше суммарно го урона, копьё имеет больший шанс ваншота из-за меньшего размазывания урона по телу. Гладиус во всех вопросах отстаёт. Сделай булаву из урана или молот из урана. Если молот выше шедевра - он ваншотит и игнорит броню. Булава менее требовательна к качеству, но тоже игнорит
Вот я смотрю и думаю, но все-таки додумать не могу: так какое оружие ближнего боя самое крутое(за исключением синхро вариантов шедеврального качества и выше)?
Жиза, кстати. У меня такой же и перец, и его лучший друг - священник из мода на магию. Гемофаг стоит в дверях и танкует, ваншотая всё, что движется, прист хилит ему царапинки, если таковые успевают нанести)
@Dungeon Master_72 Мономеч тогда предпочтительнее)Он куда более универсален нежели плазма и молот.Да и как правило он режет ноги руки, так что проще пешек захватывать.
@Dungeon Master_72 Ах и да забыл добавить, не знаю как молот и плазма, но лег. Мономеч у меня по КД ваншотит мехов кроме гусеницы, на нее нужно 2-3 удара.
@Dungeon Master_72 Да есть, такое на самом деле, я забыл упомянуть, что у товарища с данным мономечов в генах стоит увеличенный урон в ближнем бою(125% вроде), мой косяк Там по итогу +- 82,5 урона выходит. Хотя если честно любая лег. синхра это ещё то оружие терминатора.
Привет Кеепер, хотел рассказать о том что можно бесплатно получать нейроформеры в начале игры у всех будут 6 уровни пси связи, и будет оружие от империи. Обьясняю способ: нужно достичь того чтоб получение титула было в одной комнате с 10+ обогревателями
@@dfifd8125 арест, а остальные просто в челнок сядут, и не улетят, надо будет потом сломать челнок когда вылезет сообщение о том, что имперцы в страхе бегут, всех арестовать и отпустить. Отношения уйдут в 0+ и можно будет повторить
KeeperDrey - Даже плохие черты, они неплохие, потому что -500 к стоимости это хорошо, это круто. Мой персонаж стоимостью 32860 - Ну да, ну да. Пошел я нах*р
У меня в древней опасности был плазменный синхромеч, так вот он был качества ужасно и наносил урон как нож 😮💨 а! Ещё он вызывал пси-голод у владельца😫
Жаль в римке нет чего то вроде синхроперстней, что бы давались бафы псионикам, и макс привязок было 10, на все пальцы, за 5000 каждый где то. Можно было бы сделать пси монстра, с быстрой перезарядкой навыков. Но дорогого, ради баланса. Так сказать для эндгейма. И ещё некий дорогущий кристал в виде статуи, восполняющий очень быстро концентрацию всем. Или "Нейроскульптор" в виде супертехнологичной кровати, как брат "Биоскульптора", но для восполнения концентрации, бодрости, настроения , и изменения/удаления/добавления навыков пешкам связанных с мозгом и ещё прочего. Жаль подобных модов я не встречал. Сделать их не так уж и сложно. Может сам сделаю скоро.
@@KeeperDrey Кто как играет. Я лично оберегаю "главных героев" (смерть которых для меня, это плохой конец игры, или прибегание к читам для воскрешения). В римке в любом случае количество побеждает качество. Поэтому максимально прокачанный перс, с лучшей одеждой, оружием, имплантами, и псионикой, не победит, к примеру, штук двадцать пешек аборигенов с дубинками одновременно. И конец игры для меня это не побег из планеты, а создание автономной утопической колонии для ГГ, и уничтожение всех (кто со мной не в союзе) вражеских городов на той планете. И для этой цели мне и нужны эндгеймерские моды. Да, и для сложности можно повысить адаптацию в настройках. Или те же моды на жажду, сильные вражеские фракции, и умный ИИ. Ещё можно скачать мод на патруль, который даст возможность "а-кликом" атаковать пешками, вместо ручного управления.
Что можешь сказать о попрошайках, если какие-то события если дать им то что они просят, или не дать? Или это просто будущие пленники/ возможность побыть добряком для игрока?
В общем, у меня эти попрошайки подрались из-за того что у одного из был нервный срыв (+ 2 трупа на корм варгам) остальные убежали, а так же мне какое-то сообщение на английском пришло, которое мне лень переводить, вот как-то так. Веселые ребята конечно)
Дал я один раз им серебра, абсолютно ничего не произошло. Остальные разы не давал ничего, опять же ничего не произошло. Один раз просто захватил их. Мб в идеологиях есть какая-то штука, из-за которой колонисты прутся от добрых дел, не знаю, но у меня такой нет)
@@KeeperDrey Я просто давно не играл без модов - не помню можно ли вообще что-то взять в руки помимо оружия, назначенного колонисту, если нельзя, то тогда черта не слишком страшная, придется просто все время таскать с собой меч, но в целом в подавляющем большинстве игроки так и играют - не убирая оружие из рук колониста. А вот при возможно взять в руки еще что-то - поглядеть бы что скажет сам меч
Вот взаимоисключающее... >синхроэлектромолот - бесполезен >позволяет нанести до двух-трёх доп атак при проке >либо ты мог получить звездюлей с простым мечом от дабл атак жнеца... Bruh...
