Не здавайся Каргас ведь именно это и делает тебя настоящим Dungeon Master. И даже над нами воссияет солнце и мы увидим по-настоящему годную игру. А пока довольствуемся тем что у викингов 20 миллионов мощи и у них есть бонус к атаке
Ух, до сих пор помню как в первой части было стрёмно ночью бегать от этих кровососов сталкерских, разве что с крюком-кошкой стало попроще под конец игры.
07:08 Тут малость неуместно Спайк был и в первой части, перед релизом продолжения было целое событие посвященное ему, которое связанно с началом сюжета второй части тем, что Спайк провел эвакуацию из Харанна из-за возрастающей активности вируса, тем самым организовав пилигримов кои и является главный герой
"Увидите зомби, которого потом никогда не увидите" - анекдот года, то же самое, что сказать "прыгун появляется только один раз, когда он тебя кусает в начале"
На NG+ зомби с пролога много раз встречается и в обычной игре, он встречался 2 три раза, беру в расчёт что щас всё изменилось даже худ по другому выглядить стал как мне кажется.
@@Bully-LeeWayneЧестно говоря спорить не хотел, но я помню что эти прыгуны встречались мне ещё в первом прохождении (до НГ+). Да, футажей конечно у меня нет, поэтому на слово не поверить.
Когда погас последний луч солнца..... Когда до горела последняя спичка.... Когда надежды почти пропала.... И люди перестали молиться своим богам.... С востока... Явился.. Он..
Очень сгорел со 2ой части, ТК 1ая зашла 1. Очень часто застревал 2. Начиная со 2ого города все доп миссии - испытания на время 3. Гонят на миротворцев без пруфов. В кат сцене "какие же миротворцы плохие и амебы' - отходишь на пару метров - встречаешь сцены, как миротворцы помогают людям Оч много ночных вылазок, пользуешься только одним оружием, гг уже сформированный пилигрим - по новому все обучается + тебя постоянно вырубают и тд тп
Каргас, дружище, ты для меня - настоящее открытие 22 года. Боже, я уже черт его знает когда в последний раз так орал с видосов на ютубе, взахлёб просмотрел весь твой канал, каждый выпуск (вылезает Светлаков) - ШЕДЕВР. Пожалуйста, пили контент чаще. Топ, просто топ. Спасибо ❤️
@@sw1847 Чел господи =.= , было с самого начала очевидно что это днище и помойка ( именно игра ) , а то что у тебя нет мозгов и ты купил её , так ещё и на полном серьёзе оправдываешься перед другими , чел это наши проблемы ? Если у тебя беды с башкой , то просто не выходи в интернет ...
Этот стёб одобряю) Однако, объективности ради, нормального ремонта действительно нет, когда улучшения забьешь - без модов или багоюза пушку больше не восстановить🤔
@@bottorf Эх новое поколение пошло... раньше людей пичкали самородками, а люди плевались... А сейчас индустрия делает дерьмо, а люди спасибо говорят. И только олды тихо плачут перепроходя готику вазьмака и морровинд )))
Игра однозначно стоит своих денег. На часов 55 как минимум затянет а то и больше. Да сюжет не уровня Квентина Тарантино, но и откровенно скучным тоже назвать не можно, выше среднего однозначно. Особенно на фоне старфилда или любой похожей блевотни. Паркур велеколепен, себя чувствуешь очень быстрым и подвижным, но не сразу, а где-то с середины игры, ночью не погуляешь, нужно бежать, а бегать сразу не будешь уметь , ночные миссии очень напряжные. Уровень сложности спокойно ставите максимальный , проблем никаких не будет , с норм орудием рядового зомбака с пары ударов будете выносить.
Плюс в том,что игру просто довели до идеала и сейчас все отлично Стоит просто постараться и будет конфетка Я сам прошел на ps4 slim месяца два назад и проходил постепенно Начал весной,закончил осенью И после каждого перерыва заходя в игру,приятно удивлялся различным улучшениям Сейчас вот играл на ps5 и все супер,вообще шикарно и классно И что я снова увидел,так они добавили добивания Нажал на квадрат и видишь, как главным герой добивает нежить Приятно видеть,что поддерживают игру и все окей
@@ПтрИванов-щ4вЕщё не всё, это только начало) Скоро огнестрел завезут, кошмарную сложность, алебарды как новый тип оружия, сюрикены, рейды на башни, скорпио с е3 трейлера. И это всё только до конца зимы, что же будет дальше ещё интереснее
1:14 , я когда залез на одну из легендарных вышек понял одну маааленькую вещь: этот здоровенный корабль не смог бы там оказаться в принципе... Вот неужели разработчики сами не смотрели то что сделали
@@АлександрБычков-к4н крыша не бетоном покрывается, а кучой всякой шняги, накрываемой каким-то покрытием. И когда покрытие идёт по одному месту(а оно это сделает в любом случае, крышу то обслуживать дело последнее), то может на крыше и целый лес вырасти. А убирать этот лес оттуда то ещё занятие
3:50 "Улучшили паркур, но ограничили его выносливостью Добавили параплан, которому почему-то тоже нужна выносливость" А вот это уже спиздили из Геншина
@@honot679 Нет. Геншин - это донатная помойка с намеками на ммо рпг, а Зельда - приключение в отыртом мире с элементами рпг, как элден ринг. Мир геншина исследовать не интересно
Спасибо тебе каргас,ты моя муза,делая свои ролики ты помогаешь мне найти вдохновение,силу и деньги которые я бы потратил на игры,теперь смотря 20 минутный ролик в месяц я могу учится,работать,найти друзей и девушку и быть полезным для общества
Хахах релизный обзорчик, оч весело, много от чего страдал, только багов не было так много. Игру фиксанули, как ты и сказал стали делать все то что было в первой части, пушки, иксрей, паркур и прочее. За год простоя, решил недавно вернутся и о боги, они даже некоторые кат сцены переделали
И они НАКОНЕЦ-ТО, переделали катсцену с Затопленным районом, у них ушло 2 блин года ,чтобы понять что катсцена из Е3 и релизная игра как то отличаются и нужно переделывать
Единственное сомнительное добавление - это скатывание по плакатам. Я понимаю, что они сделали то, что обещали на релизе, но игра впринципе не заставляет даже в открытом мире это использовать. Хотя ради разнообразия итак апупенному паркуру пойдёт.
⚡В Dying Light 2 была добавлена одна из самых важных деталей - русский мат) Теперь игра на уровне Ведьмака 3. До которого по количеству мата Умирающему свету 2 всё равно далеко(
@@АндрейПоляков-в5щ смотря с кем ты говоришь, к примеру Лоан и Хакон матерятся очень много, а большинство других персонажей не матерятся в сэйв зонах или местах где им ничего не угрожает
15:52 Сегодня Февраль 2024 года, уже вторая годовщина Dying Light 2, что в течении этих двух лет нам вернули: Мультиплеер - До сих пор отсутствует. X-Ray (Ренген) - Вернули. Вылазки - Скоро вернут. Новую игру + - Вернули. Большинство способностей - Вернули. Огнестрел - Вернули. Машин - Еще нет.
@@gock_mock4540, дело в "реализме" - типа маскировка в кишках нереалистично, а двойной прыжок это прям реалистично? Что за двойные стандарты, если это можно так назвать.
Бляяя кароч на 9:09 минуте говорится "и даже не гей" если поставить субтитры буит написано "и даже не любитель прикрыть тыл" сука угараю :))Пасиб Карг Асс , я угарнул.
