Почему графика PS1 пугает? Страх из детства! [Страшно, вырубай!]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии •

  • @Morkbrann
    @Morkbrann 10 месяцев назад +663

    Чёрт возьми! MotheRED - у меня аж мурашки пошли, когда всё оказалось связанным и более глубоким, чем казалось изначально) Обожаю подобные истории! Спасибо за отличную подачу!)

    • @Aleskey36
      @Aleskey36 10 месяцев назад +6

      Я тоже! 😁

    • @МаркГерусов
      @МаркГерусов 10 месяцев назад +29

      Да ,это жестко реально ,современный ААА пусть учится…позорники

    • @aneekes.
      @aneekes. 10 месяцев назад +10

      Шож, поддержите автора и купите эту игру, что запустит разработку сиквела в космос. Ну и про Паппет Комбо не забывайте, топовые «пс1» хорроры вдохновленные слешерами и хоррорами 70-80х 🤙

    • @XOMASIS
      @XOMASIS 10 месяцев назад +6

      Сначала прочитал комент твой, думаю что за хрень там может вызвать мурашки, посмотрел видео и сам в мурашках сидел, кайф

    • @redwing416
      @redwing416 9 месяцев назад +9

      бля я заплакал на объяснении сюжета

  • @DmitriyPriyma
    @DmitriyPriyma 10 месяцев назад +1832

    98 год. Играем с отцом в Neverhood. Глинко берёт в руки музыкальную шкатулку и начинает ее крутить. Пару мгновений и с жутким рёвом стену проламывает зеленый монстр. Тогда я познал что такое страх, экзистенциальный ужас, отчаянье и помутнение рассудка. Отец же узнал как летают по комнате обосравшиеся 5 летние дети.

    • @NikitaMakeev96
      @NikitaMakeev96 10 месяцев назад +58

      Жиза, я под столом прятался на этой катсцене и просил маму сказать, когда закончится

    • @antondedukhin8251
      @antondedukhin8251 10 месяцев назад +66

      Всё-таки есть люди пережившие эту сцену? Живу в страхе до сих пор

    • @ДмитрийФевралев-х7ы
      @ДмитрийФевралев-х7ы 10 месяцев назад

      Катсцена ещё ничего, а вот когда подходишь и эта зелёная тварь с характерным щелчком отфигачивает голову главному герою... Щелчок этот просто навсегда со мной

    • @VenomSward
      @VenomSward 10 месяцев назад +34

      Я заржал так, что сопля на телефон полетела

    • @LandmarkMailbox
      @LandmarkMailbox 10 месяцев назад +61

      А самое криповое в Neverhood - это абсолютно пустой мир и чёрное небо без звёзд

  • @востриковиван
    @востриковиван 10 месяцев назад +247

    Пускай ролики [Страшно, вырубай!] остаются в таком формате. Я готов ждать)). Для меня эти видео, как хорошие истории на вечер, где ты можешь послушать интересные истории и узнать много нового. Спасибо за работу! P.S. Я готов ждать "повторю"

  • @L1chisan
    @L1chisan 10 месяцев назад +219

    Готов смотреть рубрику и в коротком, и в длинном формате видео, но лично предпочёл бы длинные выпуски, потому что комплексные исследования темы - это круто. Отличная работа! Обалденная динамика и баланс сценария, продолжайте в том же духе

  • @spirellokaminguren3122
    @spirellokaminguren3122 10 месяцев назад +75

    Чем больше "Страшно вырубай" тем лучше. Хотим больше эту рубрику! Любимая на канале.
    Мы конечно поплюёмся пару дней, а потом уже будем обсуждать, что из этого вышло и нужно ли продолжать так же или вернутся к старым исследованиям. Ну и чем больше идей тем больше вероятность сделать хороший контент. SCP Foundation тому жирный пример.

  • @cmeLLIHo
    @cmeLLIHo 10 месяцев назад +273

    НЕТ! НЕ НАДО НАМ КОРОТКИХ РОЛИКОВ!!!
    Гальперов, ты чудо, "Страшно, вырубай" - одна из моих самых любимых рубрик на SG, если не любимая, а этот выпуск и выпуск про DOOM - это вообще в копилку любимейших и золотых роликов на SG в принципе. Они не вышли бы такими замечательными и прекрасным, если бы ты не был бы таким дотошным (в хорошем смысле), и я это бесконечно ценю.
    Удачи и процветания вам, ребята. На русскоязычном ютубе вы одни из тех, кто этого действительно заслуживает. Посылаю вам огромное количество лучей добра и любви, чмоки чмоки ❤❤❤

    • @elflame2946
      @elflame2946 10 месяцев назад

      успокойся

    • @jenooariyborisevich3005
      @jenooariyborisevich3005 9 месяцев назад +2

      не успокаивайся !

    • @cmeLLIHo
      @cmeLLIHo 9 месяцев назад +3

      ДА БЛЯТБ ОПРЕДЕЛИТЕСЬ УЖЕ УСПОКАИВАТЬСЯ МНЕ ИЛИ НЕТ

  • @KonekoEvil
    @KonekoEvil 10 месяцев назад +262

    Одна из причин моей бесконечной любви к стопгейму и именно этой рубрике заключается в глубине проводимого анализа, думаю в коротком ролике не получится так широко и всесторонне раскрыть вопрос, как получается при хронометраже в 60+ минут. Спасибо ❤

  • @Morfix-l7p
    @Morfix-l7p 10 месяцев назад +141

    Вася спасибо тебе за ролик! Мне кажется что страшно вырубай должен оставаться в таком формате как он есть сейчас. Основательно и подробно вгоняющим в тему ролика, мне кажется что для всех кто смотрит страшно вырубай это как праздник качественного контента который все готовы ждать подольше лишь бы не проседало качество материала. Даже если в год выходит всего 3 серии рубрики этого всё равно не мало для такого уровня глубины погружения в тему, лично я бы предпочел 3 полтора часовых видео в год чем 5 двадцати минутных и одно полтора часовое

  • @bl33dingtrapdoor
    @bl33dingtrapdoor 10 месяцев назад +131

    Наверное, это мой самый любимый выпуск, кто бы могу подумать, что мазеред окажется настолько глубоким и продуманным проектом, спасибо большое за твои старания, Василий, это было очень интересно!

