Я щас минут 20 искал видос, под который можно похавать, и уже на пределе нервов загуглил от балды "нью вегас". И, блин, я лучше видоса и не мог найти. Хавка съедена, но счастье осталось. Это было моей давней мечтой, найти видос, где на протяжении нескольких часов разбирают твою любимою игру, которую ты вот-вот уже в очередной раз сорвешься, и начнешь проходить...
@@Унылый жду режиссёрскую версию на шесть часов со всеми дополнениями, про которые в этом ролике говорилось "это мы тут ещё на несколько часов засядем если я начну рассказывать"
на самом деле я обожаю такие большие видео с глубоким разбором каких то фильмов или игр, потому что через них ты чувствуешь как важен для человек предмет анализа и сколько любви и сил было вложено в видео. Спасибо автору
32:50 это не баг, а фича. Газировка сладкая, чтобы метаболизировать сахар нужна вода, причём той, в которой он растворён, не хватит. Так что, да, в короткой перспективе она утоляет жажду, а в долгой --- увеличивает.
В Сьерра-Мадре в конце в гостинице, когда голограмма бабы начинает вопить синклЕр синклЕр, потом тебя замечает и начинает тебя убивать - а ты ей ничего не можешь сделать (надо бегать по всему номеру и искать эмиттер голограммы, а она бежит прямо за тобой по пятам и орёт синклЕр синклЕр и стреляет) - это самый страшный момент из всей серии Фалаут)))))) я чуть не усрался в первый раз как играл. Никакой сайлент хилл и рядом не стоял.
1:21:05 Параметр удачи SPECIAL у Хауса действительно установлен в 10 пунктов, как собственно и интеллект. Именно поэтому все его действия это не обычная удача, а строгий расчёт. 1) Ракеты: "Для подготовки к ядерной войне мистеру Хаусу не хватило всего 20 часов. Утром 23 октября 2077 года, когда Китай нанёс ядерный удар по США, платиновая фишка всё ещё была в Саннивейле. Противоракетная оборона «Лаки 38» не была оптимизирована и отразила бомбардировку Лас-Вегаса не так удачно, как могла бы. Из 77 ракет, нацеленных на город и его окрестности, 9 всё-таки достигли цели: ПРО Хауса вычислило и передало код отмены 59 ракетам, лазерные пушки на крыше казино уничтожили ещё 9" 2) Племена: "В 2273 году секьюритроны заметили в Мохаве рейнджеров НКР. По их военной форме Хаус понял, что это вовсе не простые дикари, и что прибытие целой армии для захвата дамбы Гувера - дело времени. Пришло время действовать. В 2274 году Хаус посредством секьюритронов нанял три племени дикарей и предложил им служить ему. Обращённые дикари и роботы построили вокруг Стрипа стену и захватили дамбу Гувера. Когда генерал Аарон Кимбол привёл армию НКР для захвата дамбы, им пришлось вступить в переговоры" 3) Бенни: "Чтобы достичь своих целей, мне нужен человек, который будет мне помогать. Я знал, что Бенни честолюбив, даже безжалостен. Но я полагал, что он выполнит свою работу, если его должным образом мотивировать. Очевидно, я недооценил его стремление к самостоятельности. Однако на его месте теперь ты - и это более чем достойная замена"
Непонятно что сдерживало Хауса почти 200 лет, и он начал действовать только в 2274. А так, жаль его в альтернативных концовках, столько сделать и погибнуть от рук своего протеже.
@@lazyknight8106 там над лором New Vegas'a так заморочились, покруче любой части фолла, по-моему это тоже объясняется. Но там он вроде после падения бомб просто в отключке валялся, потом долго восстанавливал системы своего жизнеобеспечения, а после уже отправил своих роботов на поиски фишки. И в это время он кстати полностью отстроил Нью-Вегас из руины вместе с племенами которые потом стали управлять тремя казино. Ну а дальше уже собственно начало событий игры.
@@boris3335 так он и 500 лет бы пролежал, если никто бы не пришёл, пока петух не клюнет, как говорится, со всей этой ерундой с космосом только ссыт в уши (имхо), но это не отменяет его достижения и что мужик он умный
Наверное, будет тупо спустя год это писать, но у Хауса интеллект не на 10 пунктов, а всего на 5. Хотя это на самом деле ни о чем не говорит, потому что у многих персонажей характеристики расставлены от балды. Если на это опираться, то предводители фракций стоят наравне с кротокрысом Нюхачом из Слоуна, у которого интеллект тоже вкачан на 5 очков)
@@kronosartem или же, примерно, 2.7 года А вообще, этот шедевр (как и любой на канале унылого) можно легко посмотреть шестьдесят тясяч раз. Это вот у меня сейчас третий)
В следующий раз, когда я захочу делать видео на 2+ часа - остановите меня. Для вашего удобства в описании к видео указаны таймкоды важных нарративных моментов обзора - для тех, кто не может осилить все три часа за один присест (для 90% нормальных людей, естественно).
думал поем посмотрю.......глянул время ееееееееееее..........ть 3 часа.Спасибо огромное за старание и колоссальную работу.как раз на ю тубе ничего хорошего сейчас.
Кек, она зафорсилась то ли в Сииме, то ли в аналогичном паблосе лет 5 назад. И среди людей, которые её знают, гораздо больше тех, кто до сих пор всю игру не осилил, чем тех, кто её прошёл ещё в первые пару лет после выхода.
Отличный фильм о игре, спасибо) Имхо, "Одинокая дорога" один из самых атмосферных игровых опытов по постапоку. Ну и сюжет почти всегда очень трогательный.
Только что прошёл "Одинокую дорогу" первый раз. Улисса переубедить не удалось. Пришлось его убить. Сразу выключил комп, подошёл к окну, закурил, долго стоял, плакал...
По поводу стелса, есть заскриптованные именные персонажи, убийство которых сразу идет в карму Курьеру. Даже если убить такого персонажа в стелсе с пистолета с глушителем, без свидетелей, с одного выстрела. Легион или НКР сразу узнают кто конкретно убил их человека, вот это сыщики у них надо сказать!
@@nikhavocwpk2825 да нет, стелс, просто развёл того деда, пока он меня возле бункера искал я уже к лифту подходил, так что лично я считаю что как раз таки лазейка продумана для самых ушлых
@@thevladplay4966 там вроде надо спрятаться, а потом без стелса пешком дойти до двери, до того, как Элайджа включит силовое поле, верно? Как мне кажется, было бы это задумано - человек бы мог пройти это в режиме скрытности
@@nikhavocwpk2825 ну я прятался за геник ближе ко входу, и в полный рост пошёл к лифту когда он начинал идти в хранилище и типа все, а дальше час или полтора часа шёл к оружейникам
@@thevladplay4966 ну, про это я и говорю. Мне кажется, разрабы такой вариант не рассматривали. Скорее это случай сродни тому, как ты убиваешь Киллиана с наградой от Гизмо, потом вместе с полицией убиваешь Гизмо и получаешь награду с последующим взломом магазина мэра.
Меня больше впечатлила история Рэндалла Кларка. Тут даже всплакнуть можно, ахуенный мужик на фоне остальных персонажей, правда, уже мертвый. Всегда считал длс каким-то мертвым, но после прочтения всех его заметок забрал слова обратно.
Про фракции четвёртого фоллаута ну прям в точку. Нью Вегас проходил за все фракции, четвёртый же фоллаут я так и не осилил до конца, такая то тупая параша что я мать Тодда покупал
@@gamecore9734 длс с островом примерно такого же качества как и основная игра, а из-за миссий с кубиками автоматически становится худшим игровым опытом во вселенной
F4 поиграл до первой выдачи силовой брони, с читами поковырял местный "сим сити" и дропнул к чертям - развлекай, сука, себя сам. Я шатал, а потом вертел такой подход.
1) Бенни можно и не убивать,а освободить из лагеря Цезаря. Правда придётся убить весь легион. Можно на пару с Буном, чтобы было веселее - он потом парочку весёлых фраз скажет 2) Из Сьерра-Мадре можно унести вообще все золото, что там есть, заперев Элайджу внутри.
Немного о Бенни. В вырезанном контенте планировалось с ним встреча на манер посылаемыми Легионом или НКР отрядами убийц, если пощадить гада. Посему вот мой самый любимый способ расправы. Любым из возможных способов дать Бенни сбежать со Стрипа в гости к Цезарю. Модника там разумеется ловят за жопу, но мне именно это и надо. Перед походом к Красным, нужно запастись 9мм патронами. Сотни хватит. После сами заваливаемся в палатку к Салату, и валим всех Легионеров. А теперь сложное - надо у связанного любителя одежд в клеточку выкрасть Марию. Разумеется предварительно сохранившись, ибо шанс на успешную кражу крайне мал. Затем говорим с Бенни, он говорит "классно ты их всех развалил, но что будет со мной?". Отвечаем что Клеточник следующий, получаем ответ в духе "вот ты блин какашка :( ". Достаём Марию и получаем ачивку "Поиметь" с максимально жыыыыыыырной порцией иронии :D Ну и утащить всё золото действительно можно. Тайминги очень жесткие, да и сам дед может обнаружить перса с 100 скрытностью под стелс-боем. Но даже так шанс есть. Тут надо ОЧЕНЬ аккуратно спрятаться за "колонной" перед дверью в само хранилище. Если всё пройдет нормально, то жадный дед сам себя запрёт в уже пустом помещении. А у игрока будет чутка больше времени чтоб добраться до выхода.
