Наконец-то не просто альтернатива англоязычным туториалам на русском (что тоже замечательно), а многосторонний подробный гайд с уникальными фишками. Спасибо, пили еще!
А чем вам не нравится англоязычные туториалы ? Я смотрю уроки по ue5 без знания англ языка просто пользуясь ии переводчиком от яндекса и все вполне понятно
Очень хорошие базы, почти всеми пользовался. Есть еще похожая "лестница" на каждой ступеньке электрозабор, ты на самом верху перед тобой лежа дверь, обычно даже до двери не доходят, а если за угол поставить пихалыча, то можно долго ржать видя как зомби долетают к леснице после удара по пятой точке😁
Мне нравится как автор использует слова типа "котлован", "бронепластины" и так далее, создавая впечатление серьёзности материала).Так и хочется спросить об эффективности пирамидок в обороне)
Хоть я и использовал менее эффективные парящие блоки но додумался до этого самостоятельно, это было весело. По поводу Оборонительной Пристройки в виде пирамиды - лучше сгладить её сделав её не в виде лестницы а как гладкую горочку. Причём следует как можно больше избегать того, что зомби придётся упереться в неровность, тогда шансы на то, что зомби в истерике лупанёт пристройку снижаются к минимуму. Другими словами они истерят когда спотыкаются на пути к гг. Так же имеет смысл опорные столбы раздвоить и "вкапывать" подальше от места потенциального падения, ведь после падения зомби так же включают исерику и бьют ближайшую стену в обидке - а если нет рядом стены то и бить нечего. Фундамент же следует сделать псевдо-подвесным - т.е. он должен тянуться не из под земли под ногами а как можно дальше, тогда зомби значительно сложнее найти фундамент, что бы его лупить (проверено). Единственное чего не выйдет избежать это истерика когда зомби спотыкается об собрата зомби, но при рекомендациях данных ранее этот урон будет несущественным. Вообще мне нравилось проверять эту игру на прочность. Правда патч с огромным количеством различных предметов знатно так облегчил игру. И рекомендация - не стройте коробки, в игре можно построить множество забавных и даже эффективных форм, просто попробуйте к примеру застроиться треугольниками вместо обычных стен. П.С. Гайд шикарный.
Очень хороший гайд, увидел много полезного для себя, но все же предпочитаю строить на высоте выше 12(или просто выкопать достаточно глубокую яму под местом падения зомби), ибо как я вычитал в интернете, если зомби падает с 12+ высоты, то у них не включается "агрессия" и они не будут бить опоры(проверял работает, но иногда один зомби останавливается на самом мосту и начинает бить под собой пол,не знаю почему). следовательно можно полностью сломать ИИ зомби, что они будут бесконечно подниматься и падать, при этом ничего не атакуя, и нет угрозы(по крайней мере не так высока) что зомби снесут вам фундамент если вы их не будете убивать.
Смотрел несколько гайдов по базам, но это лучшее, что я смог только найти и считаю лучшим вообще в ру сегменте. Автор не просто показал примеры построек с пояснениями, как их сделать, а рассказал как расширять, модернизировать и использовать, давая нам самим место для фантазии. Не особо фанат каналов по этой игре, но на волчонка подпишусь
Благодарен за твои старания, выдал базовые данные, чтобы понимать процесс постройки базы и уже самому делать что-то свое, а не просто без понимания копировать
при прокачке роботов до максимума, два молота великолепно раскидывают х64 толпу с запрыжки (+утяжелитель и поджигалка), на мост-змейку единицы пролезают. И нафига про коршунов думать? ставим пару турелей на потолке в небо на дробовиках, и ПВО готово. А в остальном все верно. Общий принцип, чтобы зомбари кучковались и по кругу бегали.... Ну и у меня вообще всё обычно затянуто электрозаборами. 60-80 штук к 21 ночи уже обычно крафчу и устанавливаю со всех сторон и на всех уровнях. Да. Опыт теряется, но пофиг, зато ДИСКОТЕКА!!! :)... У меня уже 3547,3 часа в стиме (да, я маньяк :))) )... приходится извращаться для разнообразия :)
Все абсолютно верно. Но опять же это все про позднии стадии игры, когда ты прокачен и понимаешь что к чему. А мне хотелось дать базу информации для начинающих. На 7 день турели навряд ли будут :)
Доброго здоровья BoJl4eHoK🎩 Спасибо за то количество работы которую ты проделал, и тот объем информации который ты дал, очень точен и важен. Спасибо, мне очень помогло в постройках баз. Спасибо тебе, за информацию, и спасибо за столь кропотливую работу.
Дай Бог тебе здоровья, счастья, благополучия, любви, вдохновения, развития и много много всего хорошего! Как я ждала это видео! От души душевно в душу! Спасибо, Степан!
А еще можно выкопать маленькие ямки, поставить туда части забора, а другие поставить где-то наверху в фундаменте (но так, чтоб не били игрока.. разместить, потом соединить.. два нижних на один верхний и все это должно располагаться крест на крест, т.е два левых нижних на один верхний правый.. сперва от нижнего на верх, потом от верха на второй нижний.. по другому они вроде слетают) подключить к выключателю, генератору и закрыть бронепластинами.. заборов хватит на долго, а еще если ямка правильной глубины то сверху можно ставить ловушку из колышков. а правильная ямка в этом случае- это когда копаешь, первый раз уходит грунт, а потом в центре углубления копаешь еще раз и получается углубление в форме квадрата. забор ставить боком. Обычно верхние заборы размещаю в боковых частях фундамента и закрываю бронепластинами.