  • @ДавидЗнаменский-ь2ф
    @ДавидЗнаменский-ь2ф 10 месяцев назад +264

    Агония умирающей ММО оставила меня в жуткой истерике и слезах, настолько зацепила. Все эти маленькие локальные истории, которые ужасают(особенно разговор двух парней в машине), само ощущение скорого краха целого мира, пусть и нереального. Не знаю, все сделано настолько жизненно(?), ибо действительно, за каждой бегающей моделькой может скрываться конченный и больной человек. Очень давно меня так не впечатляли игры

    • @ДаниилБелка-ы6с
      @ДаниилБелка-ы6с 10 месяцев назад +9

      +++ одна из самых цепляющих игр

    • @noahreinart
      @noahreinart 10 месяцев назад +18

      Недавно обнаружила, что закрыли сервера одной старой любимой игры в конце июня и не планируют открывать более, т.к. игра не приносит прибыли. Грустно, что в последний день не успела зайти, словно какой-то кусочек тебя исчез.

    • @toshraka7904
      @toshraka7904 10 месяцев назад +7

      Я в нее не играла, но в самом ролике она больше всех зацепила. Я включила видео фоновым звуком, но когда про нее начали рассказывать, отложила дела и очень внимательно смотрела

    • @aivarsbell5317
      @aivarsbell5317 9 месяцев назад +5

      Уникальная идея и реализация. Игра в игре, апокалипсис, конец и тоска. Из всей подборки, описание этого проекта оставили сильные эмоции. Я не присутствовал на закрытии серверов любимых онлайн-игр, но пару раз мне приходилось покидать миры в которых я провел несколько лет. Прощаться с незнакомыми людьми, которые стали тебе маленькой семьей, раздавать подарки или ресурсы из своего инвентаря (базы), придумывать для себя последний ивент или идти в последний бой со своими друзьями зная, что это конец целой истории. Это всегда было очень трогательно и волнительно, хоть в глубине себя я понимал, что так было необходимо.

    • @feller2155
      @feller2155 9 месяцев назад +8

      Мне это знакомо, уже 3 раза испытал закрытие любимой игры в которую залипал часами, и каждый раз горько ревел от осознания того что больше не поиграешь, недавно сделали какой-то пиратский сервер, но блин вообще не то, абсолютно не та атмосфера, но все равно приятно что некоторые фанаты не дают играм умереть

  • @UltimateFeed
    @UltimateFeed 10 месяцев назад +220

    Если появление коротких выпусков не отменяет длинных, то не вижу причин не делать коротких. Сомневаюсь, что они выйдут плохими

  • @panikoid
    @panikoid 10 месяцев назад +211

    Прекрасный выпуск. Давно не испытывал СТОЛЬКО эмоций от новой информации о игре. Очень благодарен Васе за этот выпуск. Все прошлые выпуски были интересными, но этот был действительно особенным в части испытанных эмоций.
    А короткие выпуски меня не страшат. Буду только рад большему количеству тем за счёт посвящения выпуска чему-то несколько меньшему по объёму. Это ведь не заберёт крупные выпуски, как и было сказано.

    • @kirichenec
      @kirichenec 10 месяцев назад +2

      Можно назвать как-нибудь дочерне.. Например, страшненько, вырубай 😁

    • @pinkmanjesse7310
      @pinkmanjesse7310 10 месяцев назад

      работа большая, но все игры лютый кал

  • @anchousus
    @anchousus 10 месяцев назад +353

    Ни одного выпуска "страшно вырубай" без RE и SH! ❤

    • @oldfan4049
      @oldfan4049 10 месяцев назад +19

      Ну дык потому что... Ну а как?
      Это ж столпы жанра, причём настоящие, в том плане, что они не были просто первыми, но именно на них стали равняться практически все последующие и именно благодаря одному из них жанр в принципе своё название получил. Это как с Double Dragon аркадной, которая также не была первой игрой в жанре битэмап (даже от тех же разработчиков, что добавляет иронии), но именно на неё стали равняться все разработчики последующих перл жанра (например, Final Fight, Golden Axe и Streets Of Rage).

    • @Utka_Ivanov
      @Utka_Ivanov 10 месяцев назад +1

      ​@@oldfan4049 SH и RE припоминают потому что именно Вася делал ИС-ки по SH и RE

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov 10 месяцев назад +3

      ​​@@oldfan4049 и при этом упорно игнорируют серию clock tower, хотя это достаточно важный основатель жанра для игровой индустрии.

    • @oldfan4049
      @oldfan4049 10 месяцев назад +2

      @@Mikeulnyrov ну не знаю...сколько игр типа Clock Tower (то есть point and click хорроров) было выпущено в итоге? А сколько разработчиков подражали Resident Evil, как до 4-ки, так и после неё? Думаю, спор о важности тут излишен.
      Кроме того, учитывая, во что серия Clock Tower превратилась к третьей части...даже немного грустно её упоминать в данном ключе.

    • @oldfan4049
      @oldfan4049 10 месяцев назад

      @@Utka_Ivanov эмм, а делал он их потому что....? Правильно, потому что они важны. По крайней мере, важнее всех остальных.

  • @ramdam3925
    @ramdam3925 10 месяцев назад +74

    Обожаю данную рубрику! Люблю периодически включать фоном ваши выпуски, под конец всё равно откладываю дела и наслаждаюсь помимо аудио, но и видеорядом.
    Вопрос сложный, так как короткие не видел - сложно быть объективным, а длинные это целый праздник.

  • @МакарПодпихайло
    @МакарПодпихайло 10 месяцев назад +7

    Прямо как у Вас в ролике сказано: короткометражки накладывают свои ограничения. Обожаю рубрики "Страшно, вырубай" и "Истории серий" не в последнюю очередь из-за их длины. Где грамотно расписаны и предыстория, и введение в курс дела, детальный анализ, нарастание эмоций ближе к концу ролика (особенно в этой рубрике). Короткими роликами такого эффекта достичь сложнее. Имхо - лучше реже и качественнее, чем чаще и нецепляюще. Спасибо за ваше творчество и успехов Вам.