@@KilaBOK чтобы утащить всё золото нет необходимости в стелс-бое, но тогда билд нужен "экстравагантный", но реальный. Правда, это золото преподаст тебе в Мохаве ещё один урок)))
@@iteration2429 Хотя я и немало времени в NV провёл, но не знаю о каком уроке ты говоришь. Может быть урок в том, что перк "Очумелые ручки" (Jury Rigging) не менее очумелая имба, плюс куда более стабильный источник крышек? :D
@@MOZGOTRAX2 Ну я не спорю, хотя сам я никогда всё не выносил. И даже по факту никогда не проходил дополнение. Один раз я дошёл до самого конца, однако игра софтлокнулась, и я решил "Ну нахер", загрузил сохранение которое я сделал до начала ДЛЦ, и... всё, пошёл другие дополнения проходить. Мне OWB как то больше нравится в любом случае
Душевно! Кстати, именно записки Выжевшего в Honest Hearts заставили меня прослезиться над этим доплнением. Первый раз прошел и не заметил, а вот во второй раз, когда я облазил все, что можно было в Зене, я прочувстсвовал "сердца" и, если бы позволяла анимация, упал бы на колени перед скелетом Выжевшего, когда нашел его на вершине горы.
Это определённо одно из тех видео, которые ты ставишь на паузу когда идёшь на кухню, за дополнительной чашкой чая. Автору респект! Работа проделана большая.
Вот чем хорош нью-Вегас, так это разнообразием.Если не говорить о фракциях даже есть как минимум по пару способов попасть в стрип или убить Бэнни из-за чего проходить основной сюжетный квест повторно не скучно .Также учитывая за какого персонажа ты играешь тебе будут доступные новые квесты и это в том числе играешь роль в погружение ,как и должно быть в рпг.
На самом деле Легион прям сквозит проебаными арками, видно, что ну вообще на них времени не было, приходилось уже хоть как-то оформлять, и по итогу, кроме всё же достойного мэйна у легиона вообще нет хороших сайдов, хотя простор очевидно заготовлен и ружья были развешены. В Нельсоне мог быть шикарный квест, презентующий легион как фракцию, и военнопленные, которых можно было показательно казнить, после успешной зачистки лагеря рейнжеров в тылу, для масштабного налёта через блокпост на новак, всё говорило о том, что на том участке должен был быть большой квест легиона. Нелинейность, простор для решений, персонажи, всё успели заготовить, но квест не реализовали, увы. Коттонвуд-Коув (надеюсь правильно написал) - идеальная площадка для серии квестов про рабов, туда можно было доставить рабов, захваченных в новаке, можно было помочь парням из передового лагеря конвоироваьь пленных подрывников через опасный участок, и ещё куча персонажей там расставлена, которые прям кричат о том, что хотят дать квест на отлов рабов и прочее в этой тематике, но только квест сам им не прописали. Квест ван-графов, на мой взгляд, также предполагал развязку, где мы могли предупредить легион о засаде нкр. Ну и сам форт тоже ощущается не таким проработанным, как тот же макарон, по ощущениям на юге форта, западнее колорадо, должны были быть несколько лок, где проходили бы сайды легиона, но по итогу увы и ах, дедлайны не позволили эту часть проработать.
Великолепное видео. Информативно, понятно, с обзором ситуации со всех сторон, а не как обычно "Я прошел на концовку Йес-мена она истинная и вот пачиму....". Все что могу сделать, это поставить лайк. Спасибо за контент о моей самой любимой игре как среди фаллаутов, так и среди игр в целом. Играю с самого выхода, прохожу пару раз в год стабильно, всегда нахожу что то новое, но более всего мне нравится выслушивать адекватные рассуждения других игроков, ОСОБЕННО про Легион. Мало людей встречал, кто адекватно рассуждает про легион, не тупо говорит что он классный, не тупо топит за то что они дикари. Но еще меньше людей, кто придерживается той же точки зрения, что и я, аж тепло на душе стало хД
Боже, какой же это секс. Я открыл для себя new Vegas только в этом году, и черт возьми, как же это прекрасно. Я не ощущаю правильности ни в одном из выборов, которые предоставляет мне этот мир, могу только подвергать давлению свой навязчивый перфикционизм и довольствоваться неидеальными решениями. Это хорошо прочищает сознание - позволяет вдыхать как свежесть идей и оптик, так и тревожность с осознанием своего бытия маленьким человеком. Я очень благодарен за этот фильм-разбор. Я определённо не зря потратил своё время.
15:33 Ничего подобного выбирая сторону торговца, всё равно можно поднять свою репутацию у подрывников и пройти хоть все квесты в тюрьме. Пример: помочь в Ниптоне калеке , пойти в погоню за угнанными в рабство подрывниками из Ниптона, попасть в Убежище 19 и пройти там квесты, ну и наконец одеть одежду подрывников, и под чужой личиной начать квесты в тюрьме (последнее не точно). 15:55 В смысле мы получаем только благодарность, во первых есть куча трупов с легальным лутом, а во вторых торговец заплатит 150 крышек, когда игрок встретит его второй раз рядом с Вегасом. 28:25 Очень странно, у меня обычно легионеры давали хороший отпор и на первом патруле почти выносили караван...
Ворчение в том смысле, что если перестрелять всех подрывников из банды Джо Кобба, то заработаешь репутацию "Презренный" и в тебя начут стрелять, едва увидешь и выполнять их квесты не выйдет.
Да, начнут. Единственный известный мне выход - не убивать самих подрывников, а только ранить, а добивают пусть жители Гудспрингс. Тогда получим всего лишь репутацию "Изгой" - подрывники, конечно,нос воротить будут, но стрелять не станут, их квесты можно будет выполнять.
@@evergon9480 с презренным, если надеть шмотки подрывников да, стрелять не будут с одним НО, к ним всё равно нельзя вплотную подойти, ибо распознают. А для того, чтоб зайти в тюрьму, нужно говорить с одним из них, так что все равно выполнять кв не выйдет
Хотел написать давно, но руки не доходили. Мысль в конце застала меня в расплох. В этом году я начал поиски якобы "Игры, похожей на фоллаут". Судите сами, надежда на олдчкул уже нету, сами игры от беседки весьма непонятны, а быть тем занудным стариком, который признает первые две части, немного Тактикса и Вегас, как вы поняли, устал. Долго жил с мыслью, что мне хотелось бы историю, напоминающую приключения Курьера с его платиновой фишкой. И поэтому часть игр про посттапок мне не заходили. Одна слишком простая, другая не такая, а третья напоминает, но это не то. И тут я понял с просмотром видео такую суть, которую пытался мне объяснить человек, который любит третий фоллач из-за того, что эта игра у него был первым: нужно идти дальше. Сравнивая другие игры с Вегасом, я подвергал другие проекты далеко не объективной критике. Сравнивая с Вегасом, я мысленно переносился в те времена, когда РПГ игры были для меня нечто сложным и загадочным. То есть, судя по чему-то, мало того, что лишал самого себя весь кайф изучения неизвестного, так ещё был тем самым олдом, что ноет о плохой трёшке (Она... Да, но я не про это. А про то вечное нытьё от стариков). По сути, этому учила меня тот же Вегас И тогда я решил уточнить свой запрос: Поиск хорошей РПГ игры в жанре постапокалипсиса. И тогда это дало свои плоды. Теперь разбираю серию игр Wasteland, дабы утолить свой ненасытный интерес Спасибо вам больше. Извините, если вышло сумбурно
Скажу, что полностью согласен с идеологией "Moust harder to let it go". Хотя сам обзорами и прочим никогда не занимался (в цифровом формате, по крайней мере, ибо либо просто некогда учиться банальному монтажу, либо есть куда более продуктивные затраты финансов и времени (и это не тавтология)), но считаю, что самое главное, при обзоре, - не вспоминать, что "раньше было по другому". Новая игра, на то и НОВАЯ игра, что не должна повторять старую. Уж простят меня сценаристы, но новый сценарий не делает игру новой. Мне всегда хочется увидеть что-то новое в игре (особенно в механиках), и не сильно печалит уход чего-то старого, т.к. почти все, рано или поздно, изживает себя. Так что я предпочитаю смотреть на все как на абсолютно новый продукт на любую новую игру (разве что должен совпадать определенный ЛОР и стилистика, иначе это будет реально НОВАЯ игра) и исходить из того, как она сама по себе. P.S. Есть, конечно, определенные ограничения, но они относятся только к сюжетно связанным частям одной франшизы. И то, меня всегда раздражали "светофорные" бомбисты МЕ, т.к. вся игра была линейна, выбор, прежде всего, влиял на самого персонажа и предпочтения игрока, а его последствия было крайне сложно предсказать (что особо хорошо показывалось в 3-ей части). Совсем непонятно, чего именно ожидали эти ребята? Того, что Шепард не победит жнецов (кстати, там есть такой вариант)? Что искусственный интеллект с многоМИЛЛИОНнолетней историей примет мировоззрение 30-40 летнего человека? Что идея объединения ВСЕХ падет? Чего они ожидали (список вопросов продолжать до величины сравнимой с бесконечностью)? На практике, даже послесловие МЕ лишнее, оно кормит любопытство, но не норатив! Это строго личностный (не моральный!) выбор, который нам дают потому, что признают, что наша (Шепарда) воля сильнее выводов миллионов лет, предубеждений и, что важнее, олицетворяет волю ЖИЗНИ этого цикла - это сила, которая не требует силы, для принятия всеми нашего желания и решения. И именно к этому ведут все 3 части игры. А что "наожидали" - не важно! Невозможно удовлетворить фантазию всех.
Спасибо за такую титаническую работу проделанную над моей любимой сингловой игрушкой:3 Вроде бы ничего не упустил, топ видос. Хардкор режим норм, не понимаю за что ты его так. Жопу не рвет, времени много не занимает, погружения как ни крути добавляет.