В первой части при полной прокачке силы днём тоже становится опасно гулять по улицам. Потому что все зомби начинают делиться на 2 категории - неубиваемые тюфяки, которые постоянно садятся на лицо Крейну, и шустрые неубиваемые тюфяки, которые постоянно садятся на лицо Крейну.
Не сила. За уровень врагов отвечает уровень репутации или как там его. Уровень, который получаем за задания и сбор контейнеров с антидотом. На максимальной сложности на легендарных уровнях вообще маразм начинается с этими уровнями. Вроде скачался по полной, имеешь револьвер мощный, дробовики на десятки тысяч урона, а ваншота даже в простых нет. Некоторые задания по типу "50 фрагов за минуту" Вовсе становятся адски сложными, потому что зомби начинают впитывать попаданий больше чем в начале игры.
Ребята игра про паркур FREERUN в сеттинге зомби апокалипсиса, и вы не найдете паркура лучше чем в этой франшизе, имхо. Сейчас всё тип топ, ночи хоть глаз выколи, сложность кошмар, ну бей зомби по 10 тычек. Короче ушла жена потому что срал по ночам в игре, теперь все трусы в корзине для белья, чистых нет, стиррать некому. DL 1 - 180 hours Nightmaer , NG+. DL2 - Nightmare (Цветоградация - Тёмная ночь, Гамма - 13-15 ) 50 hours. и Вуаля конфетка..... Зомби, Паркур, хоррор. ТОП 1
Всем советую по скидке 50% обязательна к покупке если вы любите : ЗОМБИ, КРУТАЯ ФИЗИКА, КРУТЫЕ ФАЙТЫ, УЛЬТРАПАРКУР (ТУТ ТЕБЕ НЕ Assasin CREED , НАЖАЛ КНОПКУ И ПОБЕЖАЛ ПАРКУРИТЬ АВТОМАТИЧЕСКИ) BEST
Чувак, мне очень понравилась и первая и вторая часть, я прям фанат!)) Но твой обзор - лучший. Не смотря на всю мою любовь к игре, каждая твоя придирка в точку)
Тот момент, когда ждал вторую часть и получил другую игру, но все говорят совсем другое и ощущение что ты один с таким мнением и тут наконец-то попалось в реки такое видео. Чувствуется что автор передаёт эмоции ещё и с юмором. Знаю что есть те кто делает хайп негатив видео, но тут либо автор очень хорошо умеет передать, либо реально высказал свои эмоции.
Прохожу ДЛ2 сейчас и да - это совсем не ДЛ1. Графика не улучшилась, а вот визуал - значительно хуже. Да блин, хуже практически всё: сюжет, персонажи, оружие, навыки, препятствия, мотивация, задания, противники, и НОЧЬ! &лять, я помню свою первую ночь в ДЛ1, помню ту тонну кирпичей, которые я отложил, и теперь... мне скучно! Я нахрен никому не нужен ночью, а с прыгунами вполне можно смахнуться.
Все эти геймплейные проблемы, как в конце сказал Каргас - решаемые через патчи, и через 1,5 года мы можем увидеть игру с примерно тем же контентом, что был в 1 части - с огнестрельным оружием, с вырезанными способностями, с локациями, которые не успели ввести в основную игру до релиза, с дополнительными СЮЖЕТНЫМИ миссиями насчёт конфликта фракций, и с уровнями прокачки предметов и т.д. НО. Главной проблемы Dying Light 2 это не решит. А заключается она даже не в сюжете, не в порезанном геймплее, и не в мелькающей между делом повесточке (ЛГБТ, дивёрсити, БЛМ и т.п.). Она заключается в том, как игра подаёт главные конфликты игры. Глобальные проблемы отходят на второй и даже третий план, а личные конфликты выпячиваются на первый. Смотрите сами: Поиск лекарства? НЕТ. Налаживание мира между фракциями? НЕТ. Истребление зомби на территории ПОСЛЕДНЕГО города Земли? НЕТ. Налаживание сельского хозяйства и инфраструктуры? Частично да, но не сделав всего вышеперечисленного все эти усилия временные и бесполезные. Поиск ресурсов - да, но сугубо для своего кармана. (даже электричество даёт городу не ГГ и не люди, а главный злодей Вальц, т.е. глобальная проблема решилась сама собой - удобненько) Зато личные проблемы каждого отдельного человека мы выпихнем в самое лицо игроку, а-ля Fallout 3-4: поиск пропавшей сестрёнки, спасение и подкаты к Лоан, примирение её с бывшим, вытаскивание её бати из запоя, поиск целебной травушки для лейтенанта-вояки, которого ТЫ же и подставил, помощь безумному инженеру самоутвердиться за счёт подрыва ветряной электростанции (которых не так уж много осталось в городе!); плакания докторши ВГМ о своём сынишке, гибель отряда вояк на телевышке, которые перед этим с тобой бухали и рассказывали о своих семьях - всё это имеет место быть, но не на ПЕРВОМ, МАТЬ ЕГО, ПЛАНЕ СЮЖЕТА. У нас тут зомби-апокалипсис, нужно искать ресурсы, еду, патроны, медикаменты, топливо, искать укреплённые места, чтобы создавать поселения и истреблять зомби вокруг. Причём, я заметил, что какие-то атавизмы здравого сюжета там присутствуют. Например, в конце игры ГГ находит огромное бомбоубежище с кучей припасов и лекарств, что готовили для себя шишки во время эпидемии, только вот никто не успел туда добраться, потому как все погибли раньше времени. Игра на этом хорошо так акцентирует внимание, даже Лоан говорит, ухх теперь заживём! И что, вы думаете ГГ и ко используют эти припасы на благо города и людей? Отдадут их какой-нибудь фракции или раздадут так людям? Создадут безопасную зону, защищённую от всех опасностей города и будут там разрабатывать лекарство? Хер там - какое бы вы решение потом не приняли, бункер вместе с припасами будет взорван по итогу. Это мне прям напоминает ружьё Бондарчука - мы вам дали завязку сюжетного поворота, а потом тут же её и обрезали. И такая фигня в игре встречается довольно часто - докторша ВГМ, когда вы добираетесь до её кабинета в исследовательском центре, рассказывает всю правду о себе, что она была самым главным учёным и т.д. Рассказывает о своём сынишке, который был с ней, и которого она потеряла при попытке эвакуироваться из лаборатории. И ты уже настраиваешься, что щас где-нибудь в недрах лаборатории вы встретитесь с этим уже мутировавшим сынишкой в какого-нибудь крикуна (как в 1 части), будешь биться с ним как с боссом, а после победы будешь смотреть, как докторша плачет над его телом - вот это было бы сильно, вот это было бы эмоционально. НЕТ. Этого нет, очередное ружьё Бондарчука, докторша просто поплакалась тебе о нём, и всё, дальше о нём не будет ни слова, никакого босса. Тогда к чему это всё было, зачем? Нет в игре глобальных конфликтов, только личные. Это и отталкивает. Ты не сопереживаешь персонажу, не чувствуешь себя частью чего-то большого, не чувствуешь груз ответственности, потому что его нет. Вспомним тот же The Last of Us - там куча личных трагедий и конфликтов, все они логичны и поданы замечательно, и все они держатся на железобетонном скелете глобальной миссии - доставить имунную к грибко-вирусу Элли к докторам, что сделают лекарство, которое решит все проблемы и закончит зомби-апокалипсис и прекратит череду личных трагедий и кошмаров. В Dying Light 2 миссия изначально другая - спасти сестру ГГ. Всё. Решить одну личную трагедию - свою, а на остальной мир похер. Можно, конечно, ещё обсудить такую тупость игры, как "ПОСЛЕДНИЙ город на земле с цивилизацией и жизнью", который таковым не является, т.к. аналогично остальным городам Земли, он разрушен, полон зомби, враждующими остатками людей и отсутствием всех благ этой самой цивилизации. Но тут уж разрабы хотели усидеть на двух стульях - в прошлой части было один город с зомби, при всём живом остальном мире, а здесь они хотели сделать один живой город при всём остальном мёртвом мире, только тогда им нельзя было бы запихивать зомби в этот самый "ПОСЛЕДНИЙ ГОРОД НА ЗЕМЛЕ", а Dying Light без зомби выглядел бы уныло, согласитесь? -Тупость- Дилемма-с. Тогда не говорите, что это последний город на земеле. Неееет, низяя, а то важность происходящего не удаётся возвысить. Хорошо, ну сделали бы, чтоб половина города контролировалась живыми людьми, а вторая половина - зомби, тогда бы выкрутились. Неееет, им надо, чтоб как в 1 части, весь город был в разрухе и зомбях с островками безопасности, чтобы и олдскульных игроков заманить. Ну не работает здесь старая концепция, потому что вы весь мир угрохали в апокалипсис, по-другому надо выстраивать логику вещей. Вот в этом и есть главные нерешаемые проблемы всей игры.