  • @dnha
    @dnha 10 месяцев назад +129

    Мы в любом случае плеваться не будем, но, думаю, на просмотрах это тоже скажется. Выпуск великолепный, история MotheRED, о которой я не знал, очень заинтересовала. Если делать короткие выпуски по конкретным играм, то они могут не сыскать таких же просмотров, как выпуски по большим темам

  • @ВладКоршиков-с7х
    @ВладКоршиков-с7х 10 месяцев назад +100

    Первая страшная игра в моей жизни вызвала столь мощный экзистенциальный ужас, что я уничтожил компьютер. Тогда я не знал, но это был Circus 1994 года от студии Nikita. Это даже был не хоррор, оттого ироничнее, что большего ужаса я не испытывал никогда в жизни. Мне было 9, я хотел установить какую-то игру, но места на старом родительском компе 2000 года выпуска было недостаточно, поэтому я полез удалять старые игрушки из папки Games. В этот момент я впервые обратил внимание на файл circus.exe и не мог вспомнить, чтобы кто-то хоть раз открывал его. С этого момента моему компу осталось жить не больше часа.
    «Пузатый» экран в последний год сильно темнил, поэтому приходилось выкручивать настройки яркости на максимум, но тут не было настроек яркости. Минималистичный саундтрек в еле работающих трескучих, шипящих колонках превращался в какие-то нечеловеческие завывания. С трепетом и ужасом я принялся изучать игру. Сам игровой процесс был такой: есть несколько комнат, в каждой из них есть циркачи и какие-то мини игры. Я не боюсь клоунов, но, когда они начинали говорить, их мерзкий роботизированный голос продирал до мурашек. Слишком мёртвый для живых, слишком живой для мёртвых. Я переходил из одной комнаты в другую, этот процесс казался мне бесконечным. Я видел вереницу психоделичных тёмных фигур, которые трудно было назвать людьми. Я хотел закончить игру, но не мог найти кнопку выход. Эта игра даже не пыталась меня пугать, жутким было само её естество. Если существует цифровое чистилище, оно выглядит как-то так. На мини-игре с силачом произошёл баг и всё зависло намертво. Компу было уже 8 лет, так что такое периодически происходило. Надо было зажать кнопку включения и сделать хард ресет. Но мысль о том, что я останусь в этом цифровом кошмаре навечно ввела меня в такой ужас, что я выдернул разветвитель, которым системный блок, монитор и остальное подключались в сеть. Экран погас. Я взглянул на свои руки, они были бледными и дрожали. Я понял, что по моим щекам уже какое-то время текут слёзы. Я выдохнул и вставил штекер обратно. Компьютер больше не включался. У меня было время до вечера успокоиться, пока родители не вернулись с работы. Я битый час пытался доказать им, что это не «из-за моих игрушек», а «оно как-то само». В итоге, мне поверили. Компу уже было лет 8 и он периодически вылетал сам собой. Отец отнёс его в ремонт. Не знаю, что там было, но, после диагностики родители решили взять новый. Год назад я посмотрел видос стопгейма, где фигурировала фирма Nikita и решил посмотреть, что они ещё выпускали. Наткнулся на Circus и посмотрел запись геймплея. И это… была обычная детская игра. Страшной она была в 2008, на «пузатом» тёмном мониторе, с искажённым шипящим звуком и лагающим дёрганным геймплеем. Ни один хоррор не смог вызвать у меня подобных ощущений, даже в ps1 стилистике. Иногда меня посещают мысли купить старый компьютер, сломанную периферию и попробовать поставить Circus, но пока я к этому не готов.

    • @belhold5098
      @belhold5098 10 месяцев назад +9

      Фигасе, прям настоящий задел для очередной игры по данному стилю PsOne.

    • @twotails_bite_in_hat
      @twotails_bite_in_hat 10 месяцев назад

      Жесть 😂

    • @Dick-Laurent-24
      @Dick-Laurent-24 8 месяцев назад

      Все хорошо описано, только одно не мог никогда понять: почему у некоторых от страха текут слезы... Не понимаю ни в голливудском кино, ни в реальной жизни. Очень странная реакция.

    • @heygoodlooking.
      @heygoodlooking. 8 месяцев назад

      @@Dick-Laurent-24 Думаю, это реакция не столько от страха, сколько от отчаяния и бессилия

    • @The25thWardObserver
      @The25thWardObserver 5 месяцев назад

      Я загуглил эту игру и удивился. Да уж, вот до чего доводит старая техника. Вас напугала невинная игра про клоунов и я понимаю почему

  • @alissmaison8021
    @alissmaison8021 10 месяцев назад +127

    То чувство, когда Вася говорит о продолжительности роликов, а нам нравится длинные)
    Лично я очень люблю ваши длинные ролики, первый раз смотрю полноценно, а последующие разы уже пока рисую. Очень люблю вашу рубрику Страшно Вырубай как раз таки за подобную атмосферу, разъяснения и примеры, но, как вариант, предлагаю компромисс: 2 коротких (20мин) и 2 длинных (40мин) ролика можно делать (ну или 3 маленьких (по 30мин хотя бы) и 1 большой).
    Не знаю, лично я всегда буду смотреть эту рублику и ждать с нетерпением)

    • @Морфин-р5л
      @Морфин-р5л 10 месяцев назад +1

      Я тоже ищу только ролики от часа и дольше.
      Можно своими делами заниматься и слушать в наушнике, или засыпать под бубнеж в ухе.

    • @aligator6010
      @aligator6010 10 месяцев назад

      ​@@Морфин-р5л а я под видео стопгеймов работала на стройке. Наушники в уши и не слышишь всего этого шума, от которого под конец дня голова раскалывается. Зато во время работы не чувствуется.

  • @Achilles-k2e
    @Achilles-k2e 10 месяцев назад +115

    Воу, этот выпуск заставил меня испытать множество эмоций, давно такого не было. Это круто, спасибо)

  • @Niksa_Aukato
    @Niksa_Aukato 10 месяцев назад +40

    Очень люблю эту рубрику, слежу за ней с самого её появления, так что если появятся ещё и короткие выпуски, плюсом к длинным, то буду только за всеми руками. Спасибо вам за такие увлекательные видео 💖

  • @МарияЕвстратьева-н6к
    @МарияЕвстратьева-н6к 10 месяцев назад +46

    Любимая из до сих пор выходящих рубрика. Потрясающее видео. В Mothered история действительно шикарна в своей многогранности и актуальности. У разработчиков получилась отличная смесь Чёрного зеркала и Евангелиона. А по поводу длины видео, то я за то, что бы видео были длинными. Василий уэе непервый раз продемонстрировал, что он способен очень глубоко погружаться в тему, да ещё и раскрывать её с неочевидной стороны

  • @ПоехавшийСимуляторщик
    @ПоехавшийСимуляторщик 10 месяцев назад +40

    Как сказал один известный поэт и музыкант:
    Самый громкий крик - тишина
    Самый яркий свет - ночь

    • @nemur5029
      @nemur5029 10 месяцев назад

      Чудесная песня, одна из любимых как у Пикника, так и вообще.
      Спасибо что вспомнили.

  • @Судзумэ-г2г
    @Судзумэ-г2г 10 месяцев назад +174

    Любимая рубрика вернулась! Ждем её чаще😊

  • @AlexLeschinsky
    @AlexLeschinsky 10 месяцев назад +16

    Настоящий шедевр! Василий Гальперов поражает повествованием и глубиной проработки! Иван Кузьмин сделал шикарный монтаж! Подбор музыки под видео тоже отлично работает. Концовка просто повергла в шок!))) Как будто кино посмотрел.