@@KeeperDrey звучит как "-Не проигрывай", когда это тебе говорят в казино. Мне прямо в жил сектор аирдроп был с жнецами, поселение выжило ровно потому что там были с синхроэлектромолотами, стан, вышли из дверей и дальше их поддержали стрелки, получилось просто идеально
Разве синхрооружие после установки связи чего-то стоит? Залутал реликварный синхромономеч и сразу отдал вампиру, но никакого резкого скачка богатства (я смотрел и сразу, и через игровой день) не было. Все колебания в районе ~200 богатства. А это легендарка с пси-ускорением.
@@panzershrek4511 да било такое дело. Могли имперци вроде по пси импульсам вичислить нелегала с твоей колонии, и могла прилететь типо "служба пси контроля". Но можно било вроде только купить у других технологичных поселений имплант, ету самую глушилку, которая вживлялась в голову псионика как чип
@@terrorstoryteller9216 смотри, у меня сейчас 32 битный пк, я сначала еле нашел 1.1 (сборка вроде 10 марта 2020 ). Потом мне в коментах кинул ссылку какой-то хороший человек версию 1.2 для 32 бит. Самостоятельно я не нашёл версию для 32 бит выше 1.1
@@terrorstoryteller9216 о какой сборке идёт речь? Ну римворлд перешёл на 64 бит, и я спросил, вдруг у кого-то есть версия 1.3, которая запустится на 32 бит
@@KeeperDrey прикол в том что я считаю идеологию для меня как не самого опытного игрока запарнрй кароче я это всё пробовал только с Royalty ну парой модов которые по идее не должны трогать мехов
Я чёт увлёкся конечно с форматом, так что если я что-то упустил, а я наверное что-то таки забыл, то обязательно пиши)))
25:45 я уже даже комментарии не пишу
Подвижность забыл
Расскажи о идеологических назначениях там например эксперт по ремеслу, стрельбе, исследованиям. Там имба на имбе
Религвией модно драться?
@@valkyria4384 очень модно
- Доктор, как прошла операция моего мужа?
- У меня есть две новости: хорошая и плохая
- Начните с хорошей
- Я получил 20 пси-концентрации...
Ааааааа ору
Это гениально XDDD
Ля гений😂
Первый комментарий с которого я посмеялся. Или просто один из немногих.
А в чем прикол? Объясните новичку пж. Только разбираюсь.
Мм... Был у меня такой случай, прислали по квесту гостя с синхромечем, класнючим. В общем пока он гостил была драка, где гость отгреб люлей и выронил свой меч. Естесственно мечь попал ко мне на склад и когда гость улетел, то синхра с меча слетела. Так что вот вам еще способ.
Смотря ролики Drey’я, постоянно ощущаю себя как на научной конференции. Всегда с очень умным видом, внимательно слушаю, как как будто учат не в игрушки играть, а ядерный реактор строить.
Хотя, учитывая, что при строительстве реактора не придётся отгонять разумным молотом нашествие бешеных морских свинок, сразу после того, как поешь без стола….в общем, еще неизвестно, что требует большей подготовки!
Ну, у нас тут парочка семинаров прошла))) Смотри не получишь зачёт автоматом по животноводству хD
Главное чтобы нападение морских свинок случилось не после того как твоего любимого кота который прилетел с другой планеты вместе с тобой разорвало минометным снарядом.
@@KeeperDrey Реально, ты мог бы стать крутым учителем, преподом. Хорошая, глубокая подача материала
Я и есть препод)
@@KeeperDrey Повезло твоим ученикам) Небойсь ещё иногда приводишь примеры на примере (пардон за тавтологию) рисворлда!))
Всё ясно,
Мономеч- огромный нож для богатых мясников
Плазменныймеч- для бедных поваров
ЭМИ-молот- ДЛЯ ШАХТЁРОВ КОТОРЫЕ РАБОТАЮТ 3 ДНЯ БЕЗ ЗАРПЛАТЫ, АААА!!!
Следующий почти час пройдёт шикарно.
Фраза из фильма "операция Ы" "Тренируйся на кошках" заиграла новыми красками
1:28-"Воткнув себе этот меч, мы получаем интересный результат..."
-_-
25:13 фу-у-у-у! Какие убийства дорогой!? Мы просто безвозмездно забираем легкое, почку и печень/сердце!
Уже следующее длс вышло, а мы еще с роялти разбираемся)
Ну а мы и не против
Уже биотек, но я почему-то все еще здесь
Я видел этот видос дважды, Карл! Но если ютуб говорит голосом кипера его лучше не перебивать.