Для меня одной из главных проблем является увольнение Авеллона. А его уволили за якобы "д0магательства" в твиттере. Он кстати сейчас это уже опроверг и судится с бабой которая его обвинила. Надеюсь Авеллон так-же будет судиться с Текланд. Ибо нефиг при каждом шорохе твиттернутых всех увольнять. И в итоге получили мы "великолепную и невероятно гибкую систему выбора" которая влияет максимум на концовку. И то это 2 катсцены и белый текст. Гениально!
Как и год назад - этот выпуск шикарен🫡 смеялся как гиена😂😂👌🏻сам щас перепрохожу первую часть с женой. Нереально кайфовая первая часть. Во вторую меня хватило на 70 часов, даже до конца по сюжету не захотел пройти. 😂😂
О нет… Каргас! Они посмотрнои твоё видео, и теперь в игре поевилось огнестрельное оружие!😱 Кто знает, может они в будущем сделают нормальные ночи и добавят какон крюк кошку🤔
Паркур, кста, интересней стал. В первой части кошка была дизбалансная, особенно золотая огненно - электрическая с эфектом заморозки, телепортированием врагов, атомной аннигиляцией и ещё песенки группы КиШ играла. Там как-только откат на ней пропадает, вместе с ним уходит чувство высоты, потому что ты теперь человек паук тоби магуаера. Во второй этот нёрф мне понравился, потому что падать - тоже круто. Но мы же с вами опытные геймеры, уже играли в старенький "I am alive" где тоже был паркур и выносливость и ГГ срывался, если выносливость кончалась. Допы в целом не плохие были, т.к. в игре отличный левелдизайн и все локации прикольно изучать. Основная сюжетка - самое кастрированное место во всей игре. Кучу не линейных миссий перекинули на захваты баз, хотя, видно было, что они должны были захватываться по сюжету (там буквально почти на каждой базе есть какая-то отсылка на образ главаря этой базы, о котором ничего, нигде, не сказано.)
13:51 играл на харде в первой часте и домогался до мёртвой заражённой, сжигал чёрных гигантов и ваншотал людей с обычного лука и стрелы. Ничего не поменялось? Отлично, я могу продолжить террор
Нет, отдельные обвесы не только ремонтируют, но и повышают прочность. Ремонт происходит именно путем замены (как в том же НВ, где из двух одинаковых орудий можно произвести ремонт)
я еще заметил что оружие в этой части намного прочнее чем в первой, да и с прохождением будет дропаться с еще большей прочностью, что сильно радует, ведь даже не заметишь как прошлая дубинка поломалась, а тебе уже дропнулась по лучше
про спайка докопался с пустого места. правильный цвет он с первой части перс было бы странно менять его. поговорили один раз потому что у него жизнь такая. да и в конце он появляется в катсцене
Спасибо за видео. К сожалению, на 100% согласен с видео. "Просрали полимеры! Вы, просрали...". Надеюсь им хватит совести исправить то что намудили. 1ю часть ж довели до почти идеального состояния, может и на 2ю совести хватит...
Интересный факт: дл 2 должны были быть пушки но их выпилили в самый последний момент т.к. в файлах игры есть патроны на смг(они отображались в инвентаре и у них была ава) и само смг без текстуры и которое не стреляет. Кста его можно выдать через меню разработчика(не пробуйте на осн сейвах т.к. вы его не выкинете там просто не будет кнопки).
Смотреть данный ролик через 2 года и кучу обновлений игры (Особенно если сам играешь пару месяцев) значит увидеть прогресс игры. Радует что он есть. 1 Да. В игре нет функционала починки. Можно повесить брелок увеличив срок жизни. Этого хватает чтоб побегать с оружием достаточно долго чтоб оно устарело. 2 Ночью хорошо фармить но проблематично передвигаться. 3 Ведьма встречается редко. 4 Влияние на сюжет есть. Пусть и не такой большой в плане концовки. Из основного это кому отдать вышку. Из "секретной" это в конце и тут будет иметь значение твой выбор сделанной ранее. Всего концовки 4. 2 из которых удручающие. А на 2 оставшиеся будут влиять ранее сделанные выборы. Про влияние вне сюжета вообще сложно судить. Думаю далеко не все известно. Например бандиты что захватили водонапорную башню. Если их оставить в живых то потом их можно встреть на корабле миротворцев. Если им помочь может еще где встретятся. 5 Сюжет. С одной стороны он банален. Поиски "сестры" и уход в закат. С другой можно как уничтожить город а потом отдать его бандитам так и спасти подарив жителем надежду и устранить злодеев. К сожалению злодеями сделали не только ренегатов но и миротворцев. Да, в этом есть ирония и ход правильный. Но это так только во время игры. После концовки грань стирается. Итог. DYING LIGHT 2 эта та игра что меняется в течении своей жизни и сейчас это другая игра которую стоит пройти заново тем кто играл в нее на релизе и забросил.
15:00 ща уже с обновлениями это пофиксили. ночи стали постремнее первой части 15:45 все это "вырезали" уже вернули. да и в общем игра стала лучше спустя два года. куча нового контента, длс, пофиксили баги и тд
вопрос в том а почему разрабы не зделали этого сразу? зачем было идти по пути киберпанка если уже известно к чему привело это. киберпанк до сих пор все хейтят из за того каким он вышел так же и с дайн лайт теперь. спасибо разработчики
я редко пишу коменты.Каргаз ты талантище❤Успехов тебе с каналом да и по жизни желаю всего хорошего.Ты даришь настроение в эти трудные времена.На ютубе так много шлака и низкосортного контента- ты делаешь добротно,по делу говоришь.Спасибо что случайно наткнулась на твой канал. Благ тебе братишка.Да и кстати если не сложно скажи что означает Каргаз😅?