  • @ricellow
    @ricellow 10 месяцев назад +8

    Просто обожаю длинные видео на стопгейм. Смотрю вас с 11-ти лет. Огромное спасибо вам за всё ребята 🖤🖤
    Особенно тебе Вась. Пусть видео будут хоть раз в пол года выходить. Я буду ждать

  • @EvgeniaChernih
    @EvgeniaChernih 10 месяцев назад +61

    Сейчас для людей ждущих сундук на каждом углу - пустота в игре напугает не хуже скримеров

    • @Rebe-Caufman
      @Rebe-Caufman 10 месяцев назад +2

      не путай хорор и сурв хорор посудомойка

    • @EvgeniaChernih
      @EvgeniaChernih 10 месяцев назад +4

      @@Rebe-Caufman я не твоя мама бедная женщина

  • @Juuunk1000
    @Juuunk1000 10 месяцев назад +44

    я за то, чтобы были длинные выпуски пару раз в год.
    спасибо.было очень интересно.

  • @nikitis4021
    @nikitis4021 10 месяцев назад +48

    Классный выпуск. Я за то, чтобы выпуски оставались большими. Для рубрики страшно вырубай это самое то. Мне очень нравится "включать на фон" их, а потом не отлипать от экрана, так как начинаешь погружаться в них. Если выпуски будут короткими, то атмосферность пропадет и будет уже не то(

  • @user-n0rator
    @user-n0rator 10 месяцев назад +17

    Спасибо за выпуск. Мне по душе комплексные работы с интересными вставками как с книгой в выпуске про дум или с Mothered в данном выспуске.
    Просмотрел все комментарии, но никто не овтетил что за музыка играет с 1:13:00.

    • @BomjKolyadun
      @BomjKolyadun 9 месяцев назад +7

      Бедный шазам не может понять и выдаёт каждый раз новую песню на один и тот же отрезок. Именно эта песня ищется на ютубе как: Angel Salazar - AI
      Если кому-то интересно, что выдал шазам помимо: Beautiful Stars (Cammel), IFO (Identified Falling Object) (FretLevelZero), Finding Grace (Dijei Nagai)

    • @auzazurz375
      @auzazurz375 9 месяцев назад +1

      @@BomjKolyadun большое тебе человеческое спасибо, добрый человек. Ты спас моего внутреннего меломана от жутких страданий. Пусть благословение всех богов музыки вечно пребудет с тобой!

    • @dropman537
      @dropman537 Месяц назад

      @@BomjKolyadun

  • @АнтонКостенко-к4н
    @АнтонКостенко-к4н 10 месяцев назад +3

    Здравствуйте!
    Пусть покороче, но длинные ОБЯЗАТЕЛЬНО ОСТАВЬТЕ, пожалуйста.
    Почаще - это прекрасно!!! Моя любимая рубрика😊

  • @johnnymnemonic8923
    @johnnymnemonic8923 10 месяцев назад +48

    Вася, спасибо за ролик!
    Лично мне рубрика нравится в формате "редко но метко". Большие основательные ролики со всесторонним рассмотрением темы - отличная вещь, такого контента на ютубе не очень-то и много. НО если маленькие выпуски не будут вредить производству таких вот больших "эссе", то я не против.

  • @ЛюдмилаКосорукова-ю2с
    @ЛюдмилаКосорукова-ю2с 10 месяцев назад +81

    Первый хорор который я реально прочувствовал на себе был тихий холм .в связи с тем что по определенным причинам я мог играть только вечером и ночью это был реально страшно .мы играли в нее только в вдвоем с другом ,по одному не подходили даже к приставке. Второй хорор был ре 3 и проявление немезиса .куда бежать ,где прятаться, что делать ,вообщем жуть медвежья .но только при первом прохождении...дальшше уже не так страшно ,даже убивали его с разного оружия и с ножа в том числе ,на разных уровнях сложности ...

    • @neuroviking3000
      @neuroviking3000 10 месяцев назад +7

      Ооо, моим первым хоррором был nightmare creatures 2
      Отец играл на пс1, а я усерался от страха, звуки и прочее были ужасными, ещё эти низкополигональные ебаки, ужс.
      Даже резик 1 таким страшным не казался.

    • @antiburger7042
      @antiburger7042 10 месяцев назад +3

      ​@@neuroviking3000я пугался от звука запуска пс1😂

    • @neuroviking3000
      @neuroviking3000 10 месяцев назад +5

      @@antiburger7042 а помнишь запуск игр от электроник артс?
      ЕЭЙС!!! челенджеврифинг

    • @DesuVult93
      @DesuVult93 10 месяцев назад +2

      ​@@antiburger7042 звук запуска PS2 ещё стрёмнее.

    • @antiburger7042
      @antiburger7042 10 месяцев назад +2

      @@DesuVult93 о да, а если еще игра не хотела запускаться и заставка с этой музыкой не исчезала можно было целый кирпичный завод отложить

  • @rakiztx7023
    @rakiztx7023 10 месяцев назад +25

    В этом ролике конкретно рассказ про Mothered произвел впечатление чуть ли не больше, чем все остальное показанное. На моменте когда Вася сказал, что это конец демки, я натурально начал кусать локти, что сейчас услышу что-то в духе "Можете допройти игру сами" и был очень рад что он это предвидел) Да и в предыдущих выпусках было не менее интересно слушать про отдельные игры. Так что в качестве коротких роликов я не сомневаюсь, было бы круто увидеть на канале.

  • @KuriGohan_and_Kamehameha204
    @KuriGohan_and_Kamehameha204 10 месяцев назад +4

    Я в восторге от такого формата, даже учитывая, что ждать приходится долго) Длинные видео сильнее погружаюсь в происходящее, так что только рада ждать!

  • @odin.nikita
    @odin.nikita 10 месяцев назад +10

    Благодарю вас за этот труд и возможность узнать о эб этих проектах. Искусство, философия и магия в чистом виде.
    Длинный формат очень даже комфортно особенно тогда, когда выдаётся возможность копнуть глубже и вскрыть новый слой.