@@vitae_llch уже 2, но мы всеровно тут
Уже аномали, а я всё ещё пересматриваю этот видос
Ты упоминал в ролике чип обезболивания (26:30 примерно). Да, пешка может умереть с ним, так как не падает от боли. Но если пешка обмазана бионическими имплантами, хотя бы заменил себе руки и ноги, то шансы помереть такие же средне-высокие. Боль можно получить только от травм головы или тела (органов), скорее уж персонажу поломают ноги и он упадёт от низкого движения.
Ну, есть ещё эми-оглушение из-за имплантов мозга, может как помешать при битве с мехами, так и помочь оглушить пешку в ярости. Ситуативно, в общем.
P. S. Не по теме ролика, скорее всего задроты знают эту мелочь, но свои пять копеек я всё же вставил.
Ваш Некс ;")
Заебал твой некс
Ваш НЕКС:
ДЛЦ Биотех, добавили ген бессмертия и вампиров-гемофагов с ним, убить можно только через повреждение мозга - всем вставил обезболивание, ног и рук нет - ползут и зубами грызут с кровопотерей в 500%, пока в кому не впадут)
@@ZanderNachtsen капец ты гений, чел, приходить на ролик с актуальностью для старых версий
@@nexurio_russo дак он писал в момент когда ролик только вышел и в то время это еще было актуально
33:03 часто выращивал шиншил ради меха на продажу, похоже теперь будет ещё веселее)
42:20 То самое чувство когда ты свободолюбивый меч откованный для убийства, а тебя используют как обезболюющие.
Сложнее, чем завалить имперца с синхромечом и завалить его - только найти такого же, но без биокодирования на оружии)
Или без растворителя
Н-да, они проблемные
@@burningskull307 растворитель только одежду сжигает, насколько я помню.
Все сжигает
@@KeeperDrey не, только одежду
25:00
Есть один прикол (по крайней мере был) - если одного дуэлянта в ходе боя застрелить, просто пешкой в режиме призыва, то дуэль окончится и все будут счастливы :D
Вот спасибочки. Всегда рад видео на этом канале.
Спасибо за видео, имею синхромономеч(хорошее качество) с добротой и убойной концентрацией, не знал что это настолько хорошее оружие
Фантастически крутое оружие
13:44, я тут вспомнил как у меня пешка вместо того чтобы резать мечов противника с ножом (меч из пластали длинный отличный), ударил его 3 раза кулаком подряд и слохлопотал отрез головы через шею от бомжа с плохим стальным ножом, конечно 2 раза мечом всё равно успел ударить, но отрезал только со 2 удара ногу, и тут я понял какое лучшее оружие в мили.
Ну вот так тоже бывает
Рандом как в танках:/
Вообще это звучит как реальная ситуация - человек с мечом отмахивался от челика с ножом, чел с ножом пытался подойти и взять в клинч, чтобы зарезать мечника, два раза поймал ногой меч на сближении, однако успел взять оппонента за одежду и стал бить его ножом в шею, даже не смотря на то, что у него осталась только одна нога. Чел с мечом (я предполагаю, что у твоего поселенца был полуторник или двуручник) пытался разорвать дистанцию чтобы его не зарезали, возможно хотел сорвать захват с одежды, из-за чего стал бить кулаком (естественно одним, потому что второй рукой он держит меч). А нападавший с ножом просто оказался очень сильным из-чего за два удара полностью перерубил все мышцы и кровеносные сосуды в шее (ножом перерубить позвоночник - это уже слишком конечно).
@@kalbalstuks Ну это прямо как будто они осознанно дрались.
33:00
Персонаж случайно наступает на муравейник, и умирает от слишком сильной концентрации 👍
Абуз для psycast expanded.
Убойная концентрация даёт прогресс по пси-связи)
Самое редкое (вероятно, даже невозможное, ну или просто я неудачник) сочетание черт это убойная концентрация+подвижность. Я даже поставил эксперимент, в режиме разраба спамил синхромономечи, так за несколько часов мне не выпало ни одного легендарного с таким сочетанием. Были с сочетанием одной из черт и какой-нибудь добротой, другой концентрацией и так далее, но нужного сочетания я так и не получил. А так было бы идеально для псионика-милишника. А для обычных генно-модифицированных милишников я в конце концов купил у имперцев/получил за квесты подвижность+анальгезия. Да, они будут драться до конца, но какая разница, если у них ген бессмертия, и они погибнут только от разрушения мозга? А с их кучей имплантов (от чего каждый боец стоит под 30к) им не особо страшны мелкие ампутации, повреждения органов и так далее. Разве что, не ставил им ЭМИ-уязвимые импланты, типа ядерного желудка, чипов в мозг и так далее, мало ли что.
