Бесу видимо не хватает что не показали сторону тиранидов и какие у них мотивы, и в итоге оказалось что ультрамарины убили отца одного из тиранидов и они решили отомстить. А играть должны за тиранида женского пола которая убивает капитана Тита цепной клюшкой.
У меня уже ощущение что бес любит жариться в сраку, всякую хуйню хвалит а интересные игры с сюжетом засерает, ему только в тундру играть, и босов убивать. Наэтом все. А как он заебал с ласт оф асс и лизбухами своими ваще пиздец, в телеге уже описался от него походу и в Ютубе надо.
@@ikondmpupkin6647 нечестивец из культов не может корректно напечатать именование охотниц на колдунов из Безмолвного Сестринства. Бывает. Тут в принципе и сам автор видеозаписи попахивает ересью
@@Fanera01 ну безмолвне сестренства ну и что большая часть Империума о них не знала от ереси Хоруса так как их распустили они даже семьи завели только малая часть летала на черных кароблях за псайкерами их Жилемон вернул
Лол. Бес нацдать лет играет в японские дрочильни Хидетаки, где непонятно вообще ничего без гайдов и лор буквально выдуман на ходу сообществом, но при этом не осилил посмотреть десятиминутный ролик про Вархаммер, где объяснили бы примерно всё, что в этой игре происходит. Классика.
Хидетака интересен. Потому и придумывают\играют. Я не из таких сходу пердуперждаю. Что темные душни. что хамер от меня настолько далеки, насколько это в принципе возможно. НО игры разучились делать. А мб и не хотят...
хз, у меня наоборот сработало. вообще не в курсе че происходит в 40000, слегка шарил за ваху фентези на уровне тотал вара, и после спейс марин 2 мне было интересно и начал гуглить смотреть видосы, кто такие ультрамарины, кто такой жилем, че за черные щиты, какие еще крутые ордены есть, как там все устроено, почему шлемы разных цветов, какие еще есть отличительные отметки и за что их выдают и тд. тут мне кажется игра либо затягивает в свою вселенную хоть как-то, либо нет, это уже чисто вкусовщина. а так показаного достаточно чтобы разогреть интерес, но можно было это подать в разы лучше, тут согласен
Тут реально вопрос интереса. Бес любит хавать писипопу японскую, ну нравится ему масса из прямой кишки, а гениальная гениальность мо вахе не нравится. Ну и пусть
Неужели народ прозревает) Со времен бладборна эти дрочильни критикую, но лишь в последние годы заметил что с этим начали соглашаться все большее количество людей. Раньше стоило кривое слово сказать в сторону гения так в ответ куча помоев лилось) А теперь подобные комментарии даже в топ попадает. Удивительно))
Как ведёт себя Дядя Бес в играх после часа игры: В играх, где есть записки, объясняющие сюжет: Зак-лся читать, так пойдём. В играх, где не надо читать записки: Почему тут ничего не объясняют?
@@pseudonym93 так совершенно необязательно объяснять ВЕСЬ лор. Достаточно описать общую картину если не во вселенной, то хотя бы в игре. Ибо сбрасывать игрока хрен знает куда - такая себе идея. У разработчиков руки отсохнут, если они сделают короткий синематик, который расскажет о том, что было в прошлой части, и о том, почему Тираниды являются такой страшной проблемой? Я же не говорю расписать весь лор. Достаточно просто событий игр.
@@shelteernavantress8394 Нет не получится, потому что все события комплексные. прибытие Тиранидов стартует вообще с Ереси Хоруса, а имматериума вообще к моменту создания вселенной. Как и с любым историческим событием тут двумя словами не обойтись. А вот в самой игре создать что то вроде бибилиотеки хотя бы с парой страничек про стороны конфликта или что то подобное можно было. Но это игра рассчитана на фанатов.
Неужели, чтобы понять, что миссия, в которой вам нужно доставить сообщение и вы приходите к бабе магу, чтобы понять, что она это сообщение может передать, типо магического интернета требует каких-то лоровых знаний?
Ну просто многие не понимают нюансов данного явления. Когда астропат отправляет сообщение он открывает своё сознание варпу и следовательно рискует быть съеденным демонами или стать одержимым. Когда Валл родной мир Кровавых Ангелов был на грани из-за вторжения тиранидов разразился настоящих космический ад, открытие огроменного варп разлома и главный астропат в подобный ад отправляет сообщение кому угодно "Спасите Валл". Сообщение отправлено, но его душу съедают демоны. Работа астропата опасное дело и может подвезти, а можно умереть.
@@Kuso4ekDOBRA ну без фильмов зв ничто ,современное воообще ужас ,вон есть Гарри потер с книгами и фильмами ,ему выкатили ужасный хошвартс легаси ,есть зв с фильмами (не всеми ) у с ужасными играми ,вот и ваха которую тоже надо изучить хотя бы по книгами ,с играми (не везде хорошими) но получше легаси или новых зв
Не, не так: идут три ультрамарина, и один такой: ребят, я тут подзабыл, а кто такой Жиллиман, не напомните? И остальные, старательно не глядя в камеру, начинают ему рассказывать...
@@HindrancUS да, да, да, расскажи мне, расскажи) легион в котором изначально набирались с Ультрамара, жители условной Греции теперь вдруг резко начал набирать с разных планет, ага)
@@Not_Live_Again Ультрамар - здоровенный регион, там только населенных систем десяток. То, что набор не с одной планеты - их выделенная фича. Ну и вообще, какой разговор о расах в сорокатысячнике, где за десятки тысяч лет древние земные "расы" 33 раза перемешались и у любого "монголоида" в предках есть и негры, и арийцы. Вот бы до пигмента докапываться, когда огрины с ратлингами бегают.
-Нам надо отправить сообщение Калгару *Приходят к астропатам* -Сейчас отправим сообщение Калгару *Приходят к главному астрапату* -Давай отправим сообщение Калгару *Главный астропат такая* -Сейчас я отправлю сообщение *Стример* КТО ЭТО?! ЧТО ТУТ ПРОИСХОДИТ?!
Когда речь идёт за дарксоулс этот бес японца нашёл, что бы всё понять и разузнать, а тут "ниче не понятно, ниче не рассказали, ни Русик ни я никто вообще игра туфта". Ну молодец бес, рад за тебя
@@singmar2008 слабый тейк, Для осознания событий СМ2 не надо искать описание каждого предмета и строить теории (Теории есть, но они в других вопросах), а насчет лора... Ошметки лора, если их собрать в полную картину, то получится как раз туалетное чтиво в стиле "не многие поймут, но дымный рыцарь..., а повелитель драконов....", не стоит оскорблять такую большую вселенную из кучи книг (не обязательных для понимания базовых событий), ради лора ДС. Претензия беса в том, что ему лор не пережевали в рот не положили. Ему ответили, что в случае с ДС ему это было вкусно, а остальное - вкусовщина. Претензия не в том, что бес не шарит за ваху, и не в том, что она ему не интересна... А в том, что если ему вселенная не интересна, то он выставляет за минус то, что в вселенной ДС с чего-то плюс... Не объясненный лор. Это двойные стандарты, при чем эталонные. Разница в 100+ единицах "Туалетного чтива по вахе" и в 3+ единицах "туалетного чтива по ДС" лишь в том, что у дс рулоны порвали на клочки и раскидали по комнате, ну и 2 рулон с 1 и 3 не особо вяжется в цельную картину. И что бы понять лор, тебе бы не плохо собрать все кусочки. А в вахе достаточно знать базу для понимания (есть даже 30 минутные видосы для неофитов, там с головой для см2), и это 100 рулонов - чисто годовой запас в зависимости от желания и потребности. Я смотрел видосы беса по дс, и не только его... вкусовщина, в вахе лор явно не хуже, особенно 30к ЕХ. Проще говоря вкусовщина не является оправданием для двойных стандартов. Если фан вахи сделает так же для ДС, то это будет так же глупо, пусть и справедливо, ибо в ответ. У беса же под видосами не разносят что ууу, слабый лор на фоне молота... Уууу, см2 значит скам, а елден схавали и оправдывают халтурку. Тейками беса можно любой облизываемый им проект с гвном смешать, только смысл (помимо ироничной пародии на него же)?
@@mikhailtfk2773 Сравнение хреновое, мягко говоря. В ДС +/- вся необходимая для базового понимания игры и мира есть. В СМ 1-2 всё для тех кто уже "в теме". Ясень-пень, так можно делать, но игры как-бы не в вакууме находятся, кто-то совершенно незнакомый с Вахой влетит и получит только кашу из непонятных терминов. Прояснение терминологии и раскрытие того, что мелькает в сюжете посредством статеек на 1-2 абзаца игре бы не помешало, а только облегчило бы погружение новых игроков в верс. Ну а аргумент в духе "посмотри видосики на Ютубе что бы что-то понять" это априори фуфло. Если игра не пытается рассказывать о себе незнакомым людям, то это проблемы игры, а не незнакомых людей и у них вполне есть право такой подход не любить. Разумеется, игра не обязана, но и хвалить её тоже не обязаны.