  • @DarkAiR3
    @DarkAiR3 10 месяцев назад +9

    Мне нравятся длинные ролики, успеваешь погрузиться в атмосферу, обосpаться, помыться и досмотреть финал.
    С удовольствием буду смотреть выпуски покороче, но уже в рамках развлекалова

  • @murzikkus_
    @murzikkus_ 10 месяцев назад +21

    Мне было очень страшно в лаборатории первого сталкера. Даже забросил на неделю, но потом пересилил себя)

  • @glitch_bob
    @glitch_bob 10 месяцев назад +156

    Я очень люблю Страшно Вырубай и всегда скучаю, когда их нет по полгода. Длинные ролики про целые явления в жанре с разбором примеров и портфолио целых студий - это, конечно, супер круто, и я всегда их очень жду. Однако было бы вполне себе хорошо чередовать их с более короткими роликами

    • @oceanmanly
      @oceanmanly 10 месяцев назад +10

      А ты не думал о том что эта рубрика не бесконечная? Что если выпускать ради количества, а не качества то она скатиться в говно для самых маленьких.

    • @МаксимКарпов-о5и
      @МаксимКарпов-о5и 10 месяцев назад

      Согласен

  • @maxim.warner
    @maxim.warner 10 месяцев назад +3

    Вася, выпуск просто невероятно крутой! Каждый раз смотрю просто на одном дыхании! Даже не почувствовал, что видео идет час, так интересно было. И даже немного грустно, когда закончилось. Смотрел бы еще и еще!
    Тема с PS1, это прямо мое. Тоже одна из первых консолей моих была в детстве, не считая Сегу. И сразу, одни из первых игр, что я на ней поиграл, были RE и SH. Никогда не забуду, как в RE3, когда Немезис разбил окно, и прыгнул через него в полицейский участок, я от страха выключил консоль и еще долго-долго не играл в игру 😂
    В общем, надеюсь, что ты будешь продолжать рубрику.) Я лично смотрел бы и 2х и 3х часовые ролики. И зная, какая это титаническая работа, готов ждать месяцами. Но и вариант, разбавлять ожидания видео - хронометражом поменьше, тоже не плох.
    Огромное тебе спасибо, Вася, за твою деятельность на СГ ❤

  • @Uglbstrd
    @Uglbstrd 7 месяцев назад +2

    >один из самых страшных тихих скримеров
    >вы не можете спать когда кто то есть в вашей комнате
    Напомнило один момент из облы. Нет. Не "вы не можете спать пока враги близко")))
    Был охренительный масштабный мод про исследование подвала мага который оказался... кхм... чууууть-чуть глубже чем ожидалось. Так вот, в самом начале когда ты уже побродишь по этому "подвалу" нахватав саспенса от недружелюбного окружения ты встречаешь там неупокоенное существо в тюремной камере с которым можешь говорить. Ты даже радуешься что тут есть нпц который сможет тебе все пояснить, хотя бы даже такой, но он своими пространными фразами только нагоняет еще больше тумана. И в какой то момент он заканчивает фразу словами:
    "..хотя все это не важно. Потому что пока мы тут с тобой разговариваем, он крадется прямо у тебя за спиной"
    Диалог заканчивается...
    Этот момент запомнил очень надолго. Никогда не видел такого в хоррорах. А в обле тем более. А это еще было до всех этих ваших бумов хорроров на юнити.

  • @DeeZeey
    @DeeZeey 10 месяцев назад +25

    Обожаю эту рублику, самые любимые ролики впринципе на ютюбе! хочется, конечно, что бы они оставались такими же насыщенными и большими, но я не отказался бы посмотреть иногда и короткие, конкретно по каким нибудь хоррорам

  • @cupofvideo6918
    @cupofvideo6918 10 месяцев назад +16

    Очень нравится данная рубрика. Ни сколько не смущает продолжительность, а наоборот привлекает. Ставлю фоном пока работаю и впитываю информацию. Если будут короткие, то также будут включаться на фон и поглощаться :3 Спасибо за проделанную работу, истинный гик своего дела!

  • @Sergey_Bryansky
    @Sergey_Bryansky 10 месяцев назад +24

    Классный выпуск, одно не дожали - было бы круто писать название игр в описании или на экране, а то не все смог найти названия. А по поводу второго формата - тоже пойдет!

  • @lev6431
    @lev6431 10 месяцев назад +2

    Почему-то серию выпусков Страшно, вырубай очень уютно смотреть, чувствуется душа и атмосфера. Надеюсь, длинные выпуски останутся. Ничего улучшать и учащать не надо, всё хорошо как есть.

  • @Andrew.Grigorev
    @Andrew.Grigorev 10 месяцев назад +3

    Давненько не было повода, если страшно - вырубать!
    Отличная и не ожиданая тема для обсуждения. Благодаря этой рубрике очень интересно узнавать о проектах, которые никому вообще не известны, об играх, которые делаются не для миллионов, но способны затронуть чью-нибудь душу.
    Спасибо за работу, Василий!
    Буду ждать новых выпусков!

  • @ProBBWorld
    @ProBBWorld 10 месяцев назад +49

    Во, любимая рубрика вернулась! 🎉
    Даёшь ещё!

  • @TheAlexRas
    @TheAlexRas 10 месяцев назад +38

    Вот было бы интересно посмотреть видео о других ММО, которые окончили свое существование эпичными событиями. Кроме Табула Раса я ничего подобного и не слышал в новостях.

  • @pablumemes
    @pablumemes 10 месяцев назад +245

    Сегодня на моей улице праздник

    • @ep6474
      @ep6474 10 месяцев назад +5

      Девка дала наконец то?)

    • @ep6474
      @ep6474 10 месяцев назад +3

      Девка дала наконец то?)

    • @xeonzikavgn6537
      @xeonzikavgn6537 10 месяцев назад +4

      Не только на твоей)

    • @BeMyArt
      @BeMyArt 10 месяцев назад +3

      Мы живём на одной улице видимо😅

    • @cheesingtodeath
      @cheesingtodeath 10 месяцев назад

      Стареют в СГ эта тема капец какая старая и эксплуатированная, все давно про нее ппотрубили разжевали.