ееееее, давно ждал вас, Професор, наконец дождался)
Спасибо за такой подробный обзор!
Спасибо за видео дорогой друг
Меч с пси способностью анальгезия отлично подходит для проведения гладиаторских боев, так как пешка не будет чувствовать боли, следовательно не упадет от неё,а в случае смерти гладиатора во время проведения ритуала ,он со ста процентным шансом становится успешным и дает всем колонистам баф к настроению
Это было супер!!111!!!1
Наверное уже поздновато такое спрашивать, но вот какой вопрос меня интересует. Если мечи настолько сильно привязываются что даже есть перки которые работают на пешку когда у той нет меча. То будут ли работать перки меча а-ля "Убойная концентрация" если пешка положит меч и возьмёт в руки другое оружие а затем убьёт кого-то? Связь с мечом по прежнему ведь будет, восстановиться ли в таком случае 20 концентрации
no
Ура ты вернулся
я в общем-то не уходил) просто сделал перерыв
Я уже привык что ты каждые 3 дня выпускал шорты, а потом затих поэтому и перерыв казался такииииим долгим.
@@notstars3563 Ну там хороших тем особо не осталось, да и у ребёнка сложный период был с капризами, так что записать что-то не получалось(
@@KeeperDrey ну Римка уже если честно наскучила как игра и моды уже почти не спасают, но ты хотя бы можешь помочь новеньким познать этот мир. И надеюсь что у вас всё будет хорошо)
@@notstars3563 Да конечно всё будет хорошо, но потом
Меч с пси анальгезией можно выбросить или убрать с рук (если есть соответствующий мод) , а значит можно самому в случае чего дропнуть пешку.
вижу Кипера-куярю лайк.
Уважаю
Вот тебе задание, пройди римврод, на любой сложности, без создания новых поселений, принимай ВСЕ задания которые выпадают, награду сам выбирай.
На нормальной сложности, похлеще максимальной получается. Конечно, не сразу... Когда поселение побогаче станет...
Вот спасибо! Теперь хоть знаю что кула и зачем.
спс товаришч
Кипер, может сделаешь видео про качество предметов и мебели, шанс того что мастер с 20 навыком и вдохновением сделает легендарное оружие (не мебель, она создаётся и без вдохновения, а вот оружие и другие предметы сделать можно только с вдохновением вроде как, написано так на Вики)
Время действия слова радости пишется в здоровье
Помню было видео про максимальную скорость, а что если сделать такое же про общую скорость работы? Накинуть пешке с 10-15(довольно таки легко прокачать(хотя можно и 20, но это явно в честном прохождении сложно будет качнуть) уровнем ремесла бодрина, напутствие лидера, био/архо руки, роль специальную, ещё и люциферия можно бахнуть, и посмотреть на эту машину по производству всего и вся
Я потом сделаю видосы про супер ремесленников
@@KeeperDrey ещё у идеологии трансгуманистов есть какая-то шутка на +10 к сознанию, а это собственно то +10 к работе. Забыл в основном комментарии про неё
Нет, сознание выше 100% не даёт прироста
@@KeeperDrey а, значит это сама та фигня даёт +10 к работе, просто я не углублялся что там да как, просто видел +10 к сознанию, и +10 к работе
Она скорее и к работе отдельно даёт, но надо все уточнять на конкретных сборках
13:48 а где это видно? Значит имеет смысл воткнуть колонисту-мили-танку ядовитый клинок в палец? Чтоб если и ударит кулаком, то хоть отравил?
Не, это отдельный тип атаки будет
С модом Simple sid arms (более одного оружия у колонистов). Можно поместить в инвентарль для переноски синхро-оружие. И потом через панельку смены оружия - взять синхро-оружие. + связь. GG EZ
Короче, один лег молот из урана делаешь и все хорошо. Но синхрооружие прикольно тем, что есть у него перки и если выпадет тот, который при убийстве дает концентрацию, то с модом на псионику прокаченный милишник с боевым ксенотипом может делать астрономическое количество килов через прыжок с ударом (при достаточной удаче 😈)
А ведь это я ещё где-то в ветках комментов писал про убийство крыс синхромечом с убойной концетрацией)
все оказалось круче - работает даже забой или использование авиаудара / мортиры
Keeper Drey, сними видео о пси-чувствительности, на что она влияет и способы ее понижения и поднятия.
P.s я могу помочь с некоторой информацией.
Будет, но после окончания работы над милишкой
@@KeeperDrey , спасибо))) . Просто тема очень коварная и интересная
Не всегда высокая пси-чувствительность хорошо.
Причем есть способ заставить пси-глухого кастовать способности)))))
Да, там есть скрытые имбы
Вывод по ролику: как бы ни пытались имперцы прокачать ближнее оружие, используя ультра-технологии, эффективность его осталась той же, что и в средневековую эпоху - сдерживать врага, навязывать ближний бой и не давать стрелять (привет, гусеницы!), а также немного урона и рандомные ваншоты как приятный довесок. Дополнение, но не основное (свинцовое) блюдо.
