По поводу крота и солдата в плане игры актёров. По мне дак они идеально отыграли. Ведь сама суть этого сюжета это юмористический филлер. Кудере против истеричка, что может быть абсурднее? В прочем полагаю , что информацию почему энби и солдат не умеют выражать эмоции мы скоро получим. Скорее всего это искусственно выраженные клоны в которых изначально заложена такая особенность. Но будем посмотреть. Ну и да. Ненависть к предателям? Как по мне и так ясно, что она пытается объяснить себе гнев на энби как ненависть к предательством, но на деле же её действительно беспокоит лишь одно.
Почему у меня пачка холода с акулой закрывает лучше контент кинетики чем Нэокомата с пачкой физы??? И какой смысл вкладывать кучу времени и средств в других персов если они сосут в плане урона и не могут выдать то что выдает ещё 1й баннер....
По поводу воспламенения меча - в рюкзаке эфирное топливо, которое напыляется на меч когда он в "ножнах" и воспламеняется искрой при вытаскивании, для того и перчатки. Пруфы - концепт арты.
Мне нравится что в дизайне "курка" из той же фракции, по ее артам, имеет небольшой элемент одежды с левой стороны увешанный медалями, выглядит как очень опрятный способ показать что персонаж гордится тем чем он занимается, короче, очень жду "курок". Видос топ!
сначала хотела написать что да формат топ давай еще, а потом поняла что мне до формата дела в общем то нет и мне просто ну очень нравится слушать твой голос и рассуждения по игре которую люблю. давай еще.
@@MengoFedнасколько помню, это было не с кошкой, а если позвать 11 то ли лапши поесть, то ли побегать по улице (там вариант "погулять" кажись был), но там все равно сводилось к бургерам с лапшой (типа лапша как начинка бургера)
Боже мой ДА, продолжай. А то из хороших разборов дизайнов видела только текстовые обзоры дизов из геншина (ну как разбор, отсылки на какие-то культурные элементы в дизайне, но не более), а тут профильный разбор дизайна и истории героя, ну мечта ❤
Радует что в zzz не так много персонажей на шпильках. Я сам по себе не их хейтер, но хочется чтобы дизайн персонажа в бою не вызывал такого сильного диссонанса. В этом плане обидно за цезарь, которая не только меня заскамила, но и ходить на огромном каблуке. И типа да, это наверное должно подчёркивать её тонкую девичью натуру но тем не менее.
Один из лучших видосов по ZZZ, что я видел. Гайдов хоть жопой жуй, лорных видосов мало, а вот таких с анализом персонажей вообще нету. Надеюсь автор не забросит эту рубрику.
Автор постарается, но плодить одинаковые сущности тоже не хочется. Тема может банально исчерпать себя однажды. Но пока есть что обсуждать, буду продолжать.
Забавно, что такие защитные очки используются при стрельбе - чтобы дульная вспышка не слепила. При этом огнестрела у Солдата 11 нет. Хотя, конечно, может, тут они защищают зрение от вспышек огненного меча.
Стрелковые очки с противоосколочными линзами скорее предназначены для защиты глаз от ошмётков оболочек пуль, которые могут прилететь назад, а также в случае неполадок с оружием и его, так сказать, детонации в руках стрелка. В бою также добавляются осколки гранат и снарядов, всякая бетонная крошка, отколотая попаданием пуль, пыль, песок и тому подобное. Плюс красные или оранжевые линзы немного улучшают контрастность при низком освещении, защищают от бликов и засветов.
2:57 - зависла на этом моменте почти на 10 минут, залипала ) Сегмент с разбором истории Солдат 11 - охрененный! Я когда проходила её историю воспринимала всё как шутку и элизию на людей которые обожают свою вайфу (в лице крота) А тут как оказалось столько смысла, спасибо за видео❤
Кайф смотреть) Хоть бы эта категория видосов продолжила жить. Мне очень понравились твои рассуждения как об истории перса, так и о дизайне. Ты большой молодец :3
я обожаю любую телегу, связанную с концептингом, сюжетностью и ценностью для сторителинга и драматургии в целом, так что ставлю лютый лайк. жаль, что на стриме не будет, а посмотреть на итоговый вариант редиза хочется - может, вставишь потом его в следующий ролик на секунду-другую?
Вряд ли там получится что-то путное. Я под камеру ничего толкового не придумаю. Надо садиться в гордом одиночестве, делать ресёрч темы, пробовать варианты и тд... в общем, полноценная работа, а не шутливый стрим)
Обязательно буду смотреть дальше такие видосы. Как концепт художнику и челу который тоже раньше работал в геймдеве очень интересно слушать рассуждения человека который тоже шарит в теме, а не оценивает дизайн по типу нравится/не нравится. Меня тоже Солдат 11 не зацепила изначально от слова совсем, но ее схожесть с Энби все таки показала что это не просто перс из стандарта с неприметным дизайном которого нужно было просто сделать.
Честно, не знаю что написать, но формат мне понравился, хочется продолжения, так что... Поднимаю актив как могу, лайк, коммент и всо( Ну и пожелаю удачи и ярких порывов вдохновения
У Солдата эфирное топливо в рюкзаке, которое воспламеняет клинок. Отсюда такие интересные ножны: пока меч в них, эфир напыляется на клинок. Тут еще такой тонкий момент, Энби удочерена Николь и носит ее фамилию. И либо Энби нифига не помнит, либо они с Солдатом11 без фамилии изначально и выращены быть солдатами, было бы не плохо, если бы сюжет пошел в эту сторону. Ну и про сюжетки агентов, не так, чтобы они были намного хуже, чем основной квест. У Коляды и Некоматы они просто неплохие, а у Рины вообще шикарная. Понятно, что есть и так себе, вроде Грейс, смысл которой показать обнаженные стопы Грейс или Ликаона, цель которой представить нового злодея.
Чем понравился сюжет Рины? Сам недавно его прошел, и квест максимально противоположное от вашего впечатление оставил. Интересно услышать иную точку зрения.
Да, про рюкзак уже объяснили. Спасибо. Насчёт историй у меня другое мнение, но каждому своё)) В целом, личные истории хорошие, но очень теряют из-за номинальной постановки. Сценарно мне не понравилась, пожалуй, только сюжетка Ликаона, остальным просто не хватило хотя бы минимальной режиссуры (правильной музыки в нужный момент, отыгрыша актёров, комиксных вставок в важные переходы).
@@B0dhisattva понравилось то, что я начал испытывать уважение к персонажу, который меня раздражал всю историю. Такое получается не в каждом голливудском фильме, между прочим. ИЧСХ, история была написана ради самой истории, лор почти никак не раскрывается (кроме того момента, что через несколько лет всех агентов ждет безумие), Рина как была самым унылым персонажем, так им и осталась. Весь сюжет сосредоточен на сумасшедшей бабке, особо не пытаясь тебя чем-то зацепить и что-то продать, и это меня зацепило. Простая история, хорошая мораль и нотки безысходности в конце. Такого нет в основном сюжете, с самого начала мы понимаем, что сбежавшие автоматоны будут найдены, заложница освобождена, а Цезарь станет королевой объездной. А тут как бы дерьмо уже случилось, и уже ничего не исправить. Хороший сценарист работал, явно прописывал историю Пробела из недавнего ивента, похожий стиль.
Получилось очень хорошо. Я вот тоже самостоятельно не понял Солдата. Только после разны видео на тему Солдата 11, стало немного понятнее и интересно. Буду ждать следующего видео
Отличное видео с разбором персонажа!! Похоже именно что-то подобное я как раз и искал. Есть у меня свой "пунктик" на персонажей из силовых структур а-ля военные и полицаи, чего уж поделать. Если раньше она меня просто привлекала как банальный троп "девушка-солдафон" с довольно простым и практичным дизайном (насколько это позволительно в гача-игре), то с новыми вводными появилась желание сейчас пересмотреть/перечитать всю имеющуюся о ней информацию. Про существование инфографики и всяких личных трейлеров искренне не подозревал и не интересовался, а личный квест запомнился почти ничем из-за довольно пресной англ. озвучки. Ещё раз спасибо, настало время раскрыть моего мейна и первую легу с новой стороны))
Блин, капец Я всё это время ещё думала... У меня шиза или я реально видела тебя и твой аватар раньше, и что ты был связан с концептом артом и игровой индустрией. А тут, когда ты засыпал пруфами и своими работами, я просто офигела и моя шизо спгс теория, которая все время крутилась в голове последние недели "нового" знакомства с твоим каналом, реально является правдой и я запомнила твою аватарку ещё с тех времён!! Если не ошибаюсь, точно видела твой артстейшон когда-то! Вот ето да... Работы балдежж От видео твоих тоже балдею! Я не знаю, они такие спокойные, но в то же время весёлые и по делу. Просто в кайф смотреть каждое. А ещё, не знаю, может это из-за дизайнерского взгляда на вещи, но как-то сразу ловлю схожие вайбы и мысли с тобой кхкхк (я сама промышленный дизайнер в прошлом, а щас пытаюсь пойти в концепт и ux/ui игровой) Короче, спасибо за видео! Удачи в новом формате. Рил интересно послушать мысли о дизайнах и прочем. Это как один товарищ делал разбор анимацией зетки, я просто уписалась от его обзора и комментов, но это было и супер интересно. (название канала не помню)
Очень интересный, приятный формат. Особенно понравилась часть с преложением изменения дизайна персонажа и часть с детальным разбором её связей с Энби 🙏 Надеюсь на продолжение
9:36 4я сцена Энби. Открывается где-то при прохождении нулевой(не помню точно). В сцене рассказывается что Энби работает на стороне и выбивает положительные отзывы для Хитрых зайцев.