Истинное наслаждение Old World Blues, диалоги. Особенно когда только вышли без перевода, охрененная игра слов, не переданная переводом, хотя тоже очень хорош
чувак, огромное спасибо. искал игру, что бы погрузиться на зимних праздниках, но нашел нечто большее. очевидно , что новогодними каникулами здесь дело не обойдется. нужно отметить твой талант летсплейщика - без особых спойлеров помог понять, что происходит на пустошах. еще раз спасибо и мой горячий ядерлайк!!!
12:36 - харизма в вегасе, если я не ошибаюсь, увеличивает пу и наносимый урон для напарников. При 10 харизмы напарники станут очень толстокожим и убойными.
Блен, может я пропустил, говорилось ли это в ролике, но в диалоге с Улиссом нам показывают один из лучших диалогов в игре и одну из лучших проверок красноречия, заставляя вчитываться в текст
И да и нет По сути для того чтобы договорится с Улисом нужно или найти все его дневники в разломе. (Тут как раз и надо вчитыватся в текс) Либо пройти несколько проверок на красноречие, вплоть до 100. Но таки да присудсвует некая вариативность в убеждение.
Потрясающее видео! И с юмором) Очень люблю эту игру, и всё же узнала парочку чего-то нового, да и вспомнила сюжет) Несмотря на длительность, видео не скучно, не затянуто, а напротив, объёмно и интересно. Спасибо!
33:00 И тут я посмотрел на продолжительность видео... НО время не чувствуется, информации не мало, но поступает она плавно и лаконично, что просто гуд. Автору благодарочка, текст отличный, голос и монтаж на высоте (до последнего думал шо смотрю кого-нибудь по типу XDlaite или IGM, крч подписываюсь)
Про Нью Вегас и все его дополнения можно очень точно выразиться одной фразой, которая звучит в длс Dead Money - "Finding It though, that's not the hard part. It's letting go."
Прекрасный и очень подробный обзор прекрасной игры. Впечатлило так, что решил еще раз перепройти Вегас ) Кстати, отдельное спасибо автору за хороший русский язык, что по нынешним временам просто редкость. Вообще в Нью Вегасе меня угнетает только одна вещь - невозможность остаться в игре после прохождения основного квеста (битва за дамбу Гувера). Удачи каналу. Подписываюсь однозначно ))
Вот только эти плюшки вытекают из навыка красноречия, а не из самого параметра S.P.E.C.I.A.L.. Именно Харизма позволяет только малость скейлить статы напарников. + перки на дополнительные развилки в диалогах, повышение эффективности скейла статов напарников и сведения отношения некоторых животных к нейтралу.
Ах ты колдун, как ты заставил меня взахлёб просмотреть такой длинный видос по new Vegas, даже не заскучав? Признайся, что тут много магии. Было реально очень интересно, учитывая, что сам проходил эту часть раз 5, был приятно удивлен открытиям, совершенными тобой и пропущенными мной. Спасибо за видео, (не)Унылый.
Так как уже почти неделю я (как и другие ютуберы с Российской аудиторией) не имеем возможности хоть как-то монетизировать видео - если у вас вдруг есть желание (и возможность) поддержать меня рублем, то это можно сделать на boosty.to/unly www.donationalerts.com/r/unly Так как спонсорские подписки и патреон так же не работают как нужно, на данный момент это единственный способ.
«Но Унылый», - возражу я. Касательно Хауса и претензии, что весь его план построен на удаче я вынужден не согласиться. Очень много вещей относительно того или иного выбора в Вегасе читаются между строк и недостаток Хауса тоже. Он заключается не в том, что весь его план держится исключительно на удаче, а в том, что Хаус не умеет работать с людьми. Итак. Во-первых, в течение Вегаса можно заметить, что Хаус ни с кем не контактирует и, если так задуматься, мало кому доверяет свои дела. В подчинении у него только его секьюриттроны (до момента встречи с Курьером). Он хорошую работу своих работников можно стимулировать достаточными денежными или прочими материальными благами, забывая об их тяге к индивидуальности. Это так же отражается в том факте, что ему неинтересны люди вокруг него, пока они не переходят ему дорогу, так как их он воспринимает исключительно как ресурс для построения и возрождения цивилизации. Я это всё к чему. Он подчеркивает, что он ошибся в Бенни, не углядев в нём тягу к самостоятельности, думая, что его лояльность можно попросту купить. И тут в Вегасе есть два варианта, один из которых, в зависимости от прохождения, будет либо истинный, либо ложный и наоборот. Первый: Хаус так и не понял свою ошибку. А ошибка не в том, что он всё плохо просчитал. Как раз таки он всегда всё хорошо просчитывает, это доказывается и самой игрой. А в том, что он и в случае с Курьером не учёл ЕГО тягу к индивидуальности. То есть он ему доверялся, обещая денежное вознаграждение и перспективы, но не думал, как и в случае с Бенни, что у того могут быть свои планы и взгляды. И, что естественно, Курьер его предаёт. Второй: Хаус осознает свой просчет и понимает, что человека недостаточно просто стимулировать, необходимо так же учитывать, что человек не секьюриттрон. В квестах это очень хорошо проявляется, когда Хаус подчёркивает самостоятельность и изобретательность Курьера по мере их прохождения. Достаточно сравнить диалоги Хауса и Курьера до начала линии Хауса и ближе к концу. Я это к чему. Я вообще к тому, что аргумент "Весь план Хауса - это удача" не подходит. Тут как раз главный прокол строится на том, научился ли Хаус видеть в человеке человека, либо же нет. В конце концов, Курьер был первым, с кем Хаус говорил монитором к лицу. И ответ на вопрос осознал ли Хаус свою ошибку выражается в финале игры: Хаус остаётся либо жив, воплотив свой очередной план, либо нет, рассчитав по итогу всё, но не учитывая коэффициент человеческого фактора
В остальном же, на мой взгляд, у всех 4 сторон хватает недостатков, однако у Легиона и НКР их колоссальное количество, которые в случае их победы на Дамбе Гувера так и не решатся, а напротив, усугубятся. Независимость - это бомба замедленного действия. Возможно, там есть перспективы, но если брать в расчет маломальский плохой вариант: это ещё более хуже, чем НКР и Легион. Однако писать эссе на эту тему мне лень, поэтому если кто-то вдруг захочет вступить в эту дискуссию - напишу. А так добавлю, что House Always Win's с моей точки зрения наиболее перспективный вариант для Мохаве и цивилизации в целом. Ультрадеда всегда можно, если что, отключить 🤡
Эд-э можно найти если ты затычка в каждой бочке и заходишь в каждую дверь(я только на третье прохождение узнал о его существовании) К тому же чтобы его починить нужно либо иметь перки на ремонт/науку которые наврятли будут вкачаны, если первым делом идти в Примм, либо запариться с поиском деталей, которых в там днем с огнем не сыщешь
@@допустимникто-ж3з в детали это обычный хлам, который легко найти и тем более это лучший спутник так-как. 1:он является питомцем и его можно брать со всеми другими спутниками, кроме Рекса(он тоже питомец).2:Эд-э это переносной верстак((как обычный, так и для патронов). 3:у него имбовые улучшения в "одинокой дороге"
Блин.... Нет слов одни эмоции. Спасибо за 3 часа интереснейшего пересказа о курьере. Любимая часть из 3д фолычей (атмосфера, лор, проработанность) Одинокая дорога самое ахуеный доп, пусть это и коридор, но это качественный, проработанный коридор. Доп про затерянное казино тоже шикарный, атмосферный. Блин... одни эмоции. Спасибо тебе Унылый.
Мое уважение автору, пересматриваю видео (тут уж скорее научная работа) второй раз. Это колосальный труд, спасибо что решил разобрать одну из моих любимых игр. Что дальше? 4 часовой разбор второго фолыча?)
Улисс это вершина всех фоллаутов. В смысле первого, второго и Нью Вегаса. Последняя глава этой вселенной. Тот, кто закрывает всю историю. Кто расставляет все точки над i. Для меня лично это тот, кто закрыл для меня этот гештальт с миром фоллаутов. Больше нет жажды добавки новой частью, каких либо продолжений. Полная удовлетворённость прочитанной вселенной.
28:20 - я не думаю, что огребающие легионеры это диссонанс и техническая проблема. Внутриигровой аргумент: если я правильно помню, то в игре нет ни одного упоминания ситуаций, где легион побеждал бы более мощного противника в равном бою. Наоборот, история про унизительное поражение в первой битве за дамбу Гувера указывает на то, что вооруженные мачете фашики в юбках ничего не способны противопоставить любому хоть сколько-нибудь организованному сопротивлению, у которого имеется огнестрел. Они даже в Ниптоне потери понести умудрились, потому что парочка местных жителей таки начала обороняться. Всегда, когда легион одерживает победу в Мохаве, это происходит либо за счёт преимущества в разведке, скрытности и коварстве, либо за счёт психологического террора против новобранцев НКР и мирного населения. Единственное возможное исключение - это вторая битва за дамбу Гувера, но ведь там и костяк атаки это не мальчики с мачете и метательными копьями, а тяжеловооруженная элита с лично курьером в авангарде. Легион это сила не особо мощная, но крайне хитрая и жестокая, которая компенсирует невозможность победить в открытом бою постоянными диверсиями и налетами. Причём это стратегия, к которой Инкульта и Ланиус пришли как раз после поражения Горелого. Плюс учитываем, что легион для НКР - это просто очередной фронт из многих, на который президент прилетает на пять минут и тут же улетает; калифорнийских рейнджеров имеется очень ограниченный контингент, а костяк армии - новобранцы. А НКР для легиона - это главный противник в истории: у них на фронт пришла практически вся правящая верхушка и большая часть отборных войск. НКР в случае поражения грозит политическая нестабильность и потеря полезных территорий. Легиону же в случае поражения всерьез грозит полный развал государства. Это противостояние на фундаментальном уровне неравное. Технический аргумент: когда разработчики реально хотят попугать игрока легионом - они выводят на сцену легионеров-убийц, экипировка которых радикально отличается от таковой у легионеров-пушечного мяса. То есть имбовые юниты у легиона так-то имееются, но это элита, действующая совсем по иным правилам.