@@Borisov_Roman ща, подожди, 30+ лет развития лора и бэка вселенной впихнут в игру на 6 часов. и да, чтобы играть во вторую часть нужно ознакомиться с первой. за 10-15 минут на ютубе достаточно
@@Borisov_Roman Я же не наехал за это. Я просто написал в контексте того, что лор предыдущей игры записывают во всеобщий лор вахи, тоже самое и относится к гг, он тоже не где в Лоре вселенной не прописан
@@Bes согласен) но конкретно сейчас лор вахи сублимировали и сжали в максимально удобный формат. Не надо читать 100500 кодексов и книг, модно просто фоном врубить видос и послушать) и все становится вроде понятно. Но геймплей хуйня из 2010, объективно. + Только за кастомизацию
@silverbear1303 у меня отдельный плюс за ощущение оружия, одно дело книгу прочитать и представить как оружие себя ведёт, с другой стороны пострелять, послушать и по наблюдать 😅
Бес гений. Показывает пример того, что лор никто не объясняет - и показывает момент, где они с Кентом ничего не понимают. Вот только никакой ЛОРНОЙ инфы знание чела под маской не требует, это буквально герой первой части и все, что требуется, чтоб понять этот поворот, это буквально поиграть в первую часть.
Дед назвал хеллдайверс коридорным шутером, "не понравилось то, что не рассказали ОГРОМНЫЙ лор в кампании за 10 часов", "что за отсылки на персонажей из первой части в сиквеле?", в кампании на те же 10 часов не сделали огромный сервис с классами и прокачкой, мало аптечек и новая механика с лечением(впервые за сколько лет?), мало патронов и тяжело - я посмотрел обзор казуала, который ничего не шарит за ваху, но делает вид, что разбирается? Поправьте, если я что-то упустил
...да просто бы в кратце пересказали о чём первая игра была хотя бы. Ну и коли уж у вас валяются какие-то текстово-голосовые файлики, почему бы про ключево говно такие не положить ?
@@Bes В ведьмаке(любая часть) много таких рассказов или введения в лор предыдущих частей? И это только самое первое что пришло в голову. Нереально рассказать такой просто огромный лор за 10 часов, а посмотреть 20 минутный видос в интернете все могут
Я из ведьмаков играл только в один. Но вот в Драгон Эйдж 2, прекрасно пересказывают сюжет первой игры. И много где ещё, тебе предлагают ознакомиться с сюжетом первой игры, специально отдельно на титульном экране.
@@Besвот dragon age можно вообще в расчёт не брать, в плане того, что там части между собой практически никак не связаны, герои постоянно разные, вгг кое где пересикаются и всё, возьмём тот же Mass Effect, не считая андромеду, там о событиях прошлой части тоже практически ничего нет, только косвенно. Но есть у всех этих игр один ньюанс, SM2 шутер и с одиночной компанией, и с отдельными миссиями (pve) и тебе pvp, с учётом в неё напиханого, понятно что тут будет минимум лора для вхождения новых игроков, если бы она была исключительно одиночной, то тут ещё можно было бы придъявить.
@@SchwarzenPuh Мой возраст позволяет мне говорить, что я этот мем и придумал. Но раз тебе так охота высраться в сеть, потому что тебе вчера интернет провели...
Его игра - это накаченная баба, с перекошенным лицом, а так-же лесбиянка мстящая всем и вся, но в конце, отказывающаяся от мести (по непонятным причинам).
@@VaromSily Я так и знал что кто то ему напомнит про Эбинатора Его игра- перса сразу можно прокачать в начале прямая дорога с указателем куда идти он и на прямой дороге заблудится ваншотные бомжи ну что не так скучно было пройти 100 метров , по пути возле босса кузнец где сразу на +10 или +25 оружие прокачаешь рядом торговец где можешь купит все топовые вещи и камни костер сразу и босс 8 ударный при чем все боссы с понятными для слоупока атаками
Там всё будет по классике, как у Бабадзаки. На дилдаке, выпавшем из босса, будет нацарапано тремя символами вся нелёгкая судьба этого мира, а в описании огнемёта, в стиле хокку, вся мотивация гг))
Чёт я орнул... Играем с корешами На КАНОНИЧНОЙ сложности Ангел смерти и кайфуем) То что у Беса уже руки только под Японские сосалики заточены,ну простите епт. Это Продолжение ПЕРВОЙ части игры( Игра для Фанатов в первую очередь) и кто такой Капеллан можно узнать) Ой ладно кароч. Бес в очередной раз задушился игрой. И не надо тут писать мол я не разобрался в видосе. Просто у Бати уже старение началось и он все чаще брюзжит как дед старый на все и вся.
Не слушайте Беса! Игра афигенная! Проблем с Хп и хилом нет если руки не из правильного места. (сам лично разваливаю все пве миссии ветеранской сложности с рандомами любой прокачки) Единственный минус мало контента. После прокачки до 25 уровня делать в пве нечего. И сюжетка короткая. И Я ДАЖЕ НЕ ЗНАЛ ЛОРА, НО ИГРА ЗАЦЕПИЛА лучшее вложение 3000 рублей
Обожаю видосы беса, но тут ты не прав по всем фронтам, объясню свои позицию как игрок для начала. Мы начинали с другом на третьей сложке, было больно, мы страдали, уменьшили сложность, на вторую, попривыкли к механикам и стало чутка скучно, запустили обратно сложность и пошел угар, когда мы поняли, как игра устроена и кого она хочет видеть за гг спейс маринов. Нужно прочувствовать это. Да с толпами сложно, но они контрятся, нужно заниматься менеджментом всего что есть на карте, у меня тиммейт не особо хорошо играл, я ему лишний раз аптечки отдавал, сам бегал с лоу хп и нормально. Прошли всю игру и кайфанули. По-поводу сюжета, бес, ты зашел во вторую часть в надежде что тебе что-то кто-то расскажет, когда есть первая, есть трехчасовые видосы лороведов вахи, где кто откуда и как живет. Сюжет, топовый всё максимально понятно, кроме высказываний про определенных личности, аля Жиль и так далее, всё объяснялось, просто нужно было слушать, понимать и включать чуточку смекалки, а не класть болт и жать тупо W да бы по-скорее пройти. Концовка эпичнейшая просто. У меня кнопка принтскрина сломалась. По-поводу классов тоже всё максимально понятно. Тебе в сюжетке дают мультиклассового персонажа, у тебя бесконечный джетпак из пвп с быстрым откатом, можешь пулемет таскать с тяжелой мультимельтой. Да абилки нельзя выбирать, но нам за всё время прохождения ни разу не пришла мысль, блин, хочу другую абилку. Болторы кста кал, тут ты верно подметил, но они по мелочи приятны, по тяжелым мобам нужно что-то мощнее. К слову девочка на твиче на ангеле смерти почти ласта закрыла. Ага. И не жалуется. В соло Зы.сы мнение теперь ультрафаната вахи 10 из 10. Это просто лютая годнота. Жаль контента мало завезли, в эту игру нужна тонна контента, чуть ли не каждый месяц. Потенциал огромнейший
Вот пользуясь случаем: ты вглядывался в окружение с позиции фаната? Много где в заклепках наврали? Сам-то я с Вахой знаком в основном по мемам, мне прям очень понравилось. И да, я на первой сложности тупо жал W и получал немыслимое удовольствие от процесса :)
@@AinskaldirHammersong лор максимально сохранён, с парочкой чисто игровых условностей. Например Зоантропы(жуки-псайкеры) струляют не шариками, а дугой психочилы, и в принципе могут просто раздавить мариночку силой мысли. Один такой даже мир-корабль Эльдаров выпилил под ноль в соло. И "крысы" как батя их назвал - это мелкие тираниды пожиратели, они перерабатывают ВСЁ в биомассу, такая куча без усилий схомячила бы всю пачку маринок за минуту. Мельта так не должна струлять по идее, она славится ебейшим бронепробитием, и более сконцентрированным лучом. Дистанцию работы совсем уж урезали. Игровая условность. Ну и по мелочи там всякое)
Никто и не говорил что ласт сложность нельзя пройти, я сам сюжет на Ангеле закрыл. Вопрос в том интересно ли это? Мне уже честно на 3ей миссии захотелось чисто геймплейно дропнуть игру, держали только визуал и хотелось увидеть больше движа с хаоситами. Вот мои мысли после прохождения на ласт сложности: Враги (не мелочь) бетонные коробки с хреновой тучей урона от всего. Буквально, хаоситы (не терминаторы) умирают с 3х выстрелов в голову со снайперки (на второй становятся красными, если повезет). Это при том, что у тебя всего на нее 12 патронов, вот и получается что можно убить от 4 до 6 челов, при том, что на тебя постоянно накидывают мелочь, а в поздних миссиях элитников просто неприличное количество. Единственный хил в сюжетке, это твоя способка (и то, только для хоста лобби) и аптечки, которых реально по 2 штуки на 2 квадратных километра. Реген брони не в счет, все что сказал автор в видео на 100% правда, даже белая полоска ХП на Ангеле моментом улетает, хилить ее через выстрелы или ближний бой нет вариантов. На ласте даже еще хуже, если попробовать броню реснуть через выстрел после переката или парирования, то ее моментально снимут дальники или мелоч, ибо там нету полной неуязвимости и единственный нормальный варик ее похилить это добивания, благо боты не трогают красных врагов. Но опять же, она слетает буквально за 1 выстрел или удар.