Блин, попал ролик в рекомендации. Я даже в zzz не играю, и пока не могу сказать, буду ли играть, но как этот разбор хорош. Мне очень нравится такой формат, где разбирают личность и дизайн персонажей, а тут...В общем, очевидно хочется жизни формата!
Менго, этот формат видео просто абалденен, смотрел с таким интересом, что не заметил, как 25 минут прошло). Другим в комментариях я смотрю тоже очень зашло, так что ждём новых выпусков Интересно послушать разбор персонажей с точки зрения дизайна, особенно от шарящих в этом людей, да ещё и с такой приятной подачей Удачи тебе в твоём деле, этот канал явно заслуживает большего :)
@@MengoFed в том и дело, что не смог. Меня она зацепила теми самыми тремя банальными чертами: любит лапшу, любит кошек, называет прокси как попало. Я не знаю, я вроде не считаю себя каким-то прям нормисом, но есть что-то в ней такое цепляющее и будто что-то более глубокое, чем есть на самом деле. Очень хочется узнать, что же всё таки связывает её с Энби, очень хочется увидеть её в мейн сюжете, очень хочется получить, блин, обои с ней. Дизайн её тоже мне понравился, конкретно потому, что он достаточно приземлённый и при этом функциональный. Как и дизайн, к примеру, Грейс. Как там я могу объяснить, что вот, она ходит в майке, потому что на стройке работает, а там так или иначе вспотеешь и будет жарко, также на поясе куча подсумков и кармашков с инструментами и так далее. Так и здесь, по сравнению с остальными играми хойо, где уже осточертели перегруженные и бесполезные дизайны, я рад, что могу для себя объяснить дизайн Солдата. Её кармашки на, так сказать, сарафане, сам сарафан прям видно, что сделан из довольно плотного материала, и скорей всего даже огнеупорного, перчатки, кастеты, штаны. Мне всё это очень нравится. А, ну, я сейчас всё это расписал, и видимо всё таки смог объяснить.
ненавидела солдата до момента, как она мне выпала вместо джейн (не парьтесь крыса с1 ). может, эта любовь пошла ко мне от арлекино, но я просто обожаю дизайны женщин в зетке, которые не выглядят так ублюдски, как в геншине... эти трусы с чулками, которые есть на каждой второй девочке, ненужные вырезы, часка вызвала во мне приступ рвоты, райден, которая не вояка а чёрти-что, а солдат... по её дизайну сразу понятно, кто она, и за исключением открытых плеч (это да, выглядит странно, не понимаю подобного решения) она вся одета. это достижение для михоё) мне очень нравится, что для солдата сделали полноценные штаны, а не чулки-шорты, как в бете. да и в целом понёрфили открытые части кожи в зетке. нет, я не против сексуализации, открытых нарядов у пиксельных женщин, просто нужно делать это грамотно и под стать персонажу... наконец-то появились наряды как у чжу юань, где сиськи-жопы, но кожа закрыта, наряд солдата 11, от которого я без ума, и мияби с длинной прямой повседневной юбкой (это тоже достижение для михоё) вторым аспектом любви к персонажу я считаю его геймплей. мне нравится кликать в тайминг солдата, вот и ещё причина для обожания. выбью для неё лайтера специально, если коляда не упадёт)
@@MengoFed ну как я понял у нас этой зимой будут развивать Секцию 6, потом пойдут эти девочки Айдолы которых разрабы еще давно сами показали в концепт артах, потом возможно вообще кто-то новый.. так что прогнозы не радужные для Солдата
На счет её комментария про бургеры, его можно увидеть, если в "тук-туке" пригласить её встретится у "random play", она позовет на пробежку, и после выбрать вариант ответа "Полумертвый" (ну или как-то так).
Нарративные дизайнеры в зенлесе постарались, причем мне как скуфу очень понравилась сюжетка Коляды и она сама как персонаж. Девченка не бросила дело своего отца, а приумножила его, не держит на него обидку и вообще молодец руководит компанией. Ну умничка. Был очень рад когда она мне выпала. Чисто дочка, папина радость. Хорс ей точно гордится. Вот бы еще папашу свина добавили, тогда я бы чисто себя выкрутил. Да, скуфы играют в гача игры. Когда-нибудь и вы будете видеть в персонажей игр своих детей. Буду крутить лайтера чисто потому что он сынок. Ну и солдер 11 просто трудный подросток на самом деле, которой не хватает семьи очевидно, вот она и приходит тусоваться с кляксой и гг. Будет интересно посмотреть раскрытие отряда обол. Ликаон не просто фурри, он ещё и криптоотчим для Эллен который ходит на родительские собрания. Вы вот с этой стороны посмотрите на персонажей. Все таки мы все стареем и молодость не вечна. Когда-нибудь и вы станете скуфом с семьёй. Может на это и расчет у разрабов zzz. Потому что я много скуфов из скурилки подсадил на эту игру. Скуфы аудитория платежеспособная.
Я давно уже скуф по возрасту, просто менталитетом не попал)) Полностью согласен с вашим определением её психологического состояния. Просто, видос пристрелочный, пока без погружения в психологизм. Надеюсь, когда начнут выходить члены отряда ОБОЛ, продолжение её сюжетной арки меня сподвигнет на куда более въедливый анализ.
@@СаоптреноОтогальзо если контора сможет переступить через себя, поправ все неписаные законы гачи игр, сделав Янаги биологической матерью кого-то, то это будет разрыв всех шаблонов.
касательно отсутствующих сцен доверия, у некоторых персонажей есть сцены доверия в нулевой, первые 3 как правило это сцены при повышении этого доверия (с синего уровня на зеленый и т.д.), вот у солдата и отсутствует 3 сцена, так как ей нельзя доверие замаксить, четвертая же сцена открывается в каверне при выборе ее в качестве первого персонажа в отряде, так же как и у энби, тоже сначала думал что будет какая-то история с энби но увынск
Разбор отличный, формат ролика оч зашел. Солдат была первым персонажем, который зашел по дизайну, еще с первого ее ролика, и мне всегда было странно из-за того, что она не популярна совсем. По личному квесту согласен - не особо цепляет, но тут вопрос к качеству самих этих квестов скорее, ни один не зацепил. Что касается открытых плеч функционально это можно оправдать тем, что Солдат делает рубящие удары от плеча и ей важно, чтобы плечи не были стеснены в движениях, не делать же широкие плечи к облегающему костюму
Насчет меча Солдата и раскаливания, я предполагаю что у нее на спине индукционная печь, а клинок сделан из какого-то сплава метала который при нагревание не плавится
Да, но там видно в ролике, что пламя будто из рукояти извергается. В общем, есть и есть. Просто странно, при общей продуманности функционала, на объяснение работы меча забили.
@@MengoFed как и меч, так и механика в целом очень схожи с Неро из Devil may cry. Там тоже при нажатии доп кнопки при атаке в очень жесткий тайминг атаки усиливаются огнём. При этом вообще неясно, как работает меч, откуда там топливо впрыскивается, и впрыскивается ли вообще. Так или иначе, никого это особо не волнует, потому что если много думать о таких мелочах, то голова заболит. Работает - и слава богу
Насколько я знаю, у Энби амнезия. Именно поэтому Николь дала ей свою фамилию. И именно поэтому она (Энби) невинная как ребенок и узнает подробности окружающего мира из художественных фильмов. Так что легендарная Энби - это Энби, восстановившая память. Что касается озвучки, могу только посочувствовать автору. Пренебрежительное отношение к качеству английской озвучки наблюдается у них практически во всех играх. И лучше не станет. Так что надо либо переходить на японскую, либо смириться с убогостью английской.