Да дело ещё в том, что у них это пушечное мясо настолько самоотверженное, что этим поражают бойцов НКР, в этом вроде можно убедиться, если посетить точки с бойцами НКР, которые ближе к Коттонвуд-Коув В НКР таких бойцов далеко нету, да и новичков тоже, на примере лагеря Гольф. Да даже пост рейнджеров "Чарли" они зачистили, хоть и прибегнув к подлым методам. Лично я считаю, что это всё ещё некоторый диссонанс, добавили бы им хп что ли, да более агрессивное поведение в бою.
В 2010 со стипендии купил свой последний лицензионный jewel с FNV. Помню, что на старте она жуть как фризила во время боя, но не смотря на это все равно было не оторваться.
Маман случайно вообще купила диск, запустили вечером, играли всю ночь, на следующий день она отпросилась с работы и отмазала меня от школы. Было время, эх
Прошло 3 года. 3 года я засыпаю под это видео (иногда миксуя с обливионом). Я так и не знаю что там за границей первого часа. Видос лучшего всех белых шумов вместе взятых!! 47 сонных коал из 10
О такой игре, как Нью-Вегас не рассказать за пол часа, учитывая ее обширные возможности выбора, объемный сюжет и, самое главное - столь же объемные DLC. Что бы ролик было легче осилить - в описании добавлены тайм-коды к определенным нарративным моментам обзора, для удобства
Ролик прекрасный, но я заметил кое-что, что можно опровергнуть. Из Сьерра-Мадре можно вынести всё золото. Да, с трудом, да едва ковыляя, но всё же можно. Так что уроки о том, что нужно отпускать... На них можно забить
@@МаксВеркут Я никогда не играл через ближний бой и всё равно едва, но успевал выбраться со всем золотом. Неважно, как качаться, всё равно будет перегруз, если взять всё золото. Зато с ним не будет проблем в плане покупки чего-либо
Засыпаю под это видео уже месяц, считаю лучшее видео на ютубе
Та же самая колыбельная и для меня....
@@90siph50 +
та же история
Доже, я не один такой который под видосики унылого засыпаю
Я на 54:44 вырубился. Утром глянул, агаа.
Обожаю твои короткие видео. Все по факту, без излишеств.
Друг: посмотри этот фильм, он идет всего час
Я: да не, времени нет
Также я:
Причём несколько раз
2:43:сколько то там секунд
@@rubber-jumper и ще раз
@@Karatel_Karas и ещё разок
Также ты:
Когда увидел реакцию на создание касадоров, сразу в голове заорала фраза "БУНА ПЧОЛЫ УБИВАЮТ!".
Я щас минут 20 искал видос, под который можно похавать, и уже на пределе нервов загуглил от балды "нью вегас". И, блин, я лучше видоса и не мог найти. Хавка съедена, но счастье осталось.
Это было моей давней мечтой, найти видос, где на протяжении нескольких часов разбирают твою любимою игру, которую ты вот-вот уже в очередной раз сорвешься, и начнешь проходить...
Как же ты идеально описал моё состояние
Ваау это моя игра а не ваша это игра создана для меня!!!
Можешь посмотреть Историю Серии от стопгейм. Фоллаут там тоже есть
Эм... два сорок? Вау!
Каждому каналу нужен свой Magnum Opus
@@Унылый жду режиссёрскую версию на шесть часов со всеми дополнениями, про которые в этом ролике говорилось "это мы тут ещё на несколько часов засядем если я начну рассказывать"
зомбированный русофоб, вот ты кто......
Зомбик, ты то что тут забыл?
Хай Зомбик)
на самом деле я обожаю такие большие видео с глубоким разбором каких то фильмов или игр, потому что через них ты чувствуешь как важен для человек предмет анализа и сколько любви и сил было вложено в видео. Спасибо автору
тут 2.30 воды и 15 минут разбора.
@@francki5771 всё равно классно
Если бы это было книгой, то я бы поставил её на самое видное место. По-моему, такой формат видео достоин большего внимания, чем 30к просмотров. Клёво.
Кстати, насчёт восприятия у людей-призраков. Насколько я помню, у них восприятие 0. А в движке, по сути, 0=бесконечность.
Если хорошо с английским, можешь того же Андерсона посмотреть, тебе понравится.
Уже почти 300к просмотров)
Уже 453к
575к просмотров. Так норм?)
32:50 это не баг, а фича. Газировка сладкая, чтобы метаболизировать сахар нужна вода, причём той, в которой он растворён, не хватит. Так что, да, в короткой перспективе она утоляет жажду, а в долгой --- увеличивает.
Ето за това газираната вода е най - доброто изобретение на човека! :)
ну а что насчет пива? оно тоже в игре увеличивает жажду, хотя в реальности ничего лучше не утоляет жажду чем бутылочка пива
Хватит. Если бы на 50 грам сахара нужно было бы около полутора воды, то одно пирожное надо будет запивать двухлитровкой
@@nishiikarlikот пива тоже пить хочется
@@nishiikarlikот пива тоже пить хочется
В Сьерра-Мадре в конце в гостинице, когда голограмма бабы начинает вопить синклЕр синклЕр, потом тебя замечает и начинает тебя убивать - а ты ей ничего не можешь сделать (надо бегать по всему номеру и искать эмиттер голограммы, а она бежит прямо за тобой по пятам и орёт синклЕр синклЕр и стреляет) - это самый страшный момент из всей серии Фалаут)))))) я чуть не усрался в первый раз как играл. Никакой сайлент хилл и рядом не стоял.
Хз, меня больше раздражали эти постоянные крики
А мне было ее жалко... Бегать по этим заброшенным номерам под песню Джони гитар было очень атмосферно
1:21:05
Параметр удачи SPECIAL у Хауса действительно установлен в 10 пунктов, как собственно и интеллект. Именно поэтому все его действия это не обычная удача, а строгий расчёт.
1) Ракеты: "Для подготовки к ядерной войне мистеру Хаусу не хватило всего 20 часов. Утром 23 октября 2077 года, когда Китай нанёс ядерный удар по США, платиновая фишка всё ещё была в Саннивейле. Противоракетная оборона «Лаки 38» не была оптимизирована и отразила бомбардировку Лас-Вегаса не так удачно, как могла бы. Из 77 ракет, нацеленных на город и его окрестности, 9 всё-таки достигли цели: ПРО Хауса вычислило и передало код отмены 59 ракетам, лазерные пушки на крыше казино уничтожили ещё 9"
2) Племена: "В 2273 году секьюритроны заметили в Мохаве рейнджеров НКР. По их военной форме Хаус понял, что это вовсе не простые дикари, и что прибытие целой армии для захвата дамбы Гувера - дело времени. Пришло время действовать. В 2274 году Хаус посредством секьюритронов нанял три племени дикарей и предложил им служить ему. Обращённые дикари и роботы построили вокруг Стрипа стену и захватили дамбу Гувера. Когда генерал Аарон Кимбол привёл армию НКР для захвата дамбы, им пришлось вступить в переговоры"
3) Бенни: "Чтобы достичь своих целей, мне нужен человек, который будет мне помогать. Я знал, что Бенни честолюбив, даже безжалостен. Но я полагал, что он выполнит свою работу, если его должным образом мотивировать. Очевидно, я недооценил его стремление к самостоятельности. Однако на его месте теперь ты - и это более чем достойная замена"
Непонятно что сдерживало Хауса почти 200 лет, и он начал действовать только в 2274. А так, жаль его в альтернативных концовках, столько сделать и погибнуть от рук своего протеже.
@@lazyknight8106 там над лором New Vegas'a так заморочились, покруче любой части фолла, по-моему это тоже объясняется. Но там он вроде после падения бомб просто в отключке валялся, потом долго восстанавливал системы своего жизнеобеспечения, а после уже отправил своих роботов на поиски фишки. И в это время он кстати полностью отстроил Нью-Вегас из руины вместе с племенами которые потом стали управлять тремя казино. Ну а дальше уже собственно начало событий игры.
@@lazyknight8106 он лет 200 в отключке был в своей камере
@@boris3335 так он и 500 лет бы пролежал, если никто бы не пришёл, пока петух не клюнет, как говорится, со всей этой ерундой с космосом только ссыт в уши (имхо), но это не отменяет его достижения и что мужик он умный
Наверное, будет тупо спустя год это писать, но у Хауса интеллект не на 10 пунктов, а всего на 5. Хотя это на самом деле ни о чем не говорит, потому что у многих персонажей характеристики расставлены от балды. Если на это опираться, то предводители фракций стоят наравне с кротокрысом Нюхачом из Слоуна, у которого интеллект тоже вкачан на 5 очков)
У меня как раз есть одна Зулин-секунда для просмотра этого короткого ролика
Ты серьезно смотрел это видео шестьдесят тысяч раз?