@@ralikperov01 ну, если в резидент евил 3 поставить сложность АД, то любой враг тебя ваншотит, сохраняться нельзя, тайминг уворота урезается в 2-3 раза, а немезис и боссы начинают выдерживать ракеты из бесконечного рокетланчера как пистолетные пули, и этот режим без открытия бесконечных патриков скорее всего невозможно пройти честно. Но ты же сам выбрал его в меню как-бы))
@@АндрейЮрьевич-й4бИ это его ещё пожалеют, ибо сразу сказал, что не знает лор. А вот если бы он начал делать вид что знает лор, то он бы точно легко не отделался
Я посмотрел кучу стримов они как то больше негативное впечатление от геймплея вызвали, когда сам на релизе поиграл - понравилось, слабые мобы легко лопаются, парировать удары можно любые, а не только которые подсвечивают (играю на высокой сложности). Но я только пролог прошёл, и залип в онлайн зарубы пока. То что лором не ебут,дак если будут то оно превратится в энциклопедию со справками на каждом углу, не вахоебов в целом это заебет, а вахоебам это не надо, они и так эту хуету знают) Но вот ты же понял что Жиллиман примарх Ультрамаринов, а зачем тебе больше? Тебе оно всеравно нахуй не надо. А то что со шлемом момент не понял - твоя вина, надо было в прошлую часть играть, а то привык что Соулсах сюжета нет и части не связаны никакими событиями)
Игра как глоток свежего воздуха ) Линейный боевик на 6-8 часов с охренительной боевкой смесь шутера и слешера ) что еще надо то? а коопе это просто веселее
Ну вот честно на 6-8 часов и хватило, и прям зашло. Озвученные автором минусы безусловно есть, но не сильно мешают пока ты делаешь "ты-дыщь ты-дыщь" в сюжетке. Операции и уж тем более пвп вообще под большим вопросом. Поэтому стоит ли сюжетная игра на 8 часов 3 т.р.? Вопрос хороший.
@@huligan3895 нет, спасибо, видел я любителей растянуть нормальный сюжет на 20 часов и размазать его по стенам. Или по-твоему оно как бы на дереве растёт "захотел - добавил, не захотел - не добавил"?
забавно слушать про слмоаную боевую механику на "ветеране" когда шусс с бандой прошли на ангеле смерти как в крутом боевике, прикрывая друг друга, занимаясь менджментом аптечек и боеприпасов. Может пива надо меньше пить?
В игре нет механик что оправдывает высокую сложность высокой сложности. Там где другие игры предлагают целый перечень механик и возможностей, Спейс Марин предлагает ровно ничего.
Бес как всегда нихрена не разобрался и сразу все говном облил, абилка третьего не только подсвечивает но и увеличивает урон по светящимся, что делает эту абилку еще полезнее чем остальные, а про лиандра вообще молчу, тут не надо быть вахафаном, достаточно было играть в первую часть! Ты фильмы тоже начинаешь смотреть со второй части а сериалы со второго сезона? тогда чего бухтеть?
@@Bes та я видел стримы, Изиды даже в кадре не было никогда, он как будто на миссиях был когда вы компанию проходили, какой там секрет абилки раскрыть)
Охуенно получается, что бы поиграть в игру 24 года т понять сюжет, мне нужно пройти игру 11. Делать мне нечего. А коменты про просмотр на ютубе сюжета прошлой части считаю мусором. Можно было бы после обучения короткий ролик добавить. А так для человека не знакомого с лором Вахи, например меня, эта игра проходняк, тупая стрелялка, как на автоматах в игровых центрах.
@@pikeyhittcliff5806 если ты не фанат вахи и не играл в первую часть зачем тебе играть во вторую? Ещё раз спрошу, ты сериал со 2 сезона смотреть начинаешь?
@@СергейБагрепорт наверное потому что это рпг с открытым миром, где куча лора вваливается? Да и можешь не рассказывать что ты понял, если не читал источник, тк я и то и то проходил, и многие вещи ты все равно не поймёшь без книг. Плюс не стоит сравнивать семь книжек сапковского с почти 200 книгами по вахе
@@СергейБагрепорт ой блет, в Дерьмаке полно моментов, когда тебе вливают перса, которого лично игрок не знает, но Геральт говорит что-то в духе "Мы были знакомы 1000 лет назад". Это тоже не работает в должной степени.
ой блэт, ведь бес именно это от игры требовал! Не пояснения насчет конкретно тех моментов, которые непосвященные в игре не поймут, всю вселенную потребовал себе пояснить!
А че не так? Сюжетка там на 6-8 часов и тоже коопная, а дальше разрабы предлагают именно "чисто мультиплеерный" геймплей, который ну такой себе, если уж честно)
Не, ну отец уже совсем гусей погнал) Тэйк про байт на переплату настолько идиотичен в своей сути, что даже не смешно. Те же IXBT(которых тут вставили) летом делали ролик про слитый dev билд игры, который мог скачать и поиграть кто угодно. В игре на релизе нет DRM ... но да, конечно после обзоров РУнета все побежали покупать убериздания, конечно ... конечно) Ну а на фразе "игра ниче не объясняет, кто эта баба, кто этот мужик в конце ..." ну в принципе можно дальше не смотреть) Ибо "кто эта баба" вам говорят в брифинге к миссии и еще на протяжении всей миссии персонажи обсуждают, но слушать видимо лень ... "Кто этот мужик" - да, никто не объясняет, т.к. он из первой части игры. НЕ ИЗ дремучего лора Вахи, а просто из первой части этой же игры. Какие же разработчики суки, что сделали сюжетно прямое продолжение первой части) Ну если не пройти, то хотя бы на ютюбе с содержанием первой части можно было ознакомиться, да, мусье, блогер?) - Нет, зачем) P.S. Сам если что не вахаёб, что никак не помешало получить удовольствие от игры. И да, первую часть проходил.
@@akatosh9298 Не осуждаю) не хочешь - не слушай. Но зачем потом ерунду нести?) Но вообще хотелось ответить в духе "Ты вообще видел, чтобы кто-то слушал ролики Беса?" )))
Прошел игру в соло на харде, ушло часов 15 вместе с доп миссиями. В первых двух главах умирал постоянно, в последней не умер ниразу. То что вначале игры кажется невозможным и непонятным, в конце игра кажется очевидным. Но игра действительно не прощает ошибок, стоит только забыть про парирование, или слить ульту в ненужный момент. Безумно доволен игрой. Один из лучших экшенов. Считаю что играть нужно именно на харде, он либо научит вас играть правильно, либо вы его и вовсе не пройдете. Сюжет так же понравился, но как и в других играх по вахе, выкупить все прелести смогут только фанаты. P.S. Дрим Тим Васянов на стриме как всегда опозорилась.
Ну вот мне именно играть "ПРАВИЛЬНО" и не нравится. Тебя буквально заставляют парировать и уворачиваться, попадать в тайминги, чтобы выстрелом из пистолета в тыкву снять больше, чем половиной обоймы из болтера. Логично? Логично. И пофиг, что в первой части на высокой сложности дальний бой работал также хорошо, как и ближний, но нельзя было лезть в него бездумно, тк заковыряют. Во второй части альтернатив не предусмотрено. Либо у тебя плазменный пистолет, мельта или снайперка, либо ты лезешь в ближний бой, тк другого способа восстановить броню и хп кроме добиваний нет. Довольно тупо делать комплексную игру, где есть выбор и лишать этого выбора, потому что иначе тупо не пройдёшь. Увы Блет, я видел как чел на стриме проходил почти не пользуясь гранатами (базовая механика, ага). Я, например, пользуюсь весьма активно. Но он парировал и смог пройти игру. А я застрял и не могу, тк будь меня 3 и каждый бросался гранатами - это была бы одна игра. Когда ты такой один, то тут бы выжить для начала...
@@alexstrom3099 Как по мне в одиночку в какой-то степени выживать даже проще, о чем Бес и сказал в обзоре-все хилки и добивания твои. Если я до каждого следующего ящика дохожу с пустой обоймой и гранатами-то они в игре работают. Не просто так же они у меня закончились, наверное я их куда-то юзал? Про ближний бой и так понятно, он в игре необходим. А о "правильности" геймплея можно спорить в стиле DOOM 2016 и DOOM Eternal. Лично мне геймплей на харде очень понравился.
@@alexstrom3099это все равно что с опытом игры в калдофдути начать играть в соулсы и ныть что "правильно" играть заставляют, а я хочу пиу пиу и как макспейн прыгать без стамины, всех ваншотить квикспоупом. Не нравится - не играй, лол Либо снизь сложность чтоб не было проблем с хп и бронёй, на нормале не ебут
Так щит и его прокачка максимально плохие. Сделать банально, стационарный щит, щит на тиммейтов и щит в круг к примеру они не хотели, зато есть урон который не работает и отсутствие перегрева если тиммейты упали, зачем это ?!
Я с вахой знаком был только поверностно, мол, вот есть человечество и крутой чел на золотом стуле, а есть жуки и железные скелеты, но почему-то у меня не возникло проблем с пониманием происходящего. Тебе дают огромную пушку и отправшяют гасить миллиарды жуков, потому что надо
Епта.. Игра для фанов Вахи, а не для любителей накаченых баб из LoU2. Там бэка много, смысл гудеть, если не шаришь? Какие нах укрытия? Это дети Суповара.
@@nekrodarkoff1960 а что представлять, выкинуть из Спейс Марин 2 весь дальний бой, дать возможность хилиться с каждого удара, ввести бафф за каждого убитого в ближнем бою врага, который превосходит по характеристикам игрока (чем больше, тем сильнее), ну и возможность дружественного огня дать (с ачивкой "Истинный слуга Кхорна", если убил всех на уровне, кроме самого себя), дальше мне лень представлять (я это придумал всё вотпрямщас)... В общем, я думаю, выглядело бы это как-то так
"Я обзорщик и игру пришлось пройти" Да какой обзорщик, нытик ты пристарелый уже, вторая сторона логвинова. Тот все игры 100 из 10,а этот все игры амно сложна, сложна. Скреститесь, чтоб нормальный обзорщик у вас родился
Так вот, отвечаем - фансервис просто офигенный. Серьёзно... Там такой эпик, что сидишь и такой... Да это же! Ну ты посмотри, это... Император защищает.