Я делаю пол снаружи периметра не из строительных лесов, а из похожего заборчика. Персонаж по нему ходит ровно и с него очень удобно отстреливать тех, кто снизу. Поэтому обычно делаю такую надземную галерею вокруг баз: и военной и обычной. Всегда можно выйти и эффективно устранить помеху. А стартовую базу делаю третьим вариантом. Столб блоков пять-шесть с лестницей вверх (с третьего блока) и потом небольшую площадку вокруг. Это намного более безопаснее, чем строиться на земле. Ну а позже постепенно расширяю дом на сваях в разные стороны. Делаю лестницу со ступеньками, а не запрыжку, как раз для того, чтобы зомби меньше её ломали. Как мне кажется, любая помеха, мешающая плавно добраться до цели, повышает шанс на то, что зомби начнут ломать окружение. Хотя и не уверен, что это так. В базе с мостом делаю окно 3х3 и два параллельных моста. Так удобнее маневрировать, зомби меньше тупят с поиском пути. И если что-то пойдёт не так и один мост рухнет - второй выстоит. А ещё между мостами вдалеке ставлю пихатель с поджогом. На ранних этапах очень помогает.
Согласен что вариантов огромное количество и классно что люди сами додумывают. Я в данном видео хотел показать популярные варианты и полезные фишки для улучшения.
База на одном столбике это ну вот вообще не безопасно. На втором этаже любого дома со сломанными лестницами, даже деревянного, стартовая база гораздо безопаснее. PS у меня в прошлой альфе был небольшой огород на колоннах пристроен к дому. Однажды, когда меня рядом не было, огород обрушился. Колонны остались.
продажка ресов только на первой стадии мб выручает, потом баблишко идет через продажу вещей с модами и взлом банкоматов. Также есть всякие хитрости, еще не понерфленные - как например разбор светильников на бетонных столбах уличного освещения - которые на ранних стадиях дают слитки стали и железа. Верстаки понерфили(но их бывает спавнится 2(!!) типа - с одного падают слитки, со второго нет, но зато можно обшарить). Также хитрость в разборе квестовых генераторов с 10к прочности - там тоже слитки лутаются, НО - могут прибежать зомбари при полном разборе) Вместо паркура в обуви стоит мод на "пружинку". Хоть и на довольно поздней стадии игры - так и не нашел до сих пор журнала с безопасным падением( если у тебя в карманах есть 5к бабла)
Сам не играю в 7days, но твои видео с удовольствием смотрю. Ставлю большой лукас за стремление в развитии канала и то что пытаешься нас радовать новыми видосами) Спасибо тебе большое)
Спасибо автору за годные гайды по 7 day. Игра развивается, вот уже релиз случился. (я в последний раз ее запускал еще в Alfa 19) Надеюсь, что описанные знания в этом гайде будут еще долго актуальны. Реально спс
@@BoJl4eHoK_games понимаю что для тебя возможно это будет слишком банально, но нет в планах делать ролики покороче, чисто по базам? 😁 Как говорится, баз много не бывает.
По 16:05, если заменить угол плиты на простреливаемый блок - к примеру решётку, лежащую на боку, то можно будет пауков и собак, волков и т. п. расстреливать не в упор, а на приличном расстоянии.
08:20 Никакие готовые не рекоммендую. Ибо потом можно случайно квест взять на этот дом и потерять всё нажитое непосильным трудом... или провалить квест. Предпочитаю построить на поле. Базы на деревяшках не хуже бетонных.. они постепенно обрастут броней и укрепятся внешним "утеплителем". Зато деревяшки имеют начальный дизайн, который можно дорисовать уже надстройками -самому. Как-то была на начальная база на трейлере, видимо бронированном, там каждый блок был из стали. 09:03 толстая. Я ставлю самые "редкие" перила лёжа. Вот эти вот 15:01. всё отлично простреливается и обзор загораживает куда меньше. И я делаю клетку такой решеткой, а перед входом вместо окна, тупо тонкий кругляк по стороне, 0.05 вроде и шикарный балкон получается. Минус: через решетку плевки токсичные таки прилетают. Ещё меньше лестница(там же в вариантах формы блока), но она хуже смотрится. А перила вполне-себе как "пол". 15:58 Зато люки можно выставлять/складывать. Деревянные люки я при зачистке использую, вместо блоков. Очень практично. Но, имхо, люки расположенные на длинной тропинке для 7-й ночи, только мешают, хедшоты с перком накопления урона вещь!, а они будут прыгать(считай уворачиваться).. Дополнение: + можно ещё поставить сбоку 1-ну роботизированную кувалду, чтобы сбрасывала, но активна только одна. ну и турель в помощь 😎. + перед входом "в логово" делаем тонкий блок, для удобства, толщиной с плиту-четвертинку, чтобы ползучие твари и собаки головы не прятали. 20:36 как вы любите взрывать. Дело ваше. У меня же "боль" от такой тактики. 22:43 Ахахаха, а система "унитаз" там, с таким "фундаментом" зачем тогда. 🤣 Парадокс в том, что мысль построить тропинку на точках.. часто приходила мне в голову. Хотя и такого не делал, вероятно потому, что предпочитаю не ловить зомбаков в ловушку, а дозированно ограничивать им проход. (этот запрет еще со времен Tower Defence варкрафта 3-го у меня🤔). Да и я предпочитаю нашинковать с пулемета или дробовика на входе, чем сбросить. Дополнение. В давних версиях зомби сносили всё. прятался вырывая бункера в центре озера(благо и озера были в 1-н блок глубиной как у планеты "миллер" в "интерстеллар". эх. и костры на потолке, вместо светильников.. ностальгия. Берешь - делаешь спуск в бункер в 1-3 блока вширину и пологий, блока 2 блока в длину на 1н в низ. Внизу, на дедроке, делаешь тропу, решетки и люки... всё... дешевле некуда, но надо много копать, зато камней много будет и может еще чего-ть. Когда нет времени развиться, на сервере например, - спасительный способ выжить зайдя в 7-й день малоподготовленным это копать вниз горку и тунель в 1 блок с люками.. Когда совсем нет времени (смеркалось) ... то кротовая нора в 1-н блок высотой "к ядру" уже спасёт от всего кроме голода и жажды😁. П.с. с наступающим релизом вас!