Ваш Некс ;")
Как раз наоборот, не забываем про пояс-щит. Против которого спасают либо эми-гранаты (которой ещё попасть надо) либо подавляющая огневая мощь. Да и пешку в космоброне лучше бить в ближнем бою (если не милик то кулаками 5 на 1 чтоб броню потом продать/одеть спокойно можно было, а если милик то он сам добежит)
Жду на pvp сервере засилия миликов которых на среднем тире только милики и смогут остановить.
@@СашаСивальнев-р3д пояс-щит? Зачем? Есть же "прыгунок" (прыжковый ранец), для сокращения дистанции.
Эми-гранатами попасть? Радиус позволяет, псионика и архитектура киллбокса тем более.
Короче, если не разводить долгую речь: бой в городских условиях, с коридорами и укрытиями, милишники будут сосать. Если резко попрыгунчиками окружить милишниками в чистом поле, то да, стрелки даже выстрелить не успеют.
Короче, чистые милишники и чистые стрелки - это крайности, которые неэффективны. И если стрелкам можно дать боевые импланты колен/локтей, то из милишника стрелка не сделаешь.
Ваш Некс ;")
@@nexurio_russo Щит, а не прыгунок потому что он очень дешёвый и с высоким шансом можно найти у торговцев. Да и прыжковый ранец выигрывает у щита только если у врага авто-дробовик или энерго-винтовка ещё возможно автомат с пулемётом, но тогда многое от местности зависит.
В городском бою на самом деле у миликов преимущество, просто бот тупит и бежит напролом миликами не пользуясь слепыми зонами стрелков, а вот в чистом поле добежать сложнее даже с прыгунком.
Играть только миликами можно если правильно контролить пешек и юзать дым. гранатомет проблем с пешками дальнего боя не будет, зато каждый рейд жнецов, племен и диких животных в поздней игре почти гарантированно приведёт к потерям.
@@СашаСивальнев-р3д прыгунок лучше. Знаешь почему? Прыгнуть к гусенице и навязать ближний бой, не давая своей поганой пушкой или бластером унести одного-двух на тот свет.
Я никого не боюсь. Но гусеницы... они меня пугают.
Ваш Некс ;")
@@nexurio_russo Богомол+пояс щит
молот топ
Я недавно взял квест на дезертира и в лагере где лежала награда, я нашёл мантию из эльтекса и синхро-моно меч с пси анальгезией.
Неплохой лут
@@KeeperDrey ролик вышел год назад! А ты до сих пор читаешь комментарии?!? Я в шоке.
Кстати, ты не знаешь с каким шансом можно найти синхро оружие, через дезертира?
А ещё ты не говорил в ролике про такой способ получения. Можешь рассказать в шортсе?
@@Nikita12054 он довольно рандомный и на него особо нет смысла делать ставку. Проще в реликвию воткнуть
Электромолоты имба!
Ннннет)
После плазменного меча и мономеча
Дварф фортресс вспоминается. Палач с молотом из адамантина. Повреждений от молота меньше чем от воздушного шарика.
Думал будет сразу видос по всему милишному.
Там слишком много инфы
Интересно, а есть ли в планах на видео получение профильных пешек с максимальной скоростью и/или качеством работы? Или как "волшебный калькулятор Тайнена" насчитал 5 процентов приручения трумбо, с профильным животноводом, который получил роль, а в идеологии заповедь животноводство?
на канале есть ролик про самую быструю пешку, посмотри
@@ДаниилЛазутин-п9д я имел ввиду с максимальной скоростью выполнения или качеством работы
Буду показывать таких супер спецов
Добивать скорость работы до максимума не имеет особого смысла т.к. работа > 1000% уже много а максимум вроде > 4000%. Самое смешное что в фермерстве и горном деле разницу не ощутишь Т.к. персонаж дольше ходит чем работает.
Я горняка делал 7000+ и это явне не предел после выхода идеологим
Миниган бро, больше ничего и не надо))
Миниган спецу по стрельбе и больше у тебя не будет ни жуков, ни мехов, ни пиратов...
@@ГервантизЛириикупец Еще всем беспечных стрелков в придачу. И тогла у тебя будет 5+ еб*** людей, которые идут напрорыв в рейдах
Keeper, а какой damage indicator ты используешь, как мод называется?
Так и называется damage indicators
Ты вроде забыл про древнее зло, там тоже иногда дропаются синхрооружие
Вот я не встречал, а в новых контейнерах дроп совершенно случайный
@@KeeperDrey даа, совершенно рандомный, мне допустим один раз выпала легендарная энерговинтовка)))
Она и просто внутри зла может лежать
Если у пешки какой нибудь уязвимый имплант, то он в кому влетит от электромолота. Поэтому хотя бы 1 можно держать для отбитии атак с сильными наполненными имплантами пешками. Хотя и от эми гранаты он в кому улетит, а они подешевле будут.