Какой же тухлый обзор ради того что бы просто высказать своё никому не нужное мнение и залесть на хайп трейн со своим фи по типу - "ой ну вы все хвалите игру, а она то среднячëк, да да да я вумный догадался а вы плебеи не смогли" Начну по порядку: 1. Игра сделана от фанатов для фанатов которые более или менее знают суть замесов во вселенной, даже если играет не фанат, то ему не нужно знать морально обоснованную мотивацию теронидов и их миссию, просто кроши падаль и всë, тем более Тит это не перс из книг а прямой протагонист 1 спейс Марин, возможно просто надо было освежить память прошлой игрой, а не бросать косые взгляды на сюжет. Это всë равно что в 3 Ведьмаке засерать игру в начале что нам не рассказали историю Геральта на 3 часа. Тем более тебе игра даёт почву на прочтение книг по вселенной а не устраивает 20 часовую лекцию по Вахе 2. Действительно если проходить игру как он то игра среднячëк, и в разговоре с капеланом слышать от него только бу-бу-бу то в конце нельзя понять весь твист этого момента. 3. Боевка отстой. ЧЕЛ БЛИН ТЫ ИГРАЛ НА ХАРДЕ и жалуешься что нет аптечек и патронов, блин помойму это и суть сложности, разве нет? Добивание врагов прикольная тема но понять весь фан можно только на лёгкой и средней сложности. Планирование обороны это сугубо твоя прерогатива, то что ты бездарно подходишь к плану обороны это ты виноват а не игра, сюда же претензия о том что боты лучше игрока коопа, чел может это твои сокомандники полные нули а не игра виновата. 4. Игровые классы. Чел ты играешь по сюжетно структуированному сценарию, КАКАЯ НАФИГ СМЕНА КЛАССА? в доп миссиях да, в мультиплеере да, но не в СЮЖЕТЕ. Притензия о том что в мультиплеере нагибать можно только если тебе кто то попадётся, а как должно это работать? Что классы должны быть одинаковыми? А зачем они тогда? Поставили бы просто штурмовиков и всё.
1. Я об этом сам же и говорю 2. Твист связан с первой игрой а не с тем что он говорит в этой. 3. Я играл на двух сложностях, о чем сказано в видео. Коммент от типичного вахадрочера который видео жопой смотрел. 4. Действительно, ведь нельзя же сделать сюжет в котором будет Тит и два десантника помощника на выбор. Они ведь сюжету так сильно нужны)
@@Bes хорошо с 1 и 2 согласен я как ВАХАДРОЧЕР бомбанул, но 3 как это отменяет что ты играть не умеешь? Без обид но зачем выбирать сложный режим? 4 можно, но сделали так и логика игры именно такая и спорить с ней глупо.
@@Bes 1. Нет, ты говоришь о том, что не являешься фанатом и тебе ничего игра не объяснила. А она, черт подери объясняет все, что необходимо для понимания сюжета в диалогах и сценах, в том числе и про того астропа..., извини, ту непонятную тетку и про все остальное. 2. Это вообще не относящийся к происходящему в игре твист. Что ты на нем зациклился? Это сцена уровня дышащего под обломками Шепарда в тройке. Сюжет игры это не меняет от слова совсем, разве что говорит, что мы, вероятно, с этим десантником еще встретимся. 3. Верно, на двух. Начал на первой, врубил вторую и вместо того, что бы вернуться обратно ты на горящем пердаке, страдая и подвывая от возмущения еле-еле дотелепался до конца. 4. Внезапно да, нужны. Внезапно в дуболомном и прямолинейном сюжете наконец-то появились не просто болванчики, а спутники. Один спасает шкуру Тита, другой придумывает нестандартные(звучит может и громко, но все же) решения проблем. У них вдруг есть характер. Так что да. Если смотреть, как ты сам говоришь, жопой на сюжет, то они бесполезные болванчики, а вокруг ничего непонятно, потому, что не объяснили.
@@Bes 4. они действительно нужны по сюжету, так как Гадриеэль подозревает всю игру Тита в ереси, и с рандомными компаньонами это выглядело бы тупо. И за этим интересно относительно смотреть зная сюжет первой части, где такой же напарник сдал Тита инквизиции. Второго, Кайрона, нужно было лучше раскрыть. Например, могли бы с самого начала показать его склонность к ярости, тогда момент, где он один прыгает на арену был бы еще более крутым. Тут ты сам его стал бы подозревать в порче хаоса (хотя и в игре этот эффект есть). Ну а в вахе в целом вокруг лжи и порчи хаоса все крутится, не зря хаоситов называют в игре архиврагом. В целом согласен, что игра больше для фанатов, так как интересно смотреть на оживших персонажей и машины, которые ранее были только модельками или рисунками
Согласен, меня вообще удивляют люди, боготворящие игры о Миядзаки за хардкор, но ноющие в других играх за то же самое🤦♂️ я 2 раза прошел на Ангеле смерти в соло, надо просто научиться играть, а не тупо бежать +W
@@viktorbelokonev6842 пфф, это что же, еще надо было в предыдущую игру поиграть? А вот в зе ласт оф ас два если зайдешь поиграть, не будучи знакомым с первой частью, всё досконально поймешь и не будет вопросов
@OrnsteinSama, ЛастовАс переиздавалась хренову гору раз. А Спайс Марина 1 вышла 13 лет назад Карл. И ты блять не поверишь))) НО в первой же сцене второй Ластухи, Джоел и Томи, в разговоре пересказывают сюжет первой игры.
@@Besпри чем здесь последняяжопа? Мне кажется, это твоя проблема, что ты решил первую часть пропустить и сидишь ноешь, что во второй ничего не понятно, лол
Все либо угорают на тему вахи, либо порицают за его докапывания к лору. А то что на видео рукожоп не умеет парировать атаки или уклоняттся от них, в последствии чего ноет на отсутсвие здоровья, что не понимает работу оспариваемого здоровья и влияния хилок на него же, то что даже заходя в операции так и не понял в чем отличие разного оружия, как им пользоваться в зависимости от ситуации, что боссов в игре предостаточно и что вообще разрабы судя по механикам вдохновлялись дарками никого не смущает) кооп вообще отличный. У игры лишь два минуса, баг краша игры, который вроде как пофиксили, но нет и ее мало, ждем новых операций и новых боссов и возможно переработки некоторых перков. Обзор далек от обьективности максимально.
Беса ваще не смутило наличие цифры 2 в названии игры. И он такой ну и кто этот Кипеллан??? Кто же это? Ахахах. Ходят легенды что Бес смотрел Властелина Колец, Гарри Поттера и Матрицу сразу со второй части, и никак не мог понять "Кто же все эти люди?"
С сюжетом согласен, что те кто в лоре не шарят многое не поймут, а если еще и первую часть не прошли то это еще минус понимание ;) По игре опять же не разобрался, если ты упал и тебя подняли, ты можешь найти реликвию в кампании за миссию можно легко найти как минимум две, что позволяет упасть еще раз. Ящики разбиваются где есть аптечки, патроны и усиление для брони. Носите разные гранаты к примеру кряк граната хороша для летающих телепатов кинул одну и минус один, дается две гранаты и их обычно двое прилетает. Второй носит либо обычные и шокерные плюс плазматическое оружие - кинул застанил зарядил пару раз плазмой не окружат. Третий ходит со снайпой и желательно которая заряжается - два выстрела в голову готовы дальники. Первый со скорострельным болтером чтобы споры убивать, они там с одного выстрела, но дойдут урона много. Вот вам и не большая вариация, в навыках там плюсики даются и союзникам. В операциях у тебя так же больше вариации плюс поддержка дает больше боекомплект союзникам, так же подымает с броней и т.д. Кто-то повышает урон холодного оружие и так далее в навыках в операциях прокачиваешь. Когда выбираешь операции слева есть сложность где ты можешь сразу выбирать её и не надо проходить её на низкой сложности это опять же не разобрались в этом. То что не видно броню союзника это фигова. Но к примеру боевой нож - удар, мощный удар отталкиваешь, выстрел с пистолета и у тебя броня. У меча можно с одного. Другими словами в броне потребности нету. Плюс усилитель находишь. Про виды я уже расписывал врагов еще под стримами, что есть разные тираниды и они их различали, а тут забыл что есть разные)) Жалко что вот в сюжетке призыва помощи они не делают, как с операциях. Опять же там более 6 видов тиранидов и хаоса 4. За цену тут каждый сам решает учитывая что Ален с 12 года и стоит 1200, хотя уже тогда насколько помню был боимутант и фар край 6 за 2500 или 3200. В кампашки в Ален весело, есть какие ни какие навыки, пришел на точки отстрелялся и побежал дальше, встал отстрелялся по скидке игра пойдет. даже глазу зацепиться не за что там. Вот там кстати разнообразие врагов в обще нету, три чужих и биороботы... единственное прикольное что они там между собой дерутся. по поводу Back 4, гавно еще то. Если посмотрим стримы Беса, то и он не шибко ей радовался :D Вся фича игры в карточках которые делаешь билды, оборонки как таковой нету, просто бегаете херачитесь на кусочке малой зоны, аля попытка скопировать леф дет. По-моему по обзору Back 4 там бес и рассказывает какая унылая игра с её картами где мучиешься что-то билдишь, так со здоровьем и просто фиговой кампанией ( поправьте если не ошибаюсь), а тут советуется как лучше )))
Ну не знаю. Я от игры если честно просто в восторге. Может бесу и «команде ада» пора уже просто видосы по тундре на потоке пилить и пивас пить на диване, приговаривая какое вокруг все говно и все кроме меня васьки)))?