  • @Toka_Hiba
    @Toka_Hiba 10 месяцев назад +23

    Очень люблю вашу рубрику, пересматривала ее целиком несколько раз и всегда с удовольствием) Мне кажется разбирать какие-то небольшие игры отдельно было бы тоже хорошо, в конце концов в некоторых роликах серии(в этом и про бытовой хоррор например) были разборы разной степени длины и анализа небольших игр. В основном вы обычно говорите про такие игры именно с точки зрения темы ролика, но можно было бы такие игры отдельно разбирать по пунктам и это была бы не так долго наверное, но все еще интересно. Коротких хоррор игр немало и иногда они западают в душу даже больше) В целом выпускать такие меньшие ролики как дополнение к уже рассмотренным приемам и темам. Вот тут у нас момент с тишиной, тут атмосфера бытового ужаса, тут закос под пс1, интересное использование бодихоррора и так далее. В любом случае спасибо за ваши ролики) Всегда интересно и захватывающе)

  • @andreyzorkin9324
    @andreyzorkin9324 10 месяцев назад +3

    Это ваша лучшая работа!
    Не могу однозначно ответить на вопрос про короткие выпуски.
    Слишком под впечатлением от этого выпуска и хочется сказать "оставьте все как есть", но откровенно говоря я бы с удовольствием посмотрел отдельные короткие 20 мин видео про MotheRED и Dying MMO. Типа такие рассказы про такие игры вполне смотрятся и отдельно от общей темы.
    Про MotheRED вы прям реально можете вырезать фрагмент из этого видоса и залить отдельно, я бы такое друзьям бы скинул.
    Вобщем видео короче можно и нужно делать но только при таком же уровне повествования.
    Всех благ!

  • @ReplicantV
    @ReplicantV 10 месяцев назад +10

    Какая благодать. Очень атмосферный выпуск этой рубрики, наверно один из самых уникальных и криповых. ❤Спасибо за труд.
    P. S: короткие ролики по 20 минут хорошая идея, но, пожалуйста, не отказывайтесь от больших содержательных выпусков "Страшно вырубай".

  • @Techno-Witch
    @Techno-Witch 10 месяцев назад +23

    Для меня такие длинные аналитические заходы с общей структурой и повествованием гораздо ценнее. Пусть ролики будут раз в несколько месяцев, подожду.
    Ps. Кажется Васе нужен напарник в рубрику

  • @norph1975
    @norph1975 10 месяцев назад +24

    Привет Стопгейм. Делайте ролики как считаете нужным, можно и короткие, но как по мне, у вас и так выходит достаточно много контента, чтобы как раз успевать его смотреть. Так что я за то, что лучше пусть будет рубрика с большим исследованием пару раз в год.

  • @sentiell1
    @sentiell1 10 месяцев назад +2

    Я за то, чтобы выпуски были такие же глубокие и длинные, как этот, пусть и выходят реже. Про какую-то одну игру будет скучно и скорее всего поверхностно. Хочется видеть анализ и погружение в тему. Очень понравился этот выпуск, и да, видео про моды для Дума я тоже обожаю

  • @tommypuff
    @tommypuff 10 месяцев назад +5

    спасибо большое за видео, Василий! хочется видеть видео в данной рубрике длинными. короткая продолжительность не будет также с головой погружать в атмосферу. так что я за то, чтобы всё было, как и есть. лично я ждать подобную годноту готов месяцами!

  • @aksil_fon_teo
    @aksil_fon_teo 10 месяцев назад +7

    Самыми яркими "хоррор-моментами" из игр для меня были: весь первый Dino Crysis (меня пугала тьма вокруг локации, в которой проходила игра).
    Vagrant Story - вступительная катсцена или какая-то из, не помню точно (после катсцены появлялся скример или что-то такое; это было очень давно, поэтому подмена воспоминаний имеет место быть. Да и в целом стилистика игры меня сильно пугала, как и непонятная боëвка, хаха).
    CS Source (меня угнетала атмосфера пустых карт. Играл я не по сети, так как интернета у меня в тот момент не было. Не совсем разобравшись в настройках матча, я поставил количество врагов "один", после чего начал игру. Каков же был мой испуг, когда я встретился с противником через десять минут игры, думая, что карта пустая...)

    • @DesuVult93
      @DesuVult93 10 месяцев назад +5

      В cs source ещё и сами карты будто висят в воздухе, возможно из-за этого и происходит то самое ощущение наблюдения со стороны.

  • @vladpihta2858
    @vladpihta2858 10 месяцев назад +16

    Даёшь выпуски по 40 минут и более, отлично получается!

  • @greez1471
    @greez1471 10 месяцев назад +86

    Как можно быть против дополнительных выпусков? Наоборот, чем больше, тем лучше, они как раз скрасят ожидание более масштабных исследований.

  • @СергейИванов-х5й1ч
    @СергейИванов-х5й1ч 9 месяцев назад +1

    Alien Shooter 1 - начиная с главного меню, заканчивая игровым процессом, как пугающим, так и увлекательным - прошëл, содрагиваясь, на одном дыхании!

  • @greygoo6952
    @greygoo6952 10 месяцев назад +2

    Спасибо большое тебе, дорогой человек. Одна из лучших рубрик, делай выпуски какого тебе удобно формата, очень интересно, очень нравится. История с Mothered вообще чёрное зеркало какое-то, кайф. Про пересмотр-поддерживаю. Раз в месяц-полтора переслаштваю рубрики на работе фоном)

  • @khili6929
    @khili6929 10 месяцев назад +12

    Должен признать, данный выпуск получился и круче чем планировался! Спасибо за проделанную работу!

  • @НикитаЛосик-ь1ч
    @НикитаЛосик-ь1ч 10 месяцев назад +14

    Спасибо за ролик! Я лично буду только рад, если в дополнение к длинным и глубоким роликам будут выходить более мелкие, тем более Васю не то чтобы часто слышать удаётся, и каждый выпуск СВ как маленький праздник)

  • @oldfan4049
    @oldfan4049 10 месяцев назад +7

    Е*ать, я аж а*уел с твиста в конце.
    Нет, даже так - С ОБОИХ ТВИСТОВ!
    Спасибо, что рассказал об этих играх, Васян))
    P.S. По поводу выпусков поменьше - лично я был бы не против, особенно учитывая, что часто годный проект способен сгенерировать достаточно контента в одиночку. Пусть не на двадцатиминутные, но на получасовые ролики я был бы полностью согласен. Кроме того, если в данном ролике, который по хронометражу за час перевалил, было упомянуто с десяток игр, то в роликах поменьше можно было бы устраивать тандемы (две игры схожего направления, будь то сеттинг, атмосфера или геймплейные решения), если "одиночные приключения" зрителям не будут заходить.

  • @_KoArt_
    @_KoArt_ 9 месяцев назад +1

    Великолепно👏👏👏 Рубрика завораживает) И лучше чаще - например 2-3 игры в которых прослеживается что-то общее. А объёмные видео, всё-равно смотрятся "залпом"
    СПАСИБО

  • @archiefaro3286
    @archiefaro3286 10 месяцев назад +1

    Чёт как-то реально жуть про MMO и MotheRed. И это заслуга в первую очередь рассказчика! Тем более, что подавляющее большинство из нас вообще бы никогда не узнало об этих проектах.
    Мне 38 и ещё в детстве пересмотрел сотни ужастиков, так что нервы платиновые и сейчас вообще мало что способно напугать.
    Но Василий жути нагнал, снимаю шляпу аплодирую стоя. В том числе своими рассуждениями касательно нас, живущих в реальном мире.
    И как всегда проделал невероятную работу по материалу!
    Лучшая рубрика!