Это очень редкие импланты, которые не встречаются ни у кого кроме империи
Однажды я нашёл синхромономеч в древней опасности, хотя не помню из контейнера он выпал или просто валялся на земле. Такой вот подгон от Ренди, будь он неладен :)
Да, в зле бывают синхры
Не рассмотрен момент пользы (или отсутствия таковой) при эми-уроне молота по бионике и щитам (да, милишник и вражеские щиты - но сзади автоматчики помогают выстрелами возможно даже не в спину своего милишника))
В целом легендарный урановый молот и так был лютой имбой, делать синхроэлектромолот еще большей имбой было бы неправильно. И так завезли в биотехе вампиров и ген, дающий возможность далеко прыгать и врываться с кувалдой в толпу врагов - играю без киллбоксов, у меня 4 псионика-гемофага с кувалдами сами как киллбокс.
Кипер! Не подскажешь, что лучше - меч, гладус или копьё? И если не сложно, то из каких материалов лучше делать? Кроме пластали
Только пласталь для всех трех - они проникащего типа. Уран усиливает ударный тип атаки. Длинный меч выдаёт больше суммарно го урона, копьё имеет больший шанс ваншота из-за меньшего размазывания урона по телу. Гладиус во всех вопросах отстаёт. Сделай булаву из урана или молот из урана. Если молот выше шедевра - он ваншотит и игнорит броню. Булава менее требовательна к качеству, но тоже игнорит
Вот я смотрю и думаю, но все-таки додумать не могу: так какое оружие ближнего боя самое крутое(за исключением синхро вариантов шедеврального качества и выше)?
А я тирлист ещё буду делать
У меня сейчас гемофаг с легендарным плазменым мечом. Это нечто.
В соло убивает рейд из 15+ тушек. А на нем ни царапины)
Жиза, кстати. У меня такой же и перец, и его лучший друг - священник из мода на магию. Гемофаг стоит в дверях и танкует, ваншотая всё, что движется, прист хилит ему царапинки, если таковые успевают нанести)
@Dungeon Master_72 Мономеч тогда предпочтительнее)Он куда более универсален нежели плазма и молот.Да и как правило он режет ноги руки, так что проще пешек захватывать.
@Dungeon Master_72 Ах и да забыл добавить, не знаю как молот и плазма, но лег. Мономеч у меня по КД ваншотит мехов кроме гусеницы, на нее нужно 2-3 удара.
@Dungeon Master_72 Да есть, такое на самом деле, я забыл упомянуть, что у товарища с данным мономечов в генах стоит увеличенный урон в ближнем бою(125% вроде), мой косяк
Там по итогу +- 82,5 урона выходит.
Хотя если честно любая лег. синхра это ещё то оружие терминатора.
Я тя в тик токе видел)))
лайк
Привет Кеепер, хотел рассказать о том что можно бесплатно получать нейроформеры в начале игры у всех будут 6 уровни пси связи, и будет оружие от империи. Обьясняю способ: нужно достичь того чтоб получение титула было в одной комнате с 10+ обогревателями
Чтобы имперцы упали от температуры? Будет же дебафф на отношения если их раздеть, но впринципе можно спасти и тогда тебе вернут репутацию
@@dfifd8125 я одного из толпы выхватываю, и жду пока они от голода не попадают пока сидят в их транспортнике
@@АлександрНиколаев-н3ы так как ты одного схватить собираешься, если застроить то он будет ломать
Можно просто арестовать графа с первого квеста)
@@dfifd8125 арест, а остальные просто в челнок сядут, и не улетят, надо будет потом сломать челнок когда вылезет сообщение о том, что имперцы в страхе бегут, всех арестовать и отпустить. Отношения уйдут в 0+ и можно будет повторить
14:20 Гусеницы убегают по разному из-за повреждений движения
Дело не в скорости движения, а в том, сколько времени стан висит) Ну и у них очень много хп, им удар молотом, что слону дробина
@@KeeperDrey Пересмотрел сейчас на 0.25 и действительно стан кончается в разное время, кстати, когда тир ли....
@@kumish2052 да что вам так этот тирлист сдался) ей богу
KeeperDrey - Даже плохие черты, они неплохие, потому что -500 к стоимости это хорошо, это круто.
Мой персонаж стоимостью 32860 - Ну да, ну да. Пошел я нах*р
21:46 я тік в тоймомент поняв що синхро мечі знизу😅😅😅
Я вроде слышал что оружие из реликвий нельзя использовать, только положить на алтарь, или это не так?