@@wasour Он бы потратил всего лишь 1,458,660,000 столько минут
@@kronosartem или же, примерно, 2.7 года
А вообще, этот шедевр (как и любой на канале унылого) можно легко посмотреть шестьдесят тясяч раз. Это вот у меня сейчас третий)
@@wasour шгргш,, гг,,,,, ггг,,,, ш,,, гггг, ш, ш,, ш,, шггггггг, ш, ш, г,,, ш, ш, ш,, ггг, гггг, ш,,,, шог,, ш,, гг, ш, шгг,
@@kronosartem юзююжюю я езжу жду
Ж могу
В следующий раз, когда я захочу делать видео на 2+ часа - остановите меня. Для вашего удобства в описании к видео указаны таймкоды важных нарративных моментов обзора - для тех, кто не может осилить все три часа за один присест (для 90% нормальных людей, естественно).
думал поем посмотрю.......глянул время ееееееееееее..........ть 3 часа.Спасибо огромное за старание и колоссальную работу.как раз на ю тубе ничего хорошего сейчас.
Получилось то шикарно, а это главное! Спасибо огромное!
Иза твоего труда досмотрю видео от корки до корки
Отличная работа
Не остановим
Уведомление:" Теперь вы одеты как Черт"
Фразочка уже культовая и так тепла для сердечка фаната серии!
Кек, она зафорсилась то ли в Сииме, то ли в аналогичном паблосе лет 5 назад.
И среди людей, которые её знают, гораздо больше тех, кто до сих пор всю игру не осилил, чем тех, кто её прошёл ещё в первые пару лет после выхода.
Я кстати это окно уведомления ни разу не получал, несмотря на то, что бесчисленное количество раз надевал брюню чертей.
Кто знает как его получить?
@@hollowtri надо одеть весь комплект со шлемом вроде. А так не помню шла эта броня сплошным доспехом или с элементами.
@@____starkiller__2123 это же из мода было, нет?
Черты в игре не являются фракцией на моей памяти
@@NiCoNiCoNiCola ты праа
Отличный фильм о игре, спасибо) Имхо, "Одинокая дорога" один из самых атмосферных игровых опытов по постапоку. Ну и сюжет почти всегда очень трогательный.
Только что прошёл "Одинокую дорогу" первый раз. Улисса переубедить не удалось. Пришлось его убить. Сразу выключил комп, подошёл к окну, закурил, долго стоял, плакал...
100 процентов! По атмосферности с ним может тягаться светящееся море, но там с сюжетом беда
Рельсы рельсы, шпалы шпалы
Клюшкой Хауса убивают, клюшкой! Ну что за народ пошёл...
Эндрю Раян нервно курит в сторонке)
Ну, клюшка клюшкой, но круче будет Марией.
@@Ultimate_Russian_Kotyra_ORC круче всего его убивать из револьвера Таинственного незнакомца с соответствующим звуковым сопровождением.
@@dante_4264 Ну не знаю, как по мне Марией будет более иронично.
@@Ultimate_Russian_Kotyra_ORC *Марией будет ироничнее грохнуть Бенни. Так сказать использовать ревёрс карту UNO.
По поводу стелса, есть заскриптованные именные персонажи, убийство которых сразу идет в карму Курьеру. Даже если убить такого персонажа в стелсе с пистолета с глушителем, без свидетелей, с одного выстрела. Легион или НКР сразу узнают кто конкретно убил их человека, вот это сыщики у них надо сказать!
Они просто разумно заключили что никто кроме нового наемника Хауса не мог справиться с работой настолько чисто ;)
Там просто проповедуют принцип стражников из Обливиона - "Виновны все, пока не докажут обратного".
Вот бы в современном мире так же было...
Интерееесно, надо бы проверить эту теорию про винтовку…
В НВ и репутация разные вещи, как раз репутацию тебе не грохнет
- все йтащить нельзя ведь это урок сьерра-мадре
Я который спиздил все : гыыы
То херня, которая возможна только из-за условности игры.
@@nikhavocwpk2825 да нет, стелс, просто развёл того деда, пока он меня возле бункера искал я уже к лифту подходил, так что лично я считаю что как раз таки лазейка продумана для самых ушлых
@@thevladplay4966 там вроде надо спрятаться, а потом без стелса пешком дойти до двери, до того, как Элайджа включит силовое поле, верно?
Как мне кажется, было бы это задумано - человек бы мог пройти это в режиме скрытности
@@nikhavocwpk2825 ну я прятался за геник ближе ко входу, и в полный рост пошёл к лифту когда он начинал идти в хранилище и типа все, а дальше час или полтора часа шёл к оружейникам
@@thevladplay4966 ну, про это я и говорю. Мне кажется, разрабы такой вариант не рассматривали. Скорее это случай сродни тому, как ты убиваешь Киллиана с наградой от Гизмо, потом вместе с полицией убиваешь Гизмо и получаешь награду с последующим взломом магазина мэра.
"Но всё унести из казино не получится, ведь это урок"- да да, да да)))
А вот всё продать, при бартаре равном 100, реально не получится
@@Fire_OniXX получится, только делай двухсторонную сделку, или жди по 72 часа внутриигровых чтобы торговцы обновились.
Меня больше впечатлила история Рэндалла Кларка. Тут даже всплакнуть можно, ахуенный мужик на фоне остальных персонажей, правда, уже мертвый. Всегда считал длс каким-то мертвым, но после прочтения всех его заметок забрал слова обратно.
Про фракции четвёртого фоллаута ну прям в точку. Нью Вегас проходил за все фракции, четвёртый же фоллаут я так и не осилил до конца, такая то тупая параша что я мать Тодда покупал
Плюсую, прошёл длс с островом, достаточно интересное и после возвращения на пустошь скипал все с читами.
@@gamecore9734 длс с островом примерно такого же качества как и основная игра, а из-за миссий с кубиками автоматически становится худшим игровым опытом во вселенной
@@2sad2live50, жаль миссии с собиранием чушек не завезли
@@2sad2live50, но по крайней мере DLC через ДиМУ раскрывает Институт. Основная игра не делает этого ни с одной фракцией.
F4 поиграл до первой выдачи силовой брони, с читами поковырял местный "сим сити" и дропнул к чертям - развлекай, сука, себя сам. Я шатал, а потом вертел такой подход.
"Особенно если вы оденетесь как чёрт" * пятисекундная тишина
Вячеслав, ой то есть Брэдли Купер, одобряет 🤣👍
Под конец надо было резко закончить видео , симулируя очередной вылет Вегаса на запуске)
Да уж. Оптимизло у гей-брио на уровне.
1) Бенни можно и не убивать,а освободить из лагеря Цезаря. Правда придётся убить весь легион. Можно на пару с Буном, чтобы было веселее - он потом парочку весёлых фраз скажет
2) Из Сьерра-Мадре можно унести вообще все золото, что там есть, заперев Элайджу внутри.
Немного о Бенни.
В вырезанном контенте планировалось с ним встреча на манер посылаемыми Легионом или НКР отрядами убийц, если пощадить гада.
Посему вот мой самый любимый способ расправы.
Любым из возможных способов дать Бенни сбежать со Стрипа в гости к Цезарю.
Модника там разумеется ловят за жопу, но мне именно это и надо.
Перед походом к Красным, нужно запастись 9мм патронами. Сотни хватит.
После сами заваливаемся в палатку к Салату, и валим всех Легионеров.
А теперь сложное - надо у связанного любителя одежд в клеточку выкрасть Марию.
Разумеется предварительно сохранившись, ибо шанс на успешную кражу крайне мал.
Затем говорим с Бенни, он говорит "классно ты их всех развалил, но что будет со мной?".
Отвечаем что Клеточник следующий, получаем ответ в духе "вот ты блин какашка :( ".
Достаём Марию и получаем ачивку "Поиметь" с максимально жыыыыыыырной порцией иронии :D
Ну и утащить всё золото действительно можно.
Тайминги очень жесткие, да и сам дед может обнаружить перса с 100 скрытностью под стелс-боем.
Но даже так шанс есть.
Тут надо ОЧЕНЬ аккуратно спрятаться за "колонной" перед дверью в само хранилище.
Если всё пройдет нормально, то жадный дед сам себя запрёт в уже пустом помещении.
А у игрока будет чутка больше времени чтоб добраться до выхода.
@@KilaBOK и нахуй ты так с Марией изъебывался, если можно в казике у него её просто ватсом выбить и взять
@@KilaBOK чтобы утащить всё золото нет необходимости в стелс-бое, но тогда билд нужен "экстравагантный", но реальный.
Правда, это золото преподаст тебе в Мохаве ещё один урок)))
@@iteration2429
Хотя я и немало времени в NV провёл, но не знаю о каком уроке ты говоришь.
Может быть урок в том, что перк "Очумелые ручки" (Jury Rigging) не менее очумелая имба, плюс куда более стабильный источник крышек? :D
@@KilaBOK ты выносил всё полностью золото? А дальше что делал с ним?
1:53:44 а вот и получится! медленно но уверенно можно не только вынести все 37 слитков но и при желании запереть в хранилище Элайджа
Так то можно, вот только это не по логике игры выходит
@@NoraNekos7 fuck the system
@@MOZGOTRAX2 Ну я не спорю, хотя сам я никогда всё не выносил. И даже по факту никогда не проходил дополнение. Один раз я дошёл до самого конца, однако игра софтлокнулась, и я решил "Ну нахер", загрузил сохранение которое я сделал до начала ДЛЦ, и... всё, пошёл другие дополнения проходить. Мне OWB как то больше нравится в любом случае
У меня, кстати это так и не получилось, почему-то срабатывает система безопасности и Элайджа в хранилище так и не заходит. Есть идеи почему?
@@alexandrsvyazhenin1103 по ходу глюк
Душевно! Кстати, именно записки Выжевшего в Honest Hearts заставили меня прослезиться над этим доплнением. Первый раз прошел и не заметил, а вот во второй раз, когда я облазил все, что можно было в Зене, я прочувстсвовал "сердца" и, если бы позволяла анимация, упал бы на колени перед скелетом Выжевшего, когда нашел его на вершине горы.