Колкость в сторону IXBT конечно забавная, но только вот у них два ролика по вахе: обзор сингла и обзор мультиплеера. И если сигл они похвалили, то мультиплеер разносили даже сильнее, чем здесь
@@zergrush_9704 если вы это рекламируете везде и всюду и очевидно, что куча непосвещенных купит это-да, я уже молчу о том, что первая часть вышла 13 лет назад, уважаемый месье с абсолютной памятью.
Вопрос в студию. А чё в L4D были роли? Или в тех же хклдайверсах? Или может В КАКИХ НИБУДЬ ЕЩЕ ДРУГИХ КООПЕРАТИВКАХ ААА ? СОЖЕТ В БОРДЕР ЛЕНЖСЕ СИЛЬНО РОЛЯЮТ РОЛИ? Бес лучше пили видосы по танкам и Лоро видео по соулсам. Не тебе обзоры по играм пилить.
Ну в хеллдайверсе, на стадии сборки, игроки смотрят кто что взял, и тип подстраиваются. Ну кто-то тебе пушку вызовет, а ты кому то энергетический ранец, зачем вам два. Л4Д скоро 20 лет, может посвежее чего возьмёшь ? B4B например ? Или там тоже классов нет ? И уж конечно не тебе говорить кому что делать.
@@Bes Эх, сейчас бы просить прокачку в линейной постановочной сюжетке, которая за 8 часов на последней сложности проходится. Что там прокачивать? Резист к пиву, чтобы хотя бы раз Перфект Перри на синей атаке прожать? Хочется прокачку и взаимодействие - милости прошу в кооп. Там и билдостроение, и взаимодействие классов. Давай тогда еще в колду древо из ПОЕ вставим, а то чот как-то скучно по болванчикам стрелять.
@@regar3621 Ты не понимаешь! Тут логика проста. Если БЕС не разобрался значит все говно. Но меня больше смущает НАФИГА тогда играть если не нравится? Стар варс он же дропнул. Вот логически! 8 часов стрима! Бабло отбить? Да блин 5 тыс не такие большие бабки. Уверен он и за первый стрим все отбил. Лучше бы как в тот раз стримил старую классику на консолях.
В Ремнанте 2 к примеру да были классы. Был и медик, который хилил всю тиму, был и бронированный штурмовик, который мог танковать и т. д. Жаль конечно, что тут не так, но тем не менее эта игра пожалуй лучшая из всего того, что я видел в 2024 году. Были еще конечно Black Myth: Wukong и Final Fantasy VII Rebirth, но первая кусучая по цене, а вторая пока только на пятой плойке.
Уж не думал, что у Беса выйдет ХУДШИЙ обзор из всех что есть на SM2 Причём максимально необъективный обзор, окромя подколки очкариков-белорусов) Бес, на будущее, чтобы человека узнать, который шлем снимает, нужно в первую игру поиграть наверное, прежде чем обзоры клепать, не?))) В особенности если ты играешь в игру под номером ДВА блять))) Я вот ни в вахе не шарю толком, ни игру не ждал, но купил и залип уже на 60 часов+ и выходить из неё не хочется Ко всему прочему игра как раз-таки и завлекает тебя в эту вселенную и тебе хочется узнавать кто такие Эльдар, а кто такие Адептус Астартес А щас и друга затянул - уверен количество часов увеличится в разы В абилках лучше разобраться, прежде чем поливать помоями и выдавать ложную информацию, там как минимум помимо подсветки врага ещё и урон увеличивается) Укрытия ему подавай, ну зайди за Бастиона и будешь укрытием для сокомандников Ну и возмущаться механике игры, что тебе не дают аптечки и заставляют восстанавливать броню от убийств орд противников в игре, что нацелена на хардкорность - весело конечно) Множество пунктов которые озвучил, либо бредни притянутые за уши, либо абсолютно полярная ситуация с тем, что на самом деле происходит в игре Кто из-за этого обзора передумал брать - соболезную Вам) Остальным - диз влепить и идти императора восхвалять!
Так а зачем тогда вообще было добавлять абилки, если большая часть из них - мусор?) Видимо, разработчики сами это понимали, что даже индикацию перезарядки абилок союзников не добавили потому как вообще срать всем - будешь ты её использовать или нет. И не хейт, а критика и не за абилки, а за их кривую реализацию. Сказано там всё по факту)
Подозреваю что от фидбека на его шедевр беса порвет в самом прямом смысле, вплоть до удаления канала. Если его отжарят в его же духе, самооценка не переживет.
-Не буду играть на "Нормале"! Я хардкор игрок! Буду играть на "Ветеране!" *получает мощных чапалахов от игры* -Ряяя! Игра отстой! Не рекомендую! Лор не знаю и не понимаю! Осуждаю! Хочу что бы весь лор игра сразу объяснила!
@@killmotiv верно, лучше жрать кактус. Ведь если переключиться на сложность полегче и начать получать удовольствие, следить за простеньким сюжетом, чтоб понимать что это за женщина и что происходит, то что... Тестостерона меньше станет или придётся признать, что игра хорошая, а так хочется хайпануть на противопоставлении своего мнения всем окружающим?
@@killmotivя тебе как прошедший на ангел смерти прямо говорю. Игра слишком лёгкая. Если человек базовое тактики не может реализовать и игру за это критикует..... сочувствую (замечу, что я рукожоп и дох не редко, но к середине игры даже у меня на характерный звук атаки блок выпадал😂).
Самое забавное, что ватёк, не считает себя верхним интернетом, мол нетакусик и всякое такое. Слушать опять нытьё, что ватёк что то там опять не понял, в игре которая по лору и сюжету, ровная как стол, не хочется.
Батя настолько про обзорщик, что даже одного из 3 ГЛАВНЫХ персонажей из прошлой игры не узнал... Готовился к обзору как боженька. Собственно как и всегда.
2:22 - Ну хз, меня заинтересовала. До этого мельком видосики только видед. 2:35 - Ну хз (х2), мне понятно +-. Некоторые моменты конечно пришлось гуглить, типа "Кто такие Примарис" и пр. мелочи. 2:40 - Ты дурак? Тебе перед этим рассказывали. А люди ещё соусы ругают за непонятность "сюжета", когда тут конкретный "блохер" прямой текст понять и удержать в голове на более чем 10 мин не может... 5:09 - И слава богу этого нет в осн.компании. Мне достаточно прогрессии получения оружия (но его вот хотелось бы более разнообразным). (В L4D есть прокачка? Я просто давно играл, да и там какая-то обнова выходила крупная.) 6:42 - да, не понимаешь, раз сравниваешь тактический и простой шутер. (да и это не то что-бы только кооп-шутер). 8:07 - Ну хз, у меня были моменты когда я на лоухп жил чисто за счёт этих механик, было эпично. 10:38 - А зачем казуалы играют на высокой сложности? 14:37 - Мне тоже так подумалось, но всё же благо этого нет, было бы душно для сюжетки.
ой нашему мальчику сложно играть ой мы не понимаем сюжет нам же разрабы должны всё рассказать в игре же каждый перс должен рассказать кто такие псайкеры и механикусы и кто такой леадр гений просто
По поводу сложности Ветеран. Я конечно не играл, но смотрел стримы. И у меня сложилось впечатление, что вы втроем пытались проходить лоускильно вгрызаясь в толпу, без всякой стратегии, кто как попало - один умер в одном конце, другой в другом. Ну это и не должно так работать - для таких казуалов есть режим " нормал" ) На ветеран приходят люди, которым хочется не поугарать, а какой-то челенж. В Warface тоже например есть похожие режимы, где шаг ступить нельзя без последствий и без командного взаимодействия, и без знания карты - где начинается сложный участок. И ничего - людям нравится. Согласен только насчет того, что наверное еще один промежуточный уровень сложности не помешал бы.
@@Bes Там вроде есть механика, когда при воскрешении пол полоски восстанавливается, так что наверное это не проблема - главное умирать удачно, рядом со своими. Можно даже наверное немного поддаваться мобам, чтобы убивали самого слабого.
@@jusieумирать, что бы похилить пол ХП, звучит конечно, как очень продуманная и интересная механика игры, а не абуз воскрешения, ввиду отсутствия обычного хила
@@ralikperov01 если смерти ограничены, то не вариант конечно. Но в том же Left 4 Dead это обычная практика, чтобы экономить аптечки. Да - не реализм, но как игровая механика норм, и говорила об опытности игроков. Ну и кстати в Left 4 Dead на харде тоже особо не побалуешь - перед каждой волной готовишься, бегаешь ищешь молотовы, аптечки по комнатам. А тут они даже карту не обыскивали - сразу вперед ломились. Вобщем надо было серьезнее подходить к игре на ветеране, было бы норм.