Спасибо ) да, релиз уже скоро Квесты можно просто отменять, если видишь он на твоей базе, проблем нет. В остальном дело вкуса, каждый играет и стоит как нравится. Я больше люблю гранаты потому что лень копать на патроны. И всегда безопаснее встречать орду на крыше, чем закапываться вниз )
Учитывая, что зомби в этой игре представляют из себя адамантиумных чурбанов, умеющих разносить бетон голыми руками, гайд по постройке баз оказался весьма кстати, спасибо)
Про исчезающие блоки знал, была идея попробовать приспособить их так чтобы они были стенами или забором, и даже если зомби его ломают то он сдвинется на один блок, при этом по прежнему не мешая атаковать зомби, словно воздушный шар который постепенно сдувается, но из за лени так и осталось в мечтах. 😊
Добрый день. Было бы здорово увидеть от вас гуйд по правильнмоу старту для новых игроков. Меня сейчас снесли во время луны, видимо я занимался не тем и качал не то. Старт это довольно трудный этап, ничего нет, грядет орда, герой слаб. Надо найти баланс между выживанием, добычей, стройкой. А для высоких сложностей все еще более критично. Что качать тоже важно и для какого этапа ,чтобы актуальные книжки и вещи выпадали. Так же понять бы как зомби выбирают путь, вроде бы по кратчайшему пути по отношению к прочности блоков. Еще не ясно есть ли в зданиях скрипты на агр, или можно всех зачистить по стелсу. Вобщем хотелось бы план действий. Например: Выполняем начальные квесты. Распределяем очки так. Бежим к торговцу, берем задание. Выполняем. Ищем здание с крепкими стенами под базу. Добываем воду\еду. Строим шахту для добычи угля и селитры. Первая база для обороны. И т.д К # дню у вас желателен уровень # и такое снаряжение. Так же интересно - можно ли сделать базу на воде или на острове. высоко в горах, под землей. Есть ли неудобные для зомби блоки, помимо пирамид, которые будут отталкивать их от стен или по которым они будут скатыватся. Работают ли рвы вокруг базы.
Добрый. На канале есть "руководство по выживанию" там много информации для новичков и на что стоит направлять время в первые дни. А делать совсем точный гайд куда пойти и что найти считаю не правильным подходом. Лучше если люди сами на себе все прочувствуют и найдут стиль подходящий дня них.
Тебе по кайфу по чужим следам идти? Сам пробуй найти свой стиль. В этом то и фишка этой игры, что нет определенно идеального пути развития. Мне вообще например по кайфу дубинами махать, да дробаном работать. Жена через снайперку работает, друг через квесты и тд. Первые кровавые луны проходятся хоть на крышах домов. Мой тебе совет: сначала поиграй и изучи все ветки талантов и привыкни к геймплею, добывай минералы, учи квесты и планы зданий и тд. Режим ставь обычный, без жести. Потом уже будешь выкручивать настройки, как захочешь. Опыт у меня с версий, когда зомби Том был ползучим орущим гадом ещё и огород имбовал (1400+ часов игры в стиме)
Ну реально, сколько смотрел, всю дорогу четко, подача вообще как будто ты создан для этой игры))но стрим не смотрю почти, строитель, времени нет))пока подзабил на игру
Пока смотрел, вспомнил наше первое с другом выживание. Мы поселились в домике у озера, обнесли его кольями, заняли несколько комнат верстаками и сундуками, снаружи оставили водозборники (зомби их не трогали, лишь пару раз были незначительные повреждения), а на крыше обустроили ферму. Когда же наступала кровавая луна мой друг забирался на крышу и отстреливал мертвяков со снайперки и автомата, а я выходил наружу и бегал вдоль кольев, херача трупаков дубиной и стреляя в них из дробовика.
@@BoJl4eHoK_games второе выживание было ещё забавнее. Построили коробку и поначалу в ней отбивались (первая ночь вообще была адовой, нам впритык хватило боеприпасов чтобы отстреляться). Потом начали понемногу обустраиваться: выкопали ров (который сильно позже обнесли забором), сделали коридор по которому мертвяки должны были попасть к нам на базу, и уже там отстреливались, а потом и электрический забор поставили. Но это не самое главное. Смех начался когда я решил сделать краску. И пока мы выбирали дизайн для дома, мой друг случайно покрасил весь пол в розовый. И почему-то это нас так рассмешило, ржали как кони. Немного подумав, мы покрасили весь дом снаружи в розовый и весь оставшийся день так и играли. Потом, конечно перекрасили, но розовая полоска всё ещё красуется на стене нашей коробочки.
Лично я делаю огромный бетонный ров по всему периметру)) Да, долго - сначала выкопать, потом поставить, всё апнуть. Да, ресурсозатратно - ОГРОМНОЕ кол-во ресурсов, я заканчиваю на бетоне, а в сталь только подпорки моста. Однако. База неприступна. Я не знаю, сколько АФК она бы выдержала... Но ни одного прорыва. Во время орды бегаешь по периметру и стреляешь, зато не скучно)
Можно добавить, что первые две орды можно пережить, просто в "кубике" из перрил, прикрученному к стене из блоков 5000 на высоте третьего блока. Если оставить в полу "окно", (лучше в угллу), зомбаки будут строить пирамиду и иих легко бить даже первыми копьём, луком и дубиной, К третьей неделе, как раз можно проаачаться, поставить верстак, бетономешалку и накопить ресов для дальнейшего апгрейда
Можно в оп парящай базв добавить чуть место саерху под генератор (если хотите выключатель) и эл.растяжки так что бы в верху был пропуст в центре и в низу так же Пример: вверх ⬜⬜⬜ ⬜. ⬜ ⬜⬜⬜ И так же внизу
еще можно найти в городе здание этажей в 5, пристроить к его крыше дорожку из горизонтальных решеток максимально возможной длины и встать на последнюю, тогда зомби просто будут бегать по асфальту внизу. Для постройки нужны только решетки
В начале игры я строю кибитку с прозрачным вторым уровнем стен. Вроде столба с платформой. Такой тип позволяет дамажить зомбей которые почему-то стали ломиться в стену.