Ну да, не каждый день встречаешь такую жирную отсылку на Безумного Макса
История Рэнделла Кларка очень клёвая, да, и местность этого парка очень ламповая)
Да Отец-из-Пещер лучший момент всей игры и уж среди дополнений точно лучший момент.
B.R. круче выжившего......в 10000000 раз.........
Стоп что?
У него можно скелет найти?
Это определённо одно из тех видео, которые ты ставишь на паузу когда идёшь на кухню, за дополнительной чашкой чая. Автору респект! Работа проделана большая.
3 часа на ютубе в 2020...А где распил на 10 частей по 10-30 минут?Я привык что такие длинные видео это стримы.Спасибо вам!
обыденная зулин-минутка
Даже рекламы Рэд Шедоу Мэгитц нет!
Не тех людей ты смотришь, ой не тех.
Для меня такие видео на 2-3ч норма.
Лол я столько каналов смотрю которые делают контент на 2-3 часа что уже не вижу в этом уже не удивляюсь
Ты только русский ютуб смотришь походу.
Вот чем хорош нью-Вегас, так это разнообразием.Если не говорить о фракциях даже есть как минимум по пару способов попасть в стрип или убить Бэнни из-за чего проходить основной сюжетный квест повторно не скучно .Также учитывая за какого персонажа ты играешь тебе будут доступные новые квесты и это в том числе играешь роль в погружение ,как и должно быть в рпг.
Чувак, не знаю прочитаешь ли ты мой комментарий, но ты молодец. ; ) Очень интересно слушать.
На самом деле Легион прям сквозит проебаными арками, видно, что ну вообще на них времени не было, приходилось уже хоть как-то оформлять, и по итогу, кроме всё же достойного мэйна у легиона вообще нет хороших сайдов, хотя простор очевидно заготовлен и ружья были развешены. В Нельсоне мог быть шикарный квест, презентующий легион как фракцию, и военнопленные, которых можно было показательно казнить, после успешной зачистки лагеря рейнжеров в тылу, для масштабного налёта через блокпост на новак, всё говорило о том, что на том участке должен был быть большой квест легиона. Нелинейность, простор для решений, персонажи, всё успели заготовить, но квест не реализовали, увы. Коттонвуд-Коув (надеюсь правильно написал) - идеальная площадка для серии квестов про рабов, туда можно было доставить рабов, захваченных в новаке, можно было помочь парням из передового лагеря конвоироваьь пленных подрывников через опасный участок, и ещё куча персонажей там расставлена, которые прям кричат о том, что хотят дать квест на отлов рабов и прочее в этой тематике, но только квест сам им не прописали. Квест ван-графов, на мой взгляд, также предполагал развязку, где мы могли предупредить легион о засаде нкр. Ну и сам форт тоже ощущается не таким проработанным, как тот же макарон, по ощущениям на юге форта, западнее колорадо, должны были быть несколько лок, где проходили бы сайды легиона, но по итогу увы и ах, дедлайны не позволили эту часть проработать.
Если после ролика надумаете поиграть, то настоятельно рекомендую на хардкоре, не так уж и сложно
Единственное что бесит на Хардкоре, так это то что патроны имеют вес
Кстати да, параметры еды, воды и сна очень медленно уходят
Неплохой shorts, несколько раз пересмотрел
Это уже 3 ролик на этом канале с продолжительностью более часа, который я с удовольствием смотрю, автор ты молодец!)
Великолепное видео. Информативно, понятно, с обзором ситуации со всех сторон, а не как обычно "Я прошел на концовку Йес-мена она истинная и вот пачиму....". Все что могу сделать, это поставить лайк. Спасибо за контент о моей самой любимой игре как среди фаллаутов, так и среди игр в целом. Играю с самого выхода, прохожу пару раз в год стабильно, всегда нахожу что то новое, но более всего мне нравится выслушивать адекватные рассуждения других игроков, ОСОБЕННО про Легион. Мало людей встречал, кто адекватно рассуждает про легион, не тупо говорит что он классный, не тупо топит за то что они дикари. Но еще меньше людей, кто придерживается той же точки зрения, что и я, аж тепло на душе стало хД
Кажется, замена Зулину подросла
Как же я рад с:
Это просто внуки Зулина подросли и продолжали делать его ролики
@@72967RAZOR верни бэху
@@gamecore9734 я ее сам у разора забрал!
за то время, пока идет это видео, в нью вегасе уже можно убить бенни и взять первые квесты у мистера хауса :)
Я за это время только начинаю от Примма идти к аванпосту Мохаве
спидранеры и 25 раз смогут
ребята, которые шарят в реинкарнации, может ли унылый быть реинкакеётам зулина? если да, то является ли это временным парадоксом или петлей?
В смысле "залупой"?
В таймлайне зулина единственный способ получать видосы параллельная вселенная
Это внебрачный сын Зулина и Максима Каца, судя по манере речи)
скорее всего во всем виноват квантовый скачок
@@ОлегПетр-ч6п В нашем мире реинкарнацией "Залупы" является А4
Боже, какой же это секс. Я открыл для себя new Vegas только в этом году, и черт возьми, как же это прекрасно.
Я не ощущаю правильности ни в одном из выборов, которые предоставляет мне этот мир, могу только подвергать давлению свой навязчивый перфикционизм и довольствоваться неидеальными решениями. Это хорошо прочищает сознание - позволяет вдыхать как свежесть идей и оптик, так и тревожность с осознанием своего бытия маленьким человеком.
Я очень благодарен за этот фильм-разбор. Я определённо не зря потратил своё время.
Уважаемый автор, низкий тебе поклон за данное видео.
15:33 Ничего подобного выбирая сторону торговца, всё равно можно поднять свою репутацию у подрывников и пройти хоть все квесты в тюрьме. Пример: помочь в Ниптоне калеке , пойти в погоню за угнанными в рабство подрывниками из Ниптона, попасть в Убежище 19
и пройти там квесты, ну и наконец одеть одежду подрывников, и под чужой личиной начать квесты в тюрьме (последнее не точно).
15:55 В смысле мы получаем только благодарность, во первых есть куча трупов с легальным лутом, а во вторых торговец заплатит 150 крышек, когда игрок встретит его второй раз рядом с Вегасом.
28:25 Очень странно, у меня обычно легионеры давали хороший отпор и на первом патруле почти выносили караван...
обожаю длинные ролики, особенно такие, и не важно что я только хотел начать проходить фолыч
Не понял ворчания насчёт квестов "подрывников" , всегда с ними можно договориться, хотя ворваться в тюрячку и устроить резню намного веселее.
Ворчение в том смысле, что если перестрелять всех подрывников из банды Джо Кобба, то заработаешь репутацию "Презренный" и в тебя начут стрелять, едва увидешь и выполнять их квесты не выйдет.
Да, начнут. Единственный известный мне выход - не убивать самих подрывников, а только ранить, а добивают пусть жители Гудспрингс. Тогда получим всего лишь репутацию "Изгой" - подрывники, конечно,нос воротить будут, но стрелять не станут, их квесты можно будет выполнять.
@@Paraselse круто ! Даже мыслей не было
@@Paraselse что-то меня подрывники не атаковали, когда я надевал их шмотки, хоть и устраивал резню в Гудспрингсе
@@evergon9480 с презренным, если надеть шмотки подрывников да, стрелять не будут с одним
НО, к ним всё равно нельзя вплотную подойти, ибо распознают. А для того, чтоб зайти в тюрьму, нужно говорить с одним из них, так что все равно выполнять кв не выйдет
Хотел написать давно, но руки не доходили.
Мысль в конце застала меня в расплох. В этом году я начал поиски якобы "Игры, похожей на фоллаут". Судите сами, надежда на олдчкул уже нету, сами игры от беседки весьма непонятны, а быть тем занудным стариком, который признает первые две части, немного Тактикса и Вегас, как вы поняли, устал. Долго жил с мыслью, что мне хотелось бы историю, напоминающую приключения Курьера с его платиновой фишкой. И поэтому часть игр про посттапок мне не заходили. Одна слишком простая, другая не такая, а третья напоминает, но это не то.
И тут я понял с просмотром видео такую суть, которую пытался мне объяснить человек, который любит третий фоллач из-за того, что эта игра у него был первым: нужно идти дальше. Сравнивая другие игры с Вегасом, я подвергал другие проекты далеко не объективной критике. Сравнивая с Вегасом, я мысленно переносился в те времена, когда РПГ игры были для меня нечто сложным и загадочным. То есть, судя по чему-то, мало того, что лишал самого себя весь кайф изучения неизвестного, так ещё был тем самым олдом, что ноет о плохой трёшке (Она... Да, но я не про это. А про то вечное нытьё от стариков). По сути, этому учила меня тот же Вегас
И тогда я решил уточнить свой запрос: Поиск хорошей РПГ игры в жанре постапокалипсиса. И тогда это дало свои плоды. Теперь разбираю серию игр Wasteland, дабы утолить свой ненасытный интерес
Спасибо вам больше. Извините, если вышло сумбурно
Скажу, что полностью согласен с идеологией "Moust harder to let it go".