  • @metravontrop4653
    @metravontrop4653 10 месяцев назад +6

    Моим первым хоррором на PS1 (да и вообще в принципе) была игра Hellnight. В детстве дальше падающего сверху зомби я не проходил никогда 😁

  • @chucha-san
    @chucha-san 10 месяцев назад +4

    От себя хочу заметить, что пугает даже не сама графика, а атмосфера, которую создают разработчики. Когда ты играешь в Сайлент хилл (самый просто пример, да), даже если это самая первая игра, всё равно будет страшно, не смотря на то, что модельки выглядят как деревянные куклы.
    Потому что есть атмосфера напряжения, опасности, ты постоянно ждёшь, что откуда-то появится монстр или раздастся крик или ещё что...

  • @xcienx7911
    @xcienx7911 10 месяцев назад +4

    С момента появления игры MotherRED в ролике,у меня не переставали идти мурашки
    Один из лучших выпусков рубрики, если не лучший(хотя каждый выпуск шикарен,честно говоря)

    • @Виталий627
      @Виталий627 10 месяцев назад

      Думал как сказать (написать) а уже и не нужно)

  • @molerobber
    @molerobber 10 месяцев назад

    Поделюсь откровением.
    Всегда недолюбливал и пренебрежительно относился к жанру хорроров.
    И когда рубрика стартовала на канале, то долго ее игнорировал совсем, или просто не досматривал до конца.
    Сейчас же это одна из любимых рубрик! И я сам стал потихоньку втягиваться в жанр. За что в очередной раз благодарю Стопгейм и Васю!
    Короче говоря, я буду рад любому видео в этой рубрике! Нет никакой разницы, насколько длинное видео, если оно качественно сделано. И не важно насколько часто они выпускаются, если каждый выпуск - событие, которое запоминается.

  • @vel8805
    @vel8805 10 месяцев назад +1

    Шикарно, MotheRED очень впечатлила. По поводу роликов, я не против коротких, если так удобнее и есть материал.

  • @wundukot
    @wundukot 10 месяцев назад +10

    Слэндер и молодая аудитория? По моему, он уже слишком давно существует, чтобы называть его пугалкой для зумеров хд

  • @КонстантинСеливёрстов-д4п
    @КонстантинСеливёрстов-д4п 10 месяцев назад +4

    Шикарный выпуск, спасибо, Вася! Я лично очень люблю именно большие ролики, но ничего не имею и против коротких. Главное, чтобы выпуски вроде этого совсем не исчезли!

  • @Punksplay
    @Punksplay 10 месяцев назад +6

    Да, работы проделано очень много, это видно. Возможно, даже не все представляют насколько много. Огромное спасибо за это.
    На счет более коротких выпусков, будет здорово. Само собой будут те, кто будет плеваться. И как это отразится на просмотрах неизвестно. Фиг знает какое удержание аудитории и среднее время просмотра на таких длинных выпусках. Тут уж вам решать. Но я буду такие смотреть, даже если тема неинтересна ради расширения кругозора.

    • @Daniil_Bogomazov
      @Daniil_Bogomazov 10 месяцев назад

      полностью поддерживаю. я в целом, как говорит Андрей Маковеев, сикаю и особо не люблю хороры, но "Страшно, вырубай!" - это очень захватывающий и качественный экспириенс.
      настолько, что прям тревожно стало к концу ролика, ибо были размышления, мол круто быть программой, каким-нибудь Альтроном, иметь hive-mind и дюжину робо-тел (там в деревне парочку, чтоб условно дрова кололи и грядки пололи; в учебном заведении, чтоб на дорогу не тратить время; и т.п.).
      а теперь... что ж, надеюсь, из всех туманных исходов человечества с использованием ИИ у нас будет "ВАЛЛ-И".

  • @xDanChx
    @xDanChx 10 месяцев назад +1

    Бояться нужно редко, иначе проснётся чувство притупляющее страх. Погружение в ужас и настростание его за 20-25 минут из человека не вынести мне кажется. Так что длинные ролики считаю этой рубрике подходят больше :)

  • @reezone
    @reezone 10 месяцев назад +2

    Какая же это крутая рубрика! Возмооооожно не хватает уровня криповости из ранних выпусков, но все равно очень интересно! Спасибо большое стопгейму за такой крутой контентик😎

  • @Hammer80xx
    @Hammer80xx 10 месяцев назад +21

    Действительно сильный и будоражащий выпуск. Волосы дыбом вставали ни раз и ни два. Василий, спасибо огромное.

  • @nev3rnie
    @nev3rnie 10 месяцев назад +19

    Великолепное видео. Хочется не один лайк поставить, спасибо всем кто над ним работал ❤

  • @saysorry6989
    @saysorry6989 10 месяцев назад +8

    оооо,как долго я ждал свою любимую рубрику на канале,перед сном буду смотреть.стопгейм молодцы.лайк-комент авансом)

  • @AliceWonder984
    @AliceWonder984 9 месяцев назад

    Большое спасибо за эту рубрику! Я не против больших добротных выпусков, нужно такие делать. Но и небольшие тоже пригодятся) Думала, что про графику PS1 наснимали уже всё, что можно - оказалось не всё.
    Я в хорроры не играю, меня это слишком пугает. Но помню жуткое ощущение от игры на Sega вроде бы. Сидели в детстве с подружкой у её бабушки. Наступил вечер, темно. Мы играли в какой-то платформер с Микки Маусом (до сих пор не нашла его), один из уровней - музей с костями динозавров. Микки прыгает по ним, что-то собирает под миленькую музычку. Долгое однотипное занятие и уровень довольно пустой. Подружка пошла к себе домой, а я осталась доиграть немного. Вдруг мне стало жутко - одиночество, темнота за окном, бредовый сюжет игры, с уровнем, чем-то напоминающим лиминальные пространства. Всё сложилось вместе. Я тут же выключила консоль и побежала к себе домой)) Очень ярко это помню до сих пор.

  • @ASXBoss
    @ASXBoss 10 месяцев назад

    Рубрика - БОМБА!!!! Маленькие видео, средние, большие... пофиг. Смотрю все и наслаждаюсь!!! Из тех, кто в своё время распечатывал Plot Analysis по Сайлент Хиллу и прошёл весь резик от и до как оригинальный, так и ремейковый (и продолжит это вот всё))). Ребята, только не останавливайтесь!!!! Николай. 44 годика.