Самая имбовая для меня база во время орды, это ну очень высокая покатая наклонная ведущая к одинокой такой же высокой башне с отступом в два блока. Через оконные проёмы хоть луком, хоть дробовиком встречай в лицо зомби. А прыгая они не допрыгивают до окна башни и падают вниз, где в большинстве погибают от падения. От птиц в потолке железные решетки. Сбоку на один блок ставлю авто молоточек, довольно шустро скидывает в сторону бродяг. Башню в основном не трогают так как есть прямой путь к игроку, по которой они и бегают как по карусели до самой смерти.
BoJl4eHoK, дружище, давай новую часть по Oxygenу, мне было очень интересно смотреть, даже если это будет обычное прохождение, даже если это будет не так "весело", но ты делаешь видео так, что его смотреть одно удовольствие, поэтому я надеюсь ты увидишь этот коментик)))🖤
Наконец-то не просто альтернатива англоязычным туториалам на русском (что тоже замечательно), а многосторонний подробный гайд с уникальными фишками. Спасибо, пили еще!
Благодарю 🙏
А чем вам не нравится англоязычные туториалы ? Я смотрю уроки по ue5 без знания англ языка просто пользуясь ии переводчиком от яндекса и все вполне понятно
почти никогда не пишу сообщения, но этот гайд шикарен, очень детально и подробно рассказаны аспекты баз, большая благодарность автору
Благодарю!
Очень хорошие базы, почти всеми пользовался. Есть еще похожая "лестница" на каждой ступеньке электрозабор, ты на самом верху перед тобой лежа дверь, обычно даже до двери не доходят, а если за угол поставить пихалыча, то можно долго ржать видя как зомби долетают к леснице после удара по пятой точке😁
не срабатывает на плевунах и пауках, первые доплюнут, вторые - допрыгнут. А так да, мост и электрооградки.
9:30 Теперь понятно у кого учился Дэрл Диксон))
В итоге всё равно детородный орган вышел, на то она и вмятина🤒
Мне нравится как автор использует слова типа "котлован", "бронепластины" и так далее, создавая впечатление серьёзности материала).Так и хочется спросить об эффективности пирамидок в обороне)
Конечно, мы тут вообще то серьёзными делами занимаемся 😊
Спасибо. Я так к диплому не готовился, как к орде.
Согласен, орда интереснее )
Не, ну за систему "Унитаз" однозначно лайк.
Чел... Как же интересно смотреть видео. Прямо +- тот контент что и хотел смотреть в 15 году) но догадались попозже
После данного видео зомби побежали жаловаться разработчикам прося пофиксить имбу. Спасибо
Давно пора ))
А на релизе по итогам разрабы сделали их ещё тупее
Как тут двойной лайк запилить? Это же охрененный гайд
Спасибо )
Здравствуйте, а можно гайд как сделать,чтоь игра не лагала в высотках и было 60+фпс без резких просадок?@@BoJl4eHoK_games
@@Pozhelaya_zhaba.Demiurg и всё это во время орды из 64 зомби? 😂
Используем твой коммент))🎉
@@Pozhelaya_zhaba.Demiurg Да, 14900k или ryzen 7950x3d с водянкой на фреоне.
Контент - концентрат. Многое знал, но тут очень всё компактно. Обязательно воспользуюсь советами. Благодарю.
Когда в игру зашел инженер.
Для тебя примитивные постройки в глупой компьютерной игрушке = инженер?))) мляяяяя
@@twimerig Покажи свои наработки? Ты ж не петух, что бы просто вскукарекнуть, а умеешь гораздо лучше автора?
@@twimerigа для тебя понимание простого юмора с элементами сарказма не постижимо?
@@twimerigЧел ты не понял рофла?! Если да, то сочувствую...
@@InfernalLordHadesLore тупые у вас "рофлы"
Спасибо за гайд! Обязательно с другом сегодня построим ОП бункер
Отличный гайд, без воды, все по делу. При этом и для новичков, и для опытных игроков.
Подписался)
Имба,до этого делал что то похожее на ОП балка,но после видео сделал идеальную базу ОП балка,спасибо
Хоть я и использовал менее эффективные парящие блоки но додумался до этого самостоятельно, это было весело.
По поводу Оборонительной Пристройки в виде пирамиды - лучше сгладить её сделав её не в виде лестницы а как гладкую горочку. Причём следует как можно больше избегать того, что зомби придётся упереться в неровность, тогда шансы на то, что зомби в истерике лупанёт пристройку снижаются к минимуму. Другими словами они истерят когда спотыкаются на пути к гг. Так же имеет смысл опорные столбы раздвоить и "вкапывать" подальше от места потенциального падения, ведь после падения зомби так же включают исерику и бьют ближайшую стену в обидке - а если нет рядом стены то и бить нечего. Фундамент же следует сделать псевдо-подвесным - т.е. он должен тянуться не из под земли под ногами а как можно дальше, тогда зомби значительно сложнее найти фундамент, что бы его лупить (проверено). Единственное чего не выйдет избежать это истерика когда зомби спотыкается об собрата зомби, но при рекомендациях данных ранее этот урон будет несущественным. Вообще мне нравилось проверять эту игру на прочность. Правда патч с огромным количеством различных предметов знатно так облегчил игру. И рекомендация - не стройте коробки, в игре можно построить множество забавных и даже эффективных форм, просто попробуйте к примеру застроиться треугольниками вместо обычных стен.
П.С. Гайд шикарный.
Лучший гайд, который я когда-либо видел по этой игре.
Благодарю!