я как человек купивший предзаказ-ультимейт edition(ой бля -4 куска) прошедший ДЛ2 и новую игру+ 3 раза, могу сказать что мультиплеер в игре есть, немного корявый но есть. Режим "Я зомби нет" из-за чего стоит только молиться что добавят что-то подобное. Уровни чертежей добавили чисто для того, что бы задержать игрока в игре подольше, ведь на 8-9 уровне ты НИКОГО даже и близко не поцарапаешь гранатой или миной в упор, что просто заставляет тебя сидеть и фармить ебучих крикунов,летунов,плевунов и других фантастических тварей по ночам, а также стараться не получить пиздюлины в лицо. Из огнестрела в игре осталась стреляющая палка-дробовик-пистолет которая без прокачки ломается от одного чиха, а стоит как блядский небоскреб. Починку оружия кастрировали, при чем бесповоротно из-за чего тебе в начале игры нельзя будет вообще никак прокачивать свою дубину, ведь это будет занимать слоты для улучшений с помощью которых ты можешь чинить свою дубину, ну или тебе придется смотреть гайды на секретку, где ты найдешь БРЕЛОК за 1 металл чинящий твоё оружие на 500 единиц(ну и бред).
Наш успешный телеграмм канал - t.me/kargac Успей подписаться и получишь видео в подарок!
Я тебя люблю
@@itdobelikedattho8112, блядь, не надо каргаса в политику тащить
на рутуб, пожалуйста, скинь видео, не сразу, но возможно люди там тоже будут смотреть, если объявить об этом
@@itdobelikedattho8112 Выскажи свое мнение о теории струн . Баш на баш как говорится
@@IDONT_KNOWER, я тебя тоже
Не здавайся Каргас ведь именно это и делает тебя настоящим Dungeon Master. И даже над нами воссияет солнце и мы увидим по-настоящему годную игру. А пока довольствуемся тем что у викингов 20 миллионов мощи и у них есть бонус к атаке
Не то что у каких-то фермеров
А ещё бонус к переносимым ресурсам!
Это самый скользкий намёк на тему нового видео который я видел 🤌
ты забыл о бонусе к контер атаке
@@Galacui и +10 к скорости перемещения)
Погоди... Гг ищет сестру, бег, карабканье и планирование едят стамину, повсюду контейнеры (сундуки).... Это не Даинг Лайт 2, а Геншин Импакт!
Теория конечно ахуенная, а зомби тогда кто?
@@zalelaka хиличурлы естественно
Гениально
Погодика в зельде всё тоже самое...
@@zalelakaевреи....
Ух, до сих пор помню как в первой части было стрёмно ночью бегать от этих кровососов сталкерских, разве что с крюком-кошкой стало попроще под конец игры.
АГА, и как по сравнению с этим во 2й части я фармил мобов на 4м уровне преследования.
@@Rektion да но прыгуны теперь выносят с двух тычек и у них много хп
@@Dave-xd8gj они от ультрафиолета недееспособными становятся, а вход к базе любой фракции оснащен ультрафиолетом.
@@Rektion есть место освещёное уф светом где их можно фармить стоя на месте в старом вилледоре
Я всегда любил от прыгунов бегать, я сюжетку проходил, но больше всего я бегал ночью,но сюжетку прошёл.
07:08
Тут малость неуместно
Спайк был и в первой части, перед релизом продолжения было целое событие посвященное ему, которое связанно с началом сюжета второй части тем, что Спайк провел эвакуацию из Харанна из-за возрастающей активности вируса, тем самым организовав пилигримов кои и является главный герой
"Увидите зомби, которого потом никогда не увидите" - анекдот года, то же самое, что сказать "прыгун появляется только один раз, когда он тебя кусает в начале"
Клоун совсем? Обзор когда вышел? На релизе эта игра была совершенно не доделана, игроки и за 100 часов этих зомби не находили.
На NG+ зомби с пролога много раз встречается и в обычной игре, он встречался 2 три раза, беру в расчёт что щас всё изменилось даже худ по другому выглядить стал как мне кажется.
@@Bully-LeeWayneЧестно говоря спорить не хотел, но я помню что эти прыгуны встречались мне ещё в первом прохождении (до НГ+). Да, футажей конечно у меня нет, поэтому на слово не поверить.
@@Bully-LeeWayneстранно, я как игравший релизную версию на соньке видел Банши 3-5 раз (при том что я наиграл 200+ часов)
Во как вымахал Каргасс в НАСТОЯЩЕГО игрового журналиста! Даже ключик выдали!
надеюсь это ошибка иначе мне страшно за игровую журналистику
Почти настоящий ключик.
@@Amanek2802 на почти настоящий обзор на почти настоящую игру
@@ИгорьШаповалов-с8г Ну, за мёртвых не страшно.
Каргас как лучик солнца, только глаза после него не болят
Но болит жопа
@@frelwix9404 зато приятно)
@@Samoilov-ox9qb 🙋🏻♂️🙋🏻♂️🙋🏻♂️
@@frelwix9404 зиганул зараза)))
@@Samoilov-ox9qb, причем плотно
Каргас словно феникс - восстал тогда, когда все нуждались в этом!
Когда погас последний луч солнца.....
Когда до горела последняя спичка....
Когда надежды почти пропала....
И люди перестали молиться своим богам....
С востока... Явился..
Он..
Но когда мир нуждался в нём, он исчез, прошло 100 лет...
и мы с dungeon мастерами нашли нового обзорщика игр в успешном ютуб блогере по имени каргASS
Не-а, в этом видосе достаточно преувеличино
На счёт реалистичности тоже
Очень сгорел со 2ой части, ТК 1ая зашла
1. Очень часто застревал
2. Начиная со 2ого города все доп миссии - испытания на время
3. Гонят на миротворцев без пруфов. В кат сцене "какие же миротворцы плохие и амебы' - отходишь на пару метров - встречаешь сцены, как миротворцы помогают людям
Оч много ночных вылазок, пользуешься только одним оружием, гг уже сформированный пилигрим - по новому все обучается + тебя постоянно вырубают и тд тп
В новых катсценах, Эйден больше не получает по лицу а уворачивается от ударов
А ещё в самом начале он подрался с кучей зомбаков но укусили его потом
Каргас, дружище, ты для меня - настоящее открытие 22 года. Боже, я уже черт его знает когда в последний раз так орал с видосов на ютубе, взахлёб просмотрел весь твой канал, каждый выпуск (вылезает Светлаков) - ШЕДЕВР. Пожалуйста, пили контент чаще. Топ, просто топ. Спасибо ❤️
Раньше Гуфовский был. Обожал его
ахввх чел ты думаешь этот чел норм снимает слишком много говна и не слова про даинг лайт 2
@@sw1847 Чел господи =.= , было с самого начала очевидно что это днище и помойка ( именно игра ) , а то что у тебя нет мозгов и ты купил её , так ещё и на полном серьёзе оправдываешься перед другими , чел это наши проблемы ? Если у тебя беды с башкой , то просто не выходи в интернет ...
Самая главная отсылка к реализму это стальная труба
Ломающаяся за 2 удара об мертвецов
Она алюминиевая
Project zomboid нервно курит в сторонке
@@Crispy-Roma из ржавого алюминия?
Скорее ртутная.
На самом же деле , то была не труба...
Только лишь за то, что Каргас так тонко постебался над айтипедией, заслуживает отдельного занесенного чемодана с лайками.