Мужик, я не верю, что ты превратился в настолько противного деда. Ты как будто так и не понял, что полюбили тебя не за то, что ты хейтишь игры, а за разборы и анализы, когда ты, уже 10 лет назад, реально интересовался играми, вдумывался, не глядя на качество, ценник и год выпуска проекта. Токсичность - это и была твоя фишка, но нравилась она нам, когда она была подкреплена смыслом, твоей уникальной харизмой, твоим умением быстро ориентироваться и реально филигранной и талантливой изобретательностью, а не когда возникала просто потому что ты супер токс и старый вонючий пень. Очень яркий пример - твое прохождение Ведьмака. Это был реально крутой, вдумчивый, взрослый и очень смешной дядька. Как будто свой родной, поэтому смотреть тебя было невероятно легко и приятно. Мужик, это твое дело, ты можешь забить на наше мнение и не слушать никого, ты не виноват в наших ожиданиях. Но, как старый фан, который все еще всегда отдает предпочтение тебе, нежели кому-то еще, я просто хотел бы снова видеть старого тебя, который хотел играть в игры, который хотел их разбирать, который хотел что-то нам рассказать и поделиться этим. Энивей, обнял
@@Lafoyta Покажи, где нытьё, крип? Это просто мнение олда канала. По делу в обзорах бес говорит только о технике в ВТ, и все сабы это заметили уже давно. Я даже не фан вахи, но и меня просто вынесло, когда бес на серьёзных щах сказал, что за лор не пояснили. В сиквеле. Норм по делу все говорит? Бес уже давно даже не слушает, что говорят персы в играх, ниче не читает, а только подпивасно скипает всё и рашит с точно таким же пивом в дискорде. После этого говорит, что механики в игру не завезли. Норм по делу? Че ты несешь, сам-то во что-нибудь играл хоть раз? Ну, кроме Сапера и Косынки, конечно же
@@real_Josey да весь твой спич сначала нытье потом бомбалео)) Да, норм по делу все говорит - почему то создателям ведьмака не помешало за лор пояснить в третьей! части, в связи с чем в нее комфортно играть абсолютно любому не читавшему книг и не игравшему в первые 2 части. А могли просто сказать мол идите сами разбирайтесь че там было, наши ценители и так поймут. рдр2 кстати прекрасно играется и без первой части, им чето вот не помешало сделать полноценную игру. Пишешь, что не фан вахи, а поведение такой же агромассы)
@@Lafoyta Сравнивать две игры уровня ААА от огромной команды CD Projekt RED с сиквелом... А ты хорош, а теперь сравни Ведьмак 3 вместе с рдр 2 и Helldivers 2😂 это игры мало того что разного масштаба, разного бюджета, так и упор на совершенно разные вещи, вы видели чтобы кто-то хейтил Helldivers 2 за отсутствие нормального сюжета? По логике беса это огромный минус для такой игры👍, помянем адекватного и харизматичного беса и да здравствуй реально чертила
@@Lafoyta кто и за что тебе пояснил в Ведьмаке хддд? Третий Ведьмак просто накидывает персонажей одного за другим, давая небольшие описания. Это конечно лучше, чем в Вахе. Ну так и Ваха не рпг на 40+ часов, а динамичная мясная дрочильня, которая как раз и предполагает изучение игроком в первую очередь изобретенных механик. Рдр 2 играется хорошо без первой части? Круто, поясни за лор рдр. А, упс, его там нет. Поэтому и играется легко :D Ты пройди серию Соулс, не вникая в лор и не читая, очень интересно, как много ты поймешь, кроме, опять же, механической составляющей игры, которую в ДС беса почему-то не затруднило задрочить. И угадай, почему миллиард видосов ака пересказов и лор ДС? Потому что бес в рот ебал игры и их разбор. Бес пошел за трендом, а потом стал пилить то, что когда-то и принесло ему популярность. Так и где тут нытье, крип? Скажи уже ты хоть что-то по делу, у тебя аргументы настолько нищенские, что у меня попытались занять сотку до следующего года
20 минут батя ноет что ему не понравилось рубить тиранидов. В принципе на этом обзор начинается и заканчивается. Причем в основном в сюжетке. Инфы про ПВЕ по сути ноль. Ничего про прокачку пушек и чем они отличаются, ничего про прокачку классов и их навыки, ничего про билдостроение, которое охренеть как влияет на геймплей и выбор оружия в соответствии с билдом. Ничего про то что игра выглядит великолепно, бате скучно. Ну, согласен, это не шедевральный тлоу 2, тут нет Эббинатора и сюжета уровня второго ассасина - я мстюн и мстя моя страшна. P.s. Себе купил ультра издание, доволен полностью, стоила каждого рубля, одна из лучших игр этого года, позволяет весело и задорно рубить толпы тиранидов и хаоситов, ощущается как в детстве, когда ты мог весело и беззаботно поиграть с удовольствием.
@@Bes как все работало до сегодняшнего патча, так и работает после, специально после твоего поста зашёл проверить, все работает. То что сюжет не является частью ПВЕ не является проблемой в принципе. Это короткая, понятная, насыщенная мясная сюжетка, которая проходится на одном дыхании, как и должно быть. Отлично в подобной игре, которая ориентирована на онлайн и ПВЕ вообще есть внятная сюжетка.
Ну значит меня забанили. Проблема пве как минимум в том, что предлагается бить тех же врагов на тех же локациях где ты был по сюжету. Какой нахрен смысл, кроме удлиннения геймплея, тупо за счёт реюза ассетов ?
@@Bes смысл как и в любой ПВЕ дрочильне? Нет? Только тут в отличии от сюжета у тебя есть разные классы, разные пушки, есть прокачка и классов и пушек, комбинации из разных классов играются по разному. Есть отличная кастомизация которую будут расширять. На высокой сложности нужно думать головой, выбор класа оказывает существенное влияние, потому что патронов мало, аптечек мало, врагов много. Про то что ты не можешь в парирование и контратаки это вообще не проблема игры, парирование просто шикарно работает в игре и часто решает, на той же высокой сложности. Более того парировать можно не только когда враг подсвечивается синим, обычные анимации тоже можно парировать, в том числе и элитных противников. Но что бы знать это в игру надо поиграть чуть дольше, чем пробежать сюжетку с ноющим скуф-отрядом.
Где механика хила такая, ты несёшь бред, они могли ввести медика или капеллана, как хила. А они сделали дибильную механику, кооператив из за этого убогий
@@gauss6431, боты в игре вообще молодцы, я не знаю почему их все обсирают. Добавлю. Не тупят, гранаты кидают, врагов не добивают, если ты не успел, тогда прикончат. Играю на средней сложности с ИИ, от игры кайфую, на братьев вообще не ругаюсь. Разрабы что с сюжетом не подкачали, что с ИИ, что с оптимизацией. Не являюсь фанатом вахи!
@@Lafoyta , а я и не писал, что именно Бес ругал, а "Все", те же беларусы. В каждом втором видео ругают твоих братьев))). Да это неполноценный игрок, но использует много возможностей!
Ну чувак всем сердцем тебя люблю, но тут ты втираешь конкретную дичь Игра именно что для фанатов. Для тех кто любит эту вселенную. И видно что разрабы тоде ее любят. Но даже не ьеря это в расчет. Это офигенный боевик. С шикарным геймплеем и постановкой. А тут уж извни но ты сам не разобрался в механиках, так что винить можно только себя, игра тут не при чем
Ну я то заметь описал чем геймплей плох. Ты просто сказал что он шикарный. Но не прав из нас двоих - я. В принципе уровень iq фанатов вахи, считаю продемонстрированным.
@@Bes так если ты поставил высокую сложность но не используешь геймплейными возможности то в чем проблема? Как люди проходят на Ангеле Смерти, если по твоим словам хила и патронов нет? Как раз тут и решает взаимодействие с напарниками и проблема тут в вашей кооперации а не в игре Ну и игра как бы рассчитывает что ты знаешь базовый бэк, поэтому претензия про то что " А кто это?" не валидна.
Хз че вы гоните на "игрожуров", даже во время раннего доступа, можно изи чекнуть обзоры, и почти все негативные касались именно тех.исполнения, багов, черного экрана, и т.д., практически не видел, чтобы кто-то хейтил именно саму игру))
Насчет коопа солиларен с батей, мулитиплеер такой же как в первой части, для 500 человек, ярых фэнов. Всё-таки в первую очередь это сингловая игра. Даже при том что батя раковал в коопе)
@@LiveSmileD ну потому что у разных людей, разный подход к играм. Есть челики которым нравится ковыряться 20 часов в одной игре, качаться, крафтить, шариться по миру. А есть те которым нужен нон стоп экшн. СМ2 - как раз такой, ты его проходишь за 8 часов, и всё. Потом когда-нить перепройдешь если захочешь. Просто, законченная игра линейная, как первый дум, без прокачек, без всякой фигни, проходишь и всё. Ну это я про одиночную игру говорю. Надоели уже игры опенворлды, хочется чтобы было как дед спейс, байонетта, резик 3, пэйн киллер, макс пейн, метал гир райзинг. Просто всех валишь, крутой музон, крутые катсцены, разные локации, ну норм же)).
@@fdnfdnasd7714 Ну норм. Хотя Год оф вор к примеру тоже не открытый мир , но технику боя лично твое мастерство можно развивать и от разнообразного боя потом получаешь удовольствие. Это как файтинги в которых лично твой скил решает. Хотя дед спейс ремейк это шедевр.
2:47 все достаточно очевидно, даже для такого незнайки лора как я: она передатчик сообщений сверх-ультра-супер-большой дальности по варп-каналу 😂. А поскольку таким навыком обладают далеко не только лишь все, у нее и статус соответсвующий. А чудить начала, тк варп владения "Хауса", и тзинчит смог завладеть ее разумом при начале передачи данных.