Ребята юзают)
Надо нажать извлечь и потом выбросить из инвентаря, оружие как оружие, ничем не отличается, только на реликварий можно положить
@@dfifd8125 я один не извлекаю оружие из реиквария а разбираю реликварий забирая из него и мою легендарку и золото?
Эми молот хорошо бьет пиратов с имплантами) и заключенных с мозговым имплантом сразу вырубает безболезненно относительно
Работает как дубинка надзирателя
Только разовый урон у него такой, что может дать ваншот
У меня в древней опасности был плазменный синхромеч, так вот он был качества ужасно и наносил урон как нож 😮💨 а! Ещё он вызывал пси-голод у владельца😫
Жаль в римке нет чего то вроде синхроперстней, что бы давались бафы псионикам, и макс привязок было 10, на все пальцы, за 5000 каждый где то.
Можно было бы сделать пси монстра, с быстрой перезарядкой навыков. Но дорогого, ради баланса. Так сказать для эндгейма.
И ещё некий дорогущий кристал в виде статуи, восполняющий очень быстро концентрацию всем.
Или "Нейроскульптор" в виде супертехнологичной кровати, как брат "Биоскульптора", но для восполнения концентрации, бодрости, настроения , и изменения/удаления/добавления навыков пешкам связанных с мозгом и ещё прочего.
Жаль подобных модов я не встречал. Сделать их не так уж и сложно. Может сам сделаю скоро.
Рим всё же про историю, а не про прокачку и манчкинство)
@@KeeperDrey
Кто как играет.
Я лично оберегаю "главных героев" (смерть которых для меня, это плохой конец игры, или прибегание к читам для воскрешения).
В римке в любом случае количество побеждает качество. Поэтому максимально прокачанный перс, с лучшей одеждой, оружием, имплантами, и псионикой, не победит, к примеру, штук двадцать пешек аборигенов с дубинками одновременно.
И конец игры для меня это не побег из планеты, а создание автономной утопической колонии для ГГ, и уничтожение всех (кто со мной не в союзе) вражеских городов на той планете. И для этой цели мне и нужны эндгеймерские моды.
Да, и для сложности можно повысить адаптацию в настройках. Или те же моды на жажду, сильные вражеские фракции, и умный ИИ. Ещё можно скачать мод на патруль, который даст возможность "а-кликом" атаковать пешками, вместо ручного управления.
@@Радиоактивный-ф4с , 20 пешек не победит? По идее он их кайтить может
Я бы вообще не подходил близко к жнецам. В мясорубку руку совать и то безопасней.
Так это на 1.2 будет работать?
будет
@@KeeperDrey , только после всех патчей.
50:13 это можно посмотреть в здоровье
Да, я чёт затупил)
5:34 урон тоже чуток прибавился
я не против пси способностей, но создал невероятно имбовую расу для всех 5 персонажей на племени и ради баланса запретил им пси, тоже за счёт генов
Я помню как из древней опасности мне выпал автомат легендарного качества
Скорее всего не ответишь, но спрошу в хск мне дали синхромономеч но пишет не изученная технология чтобы использовать, какое изучение нужно?
Это хск - я вообще без понятия
Что можешь сказать о попрошайках, если какие-то события если дать им то что они просят, или не дать? Или это просто будущие пленники/ возможность побыть добряком для игрока?
Я не сталкивался ещё) Не могу ничего сказать
@@KeeperDrey Хорошо, спасибо за ответ
В общем, у меня эти попрошайки подрались из-за того что у одного из был нервный срыв (+ 2 трупа на корм варгам) остальные убежали, а так же мне какое-то сообщение на английском пришло, которое мне лень переводить, вот как-то так. Веселые ребята конечно)
Дал я один раз им серебра, абсолютно ничего не произошло. Остальные разы не давал ничего, опять же ничего не произошло. Один раз просто захватил их. Мб в идеологиях есть какая-то штука, из-за которой колонисты прутся от добрых дел, не знаю, но у меня такой нет)
@@zeroikl7036 я тоже пару раз давал, пока много не просили, а щас чёт 2,5к жалко было
Я правильно понимаю - при наличии ревнивости - даже инструмент таскать с собой нельзя из модов например?
Не известно как это работает с модами
@@KeeperDrey Я просто давно не играл без модов - не помню можно ли вообще что-то взять в руки помимо оружия, назначенного колонисту, если нельзя, то тогда черта не слишком страшная, придется просто все время таскать с собой меч, но в целом в подавляющем большинстве игроки так и играют - не убирая оружие из рук колониста. А вот при возможно взять в руки еще что-то - поглядеть бы что скажет сам меч
Дано: плазменный меч, личный щит, бегун.
Ответ: ПИзДорЕз!
Будет тирлист оружия ближнего боя?
Будет
@@KeeperDrey супер
А рим ворлд онлайн это на 1 сервер с всеми людьми?
Вот взаимоисключающее...