Очень хороший гайд, увидел много полезного для себя, но все же предпочитаю строить на высоте выше 12(или просто выкопать достаточно глубокую яму под местом падения зомби), ибо как я вычитал в интернете, если зомби падает с 12+ высоты, то у них не включается "агрессия" и они не будут бить опоры(проверял работает, но иногда один зомби останавливается на самом мосту и начинает бить под собой пол,не знаю почему). следовательно можно полностью сломать ИИ зомби, что они будут бесконечно подниматься и падать, при этом ничего не атакуя, и нет угрозы(по крайней мере не так высока) что зомби снесут вам фундамент если вы их не будете убивать.
Смотрел несколько гайдов по базам, но это лучшее, что я смог только найти и считаю лучшим вообще в ру сегменте. Автор не просто показал примеры построек с пояснениями, как их сделать, а рассказал как расширять, модернизировать и использовать, давая нам самим место для фантазии. Не особо фанат каналов по этой игре, но на волчонка подпишусь
Благодарен за твои старания, выдал базовые данные, чтобы понимать процесс постройки базы и уже самому делать что-то свое, а не просто без понимания копировать
Спасибо. На то и был расчёт 💪
Полезный гайд. Хорошая подача. Знание материала.
при прокачке роботов до максимума, два молота великолепно раскидывают х64 толпу с запрыжки (+утяжелитель и поджигалка), на мост-змейку единицы пролезают. И нафига про коршунов думать? ставим пару турелей на потолке в небо на дробовиках, и ПВО готово. А в остальном все верно. Общий принцип, чтобы зомбари кучковались и по кругу бегали.... Ну и у меня вообще всё обычно затянуто электрозаборами. 60-80 штук к 21 ночи уже обычно крафчу и устанавливаю со всех сторон и на всех уровнях. Да. Опыт теряется, но пофиг, зато ДИСКОТЕКА!!! :)... У меня уже 3547,3 часа в стиме (да, я маньяк :))) )... приходится извращаться для разнообразия :)
Все абсолютно верно. Но опять же это все про позднии стадии игры, когда ты прокачен и понимаешь что к чему. А мне хотелось дать базу информации для начинающих. На 7 день турели навряд ли будут :)
Кто ты воин...
Доброго здоровья BoJl4eHoK🎩
Спасибо за то количество работы которую ты проделал, и тот объем информации который ты дал, очень точен и важен. Спасибо, мне очень помогло в постройках баз. Спасибо тебе, за информацию, и спасибо за столь кропотливую работу.
Пожалуйста 😊 рад что было полезно
Отличный гайд по механике и "психологии нежити😁"
Однозначный лайк
Спасибо
Лучший ролик по базам, что я смотрел)
впервые нашел хороший гайд по постройке базы, раскидал все по полочкам
Пожалуйста 🙂
я новичок в игре, и такие примеры для меня просто взрыв мозга)
спасибо за твой контент -- безумно увлекательно и познавательно
Пожалуйста )
Дай Бог тебе здоровья, счастья, благополучия, любви, вдохновения, развития и много много всего хорошего!
Как я ждала это видео!
От души душевно в душу!
Спасибо, Степан!
Благодарю!
Минут пять думал чего вдруг Божлихог,потом как понял!) Оценил шутейку,молодчага!)))
А в чем шутеечка?
Типа имя канала читается не как волчонок, а божлихок@@АндрейМихайлов-м6ш
Парень к игре отнёсся серьезнее, чем я ко всей своей чёртовой жизни!
Звучит забавно )
А еще можно выкопать маленькие ямки, поставить туда части забора, а другие поставить где-то наверху в фундаменте (но так, чтоб не били игрока.. разместить, потом соединить.. два нижних на один верхний и все это должно располагаться крест на крест, т.е два левых нижних на один верхний правый.. сперва от нижнего на верх, потом от верха на второй нижний.. по другому они вроде слетают) подключить к выключателю, генератору и закрыть бронепластинами.. заборов хватит на долго, а еще если ямка правильной глубины то сверху можно ставить ловушку из колышков.
а правильная ямка в этом случае- это когда копаешь, первый раз уходит грунт, а потом в центре углубления копаешь еще раз и получается углубление в форме квадрата. забор ставить боком.
Обычно верхние заборы размещаю в боковых частях фундамента и закрываю бронепластинами.
В 7дейз в этом плане фантазия может развиваться бесконечно. Я лишь подаю идеи )
Моё почтение! Уважаю такую тематику.
Я делаю пол снаружи периметра не из строительных лесов, а из похожего заборчика. Персонаж по нему ходит ровно и с него очень удобно отстреливать тех, кто снизу. Поэтому обычно делаю такую надземную галерею вокруг баз: и военной и обычной. Всегда можно выйти и эффективно устранить помеху.
А стартовую базу делаю третьим вариантом. Столб блоков пять-шесть с лестницей вверх (с третьего блока) и потом небольшую площадку вокруг. Это намного более безопаснее, чем строиться на земле. Ну а позже постепенно расширяю дом на сваях в разные стороны.
Делаю лестницу со ступеньками, а не запрыжку, как раз для того, чтобы зомби меньше её ломали. Как мне кажется, любая помеха, мешающая плавно добраться до цели, повышает шанс на то, что зомби начнут ломать окружение. Хотя и не уверен, что это так.
В базе с мостом делаю окно 3х3 и два параллельных моста. Так удобнее маневрировать, зомби меньше тупят с поиском пути. И если что-то пойдёт не так и один мост рухнет - второй выстоит. А ещё между мостами вдалеке ставлю пихатель с поджогом. На ранних этапах очень помогает.
Согласен что вариантов огромное количество и классно что люди сами додумывают. Я в данном видео хотел показать популярные варианты и полезные фишки для улучшения.
@@BoJl4eHoK_games И отлично показал.
База на одном столбике это ну вот вообще не безопасно. На втором этаже любого дома со сломанными лестницами, даже деревянного, стартовая база гораздо безопаснее.