Этот стёб одобряю)
Однако, объективности ради, нормального ремонта действительно нет, когда улучшения забьешь - без модов или багоюза пушку больше не восстановить🤔
@@user-eh7zi3yh5p ну есть брелок +500 прочности в комнате разрабов и пока их тратишь явно найдешь пушку получше
@@Blysti вот только это не ремонт, а костыль.
@@bottorf Эх новое поколение пошло... раньше людей пичкали самородками, а люди плевались... А сейчас индустрия делает дерьмо, а люди спасибо говорят. И только олды тихо плачут перепроходя готику вазьмака и морровинд )))
@@smokinwood а я тут причем? :/
Не сдавайся Каргас, они могут делать что угодно, но тебя не сломить!
Игра однозначно стоит своих денег. На часов 55 как минимум затянет а то и больше. Да сюжет не уровня Квентина Тарантино, но и откровенно скучным тоже назвать не можно, выше среднего однозначно. Особенно на фоне старфилда или любой похожей блевотни. Паркур велеколепен, себя чувствуешь очень быстрым и подвижным, но не сразу, а где-то с середины игры, ночью не погуляешь, нужно бежать, а бегать сразу не будешь уметь , ночные миссии очень напряжные. Уровень сложности спокойно ставите максимальный , проблем никаких не будет , с норм орудием рядового зомбака с пары ударов будете выносить.
Плюс в том,что игру просто довели до идеала и сейчас все отлично
Стоит просто постараться и будет конфетка
Я сам прошел на ps4 slim месяца два назад и проходил постепенно
Начал весной,закончил осенью
И после каждого перерыва заходя в игру,приятно удивлялся различным улучшениям
Сейчас вот играл на ps5 и все супер,вообще шикарно и классно
И что я снова увидел,так они добавили добивания
Нажал на квадрат и видишь, как главным герой добивает нежить
Приятно видеть,что поддерживают игру и все окей
@@ПтрИванов-щ4вЕщё не всё, это только начало) Скоро огнестрел завезут, кошмарную сложность, алебарды как новый тип оружия, сюрикены, рейды на башни, скорпио с е3 трейлера. И это всё только до конца зимы, что же будет дальше ещё интереснее
Обзору 2 года, сейчас то понятно, что игра лучше стала)
@@sekk1rсогласен!Я уже 50 часов наиграл и не могу выйти из нее
К счастью, сейчас dl2 исправили ооочень многое. Реально прикольно играть, особенно ночью. Добавили почти все, из-за чего люди жаловались)
даже сюжет?
@@himanzero, ну, лично меня сюжет устраивает)
Каргасыч, спасибо тебе за видео в эти непростые времена! И знай, мы с тобой, что бы ни случилось :)
1:14 , я когда залез на одну из легендарных вышек понял одну маааленькую вещь: этот здоровенный корабль не смог бы там оказаться в принципе... Вот неужели разработчики сами не смотрели то что сделали
на багах долетел
Деревья на крышах тебя не смутили?
@@legensy9485 А ты никогда не видел небольшие растущие деревья на заброшенных постройках?
@@АлександрКулаков-ж9к на их бетонных крышах? нет.
@@АлександрБычков-к4н крыша не бетоном покрывается, а кучой всякой шняги, накрываемой каким-то покрытием. И когда покрытие идёт по одному месту(а оно это сделает в любом случае, крышу то обслуживать дело последнее), то может на крыше и целый лес вырасти. А убирать этот лес оттуда то ещё занятие
Ждем видос по старому кольцу! Ролик как всегда очень хорош
4:37 Ubisoft плачут от счастья
С последнего серафима прям в голос 😂😂😂, не ожидал
3:50
"Улучшили паркур, но ограничили его выносливостью
Добавили параплан, которому почему-то тоже нужна выносливость"
А вот это уже спиздили из Геншина
Ты хотел сказать зельды?
@@Дикань-ц2ф да, потому что в Геншине "отсылка" на Зельду
@@_lex_5775 ам геншин посуте эта зельда только с вайфу и казино
@@honot679 Нет. Геншин - это донатная помойка с намеками на ммо рпг, а Зельда - приключение в отыртом мире с элементами рпг, как элден ринг. Мир геншина исследовать не интересно
@@honot679 ну а еще у тебя мать в канаве
Спасибо тебе каргас,ты моя муза,делая свои ролики ты помогаешь мне найти вдохновение,силу и деньги которые я бы потратил на игры,теперь смотря 20 минутный ролик в месяц я могу учится,работать,найти друзей и девушку и быть полезным для общества
Девушку и полезным для общества? На какой планете размещено ваше тело? Такие понятия на планете земля доступны лишь кретинам...
Каргасом можно только восхищаться! Даже не смотря на всё, что сейчас происходит, у него прекрасный "боевой дух" 15:09
это видео полное дерьмо он высаказал кучу фальшивой информацыи
Акадза аж взмок!
Хахах релизный обзорчик, оч весело, много от чего страдал, только багов не было так много.
Игру фиксанули, как ты и сказал стали делать все то что было в первой части, пушки, иксрей, паркур и прочее.
За год простоя, решил недавно вернутся и о боги, они даже некоторые кат сцены переделали
И они НАКОНЕЦ-ТО, переделали катсцену с Затопленным районом, у них ушло 2 блин года ,чтобы понять что катсцена из Е3 и релизная игра как то отличаются и нужно переделывать
Единственное сомнительное добавление - это скатывание по плакатам. Я понимаю, что они сделали то, что обещали на релизе, но игра впринципе не заставляет даже в открытом мире это использовать. Хотя ради разнообразия итак апупенному паркуру пойдёт.
Каргас, ты такая лапуля. Практический каждый месяц с порцией годного контента. Обожаю тебя
Каргас немного папичнулся. И это шикарно! Больше мемных вставок с папичем!
⚡В Dying Light 2 была добавлена одна из самых важных деталей - русский мат)
Теперь игра на уровне Ведьмака 3.
До которого по количеству мата Умирающему свету 2 всё равно далеко(
Ну, по качеству точно далеко, но по количеству... Меня материл каждый враг, и в диалогах мат чуть ли не в каждом предложении.
@@АндрейПоляков-в5щ смотря с кем ты говоришь, к примеру Лоан и Хакон матерятся очень много, а большинство других персонажей не матерятся в сэйв зонах или местах где им ничего не угрожает
@@gock_mock4540 Помоему, там даже у детей мат проскакивал.
@@АндрейПоляков-в5щ ну хз не разу не слышал у детей))
Спасибо большое тебе за новый ролик)
В твоей ситуации пилить контент очень благородно, спасибо, что поддерживаешь нас))
15:52
Сегодня Февраль 2024 года, уже вторая годовщина Dying Light 2, что в течении этих двух лет нам вернули:
Мультиплеер - До сих пор отсутствует.
X-Ray (Ренген) - Вернули.
Вылазки - Скоро вернут.
Новую игру + - Вернули.
Большинство способностей - Вернули.
Огнестрел - Вернули.
Машин - Еще нет.
Ну вот счас ДЛ2 я как раз взял по скидону, играется весьма хорошо, я даже залип
100% это уже кто нибудь сказал, но Мика из серафима - мужик
А так жду танец каргаса в костюме фембойчика
Похоже кроме нас никто не знает об этом...
7:15- данный тип зомби встречается и позже в игре (но только ночью)
5:19 - каргас хуйню сморозил, даже в описании видно что это просто прыжок вверх после перепрыгивания небольшого препятствия.
