@@naurplay Темный коридор пахнул плесенью. Сумрак сгустился под древними сводами, столетиями не видевшими малейшего отблеска дневного света. Лишь тихий голос собеседника пронзил извечную тишину: - Thank you, Mario, but our princess is in another..., - Договорить малышу не удалось: потрескивающие лучи энергии устремились к огромной пятнистой шляпе...
Думаю, что ещё многие спеллы сначала перекочевили из DnD в Warcraft RPG, первое издание которой выходило примерно в одно время с 3-м Варкрафтом (в котором кстати тоже был волшебный огонь)
Око Килрогга это Arcane Eye, я полагаю) Гугл подсказывает мне, что оно появилось позже, во второй редакции. Фамилиар, к сожалению, слишком творческая механика, чтобы ее можно было в полной мере перенести в компьютерную реализацию)
8:02 На самом деле, око - это скорее немного другое заклинание, "Prying eyes", которое... ну делало несколько глаз шпионов. Фамильяры же были вроде как самостоятельными существами, у которых есть связь с заклинателем. Не скажу за все редакции, но вроде как это было даже не как заклинание, а как классовая абилка.
Мне вот кажется, что Наур единственный пока, кто может двинуть блоггинг по вов куда-то дальше. Во всяком случае отечественный. Я говорю, конечно же, о формате эссе на тему. Например эссе на тему специализаций, почему они работают так работают, как контент делается с расчетом на специализации, какие плюсы и минусы. Такая тема может затронуть сперва историю становления этого явления в вов, далее нынешняя позиция специализаций, их градаций и особенностей, значимость непосредственно классов поотдельности вне зависимости от их специализаций, почему в вов нет специализации "Поддержки" и т.д. Думаю, что Наур смог бы.
Контент по ВОВ насколько не объемлющий, что приходится быть креативным для создания контента в рамках текущих DLC. Будь Науром, думай как Наур - Наур умничка! :)
привет Наур! Для любителей Ктулху почитай, что я дописал в статье "Зов Ктулху". Мне понравилась идея разбора навыков, разве что мне никогда не нравились устарелые сломанные навыки Классики, а мне по душе как раз таки новые облики навыков в ШЛ.
Если бы близзы остановились на спеллах было бы еще ок. Но когда они в 16 году выпустили "хроники" - народ пострадал от массовых фейспалмов, потому что космология оказалась тоже чуть менее чем полностью спертой из ДнД.
Может, добавить эпизод со Скилл чеками? Я вел ваншот с побегом из обваливающейся шахты, кишащей плотоядными насекомыми и игрокам понравилось (они убегали в вагонетках Индиана Джонс стайл, при чем один из них был кентавр)
@@naurplay по итогу всё как-то само вышло, игроки победили пиратов, захватили их корабли и решили его продать, но что бы довести его они приняли решение доплыть до ближайшего поселения, набрать там команду и довести этот корабль на продажу. На этом и порешив, оставили одного сторожить корабль, его обнаружили местные власти, ну и задержали арестовав за одно и корабль, был эпичный побег и нычки, пока остальная пати его не нашла и не убедила что он не пират. Однако корабль им отказались отдавать, мол, арестован, голубчики сорян вот они и думают как бы отомстить и натырить себе денег. А побег из обвпливающейся шахты/пещеры это бессмертная и великолепная классика, в каждый кампейн хотя бы одну такую сцену стараюсь вставлять.
Однако заклинание Призыв молний работает сильно иначе. Друид самостоятельно выбирает точку удара молнии и число ударов ограниченное. Прошу прощения, если ошибаюсь.
Ушел в днд, потому что посчитал, что варкрафт отнимает много времени. Играл - играл... А потом начал водить и времени я начал на него тратить столько же, сколько на варкрфт...
Ах D&D сколько игр было создано благодаря тебе
В итоге всё либо днд вдохновлялось, либо тем, что вдохновлялось днд...
Наур: из какой игры позаимствовали спелы?
Парни на фото: **играют в МТГ**
Наур: Конечно ДнД!
9:34 Оскар этой черепахе, исполнила великолепно, даже пол головы отвалилось!))
А настолка позаимствовала спелы из сказок и легенд. Тут блин "вор у вора дубинку спёр"
Даёшь ролик Наура, играющего в ДнД.
В любой непонятной ситуации кастую Eldritch blast 💥
@@naurplay Темный коридор пахнул плесенью. Сумрак сгустился под древними сводами, столетиями не видевшими малейшего отблеска дневного света. Лишь тихий голос собеседника пронзил извечную тишину:
- Thank you, Mario, but our princess is in another..., - Договорить малышу не удалось: потрескивающие лучи энергии устремились к огромной пятнистой шляпе...