  • @foxerina
    @foxerina 10 месяцев назад +5

    Очень классный ролик, как и ваегда, прочем. Получила невероятное удовольствие как от визуала, так и от полученной информации❤
    Я за большие выпуски рубрики, они, мне кажется, будут лучше погружать в себя, нежели чем какие-то мелкие. Мелкого в ютубе очень много, а вот таких долгих и качественных видеороликов мало:/

  • @АлександрСергеев-й5ь
    @АлександрСергеев-й5ь 10 месяцев назад +4

    Выпуск просто Бомба, просто Бомба, просто час чистого кайфа, блин огромное спасибо что вы есть. Как по мне вы глубже всех копаете в игровой индустрии, беру подписку в бусти! Жду продолжения!

  • @jarl-the-raccoon
    @jarl-the-raccoon 10 месяцев назад +5

    Василий, люблю вашу рубрику, особенно про дум хорошо.
    Я за длинные исследования. Это уникальный материал и огненный.

  • @Stas1k0
    @Stas1k0 10 месяцев назад

    это было охренительно, спасибо за выпуск, я приму любой вариант этой рубрики, в конце концов " не попробуешь - не узнаешь", тогда и решить можно будет какой формат лучше

  • @drug_enot
    @drug_enot 10 месяцев назад +8

    Вообще идея годная с более короткими выпусками. Я люблю длинные ролики, но как будто не каждую тему интересно так подробно и ёмко раскрывать. Так что если получится чередовать выпуски разной длинны и глубины, лично я только рад буду, больше тем интересных и разных. А за ролик спасибо, сейчас сам думаю, стоит ли использовать стилизацию под пс1 для своего маленького инди-проекта и много годных штук подглядел)

  • @alissmaison8021
    @alissmaison8021 10 месяцев назад +4

    ОоОоооо!!! Новое видео в любимой серии!!
    Василий Гальперов любимый самый! Самый лучший!
    спасибочки за подарок, с удовольствием смотрю)

  • @fiveoclock352
    @fiveoclock352 10 месяцев назад +4

    шикарный и интересный выпуск
    мое мнение - большие выпуски с такой глубиной можно и подождать
    особенно когда ты рассказываешь про такой самородок, как последняя игра. не нашел даже прохождений

  • @Yan1enin
    @Yan1enin 10 месяцев назад +7

    Офигенный выпуск. Настолько увлекательная история, что хочется ещё.

  • @obvious_things
    @obvious_things 10 месяцев назад +1

    тот кто написал текст -- гений.
    я более 20 минут все жду рекламную интеграцию и то и дело подношу палец к перемотке, а ее все нет, хотя казалось, так хорошо подвели

  • @Kirk01
    @Kirk01 10 месяцев назад

    Конечно больше роликов нужно) но такие истории прям цепляют , что видео про дум, после которого я купил книгу про дом листьев, что это видео, после которого захотелось самому поиграть и испытать не себе эти эмоции

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul9983 10 месяцев назад +10

    Одна из любимых рубрик, ещё и тема очень интересная🤗

  • @devilsguard4363
    @devilsguard4363 10 месяцев назад +7

    Спасибо огромное за выпуск. Безумная любовь к вашему творчеству в рубрике "Страшно Вырубай!" как раз заключается в глубине погружения в тему. Я лучше подожду подольше, зато получу настолько подробное понимание тем игр в хоррор тематике, что лучше некоторых современных фильмов. Даёшь долгие, но безумно интересные ролики по данной тематике) спасибо огромное за контент!

  • @borntobe404
    @borntobe404 10 месяцев назад +4

    Ееее, отличный выпуск, как всегда! Ожидал какого-нибудь упоминания игры 616 games, но к этим шедеврам аудитория ещё не готова. Идея с небольшими выпусками любопытна, пока это не мешают производству крупных.

  • @alextern6725
    @alextern6725 10 месяцев назад +1

    То чувство, когда все предыдущие игры в ролике служили подводкой к основной игре выпуска, которая сама имеет неочевидные связи с предыдущими проектами студии. Отличный способ добавить скрытых слоев в ощущениях от просмотра👍

  • @Aleksandr-jy2jc
    @Aleksandr-jy2jc 9 месяцев назад

    Данный выпуск прям пушка. Как писали ранее, это наверное любимый выпуск. Не надо делать частые и короткие выпуски, будет страдать качество. Такие вещи лучше выпускать с качественным разбором темы, с полным погружением так сказать.

  • @VenceleVarga
    @VenceleVarga 10 месяцев назад +6

    Thief - миссия с проклятым собором. Thief DS - заброшенный приют. Dead space первый - мужик, бьющийся башкой в стену. Шорох - кадр в печке (несмотря что его ожидаешь), Пенумбра пугала. Сейчас классные игры от Shilla's art - поднимают злободневные темы нашего больного общества, а это самый большой хоррор - то, что может сотворить человек

    • @devilbob
      @devilbob 10 месяцев назад +2

      Thief 2014 - Лечебница Мойры

    • @ДмитрийЗаряев-с5м
      @ДмитрийЗаряев-с5м 10 месяцев назад +2

      Шорох 👍 до сих пор помню как подпрыгнул

    • @VenceleVarga
      @VenceleVarga 10 месяцев назад

      @@devilbob ну, это оммаж на 3 часть, после неё не страшно )) если в первый раз играть, не зная прошлых - наверное страшно

  • @ФедорЛошаков-к2я
    @ФедорЛошаков-к2я 10 месяцев назад +5

    чем чаще тем лучше!Спасибо за вашу работу

  • @ВячеславВажинский-о4с
    @ВячеславВажинский-о4с 10 месяцев назад +23

    Рассказы о конкретных играх только дополнительно порадуют, надеюсь, в этом году выпуски в этой рубрике будут выходить чаще

  • @Korosiden
    @Korosiden 9 месяцев назад

    Смотрю каждый раз, как отдельный добротный фильм. Формат более чем устраивает) Самая любимая рубрика на канале! Я думаю, что все готовы подождать больших выпусков, но в качестве эксперимента можно попробовать и короткие. Есть правда риск потерять в атмосфере(

  • @ForEvoLife
    @ForEvoLife 10 месяцев назад

    Не часто так сильно залипаю на ролики в ютубе, но этот меня поразил! Смотрел не одном дыхании, будто кинокартину. Благодарю за огромную проделанную работу, а так же тех, кто поддерживает на бусти! Считаю, что формат длинных выпусков благотворно влияет на погружённость и на эмоциональное сопричастие и сопереживание.