@@gock_mock4540, дело в "реализме" - типа маскировка в кишках нереалистично, а двойной прыжок это прям реалистично? Что за двойные стандарты, если это можно так назвать.
@@DarkAngel80008 там нет двойного прыжка, он отпрыгивает от объекта
@@DarkAngel80008 там не двойной прыжок…..
Почему в клиенте про зомби идёт разговор про 2 прыжок
16:30 Школа мертвецов на аве, здоровья маме
14:40 лучший момент
Бляяя кароч на 9:09 минуте говорится "и даже не гей" если поставить субтитры буит написано "и даже не любитель прикрыть тыл" сука угараю :))Пасиб Карг Асс , я угарнул.
11:26
А разрабы в курсе что они могли создать отсылку на одну из частей колды.
15:00 Вот зря обрезал уход этого милейшего пушистика😁 Наши польские побратимы изобразят нечто подобное!☝🏻😂
6:58, бро, какое же это идеальное сравнение, прямо в точку.
1:58 только вчера посмотрел этот выпуск)
В первой части при полной прокачке силы днём тоже становится опасно гулять по улицам. Потому что все зомби начинают делиться на 2 категории - неубиваемые тюфяки, которые постоянно садятся на лицо Крейну, и шустрые неубиваемые тюфяки, которые постоянно садятся на лицо Крейну.
Не сила. За уровень врагов отвечает уровень репутации или как там его. Уровень, который получаем за задания и сбор контейнеров с антидотом. На максимальной сложности на легендарных уровнях вообще маразм начинается с этими уровнями. Вроде скачался по полной, имеешь револьвер мощный, дробовики на десятки тысяч урона, а ваншота даже в простых нет. Некоторые задания по типу "50 фрагов за минуту" Вовсе становятся адски сложными, потому что зомби начинают впитывать попаданий больше чем в начале игры.
@@qwertylok5900 ну хз, у меня они прекрасно убиваются, а пушки я достаю только по ночам и дробовики ваншотят прыгунов в голову
Соскучился по твоему контенту. Не зря ждал, как всегда поднял настроение. Одним словом: "красавчик" 👍🏿
Спасибо большое за контент, прям глоток свежего воздуха на фоне последних событий в мире.
Просто спасибо, ты поднимаешь всем настроение и главный бро на сцене!
О господи, это самое лучшее видео в интернете, что я видел. Низкий поклон
Единственный нормальный аполитичный канал! Спасибо за видео!
Спасибо за хорошее времяпрепровождение, Каргас. Было интересно.
За упоминание последнего Серафима ,+ respect удивлена что это аниме ещё помнят
Только вот это не его сестра, а его друг... мужского пола...
Спасибо за поднятое настроения как всегда, жаль ролик как всегда быстра закончился.
Ребята игра про паркур FREERUN в сеттинге зомби апокалипсиса, и вы не найдете паркура лучше чем в этой франшизе, имхо. Сейчас всё тип топ, ночи хоть глаз выколи, сложность кошмар, ну бей зомби по 10 тычек. Короче ушла жена потому что срал по ночам в игре, теперь все трусы в корзине для белья, чистых нет, стиррать некому. DL 1 - 180 hours Nightmaer , NG+. DL2 - Nightmare (Цветоградация - Тёмная ночь, Гамма - 13-15 ) 50 hours. и Вуаля конфетка..... Зомби, Паркур, хоррор. ТОП 1
Всем советую по скидке 50% обязательна к покупке если вы любите : ЗОМБИ, КРУТАЯ ФИЗИКА, КРУТЫЕ ФАЙТЫ, УЛЬТРАПАРКУР (ТУТ ТЕБЕ НЕ Assasin CREED , НАЖАЛ КНОПКУ И ПОБЕЖАЛ ПАРКУРИТЬ АВТОМАТИЧЕСКИ) BEST
ЭТО ВЕЛИКОЛЕПНОЕ ВИДЕО, я смотрю его уже 3й раз, шедевр, с нетерпением жду новое видео
Очень интересный и забавный обзор, как и всегда.
Надеюсь, что это не последний обзор
Это не обзор.Так смехуечки.
10:01 - респект за моногатари
Спасибо огромное за видео, КаргASS
8:22 Чисто нарратор весь ролик
Чувак, мне очень понравилась и первая и вторая часть, я прям фанат!)) Но твой обзор - лучший. Не смотря на всю мою любовь к игре, каждая твоя придирка в точку)
Шикарный обзор как и всегда!
Тот момент, когда ждал вторую часть и получил другую игру, но все говорят совсем другое и ощущение что ты один с таким мнением и тут наконец-то попалось в реки такое видео. Чувствуется что автор передаёт эмоции ещё и с юмором. Знаю что есть те кто делает хайп негатив видео, но тут либо автор очень хорошо умеет передать, либо реально высказал свои эмоции.
Прохожу ДЛ2 сейчас и да - это совсем не ДЛ1. Графика не улучшилась, а вот визуал - значительно хуже. Да блин, хуже практически всё: сюжет, персонажи, оружие, навыки, препятствия, мотивация, задания, противники, и НОЧЬ! &лять, я помню свою первую ночь в ДЛ1, помню ту тонну кирпичей, которые я отложил, и теперь... мне скучно! Я нахрен никому не нужен ночью, а с прыгунами вполне можно смахнуться.
@@sergey-ksp ещё один чел, который не играл, и ПЫТАЕТСЯ высказать мнение, пересмотрев мнение БОЛЬШИНСТВА
@@ohtheecity четырежды прошёл ДЛ1, и один раз (больше не хочу) ДЛ2. Моё мнение не поменялось: ДЛ2 уступает первой части во всём.
@@sergey-ksp а системные требования?)
@@marcy3245игра даже на rx470 на 4 Гб идёт, о чем ты говоришь ?
Ну ты просто горячим обзорщик и мастер давно пора выпустить видео чёрт возьми) 510 лет ждали
Как всегда топ. Просто спасибо за контент в это непростое время!!! Давай донаты там какие-нибудь открывай. Найдем как поддержать!
7:06
Дядя, не трогай спайка, он ещё с первой части такой :
Все эти геймплейные проблемы, как в конце сказал Каргас - решаемые через патчи, и через 1,5 года мы можем увидеть игру с примерно тем же контентом, что был в 1 части - с огнестрельным оружием, с вырезанными способностями, с локациями, которые не успели ввести в основную игру до релиза, с дополнительными СЮЖЕТНЫМИ миссиями насчёт конфликта фракций, и с уровнями прокачки предметов и т.д.
НО. Главной проблемы Dying Light 2 это не решит. А заключается она даже не в сюжете, не в порезанном геймплее, и не в мелькающей между делом повесточке (ЛГБТ, дивёрсити, БЛМ и т.п.). Она заключается в том, как игра подаёт главные конфликты игры. Глобальные проблемы отходят на второй и даже третий план, а личные конфликты выпячиваются на первый. Смотрите сами:
Поиск лекарства? НЕТ.
Налаживание мира между фракциями? НЕТ.
Истребление зомби на территории ПОСЛЕДНЕГО города Земли? НЕТ.
Налаживание сельского хозяйства и инфраструктуры? Частично да, но не сделав всего вышеперечисленного все эти усилия временные и бесполезные.