Думаю, что ещё многие спеллы сначала перекочевили из DnD в Warcraft RPG, первое издание которой выходило примерно в одно время с 3-м Варкрафтом (в котором кстати тоже был волшебный огонь)
Око Килрогга ещё в 2ом Варкрафте было)
Приятно видеть ролики Наура, над которыми велась серьёзная работа. Такие, как этот. Смотреть одно наслаждение. Браво!
Походу в силитусе снег пошел))))
Очень понравились подобные формат и тематика) хотелось бы продолжения в таком духе
Спасибо за интересный ролик)
Когда сразу понял, что это ДнД, так еще и и почти все спеллы знаешь еще на этапе зачитывания их описания и даже понимаешь, что юзал почти все из них
Око Килрогга это Arcane Eye, я полагаю) Гугл подсказывает мне, что оно появилось позже, во второй редакции. Фамилиар, к сожалению, слишком творческая механика, чтобы ее можно было в полной мере перенести в компьютерную реализацию)
8:02
На самом деле, око - это скорее немного другое заклинание, "Prying eyes", которое... ну делало несколько глаз шпионов. Фамильяры же были вроде как самостоятельными существами, у которых есть связь с заклинателем. Не скажу за все редакции, но вроде как это было даже не как заклинание, а как классовая абилка.
Имхо что-то из этого просто вставлено по типу: "О, там было заклинание страха, у нас оно тоже есть"
Любимая настольная игра Люди и Подвалы
хорошо так ностальгию промассажировал
Fairy Fire был ещё в третьем варкрафте у "талонов" (друидов когтя)
Мне вот кажется, что Наур единственный пока, кто может двинуть блоггинг по вов куда-то дальше. Во всяком случае отечественный. Я говорю, конечно же, о формате эссе на тему. Например эссе на тему специализаций, почему они работают так работают, как контент делается с расчетом на специализации, какие плюсы и минусы.
Такая тема может затронуть сперва историю становления этого явления в вов, далее нынешняя позиция специализаций, их градаций и особенностей, значимость непосредственно классов поотдельности вне зависимости от их специализаций, почему в вов нет специализации "Поддержки" и т.д. Думаю, что Наур смог бы.
Наур, даёшь стримы по партиям в D&D!
Прикольное видео, такое типа таинственное) хотелось бы больше таких видео
Ура, Наур вернулся!
Привет НАУР. А ты сыграешь в Хардстоун книга героев. видно
Контент по ВОВ насколько не объемлющий, что приходится быть креативным для создания контента в рамках текущих DLC.
Будь Науром, думай как Наур - Наур умничка! :)
Наурчик видос класс!
Упомянул немного Лавкрафта, в вове все древние боги слизаны оттуда)
Короче говоря... Авада-кидабра! Круциатус!
Приятно видеть видео Наура, а то их маловато. Но по-моему видео какое-то... ркламное.
Класс, помню когда впервые играл паладином ещё во времена классика, все время кекал, встречая у него очередное заклинание из днд
Отличное видео! Побольше бы таких, и не теряйся Наурчик)
0:45 О, надо прям исследование проводить, что куча спеллов, рас, тропов и прочего с дынды стырено.
Аля, британские ученые выяснили, что вода - мокрая.
Вау Наур ты живой:)
-Наур воскрес!
-Во истину воскрес!
Круто и очень интересно. Спасибо!
Вот не поверите только сегодня модуль отыгрывать начали) Прихожу домой врубаю ютуб и тут...
Да, начав играть в Pathfinder(ДнД 3.75), тоже заметил что в ВоВ половина механик из настолки)
Расы тоже кочуют в этих играх. Ааракокра в днд появились в 80е, но это те же Аракоа. А вот расса Тортл в днд появились только в 5й редакции.
Вот это Наур удивил
Орнул с Киркорова
А что за игра представленнв в промежутке 03:21? Очень заинтересовала
Мне кажется вову стоит вернуться к истокам фентези и отойти от этих космических перелетов, роботов и тому подобного.
Крутой ролик, большая работа, делай ещё)))
Да из D&D огромное кол-во заклинаний.
Знаете, ещё Сергий Радонежский с бесами Дьявола сражался. Диабло всё позаимствовала)))
Очень интересное видео. Хорошая работа
А как же метеор фаер мага
Шикардос
"... попробуйте угадать название игры..."
Ну, если учесть тот факт, что в превью к видео была одна из заставок critical role... Ну, я даже и не знаю.