9:37 Насчет четвертого события у Энби, Это событие находится в Нулевой каверне, возьми Энби первой в пачке и сходи в развалины старого метро и там будет это событие.
@@otb1vnaya Не у неё просто максимальный уровень дружбы прокачать нельзя, поэтому и событие пропущено. Вероятно оно откроется когда появится сюжет с отрядом "Обол"
12:47 - да, старик, такая реплика была. Если не в основных сценах дружелюбия, то как минимум в дополнительных, где озвучки нет, а просто два стоящих дурачка-непися текстуют друг дружку, находясь рядом с лапшичной. Вроде даже какой-то выбор был про "твою" любимую еду, но это уже под вопросом моего мозгосгнившего маразма.
Очень понравился формат было бы прекрастно если ты еще показывал как поменял дизайн персонажа до и после А так прекрастный формат который может на долго остаться у тебя на канале
Очень интересное видео, спасибо за такой разбор) А по поводу пропущенного события Энби, то оно открывается в нулевой каверне, там про то, что она за хорошие отзывы работает.
Ага я не 1 такой, кто вкачивал дружбу с солдатом и в конце обломался. С точки зрения геймплея мне вот в обще не зашла, может я конечно её не докачал, с сигной она сильно лучше, диски на неё фиговые ставил, но всякий раз когда я пытался закрыть ей бездну выходила Пайпер и Люси с кабанчиками и решали мои проблемы, пока солдат сидела в кармане и ждала удара моба для парирования. По содержанию ролика, тоже замечал ещё при прохождении её квеста некоторые странные звоночки и несостыковки в образе, но тогда списал это на обычный троп с птср и проблемы с башкой. Ну и как же этот канал выделяется на фоне всего геншин\хонкай\ззз комьюнити, где тебе ещё расскажут как скипать ненужные анимации (после видоса по Джу сократил прохождение обороны на 20 секунд) и подробно разберут всякие мелочи в дизайне перса.
Спасибо и за похвалу и за развёрнутое содержание)) Гейплей у неё простой как 5 копеек, кроме одного пункта - разницы в темпе ударов. Под инфузией быстрый темп, без инфузии размеренный, иначе физа в студию. Это очень сбивает мозг. Но со временем привыкаешь, хоть и не на 100%. У меня Солдат недокачена слегка, но проходит оборону на уровне Акулы, у которой и Сока есть м6 и Ликаон м1.
Хотел бы добавить одну вещь в дизайне Солдата 11, о которой не было сказано: оранжевый цвет. Казалось бы, он на поверхности лежит, но тут есть деталь, которую легко не заметить: оранжевый цвет только у официальных военных. Да, у Белль толстовка имеются оранжевые вставки, но ни на других агентах, ни на НИПах я больше его не заметил. У наших агентов либо приглушенное золото, либо темно-желтый, либо ярко-красный цвет - цвета, косящие под оранжевый, но чистого оттенка ни у кого нет. А заметил я это в одной из боевых миссий, где мы помогаем военным. Наши союзники и враги-военные имеют одинаковую модель, но у наших союзников присутствует оранжевая защита шеи. Такую же защиту имеют военные на блокпосту у Нулевой каверны.
Интересное наблюдение. Фракционная цветовая индикация - это классическая тема. НЕПС - синий Сыны Калидона - черно-красный Виктория - черно-белый Секция 6 - нефритовый Айдолы - бело-розовый У Зайцев и Белобога свой вайб. Одни типа панки, другие строители. Там не про цвет. Посмотрим на других участников ОБОЛ однажды. Возможно будут с преобладанием чёрно-жёлтого. Но, мне кажется, это дело времени. Через годик/два будут уже и другие агенты с жёлтыми вкраплениями))
21:57 мб у них с эмби высокочастотные мечи как в мгр, по крайней мере вч-клинок райдена испускал молнии, как и клинок энби. И если приглядется то ножны для меча очень похожи что у райдена что у энби. Муросама красного цвета, у неё красные молние, и когда райден или сэм ею орудуют какие-то то ли красные то ли огненные следы остаются от взмахов.
А квест Солдата хоть сколько-то запал в душу?)) Если нет, значит подсознание не прониклось, не впечатлилось и, по идее, те же пресные яйца, только в профиль.
@@MengoFed я, скажем так, эмпат импотент Меня вообще трудно заставить сопереживать :/ Солдат мне нравится по нескольким причинам Которые мало соотносятся с её личным сюжетом 1. Первая лега 2. Участие в будущем сюжете очевидное (после отряда Мияби, видимо) 3. Люблю тему клонов и т.п. (Киана/Сирин вот хорошо эту тему раскрыла) (Хотя, как тизер, что в будущем отряд будет целый вояк...) Сюжетка некоматы мне понравилась из-за катсцены, к примеру Хореография боёвки/акробатики отличная Сюжетка Рины из-за явной прям трагедии запомнилась А остальные я... на вскидку не помню (что-то там со школой у Коледы, что-то там у волчары про его прошлое, что-то с роботами у Грейс и т.п.) Отмечу, что кажется я подсознательно заметил, что Солдат со вторым дном, но в завершённую мысль без ролика не облёк. А на китайскую озвучку изначально перешёл т.к. устал слушать невероятно визгливую Паймон в остальных озвучках ¯\_(ツ)_/¯ И такую же Киану в Хонке А теперь уже по привычке везде так играю
У Солдата в бете вроде тоже были чулки, как у Энби, а не штаны. С учетом того, что 1.3 и 1.4 будут посвящены отделу №6, то до квеста отряда Оболонь и дружбы с Солдаткой мы дойдем не раньше, чем в 1.5, то есть в конце зимы, я полагаю.
Занятно, что не у одного меня возникла идея о редизайне С11. У меня переработка, правда, вышла более радикальной и основа её новой униформы исходит из обмундирования рядовых бойцов Обсидиановой дивизии.
Мне тоже кажется что у Хоеверс есть свои планы на Энби и Солдата, тк Энби это маскот игры да и Солдат мне тоже нравится, так что жду S ранговую Энби и возможно ивент версию Солдата 11
А что, вполне приятный формат видоса. Жду разбор Коляды, потому что разбор одного только дизайна от шеи и выше должен занять 30 минут примерно) Я хз что там происходит, было бы интересно послушать.
Самое удивительно что сама по себе Солдат мне не особо зашла (довольно скучные квесты, средненький дизайн, на аккунте у меня ее нет), но вот ее связь с Энби меня просто жесть как заинтересовала (а саму Энби я обожаю). Такая мелочь стригерила меня гуглить всю возможную связь с ними, а потом я уж сама лично проверяли и записывала их анимации/фразы из игры чтобы найти сходства (да, сходства очень много). Вот честно, сделали хотя бы ее образ визуально чуть интереснее (желательно при этом не раздевая) цены бы не было разрабам/художникам. спасибо за видео :)
Формат видоса интересный, хотелось бы побольше такого. По поводу солдатки то как-то даже жаль девочку. 1. Единственный персонаж, который не имеет на данный момент союзников из фракции. 2. Из друзей только клякс и прокси (и то даже не максимального доверия). 3. Наверное самый непопулярный персонаж среди всего комьюнити. Очень бы хотелось чтобы персонажа не забросили, а показали путь становления личности. Где в финале она примиряется с энби, находит себе новых друзей в лице зайцев, и присоединяется к ним, как например это сделала некомата.
Да, что-то такое примерно и жду, кроме присоединения к зайцам)) Вообще, там в конце её истории солдаты перебежчики говорят о том, что обсидиановая дивизия так себе организация, а вот они как раз за правое дело воюют. Так что вероятен классический троп: хорошие - не такие уж хорошие, плохие - не такие уж плохие.
21:40 ну кстати, вот тебе хороший пример, зачем ей вторая огнеупорная перчатка, ведь если бы она в этот момент подожгла меч, то могла бы и ожог получить. Да, момент чуть ли не единичный, но если он есть, то лучше следовать технике безопасности)
Это да, в целом, когда ты играешься с огнём, лучше быть максимально защищённым. Но тут всё-таки гача игра и важен баланс между фансервисом, эстетикой, "говорящим" дизайном и функциональностью. Та же Бёрнис играется с куда более опасным оружием и ей не мешает это быть полуголой. Не говорю, что это правильно. У Бёрнис просто обратная ситуация - фансервис победил функциональность))
Крутое видео. Спасибо. Я тоже надеюьс что скоро выйдут персонажи отряд обол и история солдата и энби раскроют. Отлельное спасибо за акцент на расположений пучка
Жесть, я нашла человека, который смог сформулировать причины моего недовольства дизайном Солдата :D где ж ты, дядя, был всю мою жизнь *импульсивное избиение колокольчика*
Уже нашёлся человек, который пояснил, что там какой-то особый состав смазывает меч и он творит огонь. В концептах было. Я долго их пытался найти, но не смог. Спасибо замусоренному интернету, в котором поисковики стали почти бесполезны.