>синхроэлектромолот - бесполезен
>позволяет нанести до двух-трёх доп атак при проке
>либо ты мог получить звездюлей с простым мечом от дабл атак жнеца...
Bruh...
Со жнецом просто не надо сражаться в ближнем бою) никогда
@@KeeperDrey звучит как "-Не проигрывай", когда это тебе говорят в казино. Мне прямо в жил сектор аирдроп был с жнецами, поселение выжило ровно потому что там были с синхроэлектромолотами, стан, вышли из дверей и дальше их поддержали стрелки, получилось просто идеально
Можно ли в теории электромолотом деактивировать биорастворитель?
Нет
Разве синхрооружие после установки связи чего-то стоит? Залутал реликварный синхромономеч и сразу отдал вампиру, но никакого резкого скачка богатства (я смотрел и сразу, и через игровой день) не было. Все колебания в районе ~200 богатства. А это легендарка с пси-ускорением.
Хех вижу свой русификатор идеологии. Дрейк мы его забросили давно, в стиме есть русификаторы получше.
А работает ли абуз гладиаторской дуэли на биокодированное оружие?
Не помню, эт давно было очень, что можно было снимать привязку и биокод на дуэлях. Ну привязка то ладно, но вот с биокодом... Надо тестировать
А нельзя сначала отпустить животное, а потом убить? Тоже не будет дебаффа в отношениях вроде
Их нельзя было изгонять, сейчас вроде можно отпустить на волю, но оно может резко свалить)
Ооо да било время, когда Империя могла прийти навешать за синхрооружие. Или за псионика в колонии. Если "глушилки" не било у псионика
"глушилки"?
Да, надо было глушить нелегального псионика
@@panzershrek4511 да било такое дело. Могли имперци вроде по пси импульсам вичислить нелегала с твоей колонии, и могла прилететь типо "служба пси контроля". Но можно било вроде только купить у других технологичных поселений имплант, ету самую глушилку, которая вживлялась в голову псионика как чип
@@ГеоргійБиков я знал только про то, что империя придёт давать по еблищу за нелегала,а как его глушили?
Имплантом)
У меня был случай когда мой перс ваншотнул драгуна, уничтожив ему шею мономечом не задев больше ничего
У меня как-то со снайперской винтовки ваншотнул в ядро
Бля, зачем я столько страдал ради синрхроэлектромолота своим новым поселением -_-
чип обезбола + анельзгин = вообще не чувствует боли?Страшно представить,с архо ногами.
Блин, у меня каждое третье задание от империи попадаются с шедевр+ синхро - оружием.
Что-за мод на верхний хотбар?
Colored mood bar, Если ты про цветные иконки
@@KeeperDrey нет я про отсутствие головных уборов
@@grushaok это в дефолтных настройках можно отключить
يوم جميل وفيديو
Что прости пожалуйста?)
@@KeeperDrey Для кого делали функцию перевода комментов? :D
@@zocker8018 эт где такая?
@@KeeperDrey По поводу пк не знаю, но с телефона под каждым комментом который написан на других языках есть кнопка перевода
Нет)
Почему закрыли проект?
Недостаток финансирования на поддержку обслуживания серверов
да вообще этот легендарный синхромономеч по херне стоит. мне на племени в самом начале выпал меч из золота шедевральный за 13к, вот это дорого
Пофиксили все это за это время ?
Что именно?
И где ваш онлайн сервер?)
Закрылся проект
А ты не знаешь сборку, в которой есть сетап 1.3 на 32
неа на 32 бита давненько был переход
@@KeeperDrey эх, придётся играть на 1.2
@@Egor_Programmist О какой сборке и о каком сетапе идет речь? Официальный рим с DLC и большинство модов нормально поддерживают 32битку.
@@terrorstoryteller9216 смотри, у меня сейчас 32 битный пк, я сначала еле нашел 1.1 (сборка вроде 10 марта 2020 ). Потом мне в коментах кинул ссылку какой-то хороший человек версию 1.2 для 32 бит. Самостоятельно я не нашёл версию для 32 бит выше 1.1
@@terrorstoryteller9216 о какой сборке идёт речь? Ну римворлд перешёл на 64 бит, и я спросил, вдруг у кого-то есть версия 1.3, которая запустится на 32 бит
15:25
😭 почему у тебя мехи агресивные а у меня только заспавненые эвентами агресивные а остальные игнорируют даже атаки со стороны колонистов
если интеоесно я спавню мехов из капсулы механоидов засапавненой камандой дебага на не принадлежащие нам постройки
Очевидно баг - был такой в одной из версий идеологии
@@KeeperDrey прикол в том что я считаю идеологию для меня как не самого опытного игрока запарнрй кароче я это всё пробовал только с Royalty ну парой модов которые по идее не должны трогать мехов
а именно Pic ap and haul, run and gun и android tiers и все необходимые для них моды по типу Harmony
я с помощью молота и эми гранаты затащил кластер турелей