лол, ютуб спалил :D
"Magic missiles" забыл
Наур, выпускай по чаще видео...
привет Наур! Для любителей Ктулху почитай, что я дописал в статье "Зов Ктулху".
Мне понравилась идея разбора навыков, разве что мне никогда не нравились устарелые сломанные навыки Классики, а мне по душе как раз таки новые облики навыков в ШЛ.
Ну «заимствованНых» же 🤦♂️
очень крутое видео! спасибо за контент)
Все CRPG так или иначе основаны на D&D. Так что ничего удивительного. Если только зумера какого удивит, который даже не в курсе про днд.
Подскажите пожалуйста как сделать меню заклинаний так как у Наура. Это сделано с помощью настроек или аддона?
Если бы близзы остановились на спеллах было бы еще ок. Но когда они в 16 году выпустили "хроники" - народ пострадал от массовых фейспалмов, потому что космология оказалась тоже чуть менее чем полностью спертой из ДнД.
Смотрю видео пока завтракаю и обдумываю возможное развитие сюжета в кампейн по дехе, который я веду
Может, добавить эпизод со Скилл чеками? Я вел ваншот с побегом из обваливающейся шахты, кишащей плотоядными насекомыми и игрокам понравилось (они убегали в вагонетках Индиана Джонс стайл, при чем один из них был кентавр)
@@naurplay по итогу всё как-то само вышло, игроки победили пиратов, захватили их корабли и решили его продать, но что бы довести его они приняли решение доплыть до ближайшего поселения, набрать там команду и довести этот корабль на продажу. На этом и порешив, оставили одного сторожить корабль, его обнаружили местные власти, ну и задержали арестовав за одно и корабль, был эпичный побег и нычки, пока остальная пати его не нашла и не убедила что он не пират. Однако корабль им отказались отдавать, мол, арестован, голубчики сорян вот они и думают как бы отомстить и натырить себе денег. А побег из обвпливающейся шахты/пещеры это бессмертная и великолепная классика, в каждый кампейн хотя бы одну такую сцену стараюсь вставлять.
Огненный столб налог фаербола днд
Ясно... Наур начал играть в НРИ.
UPD: Хех, досмотрел видос. Действительно, начал.
кажется фаербол из днд походит на пиробласт кельтаса в хотс
Nuff said!
Первое что пришло на ум это ДнД) судя по комментам угадал)
Спасибо кеп.
Я бы сравнил Fireball из ВоВа с Fire bolt из ДнДшки.
ФАер резист иммулейт импрувменд! (с) Ворон
Однако заклинание Призыв молний работает сильно иначе. Друид самостоятельно выбирает точку удара молнии и число ударов ограниченное. Прошу прощения, если ошибаюсь.
А вот фалаут был создан благодаря гурпсе
На протяжение видео мелькает ира Baldur's Gate 3 ?
Так ВоВ изначально разрабатывался как днд проект, но по деньгам не сошлись, пришлось переделывать и придумать что то новое.
В вов мало эпичных заклинаний и это печально(((
Кстати, в ВОВ и в ПФКМ иконки дубовой кожи одинаковые.
Дак вот чем занимается Оксимирон, вместо выпуска нового альбома.
Интересно
D&D очевидно же
и они сделали кольцо огня в 9.1.... у фаер мага)
А что за игра была показана, когда про фаербол говорили? Не Балдрс Гейт 3?
Pathfinder kingmaker. По игровой системе Pathfinder, что суть качественное допиливание днд 3,5.
я всегда думал что чувак с видео имолейт импрувед это и есть наур, ЛОЛ
данжони и дракони
D&D?)
Спелы? можно рассказать как они все механики скопировали ))
А у илитидов Ктулху главный?
10:19 что за игра?
Может кто знает что это за прекрасная черепаха которая при смерти ломается ? Где такую приручить ?))
К Р У Т О!!!!
Что за игра с показанием фаербола?
Pathfinder
мог бы так и не тянуть... кто играл dnd 3 редакции ?
Наур куда ты делся????
Dungeon & Dragons основа всех ммо))) (пишу до начала просмотра)
Ушел в днд, потому что посчитал, что варкрафт отнимает много времени. Играл - играл... А потом начал водить и времени я начал на него тратить столько же, сколько на варкрфт...
!)
днд ясен пень
D&D
D&D прекрасная игра... Хотя я сам лично больше по G.U.R.P.S.
Dnd
Первый!!!
Близы что-то дето сп*здили? Тоже мне Америку открыли, они постоянно это делают ))
Сранное D&D... Как же я ненавижу эту систему.