Относительно рюкзака солдата 11. Когда она вытаскивает меч - он искрит. Это - самозаточка мне кажется. У многих инструментов, например у раскроечного ножа (в швейном деле) есть самозаточка. Т.е. нож задвигается периодически и автоматически, между двумя шлифовальными кругами и постоянно подтачивается. Так он спокойно режет пачку тканей в 30-40 см толщину. Поэтому вставляя и вытаскивая меч, она его постоянно правит и подтачивает. Относительно огня - ничего не скажу. Тут уже высказали теорию про эфирное топливо.
Разве в случае заточки не должна она меч вставлять в "ножны" лезвием к себе? Мне кажется это больше намёк на её силу, мол с каким трудом она его достаёт и убирает, аж искры летят. К тому же раскалённый металл расширяется же, возможно поэтому так туго условная "перезарядка" нагрева происходит.
Отличный видос, хочу его немного дополнить. По одному квесту (не помню по которому) мы с солдатам находит досье на дочку офицера. Солдат тут же его сжигает и говорит, что не может осуждать человека за его выбор, а так же будет плохо если это досье попадёт в плохие руки. Поэтому я не очень согласен с тем что солдат "не может понять и простить Энби".
Я не помню такого, но, надеюсь, разработчики не запутаются сами в своих же перипетиях и продолжение арки Солдата сделают достойным. Гайд будет. Но ощутимо позже. Вскользь говорю об этом в послесловии.
А ещё она в том же квесте сама рассказывает, что там было. Было что-то типо: "Ты не должен никому говорить, что дочка офицера [делала то-то и то-то]" (не помню точно, что там было)
@@MengoFed Ну так, толком пока не играл, нужен ещё один огненный перс в идеале для фулл пиро пачки. Пытаюсь достать Бёрнис, если не она, то Лайтер будет. Вот тогда будет найс
4 не открытая у тебя сцена у Энби происходит в Нулевой каверне, есть взять Энби за главную и встать на нужную клетку. Такая же 4 доп сцена есть у Билли, вроде. С Солдатом никак не связано
Я вот вообще ни разу не интересовался дизайном, лором и всё такое в принципе. В гену со старта играл, потом как в симулятор кликера превратилась-хватит. В zzz классная боёвка и это круто. Так о чем я.😅 Автор интересно ведёт мысль и приятно слушать, хотя вроде не по мне это всё казалось бы. Спасибо, интересно)))
Спасибо) Насчёт редизайна. Завтра стрим разрабов. Буду его рестримить. До и после немного пошаманю с Солдатом. Возможно по заявкам из чата, возможно всерьёз попробую что-нибудь выдать. В общем, рисовательный стрим с перерывом на инфу про патч.
Ахуенно прям. Я сам дизайнео начинающий , вся эта тема с дизайнами персов и терминами и правилами хорошего дизайна мне интересно до жути. Хотел бы пиздец углублённого объснения , тем более с твоим опытом по всему этому
Углубленно будет, но буду выбирать одну тему, подходящего под тему персонажа и уже матросить её глубоко, а остальное по верхам. И так потихонечку соберётся комплект.
У меня было абсолютно каменное лицо всю последнюю сюжетную линию, да и все линии до этого … Однако когда Вайз и Белль вспомнили свою улицу со старого Ериду … я заплакал. Я их понимаю. Мне знакомы их чувства в какой-то степени, почему? я не думаю что нужно это объяснять. После этого я стал смотреть на персонажей под другим углом.
Мнение с разбором механик Бёрнис на следующей неделе.
Завтра планирую рестрим разрабов и редизайн Солдата 11.
По поводу крота и солдата в плане игры актёров.
По мне дак они идеально отыграли. Ведь сама суть этого сюжета это юмористический филлер.
Кудере против истеричка, что может быть абсурднее?
В прочем полагаю , что информацию почему энби и солдат не умеют выражать эмоции мы скоро получим. Скорее всего это искусственно выраженные клоны в которых изначально заложена такая особенность. Но будем посмотреть.
Ну и да. Ненависть к предателям? Как по мне и так ясно, что она пытается объяснить себе гнев на энби как ненависть к предательством, но на деле же её действительно беспокоит лишь одно.
Да мог бы и пропустить Бернис, чисто под Янаги подгон. Даже мыши она не нужна
Почему у меня пачка холода с акулой закрывает лучше контент кинетики чем Нэокомата с пачкой физы??? И какой смысл вкладывать кучу времени и средств в других персов если они сосут в плане урона и не могут выдать то что выдает ещё 1й баннер....
@@denisgoncharov7257 потому что нэкомата кусок бесполезный
С Бёрнис мне не свезло, вытащил вместо неё Солдата11. Можно 100% докрутить, но я лучше Янаги подожду или вообще буду скипать до Мияби.
По поводу воспламенения меча - в рюкзаке эфирное топливо, которое напыляется на меч когда он в "ножнах" и воспламеняется искрой при вытаскивании, для того и перчатки. Пруфы - концепт арты.
Я полчаса убил на поиск концептов. Так и не нашёл. Чёртов замусоренный интернет выдавал всегда не то. Спасибо за разгадку))
Мне нравится что в дизайне "курка" из той же фракции, по ее артам, имеет небольшой элемент одежды с левой стороны увешанный медалями, выглядит как очень опрятный способ показать что персонаж гордится тем чем он занимается, короче, очень жду "курок". Видос топ!
Иногда я удивляюсь тому, что Менго буквально пишет обзоры про агентов, которых я только начинаю мейнить. Спасибо автору за контентик
Пирооктябрь у Менги)) Бен, Люси, Солдат и вот теперь Бёрнис. Будем осваивать помаленьку.
@@MengoFedнадо успеть до 31. Удачи!
Манго проиграл на ликаоне и вот….
@@SobersNibiruя тоже его получил , Бёрнис отказала в коктейле
сначала хотела написать что да формат топ давай еще, а потом поняла что мне до формата дела в общем то нет и мне просто ну очень нравится слушать твой голос и рассуждения по игре которую люблю. давай еще.
Про бургеры был момент 100%, если не ошибаюсь в квестах доверия кошки
Ну слава богу. Пока рано таблетки принимать. Спасибо))
@@MengoFedнасколько помню, это было не с кошкой, а если позвать 11 то ли лапши поесть, то ли побегать по улице (там вариант "погулять" кажись был), но там все равно сводилось к бургерам с лапшой (типа лапша как начинка бургера)
Боже мой ДА, продолжай.
А то из хороших разборов дизайнов видела только текстовые обзоры дизов из геншина (ну как разбор, отсылки на какие-то культурные элементы в дизайне, но не более), а тут профильный разбор дизайна и истории героя, ну мечта ❤
Радует что в zzz не так много персонажей на шпильках. Я сам по себе не их хейтер, но хочется чтобы дизайн персонажа в бою не вызывал такого сильного диссонанса.
В этом плане обидно за цезарь, которая не только меня заскамила, но и ходить на огромном каблуке. И типа да, это наверное должно подчёркивать её тонкую девичью натуру но тем не менее.
Ооо, прям в точку. Цезарь у меня следующая на очереди. Там есть о чём поговорить))
про дизайны персонажей очень интересно слушать! давай еще
Один из лучших видосов по ZZZ, что я видел. Гайдов хоть жопой жуй, лорных видосов мало, а вот таких с анализом персонажей вообще нету. Надеюсь автор не забросит эту рубрику.
Автор постарается, но плодить одинаковые сущности тоже не хочется. Тема может банально исчерпать себя однажды. Но пока есть что обсуждать, буду продолжать.
@MengoFed надеюсь это однажды наступит нескоро)
Забавно, что такие защитные очки используются при стрельбе - чтобы дульная вспышка не слепила. При этом огнестрела у Солдата 11 нет. Хотя, конечно, может, тут они защищают зрение от вспышек огненного меча.
В роликах она постоянно искры высекает мечом. Так что считаем почти эффект сварки))
Стрелковые очки с противоосколочными линзами скорее предназначены для защиты глаз от ошмётков оболочек пуль, которые могут прилететь назад, а также в случае неполадок с оружием и его, так сказать, детонации в руках стрелка.