ДА, бес, действительно, никакого взаимодействия классовых абилок: - абилка tactical класса подсвечивает врагов и повышает по ним урон для всей команды - абилка vanguard класса делает зону в который хилится вся команда - абилка heavy класса делает непроницаемое силовое поле которое может прикрыть всю команду - абилка sniper класса делает его невидимым давая возможность без аггро врага поднимать сопартийцев даже в гуще врагов и юзать элементы окружения. абилки остальных двух классов - про быстрое перемещение туда, куда нужно по большому счёту, в меньшей степени про тимплей. Также разные классы дают разные бонусы пассивные и тригерры на всю команду, добавляя паттернов взаимодействия. Ты бы хоть поиграл сначала, а не сразу эджи тейки выдавал ради шума. upd. лол, бес говорит: "Почему не может быть какой-нибудь саппорт-пулеметчик со способностью ставить какое-то укрытие?" - он буквально есть.
@@Bes Ты-то сказал, но не сразу а только через 7 минут (в 14:17) после обобщающих заявлений по отношению целиком ко всей игре (6:43), хотя фактически они применимы только к сюжетке. "В игре... единственное взаимодействие между игроками - вместе стрелять во врагов и поднимать друг друга из нока... никакого вам хилера, никакого разделения на танка и саппорта" - это фактически неверно. Тут конечно можно сманеврировать что под словами "в игре" ты подразумеваешь "в сюжетной кампании" - ну ок, отсюда и недопонимание в таком случае. Не пойми меня неправильно - большинство того что ты предлагаешь и критикуешь - вполне по делу (кроме предложения пулемётчика с абилкой-преградой, который в игре есть), просто повествование построено таким образом что ты будто критикуешь всю игру целиком, хотя эти аргументы применимы только к её части.
Не стоит забывать, это лишь мнение , ошибаться можно, но бес, врать то нельзя. Ты говоришь в утвердительном тоне, якобы фактами, но это не так. Не вводи в заблуждение людей, если не знаешь или не уверен, не утверждай. P.s ты много не понял про эту игру, даже в геймплейных моментах. Хотя бы про никакое взаимодействие на поле боя и про "Способность подсветки врагов, хотя невидимых врагов единицы на всю игру ( саркастическим тоном)" и прочее и прочее, ну просто не понял и все
Так а какое по итогу взаимодействие на поле боя доступно ? Где бес ошибся ? Раз говоришь что автор дезинформирует - хоть какой-то контрпример привести то надо
@@Точтоявижу Класс бастион - принимает на себя удар большинства врагов и находится на первом эшелоне, благодаря способностям и щиту, может парировать каждого (тут многое от уровня мастерства игрока зависит), штурмовик допустим если есть, может сыграть от бастиона и пока тот занят элитой врага, раскидывать вокруг него мелочь атаками с воздуха или разброса молотом, находясь под знаменем, что упрощает обоим задачу, снайпер понятно, что находится далеко позади и пока разбирают врагов ближнего боя, уничтожает стрелков, на которых нет времени отвлекаться мелишникам, но которые наносят по ним урон существенный. Класс солдата в принципе универсал, уничтожая в первую очередь стрелков, может и в ближнем бою за себя постоять. Я играл за эти классы, говорю только за них, но смысл в том, что если каждый выполнит свою задачу, то победа гарантирована. Нельзя просто разбрестить и сражаться в одиночку со своей кучей врагов, особенно если есть задача допустим по обороне генератора. Бастиону кстати совсем не следует брать патроны и аптечки, при правильной игре он не получает урона здоровью, а патроны ему как классу не нужны
@@alexstrom3099 Он не говорил что со мной не согласен, это я не считаю его выводы верными, это во первых. Во вторых, ближний бой это основа Геймплея, не можешь в ближнем бою не погибать, ты не пройдешь на высоком уровне сложности, а чтобы побеждать нужно разобраться. Хотя бы в том, что не нужно уничтожать врага со стрелкового оружия, который стоит в нокауте или то, что не следует уклоняться от обычного врага (хармагаунт вроде его звать) , который начал атаку в прыжке, лучше поймать его и уничтожить или например не следует добивать всю мелочь бегающую в перерыве между волнами, можно выстрелить по одному когда другая волна рядом, в итоге у него отнимется здоровье и сработает скрипт на атаку именно тебя он, будет за тобой бегать( как бы про запас его оставляешь), а в нужный можешь, сделать один выстрел в ногу, он станет красным и, через всю толпу врагов сможешь к нему подобрать и убить раскидкой, что даст и время и броню и урон по области, что следует уничтожать сначала элитных врагов, а мелочь теряя лидера ослабляется и дезорганизуется (а то и вовсе гибнет) Ошибки, которые бес совершал на стриме (здесь они есть на видео) позволяют мне утвердиться в том, что этих и других моментов бес в геймплее не понял
@@Dantioch_IWа почему их не должно быть?Вроде как у всех,первая ветеранская рота.Тем более у смурфов с обеспечением все ок,дефицита с элитной броней и пушками быть не должно
Лор и "сюжет" в соулсах хотя бы не является затянутой мерисьюшной жвачкой и важные персонажи там смертны. В вахе лор нужен чтобы впихнуть пластиковых солдатиков 40ко летним детям, из-за чего убивать важных персонажей нельзя. В итоге весь этот окуенный лор и сюжет просто стоит на месте десятилетиями. В этом плане Ваха ничем не отличается от геншин импакта
@@arixalith1933знаменитый лор в солусах, которые сами выдумали. Там просто через рандом одних и тех же мобов пропускают😂 Броня позволяет Маринам выжить в толпе тиранидов, которые в начале игры отрывают металлические двери летуна как консерву, действительно пластик😂
@@arixalith1933 Ну тогда ничего не пиши про лор, просто не высказывай свое мнение по этому поводу, ибо оно вообще не имеет ценности. Я немного интересовался лором вахи, но не занимаюсь хуйней, высказывая свое вообще ничем не подкрепленое архи ахуенное. архиважное мнение о нем, мне мои трусы потом чистыми нужны.
Высокая сложность так то во всех играх духота неимоверная. Да и ты, не зная кто такой примарх на ветерана не тянешь. А если серьезно я кайфовал от фансервиса, когда показали тысячу сынов, кайроса, гробницу некронов. Я чуть ли не орал в комнате за императора, когда шли на него в атаку. Впервые за долгое время испытал детский восторг в свои 30 лет от эпичности. Тут не надо было думать и на средней с кайфом крошил толпы врагов, но по геймплею согласен со всем, нужно было вводить броню терминатора на ближняк с щитом и саппорт/медик. Парирование в этой каше ваще дурка. Финальный босс задушил капец кстати, прям поломал динамику игры, навалили бы лучше эпика как в боге войны. Локации просто загляденье и слава богу коридорные. От антен до нахождения корабля прям душный момент был
Бесу видимо не хватает что не показали сторону тиранидов и какие у них мотивы, и в итоге оказалось что ультрамарины убили отца одного из тиранидов и они решили отомстить. А играть должны за тиранида женского пола которая убивает капитана Тита цепной клюшкой.
Сюжет тлоа 2 трижды успел перевариться сам в себе, уникальный автономный продукт
Хорош, красиво подъебал
@@habol3855 личная боль стоимость 3800, учитывая что 1ю часть tlou шедевром не считал.
У меня уже ощущение что бес любит жариться в сраку, всякую хуйню хвалит а интересные игры с сюжетом засерает, ему только в тундру играть, и босов убивать. Наэтом все. А как он заебал с ласт оф асс и лизбухами своими ваще пиздец, в телеге уже описался от него походу и в Ютубе надо.
Еще нужен мелкий слаанешит который не определился с полом
Адептус механикус отрезали еретику доступ к игре
Хахаха топ коммент. Поганый еретик не способен осознать всë величие творения администратума для жителей империума.
Теперь ясно, почему вархаммер так любят, в Украине. Ведь в какой ещё игре, вам дадут покрошить орков.
@@S4E148 они на Украине любят каннибализм. И в жизни, и в игре.
@@averageman6055 щито?
@@S4E148 ты дурачок совсем?
все батьке не понравились марины, запишем в ересь)
Серые рыцари в месте с сёстрами тишины высланы ну и орден минотавров на зачистку планеты х167п35 системы ультрамар на планете замечены некроны
Он не ведает, что творит.
@@kriminals2004 "сёстрами тЕшены" это кто?
@@ikondmpupkin6647 нечестивец из культов не может корректно напечатать именование охотниц на колдунов из Безмолвного Сестринства. Бывает. Тут в принципе и сам автор видеозаписи попахивает ересью
@@Fanera01 ну безмолвне сестренства ну и что большая часть Империума о них не знала от ереси Хоруса так как их распустили они даже семьи завели только малая часть летала на черных кароблях за псайкерами их Жилемон вернул
Лол.
Бес нацдать лет играет в японские дрочильни Хидетаки, где непонятно вообще ничего без гайдов и лор буквально выдуман на ходу сообществом, но при этом не осилил посмотреть десятиминутный ролик про Вархаммер, где объяснили бы примерно всё, что в этой игре происходит. Классика.
Хидетака интересен. Потому и придумывают\играют. Я не из таких сходу пердуперждаю. Что темные душни. что хамер от меня настолько далеки, насколько это в принципе возможно. НО игры разучились делать. А мб и не хотят...