PS у меня в прошлой альфе был небольшой огород на колоннах пристроен к дому. Однажды, когда меня рядом не было, огород обрушился. Колонны остались.
@@oleg_10000 В начале лично у меня пару недель отлично работало. А вообще такая нужна обычно пару дней, пока не найдёшь что получше.
Классный гайд, узнал много нового 👍
Моë почтение, и сказать нечего, просто идеально.
Спасибо за советы, интересно и позновательно) название для базы " Болт и гайка "
Понял, принял ")
BoJl4eHoK, спасибо!
немного полезного узнал, хоть и наиграл много
продажа синтетики и латуни - прибыльно
паркур 2 ур - спасает))
удачи в ютубе))
Спасибо! Приятно читать feedback :)
прибыльно копать камень с железом и продавать, а за синтетику укушу!
продажка ресов только на первой стадии мб выручает, потом баблишко идет через продажу вещей с модами и взлом банкоматов. Также есть всякие хитрости, еще не понерфленные - как например разбор светильников на бетонных столбах уличного освещения - которые на ранних стадиях дают слитки стали и железа. Верстаки понерфили(но их бывает спавнится 2(!!) типа - с одного падают слитки, со второго нет, но зато можно обшарить). Также хитрость в разборе квестовых генераторов с 10к прочности - там тоже слитки лутаются, НО - могут прибежать зомбари при полном разборе)
Вместо паркура в обуви стоит мод на "пружинку". Хоть и на довольно поздней стадии игры - так и не нашел до сих пор журнала с безопасным падением( если у тебя в карманах есть 5к бабла)
Я на 0:39 уже проорал какие ты им полосы препятствий устроил))
Это фитнес центр для упырей 💪
Сам не играю в 7days, но твои видео с удовольствием смотрю. Ставлю большой лукас за стремление в развитии канала и то что пытаешься нас радовать новыми видосами) Спасибо тебе большое)
Благодарю за отзыв!
Класный гайд. Нашёл для себя интересные механики. Большое спасибо)
Пожалуйста 😊
Просто топ, просто, понятно, много полезных фишек!
Потрясающий гайд, спасибо!
Пожалуйста
Спасибо автору за годные гайды по 7 day. Игра развивается, вот уже релиз случился. (я в последний раз ее запускал еще в Alfa 19) Надеюсь, что описанные знания в этом гайде будут еще долго актуальны. Реально спс
Пожалуйста. Пока все еще работает.
какой же полезный ролик. ты действительно крут!
Спасибо!
Спасибо за ролик,ждём новых!
Спасибо за такой подробный гайд,игра принесет еще большее удовольствие чем обычно :)
А я все думал, как форму менять. Советы лютая имба, спасибо за лайфхаки!
Пожалуйста 👍
Классный гайд!) Даже опытные игроки найдут много интересных фишек для себя)
Благодарю
Целое исследование провел! Спасибо бро!=)
Наконец что-то нормальное без воды, чисто по делу.
Доброго здоровья 🎩
Огромное спасибо за проделанную работу, и предоставленную информацию. Спасибо.
Благодарю
Найс, будет интересно посмотреть, мало ли что-то новое)))
23:42 что за музыка?
Заранее спасибо)
Долгожданный ролик
Блин, спасибо за гайды и 100 дней, мне очень нравится изучать данную игру, лучший
Пожалуйста :)
Очень круто, много годной теории и важных пояснений, которые даже мне было лень выяснять (хотя в 7ДтД отыграно больше тысячи часов). Спасибо
Старался )
16:05 в какой то момент в гайде по обороне в 7дтд я начал смотреть гайд по ЗОЖ в 7дтд
Во блин. Играю наверное с альфы 14-15, но даже я вынес для себя полезной инфы. Респект за такой гайд
Пожалуйста :)
@@BoJl4eHoK_games понимаю что для тебя возможно это будет слишком банально, но нет в планах делать ролики покороче, чисто по базам? 😁 Как говорится, баз много не бывает.
В планах развивать канал как мультиигровой. Так что забивать его короткими роликами по 7дтд не хочу :)
По 16:05, если заменить угол плиты на простреливаемый блок - к примеру решётку, лежащую на боку, то можно будет пауков и собак, волков и т. п. расстреливать не в упор, а на приличном расстоянии.
Там головы все равно торчат над блоком, так что не особо принципиально. Но вполне дельно.
отлично. информативно и надежно. иногда даже как швейцарские часы
08:20 Никакие готовые не рекоммендую.
Ибо потом можно случайно квест взять на этот дом и потерять всё нажитое непосильным трудом...
или провалить квест. Предпочитаю построить на поле.
Базы на деревяшках не хуже бетонных.. они постепенно обрастут броней и укрепятся внешним "утеплителем".
Зато деревяшки имеют начальный дизайн, который можно дорисовать уже надстройками -самому.
Как-то была на начальная база на трейлере, видимо бронированном, там каждый блок был из стали.
09:03 толстая. Я ставлю самые "редкие" перила лёжа. Вот эти вот 15:01. всё отлично простреливается и обзор загораживает куда меньше.
И я делаю клетку такой решеткой, а перед входом вместо окна, тупо тонкий кругляк по стороне, 0.05 вроде и шикарный балкон получается.
Минус: через решетку плевки токсичные таки прилетают.
Ещё меньше лестница(там же в вариантах формы блока), но она хуже смотрится. А перила вполне-себе как "пол".
15:58 Зато люки можно выставлять/складывать.
Деревянные люки я при зачистке использую, вместо блоков. Очень практично.
Но, имхо, люки расположенные на длинной тропинке для 7-й ночи, только мешают, хедшоты с перком накопления урона вещь!,
а они будут прыгать(считай уворачиваться)..
Дополнение:
+ можно ещё поставить сбоку 1-ну роботизированную кувалду, чтобы сбрасывала, но активна только одна. ну и турель в помощь 😎.