В бою также добавляются осколки гранат и снарядов, всякая бетонная крошка, отколотая попаданием пуль, пыль, песок и тому подобное. Плюс красные или оранжевые линзы немного улучшают контрастность при низком освещении, защищают от бликов и засветов.
2:57 - зависла на этом моменте почти на 10 минут, залипала )
Сегмент с разбором истории Солдат 11 - охрененный! Я когда проходила её историю воспринимала всё как шутку и элизию на людей которые обожают свою вайфу (в лице крота) А тут как оказалось столько смысла, спасибо за видео❤
Кайф смотреть) Хоть бы эта категория видосов продолжила жить.
Мне очень понравились твои рассуждения как об истории перса, так и о дизайне. Ты большой молодец :3
Спасибо))
Сегодня начну готовиться к ролику про дизайн и путь Цезарь.
ждем дизайнерский разор медведя щитовика)
Как единственный представитель медведя-тирена (пока), он точно не последний в очереди))
Ты хотел сказать НАШЕГО медведя ?)
ГОООООЛ
я обожаю любую телегу, связанную с концептингом, сюжетностью и ценностью для сторителинга и драматургии в целом, так что ставлю лютый лайк. жаль, что на стриме не будет, а посмотреть на итоговый вариант редиза хочется - может, вставишь потом его в следующий ролик на секунду-другую?
Вряд ли там получится что-то путное. Я под камеру ничего толкового не придумаю. Надо садиться в гордом одиночестве, делать ресёрч темы, пробовать варианты и тд... в общем, полноценная работа, а не шутливый стрим)
Обязательно буду смотреть дальше такие видосы. Как концепт художнику и челу который тоже раньше работал в геймдеве очень интересно слушать рассуждения человека который тоже шарит в теме, а не оценивает дизайн по типу нравится/не нравится.
Меня тоже Солдат 11 не зацепила изначально от слова совсем, но ее схожесть с Энби все таки показала что это не просто перс из стандарта с неприметным дизайном которого нужно было просто сделать.
Честно, не знаю что написать, но формат мне понравился, хочется продолжения, так что... Поднимаю актив как могу, лайк, коммент и всо(
Ну и пожелаю удачи и ярких порывов вдохновения
Пасибыч и за активность и за пожелания))
У Солдата эфирное топливо в рюкзаке, которое воспламеняет клинок. Отсюда такие интересные ножны: пока меч в них, эфир напыляется на клинок.
Тут еще такой тонкий момент, Энби удочерена Николь и носит ее фамилию. И либо Энби нифига не помнит, либо они с Солдатом11 без фамилии изначально и выращены быть солдатами, было бы не плохо, если бы сюжет пошел в эту сторону.
Ну и про сюжетки агентов, не так, чтобы они были намного хуже, чем основной квест. У Коляды и Некоматы они просто неплохие, а у Рины вообще шикарная. Понятно, что есть и так себе, вроде Грейс, смысл которой показать обнаженные стопы Грейс или Ликаона, цель которой представить нового злодея.
Чем понравился сюжет Рины? Сам недавно его прошел, и квест максимально противоположное от вашего впечатление оставил. Интересно услышать иную точку зрения.
Да, про рюкзак уже объяснили. Спасибо.
Насчёт историй у меня другое мнение, но каждому своё))
В целом, личные истории хорошие, но очень теряют из-за номинальной постановки. Сценарно мне не понравилась, пожалуй, только сюжетка Ликаона, остальным просто не хватило хотя бы минимальной режиссуры (правильной музыки в нужный момент, отыгрыша актёров, комиксных вставок в важные переходы).
@@MengoFed а, ну это да. Вероятно, комиксовые вставки, где можно и музыку поменять, и эмоции прорисовать в Михуё не очень любят.
@@B0dhisattva понравилось то, что я начал испытывать уважение к персонажу, который меня раздражал всю историю. Такое получается не в каждом голливудском фильме, между прочим.
ИЧСХ, история была написана ради самой истории, лор почти никак не раскрывается (кроме того момента, что через несколько лет всех агентов ждет безумие), Рина как была самым унылым персонажем, так им и осталась. Весь сюжет сосредоточен на сумасшедшей бабке, особо не пытаясь тебя чем-то зацепить и что-то продать, и это меня зацепило. Простая история, хорошая мораль и нотки безысходности в конце.
Такого нет в основном сюжете, с самого начала мы понимаем, что сбежавшие автоматоны будут найдены, заложница освобождена, а Цезарь станет королевой объездной.
А тут как бы дерьмо уже случилось, и уже ничего не исправить. Хороший сценарист работал, явно прописывал историю Пробела из недавнего ивента, похожий стиль.
Получилось очень хорошо. Я вот тоже самостоятельно не понял Солдата. Только после разны видео на тему Солдата 11, стало немного понятнее и интересно. Буду ждать следующего видео
Очень круто, такой подробный разбор именно дизайна знающим человеком - приятно жесть
Отличное видео с разбором персонажа!! Похоже именно что-то подобное я как раз и искал.
Есть у меня свой "пунктик" на персонажей из силовых структур а-ля военные и полицаи, чего уж поделать.
Если раньше она меня просто привлекала как банальный троп "девушка-солдафон" с довольно простым и практичным дизайном (насколько это позволительно в гача-игре), то с новыми вводными появилась желание сейчас пересмотреть/перечитать всю имеющуюся о ней информацию. Про существование инфографики и всяких личных трейлеров искренне не подозревал и не интересовался, а личный квест запомнился почти ничем из-за довольно пресной англ. озвучки.
Ещё раз спасибо, настало время раскрыть моего мейна и первую легу с новой стороны))
Ахуй, плез продолжай, мне как дизайнеру/аниматору и игроку в zzz капец интересно такое
А мне нравится Солдат) Не без недостатков, но лично мне на неё смотреть приятно, и история как минимум интригует, вполне классный персонаж
Блин, капец
Я всё это время ещё думала... У меня шиза или я реально видела тебя и твой аватар раньше, и что ты был связан с концептом артом и игровой индустрией.
А тут, когда ты засыпал пруфами и своими работами, я просто офигела и моя шизо спгс теория, которая все время крутилась в голове последние недели "нового" знакомства с твоим каналом, реально является правдой и я запомнила твою аватарку ещё с тех времён!!
Если не ошибаюсь, точно видела твой артстейшон когда-то!
Вот ето да...
Работы балдежж
От видео твоих тоже балдею! Я не знаю, они такие спокойные, но в то же время весёлые и по делу. Просто в кайф смотреть каждое.
А ещё, не знаю, может это из-за дизайнерского взгляда на вещи, но как-то сразу ловлю схожие вайбы и мысли с тобой кхкхк
(я сама промышленный дизайнер в прошлом, а щас пытаюсь пойти в концепт и ux/ui игровой)
Короче, спасибо за видео!
Удачи в новом формате. Рил интересно послушать мысли о дизайнах и прочем.
Это как один товарищ делал разбор анимацией зетки, я просто уписалась от его обзора и комментов, но это было и супер интересно. (название канала не помню)
Вы первая, кто меня видел ещё художником)) Во всяком случае, первая, кто об этом написал.
Рад что нравится, будем стараться)
Отличный ролик! Очень не хватало подобного формата, надеюсь, в дальнейшем будет еще.
Будет, конечно. Я с ума сойду от однообразия копания в механиках без таких отдушин))
Очень интересный, приятный формат. Особенно понравилась часть с преложением изменения дизайна персонажа и часть с детальным разбором её связей с Энби 🙏
Надеюсь на продолжение
9:36 4я сцена Энби. Открывается где-то при прохождении нулевой(не помню точно). В сцене рассказывается что Энби работает на стороне и выбивает положительные отзывы для Хитрых зайцев.
Угумс, прошляпил, да)
Блин, попал ролик в рекомендации. Я даже в zzz не играю, и пока не могу сказать, буду ли играть, но как этот разбор хорош. Мне очень нравится такой формат, где разбирают личность и дизайн персонажей, а тут...В общем, очевидно хочется жизни формата!
Всё это кроется тем, что она сильный пиро дамагер. Серьёзно, у неё простое комбо в освоении, при должной прокачке она даёт бешеные числа урона.
Предисловие шедевр, как и весь видос, как всегда
Ну теперь тем более жду крутых сюжетных поворотом с Энби и Солдатом 11, а в особенности битвы между ними, как это было в mgr:r с Райденом и Сэмом
И только под The only thing I know for real.