Хотя сам обзорами и прочим никогда не занимался (в цифровом формате, по крайней мере, ибо либо просто некогда учиться банальному монтажу, либо есть куда более продуктивные затраты финансов и времени (и это не тавтология)), но считаю, что самое главное, при обзоре, - не вспоминать, что "раньше было по другому". Новая игра, на то и НОВАЯ игра, что не должна повторять старую. Уж простят меня сценаристы, но новый сценарий не делает игру новой. Мне всегда хочется увидеть что-то новое в игре (особенно в механиках), и не сильно печалит уход чего-то старого, т.к. почти все, рано или поздно, изживает себя. Так что я предпочитаю смотреть на все как на абсолютно новый продукт на любую новую игру (разве что должен совпадать определенный ЛОР и стилистика, иначе это будет реально НОВАЯ игра) и исходить из того, как она сама по себе.
P.S. Есть, конечно, определенные ограничения, но они относятся только к сюжетно связанным частям одной франшизы. И то, меня всегда раздражали "светофорные" бомбисты МЕ, т.к. вся игра была линейна, выбор, прежде всего, влиял на самого персонажа и предпочтения игрока, а его последствия было крайне сложно предсказать (что особо хорошо показывалось в 3-ей части). Совсем непонятно, чего именно ожидали эти ребята? Того, что Шепард не победит жнецов (кстати, там есть такой вариант)? Что искусственный интеллект с многоМИЛЛИОНнолетней историей примет мировоззрение 30-40 летнего человека? Что идея объединения ВСЕХ падет? Чего они ожидали (список вопросов продолжать до величины сравнимой с бесконечностью)? На практике, даже послесловие МЕ лишнее, оно кормит любопытство, но не норатив! Это строго личностный (не моральный!) выбор, который нам дают потому, что признают, что наша (Шепарда) воля сильнее выводов миллионов лет, предубеждений и, что важнее, олицетворяет волю ЖИЗНИ этого цикла - это сила, которая не требует силы, для принятия всеми нашего желания и решения. И именно к этому ведут все 3 части игры. А что "наожидали" - не важно! Невозможно удовлетворить фантазию всех.
курьер в Ниптоне : ДА КТО ТАКАЯ ЭТА ВАША ЛОТЕРЕЯ??!?!?
23:46 - а здесь мы можем наблюдать типичного медика из тф2
7:52 - когда то, что происходит на экране гораздо интереснее, чем то что говорят
Спасибо за столь объемную и глубокую работу, всё по делу. В конце прям чуть ли не до слез
Дайте Обсидианам лет пять спокойно сделать продолжение на двигле анрила и это будет шедевр.
Нынешние обсидианы вряд ли и за 10 лет смогут что-нибудь хорошее сделать
Спасибо за такую титаническую работу проделанную над моей любимой сингловой игрушкой:3
Вроде бы ничего не упустил, топ видос.
Хардкор режим норм, не понимаю за что ты его так. Жопу не рвет, времени много не занимает, погружения как ни крути добавляет.
3 часа моего любимого фоллача, кайф
47:57
Сомневаюсь, что этим занималась артиллерия. Системы ПВО, если говорить точнее.
А вот от последней серии сериала, возмущение может улететь прямо в стратосферу)
Истинное наслаждение Old World Blues, диалоги. Особенно когда только вышли без перевода, охрененная игра слов, не переданная переводом, хотя тоже очень хорош
Спасибо большое, очень кратко но очень понятно изложены основные моменты. Хороший ролик познавательный.
Низкий поклон за проделанную работу. Теперь осталось выпустить обзоры по "лутсчиму" и "мать Тода роди его обратно" фоллауту. Спасибо)
Вот это подарок. Автор прямо праздник устроил. Спасибо!
чувак, огромное спасибо. искал игру, что бы погрузиться на зимних праздниках, но нашел нечто большее. очевидно , что новогодними каникулами здесь дело не обойдется. нужно отметить твой талант летсплейщика - без особых спойлеров помог понять, что происходит на пустошах. еще раз спасибо и мой горячий ядерлайк!!!
12:36 - харизма в вегасе, если я не ошибаюсь, увеличивает пу и наносимый урон для напарников. При 10 харизмы напарники станут очень толстокожим и убойными.
"Война, война никогда не меняется" единственно расово верный способ перевода фразы!
Оу да, наконец-то человек который делает видео на 1+ час, а не сраные 10 минут...
Спасибо!
Про подобные игры делать на 10 минут видос- кощунство..
Блен, может я пропустил, говорилось ли это в ролике, но в диалоге с Улиссом нам показывают один из лучших диалогов в игре и одну из лучших проверок красноречия, заставляя вчитываться в текст
И да и нет
По сути для того чтобы договорится с Улисом нужно или найти все его дневники в разломе. (Тут как раз и надо вчитыватся в текс)
Либо пройти несколько проверок на красноречие, вплоть до 100. Но таки да присудсвует некая вариативность в убеждение.
@@СоломонГрей-ч6т, а это один из плюсов Нью Вегаса - вариативность. Есть несколько способов достижения цели
Потрясающее видео! И с юмором)
Очень люблю эту игру, и всё же узнала парочку чего-то нового, да и вспомнила сюжет)
Несмотря на длительность, видео не скучно, не затянуто, а напротив, объёмно и интересно. Спасибо!
33:00
И тут я посмотрел на продолжительность видео...
НО время не чувствуется, информации не мало, но поступает она плавно и лаконично, что просто гуд. Автору благодарочка, текст отличный, голос и монтаж на высоте (до последнего думал шо смотрю кого-нибудь по типу XDlaite или IGM, крч подписываюсь)
Ох ты-ж ё... Друг, я скачал твой обзор и посмотрю чуть позже, но как всегда спасибо тебе за столь ОГРОМНЫЙ видик и всяческих успехов тебе.
зачем скачивать?
@@СтаниславКривов-я5б чтобы смотреть без помех. Купи подписку на премиум
@@СтаниславКривов-я5бЧто бы посмотреть на смартфоне.
@@meeoo7856зачем покупать подписку, если можно просто скачать Green RUclips и делать это бесплатно?)
Конечно, если вы не обладатель Айфона))))
Проделана огромнейшая работа по подготовке материала. Спасибо! (Ушёл перепроходить)
Про Нью Вегас и все его дополнения можно очень точно выразиться одной фразой, которая звучит в длс Dead Money - "Finding It though, that's not the hard part. It's letting go."
А этой фразой нельзя было выразиться в русском переводе???
Мог бы тогда все предложение на английском написать, че мелочиться…
Прекрасный и очень подробный обзор прекрасной игры. Впечатлило так, что решил еще раз перепройти Вегас ) Кстати, отдельное спасибо автору за хороший русский язык, что по нынешним временам просто редкость.
Вообще в Нью Вегасе меня угнетает только одна вещь - невозможность остаться в игре после прохождения основного квеста (битва за дамбу Гувера).
Удачи каналу. Подписываюсь однозначно ))
12:35 на самом деле харизма очень помогает,попадать куда тебе нельзя, уговаривать на полезные штучки, кароч игра легче становиться
Вот только эти плюшки вытекают из навыка красноречия, а не из самого параметра S.P.E.C.I.A.L.. Именно Харизма позволяет только малость скейлить статы напарников. + перки на дополнительные развилки в диалогах, повышение эффективности скейла статов напарников и сведения отношения некоторых животных к нейтралу.
1:06:38
Забавно. У нкр есть силовая броня без наплечников, а у легиона - наплечники без брони)
лучшие 3 часа в моей жизни, за последнее время
Прямо сейчас прохожу эту часть. Теперь это моя самая любимая часть
Хороший ролик. Я очень давно не играл в New Vegas, но это видео было отличным поводом вспомнить, за что я так люблю эту игру. Успехов автору!
Оххх, как я ждал подобный видос, но никогда не мог найти подходящий) Спасибо за такой труд, местами и мемы, другие моменты.
Ах ты колдун, как ты заставил меня взахлёб просмотреть такой длинный видос по new Vegas, даже не заскучав? Признайся, что тут много магии. Было реально очень интересно, учитывая, что сам проходил эту часть раз 5, был приятно удивлен открытиям, совершенными тобой и пропущенными мной. Спасибо за видео, (не)Унылый.
Так как уже почти неделю я (как и другие ютуберы с Российской аудиторией) не имеем возможности хоть как-то монетизировать видео - если у вас вдруг есть желание (и возможность) поддержать меня рублем, то это можно сделать на boosty.to/unly www.donationalerts.com/r/unly
Так как спонсорские подписки и патреон так же не работают как нужно, на данный момент это единственный способ.
Благодарю за видео.
P.S: А ведь в конце концов растянул слово "ахуенно", за что моё почтение.
Это. Просто. УАХ!!! Спасибо большое, товарищ, за подробный взгляд на эту игру.
Какой прекрасный видос посмотрел по одной из любимых игр. Прекрасная работа посмотрел залпом.
Ждём следующую часть от Обсидиан ;)
«Но Унылый», - возражу я.
Касательно Хауса и претензии, что весь его план построен на удаче я вынужден не согласиться.
Очень много вещей относительно того или иного выбора в Вегасе читаются между строк и недостаток Хауса тоже.
Он заключается не в том, что весь его план держится исключительно на удаче, а в том, что Хаус не умеет работать с людьми.
Итак.
Во-первых, в течение Вегаса можно заметить, что Хаус ни с кем не контактирует и, если так задуматься, мало кому доверяет свои дела. В подчинении у него только его секьюриттроны (до момента встречи с Курьером). Он хорошую работу своих работников можно стимулировать достаточными денежными или прочими материальными благами, забывая об их тяге к индивидуальности. Это так же отражается в том факте, что ему неинтересны люди вокруг него, пока они не переходят ему дорогу, так как их он воспринимает исключительно как ресурс для построения и возрождения цивилизации.
Я это всё к чему.
Он подчеркивает, что он ошибся в Бенни, не углядев в нём тягу к самостоятельности, думая, что его лояльность можно попросту купить.