Поиск ресурсов - да, но сугубо для своего кармана. (даже электричество даёт городу не ГГ и не люди, а главный злодей Вальц, т.е. глобальная проблема решилась сама собой - удобненько)
Зато личные проблемы каждого отдельного человека мы выпихнем в самое лицо игроку, а-ля Fallout 3-4: поиск пропавшей сестрёнки, спасение и подкаты к Лоан, примирение её с бывшим, вытаскивание её бати из запоя, поиск целебной травушки для лейтенанта-вояки, которого ТЫ же и подставил, помощь безумному инженеру самоутвердиться за счёт подрыва ветряной электростанции (которых не так уж много осталось в городе!); плакания докторши ВГМ о своём сынишке, гибель отряда вояк на телевышке, которые перед этим с тобой бухали и рассказывали о своих семьях - всё это имеет место быть, но не на ПЕРВОМ, МАТЬ ЕГО, ПЛАНЕ СЮЖЕТА. У нас тут зомби-апокалипсис, нужно искать ресурсы, еду, патроны, медикаменты, топливо, искать укреплённые места, чтобы создавать поселения и истреблять зомби вокруг.
Причём, я заметил, что какие-то атавизмы здравого сюжета там присутствуют. Например, в конце игры ГГ находит огромное бомбоубежище с кучей припасов и лекарств, что готовили для себя шишки во время эпидемии, только вот никто не успел туда добраться, потому как все погибли раньше времени. Игра на этом хорошо так акцентирует внимание, даже Лоан говорит, ухх теперь заживём! И что, вы думаете ГГ и ко используют эти припасы на благо города и людей? Отдадут их какой-нибудь фракции или раздадут так людям? Создадут безопасную зону, защищённую от всех опасностей города и будут там разрабатывать лекарство? Хер там - какое бы вы решение потом не приняли, бункер вместе с припасами будет взорван по итогу. Это мне прям напоминает ружьё Бондарчука - мы вам дали завязку сюжетного поворота, а потом тут же её и обрезали.
И такая фигня в игре встречается довольно часто - докторша ВГМ, когда вы добираетесь до её кабинета в исследовательском центре, рассказывает всю правду о себе, что она была самым главным учёным и т.д. Рассказывает о своём сынишке, который был с ней, и которого она потеряла при попытке эвакуироваться из лаборатории. И ты уже настраиваешься, что щас где-нибудь в недрах лаборатории вы встретитесь с этим уже мутировавшим сынишкой в какого-нибудь крикуна (как в 1 части), будешь биться с ним как с боссом, а после победы будешь смотреть, как докторша плачет над его телом - вот это было бы сильно, вот это было бы эмоционально. НЕТ. Этого нет, очередное ружьё Бондарчука, докторша просто поплакалась тебе о нём, и всё, дальше о нём не будет ни слова, никакого босса. Тогда к чему это всё было, зачем?
Нет в игре глобальных конфликтов, только личные. Это и отталкивает. Ты не сопереживаешь персонажу, не чувствуешь себя частью чего-то большого, не чувствуешь груз ответственности, потому что его нет. Вспомним тот же The Last of Us - там куча личных трагедий и конфликтов, все они логичны и поданы замечательно, и все они держатся на железобетонном скелете глобальной миссии - доставить имунную к грибко-вирусу Элли к докторам, что сделают лекарство, которое решит все проблемы и закончит зомби-апокалипсис и прекратит череду личных трагедий и кошмаров. В Dying Light 2 миссия изначально другая - спасти сестру ГГ. Всё. Решить одну личную трагедию - свою, а на остальной мир похер.
Можно, конечно, ещё обсудить такую тупость игры, как "ПОСЛЕДНИЙ город на земле с цивилизацией и жизнью", который таковым не является, т.к. аналогично остальным городам Земли, он разрушен, полон зомби, враждующими остатками людей и отсутствием всех благ этой самой цивилизации. Но тут уж разрабы хотели усидеть на двух стульях - в прошлой части было один город с зомби, при всём живом остальном мире, а здесь они хотели сделать один живой город при всём остальном мёртвом мире, только тогда им нельзя было бы запихивать зомби в этот самый "ПОСЛЕДНИЙ ГОРОД НА ЗЕМЛЕ", а Dying Light без зомби выглядел бы уныло, согласитесь? -Тупость- Дилемма-с. Тогда не говорите, что это последний город на земеле. Неееет, низяя, а то важность происходящего не удаётся возвысить. Хорошо, ну сделали бы, чтоб половина города контролировалась живыми людьми, а вторая половина - зомби, тогда бы выкрутились. Неееет, им надо, чтоб как в 1 части, весь город был в разрухе и зомбях с островками безопасности, чтобы и олдскульных игроков заманить. Ну не работает здесь старая концепция, потому что вы весь мир угрохали в апокалипсис, по-другому надо выстраивать логику вещей.
Вот в этом и есть главные нерешаемые проблемы всей игры.
Одобряю, читать не буду
Для меня одной из главных проблем является увольнение Авеллона. А его уволили за якобы "д0магательства" в твиттере. Он кстати сейчас это уже опроверг и судится с бабой которая его обвинила. Надеюсь Авеллон так-же будет судиться с Текланд. Ибо нефиг при каждом шорохе твиттернутых всех увольнять. И в итоге получили мы "великолепную и невероятно гибкую систему выбора" которая влияет максимум на концовку. И то это 2 катсцены и белый текст. Гениально!
Первая часть лучше как не крути.Всегда первая часть лучше,чем последующие)
это факт
Выводы: качаем первую часть Dying Light, а во вторую лет так через 5 можно будет зайти
А почему сейчас нельзя зайти в игру?
Случайно попалось это видео - и, блин, ни секунды не пожалел, что я его посмотрел!
Поржал от души!
Как и год назад - этот выпуск шикарен🫡 смеялся как гиена😂😂👌🏻сам щас перепрохожу первую часть с женой. Нереально кайфовая первая часть. Во вторую меня хватило на 70 часов, даже до конца по сюжету не захотел пройти. 😂😂
Невозможно,Серафим вернулся в интернет пространство......
7:06 это спайк из 1 части, и он в ней черный
12:32 Стивен Кинг ты ли это?!!!
О нет… Каргас! Они посмотрнои твоё видео, и теперь в игре поевилось огнестрельное оружие!😱
Кто знает, может они в будущем сделают нормальные ночи и добавят какон крюк кошку🤔
Паркур, кста, интересней стал. В первой части кошка была дизбалансная, особенно золотая огненно - электрическая с эфектом заморозки, телепортированием врагов, атомной аннигиляцией и ещё песенки группы КиШ играла. Там как-только откат на ней пропадает, вместе с ним уходит чувство высоты, потому что ты теперь человек паук тоби магуаера. Во второй этот нёрф мне понравился, потому что падать - тоже круто. Но мы же с вами опытные геймеры, уже играли в старенький "I am alive" где тоже был паркур и выносливость и ГГ срывался, если выносливость кончалась. Допы в целом не плохие были, т.к. в игре отличный левелдизайн и все локации прикольно изучать. Основная сюжетка - самое кастрированное место во всей игре. Кучу не линейных миссий перекинули на захваты баз, хотя, видно было, что они должны были захватываться по сюжету (там буквально почти на каждой базе есть какая-то отсылка на образ главаря этой базы, о котором ничего, нигде, не сказано.)
2 часть фуфло
11:39 это же медик из team fortress 2
Ну по виду медик по профессии инженер
Я ждал его 10 тысячь леееееееет , и меня все устраивает )
В АЗКАБАНЕ?
типичный потребитель коричневых масс
@@Dmitriy88S чего прости ?