+ перед входом "в логово" делаем тонкий блок, для удобства, толщиной с плиту-четвертинку, чтобы ползучие твари и собаки головы не прятали.
20:36 как вы любите взрывать.
Дело ваше.
У меня же "боль" от такой тактики.
22:43 Ахахаха, а система "унитаз" там, с таким "фундаментом" зачем тогда. 🤣
Парадокс в том, что мысль построить тропинку на точках..
часто приходила мне в голову.
Хотя и такого не делал, вероятно потому,
что предпочитаю не ловить зомбаков в ловушку,
а дозированно ограничивать им проход.
(этот запрет еще со времен Tower Defence варкрафта 3-го у меня🤔).
Да и я предпочитаю нашинковать с пулемета или дробовика на входе, чем сбросить.
Дополнение. В давних версиях зомби сносили всё. прятался вырывая бункера в центре озера(благо и озера были в 1-н блок глубиной как у планеты "миллер" в "интерстеллар".
эх. и костры на потолке, вместо светильников.. ностальгия.
Берешь - делаешь спуск в бункер в 1-3 блока вширину и пологий, блока 2 блока в длину на 1н в низ.
Внизу, на дедроке, делаешь тропу, решетки и люки... всё... дешевле некуда, но надо много копать, зато камней много будет и может еще чего-ть.
Когда нет времени развиться, на сервере например, - спасительный способ выжить зайдя в 7-й день малоподготовленным это копать вниз горку и тунель в 1 блок с люками.. Когда совсем нет времени (смеркалось) ... то кротовая нора в 1-н блок высотой "к ядру" уже спасёт от всего кроме голода и жажды😁.
П.с. с наступающим релизом вас!
Спасибо ) да, релиз уже скоро
Квесты можно просто отменять, если видишь он на твоей базе, проблем нет.
В остальном дело вкуса, каждый играет и стоит как нравится. Я больше люблю гранаты потому что лень копать на патроны. И всегда безопаснее встречать орду на крыше, чем закапываться вниз )
Спасибо за видео! Интересно
Шикарный гайд
Учитывая, что зомби в этой игре представляют из себя адамантиумных чурбанов, умеющих разносить бетон голыми руками, гайд по постройке баз оказался весьма кстати, спасибо)
Как я этого ждал!
Меня всегда выносит с термина "запрыжка"!
*=)*
Это все ДД виноват ))
Ну раз по дверкиным эталоном пошли, то го ОП «щелочку» сделаем?🤣
Про исчезающие блоки знал, была идея попробовать приспособить их так чтобы они были стенами или забором, и даже если зомби его ломают то он сдвинется на один блок, при этом по прежнему не мешая атаковать зомби, словно воздушный шар который постепенно сдувается, но из за лени так и осталось в мечтах. 😊
смесь знаний механик игры, поведения зомби и чудесной фантазии-ультимативное комбо
Добрый день.
Было бы здорово увидеть от вас гуйд по правильнмоу старту для новых игроков. Меня сейчас снесли во время луны, видимо я занимался не тем и качал не то.
Старт это довольно трудный этап, ничего нет, грядет орда, герой слаб. Надо найти баланс между выживанием, добычей, стройкой.
А для высоких сложностей все еще более критично. Что качать тоже важно и для какого этапа ,чтобы актуальные книжки и вещи выпадали.
Так же понять бы как зомби выбирают путь, вроде бы по кратчайшему пути по отношению к прочности блоков.
Еще не ясно есть ли в зданиях скрипты на агр, или можно всех зачистить по стелсу.
Вобщем хотелось бы план действий. Например:
Выполняем начальные квесты. Распределяем очки так.
Бежим к торговцу, берем задание. Выполняем.
Ищем здание с крепкими стенами под базу.
Добываем воду\еду.
Строим шахту для добычи угля и селитры.
Первая база для обороны.
И т.д
К # дню у вас желателен уровень # и такое снаряжение.
Так же интересно - можно ли сделать базу на воде или на острове. высоко в горах, под землей. Есть ли неудобные для зомби блоки, помимо пирамид, которые будут отталкивать их от стен или по которым они будут скатыватся. Работают ли рвы вокруг базы.
Добрый. На канале есть "руководство по выживанию" там много информации для новичков и на что стоит направлять время в первые дни. А делать совсем точный гайд куда пойти и что найти считаю не правильным подходом. Лучше если люди сами на себе все прочувствуют и найдут стиль подходящий дня них.
@@BoJl4eHoK_games К, Merci.
Тебе по кайфу по чужим следам идти? Сам пробуй найти свой стиль. В этом то и фишка этой игры, что нет определенно идеального пути развития. Мне вообще например по кайфу дубинами махать, да дробаном работать. Жена через снайперку работает, друг через квесты и тд. Первые кровавые луны проходятся хоть на крышах домов. Мой тебе совет: сначала поиграй и изучи все ветки талантов и привыкни к геймплею, добывай минералы, учи квесты и планы зданий и тд. Режим ставь обычный, без жести. Потом уже будешь выкручивать настройки, как захочешь. Опыт у меня с версий, когда зомби Том был ползучим орущим гадом ещё и огород имбовал (1400+ часов игры в стиме)
крутяк
хороший видос =)
Красавчик, лучший стример по Сэвен дейке)
Спасибо )
Ну реально, сколько смотрел, всю дорогу четко, подача вообще как будто ты создан для этой игры))но стрим не смотрю почти, строитель, времени нет))пока подзабил на игру
Спасибо за отличный гайд!
В севендейке ещё есть форма блока - разрушенный каркас 3х3. Можно просто поставить его наверху ямы 3х3 и над ним в центре балку.