И тут в Вегасе есть два варианта, один из которых, в зависимости от прохождения, будет либо истинный, либо ложный и наоборот.
Первый: Хаус так и не понял свою ошибку. А ошибка не в том, что он всё плохо просчитал. Как раз таки он всегда всё хорошо просчитывает, это доказывается и самой игрой. А в том, что он и в случае с Курьером не учёл ЕГО тягу к индивидуальности. То есть он ему доверялся, обещая денежное вознаграждение и перспективы, но не думал, как и в случае с Бенни, что у того могут быть свои планы и взгляды. И, что естественно, Курьер его предаёт.
Второй: Хаус осознает свой просчет и понимает, что человека недостаточно просто стимулировать, необходимо так же учитывать, что человек не секьюриттрон.
В квестах это очень хорошо проявляется, когда Хаус подчёркивает самостоятельность и изобретательность Курьера по мере их прохождения. Достаточно сравнить диалоги Хауса и Курьера до начала линии Хауса и ближе к концу.
Я это к чему. Я вообще к тому, что аргумент "Весь план Хауса - это удача" не подходит. Тут как раз главный прокол строится на том, научился ли Хаус видеть в человеке человека, либо же нет. В конце концов, Курьер был первым, с кем Хаус говорил монитором к лицу.
И ответ на вопрос осознал ли Хаус свою ошибку выражается в финале игры: Хаус остаётся либо жив, воплотив свой очередной план, либо нет, рассчитав по итогу всё, но не учитывая коэффициент человеческого фактора
В остальном же, на мой взгляд, у всех 4 сторон хватает недостатков, однако у Легиона и НКР их колоссальное количество, которые в случае их победы на Дамбе Гувера так и не решатся, а напротив, усугубятся.
Независимость - это бомба замедленного действия. Возможно, там есть перспективы, но если брать в расчет маломальский плохой вариант: это ещё более хуже, чем НКР и Легион.
Однако писать эссе на эту тему мне лень, поэтому если кто-то вдруг захочет вступить в эту дискуссию - напишу.
А так добавлю, что House Always Win's с моей точки зрения наиболее перспективный вариант для Мохаве и цивилизации в целом. Ультрадеда всегда можно, если что, отключить 🤡
фак нкр
Мне этот ролик высвечивался много раз в рекомендациях, но все не решался смотреть, ибо думал что это запись стрима
Как же тут все офигенно выглядит! Реально приятненько играть) давно искал что-то такое😂
Смотрю каждый вечер, засыпаю уже на протяжении 3-х лет. Спасибо!!!!!!
Унылый: Кэсс это первый потенциальный компаньон.
Эд-э в Примме: я, что, для тебя шутка какая-то?!
Эд-э можно найти если ты затычка в каждой бочке и заходишь в каждую дверь(я только на третье прохождение узнал о его существовании)
К тому же чтобы его починить нужно либо иметь перки на ремонт/науку которые наврятли будут вкачаны, если первым делом идти в Примм, либо запариться с поиском деталей, которых в там днем с огнем не сыщешь
@@допустимникто-ж3з в детали это обычный хлам, который легко найти и тем более это лучший спутник так-как. 1:он является питомцем и его можно брать со всеми другими спутниками, кроме Рекса(он тоже питомец).2:Эд-э это переносной верстак((как обычный, так и для патронов). 3:у него имбовые улучшения в "одинокой дороге"
Блин.... Нет слов одни эмоции. Спасибо за 3 часа интереснейшего пересказа о курьере. Любимая часть из 3д фолычей (атмосфера, лор, проработанность) Одинокая дорога самое ахуеный доп, пусть это и коридор, но это качественный, проработанный коридор. Доп про затерянное казино тоже шикарный, атмосферный. Блин... одни эмоции. Спасибо тебе Унылый.
Мое уважение автору, пересматриваю видео (тут уж скорее научная работа) второй раз. Это колосальный труд, спасибо что решил разобрать одну из моих любимых игр. Что дальше? 4 часовой разбор второго фолыча?)
Да)))0)
Улисс это вершина всех фоллаутов. В смысле первого, второго и Нью Вегаса. Последняя глава этой вселенной. Тот, кто закрывает всю историю. Кто расставляет все точки над i. Для меня лично это тот, кто закрыл для меня этот гештальт с миром фоллаутов. Больше нет жажды добавки новой частью, каких либо продолжений. Полная удовлетворённость прочитанной вселенной.
Замечательно, великолепно, ГЕНИАЛЬНО!, надеюсь, поможет продвижению ролика, это ж почти фильм!)
28:20 - я не думаю, что огребающие легионеры это диссонанс и техническая проблема.
Внутриигровой аргумент: если я правильно помню, то в игре нет ни одного упоминания ситуаций, где легион побеждал бы более мощного противника в равном бою. Наоборот, история про унизительное поражение в первой битве за дамбу Гувера указывает на то, что вооруженные мачете фашики в юбках ничего не способны противопоставить любому хоть сколько-нибудь организованному сопротивлению, у которого имеется огнестрел. Они даже в Ниптоне потери понести умудрились, потому что парочка местных жителей таки начала обороняться. Всегда, когда легион одерживает победу в Мохаве, это происходит либо за счёт преимущества в разведке, скрытности и коварстве, либо за счёт психологического террора против новобранцев НКР и мирного населения. Единственное возможное исключение - это вторая битва за дамбу Гувера, но ведь там и костяк атаки это не мальчики с мачете и метательными копьями, а тяжеловооруженная элита с лично курьером в авангарде. Легион это сила не особо мощная, но крайне хитрая и жестокая, которая компенсирует невозможность победить в открытом бою постоянными диверсиями и налетами. Причём это стратегия, к которой Инкульта и Ланиус пришли как раз после поражения Горелого.
Плюс учитываем, что легион для НКР - это просто очередной фронт из многих, на который президент прилетает на пять минут и тут же улетает; калифорнийских рейнджеров имеется очень ограниченный контингент, а костяк армии - новобранцы. А НКР для легиона - это главный противник в истории: у них на фронт пришла практически вся правящая верхушка и большая часть отборных войск. НКР в случае поражения грозит политическая нестабильность и потеря полезных территорий. Легиону же в случае поражения всерьез грозит полный развал государства. Это противостояние на фундаментальном уровне неравное.
Технический аргумент: когда разработчики реально хотят попугать игрока легионом - они выводят на сцену легионеров-убийц, экипировка которых радикально отличается от таковой у легионеров-пушечного мяса. То есть имбовые юниты у легиона так-то имееются, но это элита, действующая совсем по иным правилам.
Да дело ещё в том, что у них это пушечное мясо настолько самоотверженное, что этим поражают бойцов НКР, в этом вроде можно убедиться, если посетить точки с бойцами НКР, которые ближе к Коттонвуд-Коув
В НКР таких бойцов далеко нету, да и новичков тоже, на примере лагеря Гольф. Да даже пост рейнджеров "Чарли" они зачистили, хоть и прибегнув к подлым методам. Лично я считаю, что это всё ещё некоторый диссонанс, добавили бы им хп что ли, да более агрессивное поведение в бою.
То чувство когда знаешь как играть в караван...
@Шизантроп первое правило каравана, никто не знает как играть в караван.
@Шизантроп мне открыты тайны о которых вы даже и не догадывались
Я потратил много часов чтобы понять азы)
А я все ещё не понимаю как играть в караван=/
лучшее, что ест в NV, безусловно караван :) только чёрт дери, почему так лимитировано количество партий у играющих НПС ? ;(###
В 2010 со стипендии купил свой последний лицензионный jewel с FNV. Помню, что на старте она жуть как фризила во время боя, но не смотря на это все равно было не оторваться.
Маман случайно вообще купила диск, запустили вечером, играли всю ночь, на следующий день она отпросилась с работы и отмазала меня от школы. Было время, эх
@@JustGordon08 Помнится ко мне друг пришёл с диском, возможно пиратским :)
Бомба. Жаль шо случайно наткнулась на такую огромную работу и мало людей смогут ее увидеть, хотя желаю тебе как можно больше просмотров
Прошло 3 года. 3 года я засыпаю под это видео (иногда миксуя с обливионом). Я так и не знаю что там за границей первого часа. Видос лучшего всех белых шумов вместе взятых!! 47 сонных коал из 10
Чел, ты...
Ну куда три часа хронометража.
Но твои обзоры нравятся, может и осилю, хоть я уже и перепроходил множество раз.
О такой игре, как Нью-Вегас не рассказать за пол часа, учитывая ее обширные возможности выбора, объемный сюжет и, самое главное - столь же объемные DLC.
Что бы ролик было легче осилить - в описании добавлены тайм-коды к определенным нарративным моментам обзора, для удобства
Да, саундтрек в этой игре самый эпичный из всех что я знаю...
Хотя музыка на радио в Вегасе похуже будет чем в трёшке. Одна половина песен хороша, другая просто "норм".
ля, почти 3 часа, ваще балдеж
Ролик прекрасный, но я заметил кое-что, что можно опровергнуть. Из Сьерра-Мадре можно вынести всё золото. Да, с трудом, да едва ковыляя, но всё же можно. Так что уроки о том, что нужно отпускать... На них можно забить
@@МаксВеркут Я никогда не играл через ближний бой и всё равно едва, но успевал выбраться со всем золотом. Неважно, как качаться, всё равно будет перегруз, если взять всё золото. Зато с ним не будет проблем в плане покупки чего-либо
Одни из лучших 2 с половиной часов в моей жизни, титаническая работа!
Я бы сказал, что у тебя унылая жизнь, но мне плевать.
@@СергейДавыденко-з1ш 🤡 и этим всё сказано