Даже Кодзима сан ахуеет от такого поворота.
Менго, этот формат видео просто абалденен, смотрел с таким интересом, что не заметил, как 25 минут прошло). Другим в комментариях я смотрю тоже очень зашло, так что ждём новых выпусков
Интересно послушать разбор персонажей с точки зрения дизайна, особенно от шарящих в этом людей, да ещё и с такой приятной подачей
Удачи тебе в твоём деле, этот канал явно заслуживает большего :)
наконец-то моя любимая девочка получила еще немного внимания
Как она стала любимой девочкой? Вы смогли себе это объяснить? Поделитесь))
@@MengoFed в том и дело, что не смог. Меня она зацепила теми самыми тремя банальными чертами: любит лапшу, любит кошек, называет прокси как попало. Я не знаю, я вроде не считаю себя каким-то прям нормисом, но есть что-то в ней такое цепляющее и будто что-то более глубокое, чем есть на самом деле. Очень хочется узнать, что же всё таки связывает её с Энби, очень хочется увидеть её в мейн сюжете, очень хочется получить, блин, обои с ней. Дизайн её тоже мне понравился, конкретно потому, что он достаточно приземлённый и при этом функциональный. Как и дизайн, к примеру, Грейс. Как там я могу объяснить, что вот, она ходит в майке, потому что на стройке работает, а там так или иначе вспотеешь и будет жарко, также на поясе куча подсумков и кармашков с инструментами и так далее. Так и здесь, по сравнению с остальными играми хойо, где уже осточертели перегруженные и бесполезные дизайны, я рад, что могу для себя объяснить дизайн Солдата. Её кармашки на, так сказать, сарафане, сам сарафан прям видно, что сделан из довольно плотного материала, и скорей всего даже огнеупорного, перчатки, кастеты, штаны. Мне всё это очень нравится.
А, ну, я сейчас всё это расписал, и видимо всё таки смог объяснить.
ненавидела солдата до момента, как она мне выпала вместо джейн (не парьтесь крыса с1 ). может, эта любовь пошла ко мне от арлекино, но я просто обожаю дизайны женщин в зетке, которые не выглядят так ублюдски, как в геншине... эти трусы с чулками, которые есть на каждой второй девочке, ненужные вырезы, часка вызвала во мне приступ рвоты, райден, которая не вояка а чёрти-что, а солдат... по её дизайну сразу понятно, кто она, и за исключением открытых плеч (это да, выглядит странно, не понимаю подобного решения) она вся одета. это достижение для михоё)
мне очень нравится, что для солдата сделали полноценные штаны, а не чулки-шорты, как в бете. да и в целом понёрфили открытые части кожи в зетке. нет, я не против сексуализации, открытых нарядов у пиксельных женщин, просто нужно делать это грамотно и под стать персонажу...
наконец-то появились наряды как у чжу юань, где сиськи-жопы, но кожа закрыта, наряд солдата 11, от которого я без ума, и мияби с длинной прямой повседневной юбкой (это тоже достижение для михоё)
вторым аспектом любви к персонажу я считаю его геймплей. мне нравится кликать в тайминг солдата, вот и ещё причина для обожания. выбью для неё лайтера специально, если коляда не упадёт)
ещё один человек не понял,жарко ей в такой одежде с таким багажником бегать,чтоб подмыхи проветрить у неё плечи оголены 😆
@@ВстаниславШишкин-ф4з хахаха, теперь понятно, спасибо) это просто вентиляция)
Думаю что этим летом или около того очередь дойдет и до сюжета Обол сквада, и может мы узнаем больше о Солдате и ее соратниках
Хотелось бы пораньше, конечно...
Да ждём снайпершу тоже с шизой, огромного робота и ещё кого то
@@MengoFed ну как я понял у нас этой зимой будут развивать Секцию 6, потом пойдут эти девочки Айдолы которых разрабы еще давно сами показали в концепт артах, потом возможно вообще кто-то новый.. так что прогнозы не радужные для Солдата
@@zarq6534 в геншине тоже всякие Яо-Яо, Аяки, Сайно рано арты свои обрели, но вышли много позже. Это я к айдолам.
Надежду не теряю))
На счет её комментария про бургеры, его можно увидеть, если в "тук-туке" пригласить её встретится у "random play", она позовет на пробежку, и после выбрать вариант ответа "Полумертвый" (ну или как-то так).
Нарративные дизайнеры в зенлесе постарались, причем мне как скуфу очень понравилась сюжетка Коляды и она сама как персонаж. Девченка не бросила дело своего отца, а приумножила его, не держит на него обидку и вообще молодец руководит компанией. Ну умничка. Был очень рад когда она мне выпала. Чисто дочка, папина радость. Хорс ей точно гордится.
Вот бы еще папашу свина добавили, тогда я бы чисто себя выкрутил.
Да, скуфы играют в гача игры. Когда-нибудь и вы будете видеть в персонажей игр своих детей. Буду крутить лайтера чисто потому что он сынок.
Ну и солдер 11 просто трудный подросток на самом деле, которой не хватает семьи очевидно, вот она и приходит тусоваться с кляксой и гг. Будет интересно посмотреть раскрытие отряда обол.
Ликаон не просто фурри, он ещё и криптоотчим для Эллен который ходит на родительские собрания. Вы вот с этой стороны посмотрите на персонажей. Все таки мы все стареем и молодость не вечна. Когда-нибудь и вы станете скуфом с семьёй. Может на это и расчет у разрабов zzz. Потому что я много скуфов из скурилки подсадил на эту игру. Скуфы аудитория платежеспособная.
Будет прикольно если Янаги сделают матерью, какой-нибудь вдовой. Тогда придется её крутить. Вроде как ей на день матери букеты дарили.
Я давно уже скуф по возрасту, просто менталитетом не попал))
Полностью согласен с вашим определением её психологического состояния. Просто, видос пристрелочный, пока без погружения в психологизм. Надеюсь, когда начнут выходить члены отряда ОБОЛ, продолжение её сюжетной арки меня сподвигнет на куда более въедливый анализ.
@@СаоптреноОтогальзо если контора сможет переступить через себя, поправ все неписаные законы гачи игр, сделав Янаги биологической матерью кого-то, то это будет разрыв всех шаблонов.
@@UlitraMax97ну, это будет не сильно уникальным для гача геймов. Разве что в гачах Мыхуело, только если
Стоп. Насчет Эллен. То я случайно думал, что она сирота. Можно пояснений. Я что где то угадал?
касательно отсутствующих сцен доверия, у некоторых персонажей есть сцены доверия в нулевой, первые 3 как правило это сцены при повышении этого доверия (с синего уровня на зеленый и т.д.), вот у солдата и отсутствует 3 сцена, так как ей нельзя доверие замаксить, четвертая же сцена открывается в каверне при выборе ее в качестве первого персонажа в отряде, так же как и у энби, тоже сначала думал что будет какая-то история с энби но увынск
Разбор отличный, формат ролика оч зашел. Солдат была первым персонажем, который зашел по дизайну, еще с первого ее ролика, и мне всегда было странно из-за того, что она не популярна совсем.
По личному квесту согласен - не особо цепляет, но тут вопрос к качеству самих этих квестов скорее, ни один не зацепил. Что касается открытых плеч функционально это можно оправдать тем, что Солдат делает рубящие удары от плеча и ей важно, чтобы плечи не были стеснены в движениях, не делать же широкие плечи к облегающему костюму
14:06 китайскую надо было проверить, оригинал же.
Я не могу. Мне всегда невольно смешно, когда слышу всю эту шуаньшва ши шинима ху-ня XD
Видос имба, хочу ещё
Насчет меча Солдата и раскаливания, я предполагаю что у нее на спине индукционная печь, а клинок сделан из какого-то сплава метала который при нагревание не плавится
Да, но там видно в ролике, что пламя будто из рукояти извергается. В общем, есть и есть. Просто странно, при общей продуманности функционала, на объяснение работы меча забили.
@@MengoFed как и меч, так и механика в целом очень схожи с Неро из Devil may cry. Там тоже при нажатии доп кнопки при атаке в очень жесткий тайминг атаки усиливаются огнём. При этом вообще неясно, как работает меч, откуда там топливо впрыскивается, и впрыскивается ли вообще. Так или иначе, никого это особо не волнует, потому что если много думать о таких мелочах, то голова заболит. Работает - и слава богу
Толково. Будем поглядеть.))
Очень понравилось. Только из-за этого и подпишусь. Буду ждать новых роликов этого формата 😊
Насколько я знаю, у Энби амнезия. Именно поэтому Николь дала ей свою фамилию. И именно поэтому она (Энби) невинная как ребенок и узнает подробности окружающего мира из художественных фильмов. Так что легендарная Энби - это Энби, восстановившая память.