@@ВладиславЕвдосюк ага)
Спасибо Каргас ты поднял мне настроение, и не только
"Крюк-кошку- кастрировали" хахахахахах. Как же я выпал. Первый видос твой в реках попался, годнота. Продолжай)
13:51 играл на харде в первой часте и домогался до мёртвой заражённой, сжигал чёрных гигантов и ваншотал людей с обычного лука и стрелы. Ничего не поменялось? Отлично, я могу продолжить террор
15:22 Тут правда нельзя просто починить оружие, только с помощью ограниченных обвесов повысить прочность
Нет, отдельные обвесы не только ремонтируют, но и повышают прочность. Ремонт происходит именно путем замены (как в том же НВ, где из двух одинаковых орудий можно произвести ремонт)
я еще заметил что оружие в этой части намного прочнее чем в первой, да и с прохождением будет дропаться с еще большей прочностью, что сильно радует, ведь даже не заметишь как прошлая дубинка поломалась, а тебе уже дропнулась по лучше
4:06 - я лёг 😂😂😂😂😂😂
Первая часть была прекрасной игрой, запомню её такой.
про спайка докопался с пустого места. правильный цвет он с первой части перс было бы странно менять его. поговорили один раз потому что у него жизнь такая. да и в конце он появляется в катсцене
-Полное го****о.
-А за 100 баксов?
-ЭТА ИГРА ТАК МНЕ ПАНРАВИЛАСЬ
Спасибо за видео. К сожалению, на 100% согласен с видео. "Просрали полимеры! Вы, просрали...". Надеюсь им хватит совести исправить то что намудили. 1ю часть ж довели до почти идеального состояния, может и на 2ю совести хватит...
Интересный факт: дл 2 должны были быть пушки но их выпилили в самый последний момент т.к. в файлах игры есть патроны на смг(они отображались в инвентаре и у них была ава) и само смг без текстуры и которое не стреляет. Кста его можно выдать через меню разработчика(не пробуйте на осн сейвах т.к. вы его не выкинете там просто не будет кнопки).
В самом начале игры, когда эйден бежит от толпы и перепрыгивает поломаный мост, у него ствол выпадает вниз
Кстати каргас ты не прав , 7:20 их можно встретить на 7/8/9й миссии "ведуньи"
Да и в открытом мире ночью
Каргass: Стоп, так это сюжет "Последнего Серафима"!
Мой мозг: включает 108 и опенинг от Хираюки Саванного
Смотреть данный ролик через 2 года и кучу обновлений игры (Особенно если сам играешь пару месяцев) значит увидеть прогресс игры. Радует что он есть.
1 Да. В игре нет функционала починки. Можно повесить брелок увеличив срок жизни. Этого хватает чтоб побегать с оружием достаточно долго чтоб оно устарело.
2 Ночью хорошо фармить но проблематично передвигаться.
3 Ведьма встречается редко.
4 Влияние на сюжет есть. Пусть и не такой большой в плане концовки. Из основного это кому отдать вышку. Из "секретной" это в конце и тут будет иметь значение твой выбор сделанной ранее. Всего концовки 4. 2 из которых удручающие. А на 2 оставшиеся будут влиять ранее сделанные выборы.
Про влияние вне сюжета вообще сложно судить. Думаю далеко не все известно. Например бандиты что захватили водонапорную башню. Если их оставить в живых то потом их можно встреть на корабле миротворцев. Если им помочь может еще где встретятся.
5 Сюжет. С одной стороны он банален. Поиски "сестры" и уход в закат. С другой можно как уничтожить город а потом отдать его бандитам так и спасти подарив жителем надежду и устранить злодеев. К сожалению злодеями сделали не только ренегатов но и миротворцев. Да, в этом есть ирония и ход правильный. Но это так только во время игры. После концовки грань стирается.
Итог.
DYING LIGHT 2 эта та игра что меняется в течении своей жизни и сейчас это другая игра которую стоит пройти заново тем кто играл в нее на релизе и забросил.
9:51 библиотека
8:31 включите субтитры)
4:15 Пересмотрел этот момент раз 30 наверно
Спасибо!! Оч круто!! Ржал и сравнивал)) Многое уже пофиксили) но многое так и осталось))
Кликнул на видео только потому-что была надпись "это видео интересно тем кто смотрит happy wolf"
15:21 опа отсылка на икотику (ютубера)
Супер контент, как всегда офигенный обзор. Спасибо за такой топовый контент современного игро-дна
Мне кажется что каргас и все люди в комментах вообще не играли в игру
@@gock_mock4540 я только пару обзоров видел, мне не зашла ^^
@@gock_mock4540, о да - делать обзор, не играя в игру? Вы что совсем ку-ку)? Люди в комментах может и не играли, но Каргас-то уж играл.
@@DarkAngel80008 у меня такое ощущение, что он сделал обзор смонтировав другие обзоры
7:52 ММ-ММ-ММ
(а я хотел брата с братом😋)
Ну вообще в аниме так и есть, хотя они не братья, но оба мужики... мда...
@@BushmansRules вот что я тебе скажу его сюжет очень скрученный.
Мужик ищет младшего родственника, а : "ШООООН"!!!!
8:33 это самое лучшее описание Хакона! Ахаха
7:33 за Последнего Серафима лайк з 9 акков
15:00 ща уже с обновлениями это пофиксили. ночи стали постремнее первой части
15:45 все это "вырезали" уже вернули.
да и в общем игра стала лучше спустя два года. куча нового контента, длс, пофиксили баги и тд
вопрос в том а почему разрабы не зделали этого сразу? зачем было идти по пути киберпанка если уже известно к чему привело это. киберпанк до сих пор все хейтят из за того каким он вышел так же и с дайн лайт теперь. спасибо разработчики
я редко пишу коменты.Каргаз ты талантище❤Успехов тебе с каналом да и по жизни желаю всего хорошего.Ты даришь настроение в эти трудные времена.На ютубе так много шлака и низкосортного контента- ты делаешь добротно,по делу говоришь.Спасибо что случайно наткнулась на твой канал. Благ тебе братишка.Да и кстати если не сложно скажи что означает Каргаз😅?
Отсылка к последнему Серафиму, в частности к этой «сестре» просто топ)))
я как человек купивший предзаказ-ультимейт edition(ой бля -4 куска) прошедший ДЛ2 и новую игру+ 3 раза, могу сказать что мультиплеер в игре есть, немного корявый но есть. Режим "Я зомби нет" из-за чего стоит только молиться что добавят что-то подобное. Уровни чертежей добавили чисто для того, что бы задержать игрока в игре подольше, ведь на 8-9 уровне ты НИКОГО даже и близко не поцарапаешь гранатой или миной в упор, что просто заставляет тебя сидеть и фармить ебучих крикунов,летунов,плевунов и других фантастических тварей по ночам, а также стараться не получить пиздюлины в лицо. Из огнестрела в игре осталась стреляющая палка-дробовик-пистолет которая без прокачки ломается от одного чиха, а стоит как блядский небоскреб. Починку оружия кастрировали, при чем бесповоротно из-за чего тебе в начале игры нельзя будет вообще никак прокачивать свою дубину, ведь это будет занимать слоты для улучшений с помощью которых ты можешь чинить свою дубину, ну или тебе придется смотреть гайды на секретку, где ты найдешь БРЕЛОК за 1 металл чинящий твоё оружие на 500 единиц(ну и бред).