вряд ли я буду это использовать, так как не часто играю в 7 days, но смотреть было реально интересно
Благодарю за видео,было интересно)
сделай такой же тутор по ловушкам :)
Хороший видос лайк поставил
Пока смотрел, вспомнил наше первое с другом выживание. Мы поселились в домике у озера, обнесли его кольями, заняли несколько комнат верстаками и сундуками, снаружи оставили водозборники (зомби их не трогали, лишь пару раз были незначительные повреждения), а на крыше обустроили ферму. Когда же наступала кровавая луна мой друг забирался на крышу и отстреливал мертвяков со снайперки и автомата, а я выходил наружу и бегал вдоль кольев, херача трупаков дубиной и стреляя в них из дробовика.
Мне кажется все по началу строят что то атмосферное, пока на хардкор не переходят :)
@@BoJl4eHoK_games второе выживание было ещё забавнее. Построили коробку и поначалу в ней отбивались (первая ночь вообще была адовой, нам впритык хватило боеприпасов чтобы отстреляться). Потом начали понемногу обустраиваться: выкопали ров (который сильно позже обнесли забором), сделали коридор по которому мертвяки должны были попасть к нам на базу, и уже там отстреливались, а потом и электрический забор поставили. Но это не самое главное. Смех начался когда я решил сделать краску. И пока мы выбирали дизайн для дома, мой друг случайно покрасил весь пол в розовый. И почему-то это нас так рассмешило, ржали как кони. Немного подумав, мы покрасили весь дом снаружи в розовый и весь оставшийся день так и играли. Потом, конечно перекрасили, но розовая полоска всё ещё красуется на стене нашей коробочки.
Лично я делаю огромный бетонный ров по всему периметру))
Да, долго - сначала выкопать, потом поставить, всё апнуть. Да, ресурсозатратно - ОГРОМНОЕ кол-во ресурсов, я заканчиваю на бетоне, а в сталь только подпорки моста.
Однако. База неприступна. Я не знаю, сколько АФК она бы выдержала... Но ни одного прорыва.
Во время орды бегаешь по периметру и стреляешь, зато не скучно)
То чувство когда ожидаешь услышать "С вами были Волченок", но слышишь Вожлехок🗿
16:43 знаем мы таких😆
Можно добавить, что первые две орды можно пережить, просто в "кубике" из перрил, прикрученному к стене из блоков 5000 на высоте третьего блока.
Если оставить в полу "окно", (лучше в угллу), зомбаки будут строить пирамиду и иих легко бить даже первыми копьём, луком и дубиной,
К третьей неделе, как раз можно проаачаться, поставить верстак, бетономешалку и накопить ресов для дальнейшего апгрейда
Можно и на заборе отбить ) все зависит от уровня сложности
@@BoJl4eHoK_games 😁
Лучший обзор! Спасибо :)
Спасибо за шикарный видос, будем с друганом строить также)
Можно в оп парящай базв добавить чуть место саерху под генератор (если хотите выключатель) и эл.растяжки так что бы в верху был пропуст в центре и в низу так же
Пример: вверх
⬜⬜⬜
⬜. ⬜
⬜⬜⬜
И так же внизу
Превосходный ролик. Спасибо
еще можно найти в городе здание этажей в 5, пристроить к его крыше дорожку из горизонтальных решеток максимально возможной длины и встать на последнюю, тогда зомби просто будут бегать по асфальту внизу. Для постройки нужны только решетки
Если закидывать их гранатами и сделать защиту от коршунов, вполне может сработать
Это просто великолепно, спасибо!
спасибо за видео)
14:08 что делать если блок притязания не ставится?это из за того что я поставил рядом с зоной где 5 черепков опасности?
Обычно не ставится только если торговец рядом, ну или в сетевой игре блок другого игрока
В начале игры я строю кибитку с прозрачным вторым уровнем стен. Вроде столба с платформой. Такой тип позволяет дамажить зомбей которые почему-то стали ломиться в стену.
Спасибо Волчёнок ха советы и ОП, мне мост подходит без помех благо м60 есть, хотя есть надо для разнообразия
На мосту лучше винтовки, но М60 всегда универсальное средство обороны, правда много патронов уходит )
@@BoJl4eHoK_games это дана и прозвали м60 свиньёй
Отличный гайд, есть блоки (амбразура) через них копы не простреливают, я их ставлю как окна с боковых и задней стороны, обзор и обстрел.
Спасибо. Я для этого прутья использую, тот же принцип.
@@BoJl4eHoK_games А разве через прутья копы и птицы не пробивают?
Не пробивают, только через перила
@@BoJl4eHoK_games Через перила неудобно стрелять, попадаешь в перила, а вот через амбразуру хорошо стрелять и можно грены кидать.
Первая часть описания - втупление. В принципе можно не менять)
Спасибо, Сенсей. Скоро будем с мужиками проходить версию 1.0 нам точно пригодятся твои советы.
Удачного прохождения 😉
Самая имбовая для меня база во время орды, это ну очень высокая покатая наклонная ведущая к одинокой такой же высокой башне с отступом в два блока. Через оконные проёмы хоть луком, хоть дробовиком встречай в лицо зомби. А прыгая они не допрыгивают до окна башни и падают вниз, где в большинстве погибают от падения. От птиц в потолке железные решетки. Сбоку на один блок ставлю авто молоточек, довольно шустро скидывает в сторону бродяг.
Башню в основном не трогают так как есть прямой путь к игроку, по которой они и бегают как по карусели до самой смерти.
Вероятно самый годный ролик по базам за все годы игры!!! 🙂
Спасибо. Старался
Сам в игру не играю, но было интересно. Спасибо.
Советую и спасибо за подписку :)
BoJl4eHoK, дружище, давай новую часть по Oxygenу, мне было очень интересно смотреть, даже если это будет обычное прохождение, даже если это будет не так "весело", но ты делаешь видео так, что его смотреть одно удовольствие, поэтому я надеюсь ты увидишь этот коментик)))🖤
Вижу, понимаю. Сам люблю кислород ❤️ просто сейчас очень много личных дел, не успеваю делать новые видео:(
Спасибо за труд!