Что касается озвучки, могу только посочувствовать автору. Пренебрежительное отношение к качеству английской озвучки наблюдается у них практически во всех играх. И лучше не станет. Так что надо либо переходить на японскую, либо смириться с убогостью английской.
Озвучка отличная у большинства персонажей в основной сюжетке. Просто на сторонних квестах и личных историях отдохнули.
@@MengoFed Блажен, кто верует.
9:37 Насчет четвертого события у Энби, Это событие находится в Нулевой каверне, возьми Энби первой в пачке и сходи в развалины старого метро и там будет это событие.
думаю у 11 тоже самое, в любом случае проверить надо
Спасибо.
Было такое подозрение и сходил пару раз за Энби в нулевую, но не прокнуло. Видимо не в метро ходил.
@@otb1vnaya Не у неё просто максимальный уровень дружбы прокачать нельзя, поэтому и событие пропущено. Вероятно оно откроется когда появится сюжет с отрядом "Обол"
@@Аниматик-ж7ц мбмб
@@Аниматик-ж7ц но вообще это скорее всего
12:47 - да, старик, такая реплика была.
Если не в основных сценах дружелюбия, то как минимум в дополнительных, где озвучки нет, а просто два стоящих дурачка-непися текстуют друг дружку, находясь рядом с лапшичной.
Вроде даже какой-то выбор был про "твою" любимую еду, но это уже под вопросом моего мозгосгнившего маразма.
Если я начну говорить что мне снится вы все тут поляжите от смеха.
Крутой формат, будем ждать еще
Интересный ролик, особенно часть с разбором дизайна, интересные замечания в элементах дизайна от шарящего человека.
Очень понравился формат было бы прекрастно если ты еще показывал как поменял дизайн персонажа до и после
А так прекрастный формат который может на долго остаться у тебя на канале
Хорошая идея. Возьму на заметку. Спасибо)
Ролик вышел очень интересным и увлекательным. Можно считать лороролик хы
Ну такой себе лоро... на полшишки))
Приятный голос у автора. Микрофон бы поменять, и можно становится АСМРщиком
Очень интересное видео, спасибо за такой разбор)
А по поводу пропущенного события Энби, то оно открывается в нулевой каверне, там про то, что она за хорошие отзывы работает.
Ага я не 1 такой, кто вкачивал дружбу с солдатом и в конце обломался. С точки зрения геймплея мне вот в обще не зашла, может я конечно её не докачал, с сигной она сильно лучше, диски на неё фиговые ставил, но всякий раз когда я пытался закрыть ей бездну выходила Пайпер и Люси с кабанчиками и решали мои проблемы, пока солдат сидела в кармане и ждала удара моба для парирования. По содержанию ролика, тоже замечал ещё при прохождении её квеста некоторые странные звоночки и несостыковки в образе, но тогда списал это на обычный троп с птср и проблемы с башкой. Ну и как же этот канал выделяется на фоне всего геншин\хонкай\ззз комьюнити, где тебе ещё расскажут как скипать ненужные анимации (после видоса по Джу сократил прохождение обороны на 20 секунд) и подробно разберут всякие мелочи в дизайне перса.
Спасибо и за похвалу и за развёрнутое содержание))
Гейплей у неё простой как 5 копеек, кроме одного пункта - разницы в темпе ударов. Под инфузией быстрый темп, без инфузии размеренный, иначе физа в студию. Это очень сбивает мозг. Но со временем привыкаешь, хоть и не на 100%.
У меня Солдат недокачена слегка, но проходит оборону на уровне Акулы, у которой и Сока есть м6 и Ликаон м1.
отличный обзор персонажа, спасибо за контент!
побольше бы такого на ру.ютубе (с таким-то голоском, хо-хо-хо)
Ура, Менго выпустил ролик. После работы нужно посмотреть 🎉
Хотел бы добавить одну вещь в дизайне Солдата 11, о которой не было сказано: оранжевый цвет. Казалось бы, он на поверхности лежит, но тут есть деталь, которую легко не заметить: оранжевый цвет только у официальных военных. Да, у Белль толстовка имеются оранжевые вставки, но ни на других агентах, ни на НИПах я больше его не заметил. У наших агентов либо приглушенное золото, либо темно-желтый, либо ярко-красный цвет - цвета, косящие под оранжевый, но чистого оттенка ни у кого нет.
А заметил я это в одной из боевых миссий, где мы помогаем военным. Наши союзники и враги-военные имеют одинаковую модель, но у наших союзников присутствует оранжевая защита шеи. Такую же защиту имеют военные на блокпосту у Нулевой каверны.
Интересное наблюдение. Фракционная цветовая индикация - это классическая тема.
НЕПС - синий
Сыны Калидона - черно-красный
Виктория - черно-белый
Секция 6 - нефритовый
Айдолы - бело-розовый
У Зайцев и Белобога свой вайб. Одни типа панки, другие строители. Там не про цвет.
Посмотрим на других участников ОБОЛ однажды. Возможно будут с преобладанием чёрно-жёлтого.
Но, мне кажется, это дело времени. Через годик/два будут уже и другие агенты с жёлтыми вкраплениями))
21:57 мб у них с эмби высокочастотные мечи как в мгр, по крайней мере вч-клинок райдена испускал молнии, как и клинок энби. И если приглядется то ножны для меча очень похожи что у райдена что у энби. Муросама красного цвета, у неё красные молние, и когда райден или сэм ею орудуют какие-то то ли красные то ли огненные следы остаются от взмахов.
Я вот тоже не особо запомнил её историю... теперь понятно, почему... буду ждать следующих видео
Годный видос, очень рад за фанатов солдатки
Интересно получилось, слушал с удовольствием)
Спасибо, Менго❤ Очень интересно.
как раз девочка выпала на баннере Бёрнис
Солдат 11 настолько нейтральная что я даже ее сюжетку все еще не прошел
Очень понравился ролик, спасибо.
Когда играл на китайской
И проблем с озвучкой не заметил
Ибо вообще ничего на слух не воспринимал :D
А квест Солдата хоть сколько-то запал в душу?))
Если нет, значит подсознание не прониклось, не впечатлилось и, по идее, те же пресные яйца, только в профиль.
@@MengoFed я, скажем так, эмпат импотент
Меня вообще трудно заставить сопереживать :/
Солдат мне нравится по нескольким причинам
Которые мало соотносятся с её личным сюжетом
1. Первая лега
2. Участие в будущем сюжете очевидное (после отряда Мияби, видимо)
3. Люблю тему клонов и т.п. (Киана/Сирин вот хорошо эту тему раскрыла)
(Хотя, как тизер, что в будущем отряд будет целый вояк...)
Сюжетка некоматы мне понравилась из-за катсцены, к примеру
Хореография боёвки/акробатики отличная
Сюжетка Рины из-за явной прям трагедии запомнилась
А остальные я... на вскидку не помню (что-то там со школой у Коледы, что-то там у волчары про его прошлое, что-то с роботами у Грейс и т.п.)
Отмечу, что кажется я подсознательно заметил, что Солдат со вторым дном, но в завершённую мысль без ролика не облёк.
А на китайскую озвучку изначально перешёл т.к. устал слушать невероятно визгливую Паймон в остальных озвучках ¯\_(ツ)_/¯
И такую же Киану в Хонке
А теперь уже по привычке везде так играю
про бургеры я тоже помню по моему это было в переписке с ней либо под конец квеста
Фига се мне рекомендация вылетела на главной. А я каа раз второй квест за нее начал, чтобы открыть доступ к данжу для Янаги
У Солдата в бете вроде тоже были чулки, как у Энби, а не штаны.
С учетом того, что 1.3 и 1.4 будут посвящены отделу №6, то до квеста отряда Оболонь и дружбы с Солдаткой мы дойдем не раньше, чем в 1.5, то есть в конце зимы, я полагаю.
//Менго делает жест джедая//
- ты хочешь досмотреть видео до конца ;)
@@MengoFed почти досмотрел, упоминание увидел. Это искусство написания комментов на недосмотренный ролик как диалог с автором)
Занятно, что не у одного меня возникла идея о редизайне С11. У меня переработка, правда, вышла более радикальной и основа её новой униформы исходит из обмундирования рядовых бойцов Обсидиановой дивизии.
Мне тоже кажется что у Хоеверс есть свои планы на Энби и Солдата, тк Энби это маскот игры да и Солдат мне тоже нравится, так что жду S ранговую Энби и возможно ивент версию Солдата 11
кайф, делай ещё
Лайк за музыку с комиксзон в конце)
Автор не выпускал новых видео уже 4 минуты. Ясно, канал забросили(
Индукционная катушка может расколоть железо. Как я понимаю рюкзак нужен для того чтобы расколоть меч до красноты с помощью индукцией
А что, вполне приятный формат видоса. Жду разбор Коляды, потому что разбор одного только дизайна от шеи и выше должен занять 30 минут примерно) Я хз что там происходит, было бы интересно послушать.
Самое удивительно что сама по себе Солдат мне не особо зашла (довольно скучные квесты, средненький дизайн, на аккунте у меня ее нет), но вот ее связь с Энби меня просто жесть как заинтересовала (а саму Энби я обожаю). Такая мелочь стригерила меня гуглить всю возможную связь с ними, а потом я уж сама лично проверяли и записывала их анимации/фразы из игры чтобы найти сходства (да, сходства очень много).
Вот честно, сделали хотя бы ее образ визуально чуть интереснее (желательно при этом не раздевая) цены бы не было разрабам/художникам.
спасибо за видео :)
Формат видоса интересный, хотелось бы побольше такого. По поводу солдатки то как-то даже жаль девочку. 1. Единственный персонаж, который не имеет на данный момент союзников из фракции. 2. Из друзей только клякс и прокси (и то даже не максимального доверия). 3. Наверное самый непопулярный персонаж среди всего комьюнити. Очень бы хотелось чтобы персонажа не забросили, а показали путь становления личности. Где в финале она примиряется с энби, находит себе новых друзей в лице зайцев, и присоединяется к ним, как например это сделала некомата.
Да, что-то такое примерно и жду, кроме присоединения к зайцам))
Вообще, там в конце её истории солдаты перебежчики говорят о том, что обсидиановая дивизия так себе организация, а вот они как раз за правое дело воюют.
Так что вероятен классический троп: хорошие - не такие уж хорошие, плохие - не такие уж плохие.
21:40 ну кстати, вот тебе хороший пример, зачем ей вторая огнеупорная перчатка, ведь если бы она в этот момент подожгла меч, то могла бы и ожог получить. Да, момент чуть ли не единичный, но если он есть, то лучше следовать технике безопасности)
Это да, в целом, когда ты играешься с огнём, лучше быть максимально защищённым. Но тут всё-таки гача игра и важен баланс между фансервисом, эстетикой, "говорящим" дизайном и функциональностью.
Та же Бёрнис играется с куда более опасным оружием и ей не мешает это быть полуголой. Не говорю, что это правильно. У Бёрнис просто обратная ситуация - фансервис победил функциональность))
Спасибо за то что в конце упомянул что дизайн возможно скучный потому что она сама не знает кто она
Хмм название у этого персонажа просто бомба солдат 11
мне понравилось) жду разбор дизайна персонажей Сынов Калидона)
Следующая Цезарь на очереди в этом формате.
Крутое видео. Спасибо. Я тоже надеюьс что скоро выйдут персонажи отряд обол и история солдата и энби раскроют. Отлельное спасибо за акцент на расположений пучка
Жесть, я нашла человека, который смог сформулировать причины моего недовольства дизайном Солдата :D где ж ты, дядя, был всю мою жизнь *импульсивное избиение колокольчика*
скорее всего меч нагревается индукционным способом, это когда металл нагревается электромагнитными токами
Уже нашёлся человек, который пояснил, что там какой-то особый состав смазывает меч и он творит огонь. В концептах было. Я долго их пытался найти, но не смог. Спасибо замусоренному интернету, в котором поисковики стали почти бесполезны.
Даёшь народу Бёрнис!
По поводу перчаток. Мечом она машет как раз таки двумя руками как минимум усиленым навыком и ультой.
Хмм, проморгал этот момент. Выглядит настолько одноручным, что даже не подумал присмотреться.
Относительно рюкзака солдата 11. Когда она вытаскивает меч - он искрит. Это - самозаточка мне кажется. У многих инструментов, например у раскроечного ножа (в швейном деле) есть самозаточка. Т.е. нож задвигается периодически и автоматически, между двумя шлифовальными кругами и постоянно подтачивается. Так он спокойно режет пачку тканей в 30-40 см толщину. Поэтому вставляя и вытаскивая меч, она его постоянно правит и подтачивает.
Относительно огня - ничего не скажу. Тут уже высказали теорию про эфирное топливо.
Разве в случае заточки не должна она меч вставлять в "ножны" лезвием к себе? Мне кажется это больше намёк на её силу, мол с каким трудом она его достаёт и убирает, аж искры летят. К тому же раскалённый металл расширяется же, возможно поэтому так туго условная "перезарядка" нагрева происходит.
@@MengoFed мне кажется это уже изыски дизайна
Отличный видос, хочу его немного дополнить. По одному квесту (не помню по которому) мы с солдатам находит досье на дочку офицера. Солдат тут же его сжигает и говорит, что не может осуждать человека за его выбор, а так же будет плохо если это досье попадёт в плохие руки. Поэтому я не очень согласен с тем что солдат "не может понять и простить Энби".
Кста вопрос, будет ли гайд на солдата?
Я не помню такого, но, надеюсь, разработчики не запутаются сами в своих же перипетиях и продолжение арки Солдата сделают достойным.
Гайд будет. Но ощутимо позже. Вскользь говорю об этом в послесловии.
А ещё она в том же квесте сама рассказывает, что там было. Было что-то типо: "Ты не должен никому говорить, что дочка офицера [делала то-то и то-то]" (не помню точно, что там было)
Если честно на дизайн персонажей Zzz плевать, но ты так интересно рассказываешь плюс подмечаешь мелкие фишки в персонажах, грех отказываться.
Подписка!
Давай ещё!
Не совсем согласен (Без красного цвета выглядит явно хуже, например), но формат очень интересный и образовательный
Как раз почти докачал Солдата
Поиграли? Как ощущения?
@@MengoFed Ну так, толком пока не играл, нужен ещё один огненный перс в идеале для фулл пиро пачки. Пытаюсь достать Бёрнис, если не она, то Лайтер будет. Вот тогда будет найс
4 не открытая у тебя сцена у Энби происходит в Нулевой каверне, есть взять Энби за главную и встать на нужную клетку. Такая же 4 доп сцена есть у Билли, вроде. С Солдатом никак не связано
Я вот вообще ни разу не интересовался дизайном, лором и всё такое в принципе. В гену со старта играл, потом как в симулятор кликера превратилась-хватит. В zzz классная боёвка и это круто. Так о чем я.😅
Автор интересно ведёт мысль и приятно слушать, хотя вроде не по мне это всё казалось бы.
Спасибо, интересно)))
По поводу - редизайна не понял немного.
А по поводу ролика - формат супер, хотелось бы увидеть еще много этой рубрики по остальным персонажам
Спасибо)
Насчёт редизайна. Завтра стрим разрабов. Буду его рестримить. До и после немного пошаманю с Солдатом. Возможно по заявкам из чата, возможно всерьёз попробую что-нибудь выдать. В общем, рисовательный стрим с перерывом на инфу про патч.
@@MengoFed супер!
Я только начинаю проходить эту игру и пока ничего не могу понять.
Ахуенно прям. Я сам дизайнео начинающий , вся эта тема с дизайнами персов и терминами и правилами хорошего дизайна мне интересно до жути. Хотел бы пиздец углублённого объснения , тем более с твоим опытом по всему этому
Углубленно будет, но буду выбирать одну тему, подходящего под тему персонажа и уже матросить её глубоко, а остальное по верхам. И так потихонечку соберётся комплект.
1:18 ну вот этот леопард в очках сасный, че тут размышлять. Давайте мне его в zzz и я.. один хрен буду пульхру ждать
Сфинкс лучше. Не придётся по утру шерсть отплёвывать XD
@@MengoFed а ведь и не поспоришь)
выпала Сера, но не выпал Солдат. Спасибо михоё
У меня уже две Серы выпало. Универсальная пуха, встаёт на любого ДД и сигны не нужны))
У меня было абсолютно каменное лицо всю последнюю сюжетную линию, да и все линии до этого …
Однако когда Вайз и Белль вспомнили свою улицу со старого Ериду … я заплакал. Я их понимаю. Мне знакомы их чувства в какой-то степени, почему? я не думаю что нужно это объяснять.
После этого я стал смотреть на персонажей под другим углом.
Да, главные герои не болванки, а личности с чувствами и живой предысторией. После геншина и ХСР прям отдушина.