хз, у меня наоборот сработало. вообще не в курсе че происходит в 40000, слегка шарил за ваху фентези на уровне тотал вара, и после спейс марин 2 мне было интересно и начал гуглить смотреть видосы, кто такие ультрамарины, кто такой жилем, че за черные щиты, какие еще крутые ордены есть, как там все устроено, почему шлемы разных цветов, какие еще есть отличительные отметки и за что их выдают и тд. тут мне кажется игра либо затягивает в свою вселенную хоть как-то, либо нет, это уже чисто вкусовщина. а так показаного достаточно чтобы разогреть интерес, но можно было это подать в разы лучше, тут согласен
Тут реально вопрос интереса. Бес любит хавать писипопу японскую, ну нравится ему масса из прямой кишки, а гениальная гениальность мо вахе не нравится. Ну и пусть
Неужели народ прозревает) Со времен бладборна эти дрочильни критикую, но лишь в последние годы заметил что с этим начали соглашаться все большее количество людей. Раньше стоило кривое слово сказать в сторону гения так в ответ куча помоев лилось) А теперь подобные комментарии даже в топ попадает. Удивительно))
@@АлексейПетров-н6хна элден ринг посмотри - всё объясняется новыми сыновьями марики и роялями в кустах
Как ведёт себя Дядя Бес в играх после часа игры:
В играх, где есть записки, объясняющие сюжет: Зак-лся читать, так пойдём.
В играх, где не надо читать записки: Почему тут ничего не объясняют?
А что, кроме записок варианта объяснить что происходит в игре не существует?
@@shelteernavantress8394 предлагаешь сделать часовые монологи где все объясняется?)
@@shelteernavantress8394 Попробуй объяснить нубасу лор вахи в одной игре..... Да ты просто попробуй кому нибудь объяснить лор вахи. Жизни не хватит.
@@pseudonym93 так совершенно необязательно объяснять ВЕСЬ лор. Достаточно описать общую картину если не во вселенной, то хотя бы в игре. Ибо сбрасывать игрока хрен знает куда - такая себе идея. У разработчиков руки отсохнут, если они сделают короткий синематик, который расскажет о том, что было в прошлой части, и о том, почему Тираниды являются такой страшной проблемой? Я же не говорю расписать весь лор. Достаточно просто событий игр.
@@shelteernavantress8394 Нет не получится, потому что все события комплексные. прибытие Тиранидов стартует вообще с Ереси Хоруса, а имматериума вообще к моменту создания вселенной.
Как и с любым историческим событием тут двумя словами не обойтись.
А вот в самой игре создать что то вроде бибилиотеки хотя бы с парой страничек про стороны конфликта или что то подобное можно было. Но это игра рассчитана на фанатов.
Беса уже не спасти «Экстерминатус».
😂😂😂
Тебе к Логвинову
Его уже ничем не удивишь.
ЕРИТИК
@@fugasgrelkins5883 чеел хароош, мегахарош😂😂😂
Мужики в железной ффформе! Че еще надо то.
Боевых сестер в железной ффформе !!❤❤❤
Разнообразие гемплей и лор,а так да больше ни зуя
Еда для Роя)
Сарориток конечно. И Фулю с грушей.
Не сметь повторять Бед Комедиана!
Да, в кой-то веки выпустили игру (что-то экшоновое, а не пошаговое) для фанатов, а не "для всех и не для кого", как обычно сейчас пытаются.
Я очень рад игре
Гидра доминатус?
Гидра перекатус@@SchwarzenPuh
Я хз вообще,если честно,кто все эти люди,фанаты этого говна😂?
Сюжетно пиздато геймплей поел говна с подливой
Вопросы и претензии порождают сомнения. Сомнение рождает предательство. Инквизитор уже оповещен
Неужели, чтобы понять, что миссия, в которой вам нужно доставить сообщение и вы приходите к бабе магу, чтобы понять, что она это сообщение может передать, типо магического интернета требует каких-то лоровых знаний?
Бесу для этого нужно прочесть все книги по Вахе(я про отдельную серию про астропатов умолчу)!
Посмотреть тысячи фильмов и прочитать сотни книг😂😂😂
Ну ля, не все могут 2+2 сложить. Ты не путай условность и поиск записок по жопам трупов с этой халтурой и не прописанным лором.
Если человек не может 2+2 это его проблемы, которые за него никто не обязан решать@@mikhailtfk2773
Ну просто многие не понимают нюансов данного явления.
Когда астропат отправляет сообщение он открывает своё сознание варпу и следовательно рискует быть съеденным демонами или стать одержимым.
Когда Валл родной мир Кровавых Ангелов был на грани из-за вторжения тиранидов разразился настоящих космический ад, открытие огроменного варп разлома и главный астропат в подобный ад отправляет сообщение кому угодно "Спасите Валл". Сообщение отправлено, но его душу съедают демоны.
Работа астропата опасное дело и может подвезти, а можно умереть.
Бес еретик, в великих ЛГБТ магов из хогвортса верит, а в императора нет, куда смотрит инквизиция?
Ересь ересь экстерминатус ересь ересь навернок
Ну это как если б ты зашел в игру по звездным воинам не смотря их ,тоже б ниче не понимал ,какие джедаи какая сила какой йода,энакин
Сравнил что-то с пальцем. ЗВ имеет кучу фильмов, а Ваха только друг друга имеет (да, в курсе про книги игры и прочее)
@@Kuso4ekDOBRA ну без фильмов зв ничто ,современное воообще ужас ,вон есть Гарри потер с книгами и фильмами ,ему выкатили ужасный хошвартс легаси ,есть зв с фильмами (не всеми ) у с ужасными играми ,вот и ваха которую тоже надо изучить хотя бы по книгами ,с играми (не везде хорошими) но получше легаси или новых зв
И почему челы в белом не умеют напрявлять стволы в сторону цели во время стрельбы :)
Прикол в том, что Бес так и зашел в Звездные воины не смотря их - это Батлфронт 2 Стар Варс, и оценил очень высоко, чекни видос
@@Kuso4ekDOBRAЗВ который год имеет только Микки Маус. Это всё что имеет сейчас ЗВ. Просто. Мыший. Член.
в следующий раз получил сапёрную лопатку, противогаз и пойдешь в бой как солдат Крига.... молот ему не нравится....
Или в полк к савларским хим псам, там и лутинг будет, что нашёл тем дерёшься.
@@semsan8434 на титана хаоса только так и ходят
Идёт такой ультрамарин, и вдруг пытается вспомнить кто же такой Жилиман, ахахпхапхах
Не, не так: идут три ультрамарина, и один такой: ребят, я тут подзабыл, а кто такой Жиллиман, не напомните?
И остальные, старательно не глядя в камеру, начинают ему рассказывать...
@@HindrancUS не, не так, идут три ультрамарина, нормальный, негр и азиат... XD
@@Not_Live_Again
Так они все нормальные - Ультры как раз отличаются тем что рекрутируют новобранцев с разных планет.
@@HindrancUS да, да, да, расскажи мне, расскажи) легион в котором изначально набирались с Ультрамара, жители условной Греции теперь вдруг резко начал набирать с разных планет, ага)
@@Not_Live_Again
Ультрамар - здоровенный регион, там только населенных систем десяток. То, что набор не с одной планеты - их выделенная фича.
Ну и вообще, какой разговор о расах в сорокатысячнике, где за десятки тысяч лет древние земные "расы" 33 раза перемешались и у любого "монголоида" в предках есть и негры, и арийцы.
Вот бы до пигмента докапываться, когда огрины с ратлингами бегают.
-Нам надо отправить сообщение Калгару
*Приходят к астропатам*
-Сейчас отправим сообщение Калгару
*Приходят к главному астрапату*
-Давай отправим сообщение Калгару
*Главный астропат такая*
-Сейчас я отправлю сообщение
*Стример* КТО ЭТО?! ЧТО ТУТ ПРОИСХОДИТ?!
АААА!!! СЛОЖНА!!! НЕ ПОНЯТНАА!! МАЙИ МАЗГИИ!! ЛАСТ ОФ АС!!
Когда речь идёт за дарксоулс этот бес японца нашёл, что бы всё понять и разузнать, а тут "ниче не понятно, ниче не рассказали, ни Русик ни я никто вообще игра туфта". Ну молодец бес, рад за тебя
Верно... Лора нет игра говно... А... Речь про дс... Ну там "Не все поймут"...
Вполне возможно, что ошмётки лора ДС интереснее чем 100+ единиц туалетного чтива по Вахе, потому и решил уделить ему больше внимания.
@@singmar2008 слабый тейк, Для осознания событий СМ2 не надо искать описание каждого предмета и строить теории (Теории есть, но они в других вопросах), а насчет лора... Ошметки лора, если их собрать в полную картину, то получится как раз туалетное чтиво в стиле "не многие поймут, но дымный рыцарь..., а повелитель драконов....", не стоит оскорблять такую большую вселенную из кучи книг (не обязательных для понимания базовых событий), ради лора ДС. Претензия беса в том, что ему лор не пережевали в рот не положили. Ему ответили, что в случае с ДС ему это было вкусно, а остальное - вкусовщина. Претензия не в том, что бес не шарит за ваху, и не в том, что она ему не интересна... А в том, что если ему вселенная не интересна, то он выставляет за минус то, что в вселенной ДС с чего-то плюс... Не объясненный лор. Это двойные стандарты, при чем эталонные.
Разница в 100+ единицах "Туалетного чтива по вахе" и в 3+ единицах "туалетного чтива по ДС" лишь в том, что у дс рулоны порвали на клочки и раскидали по комнате, ну и 2 рулон с 1 и 3 не особо вяжется в цельную картину. И что бы понять лор, тебе бы не плохо собрать все кусочки. А в вахе достаточно знать базу для понимания (есть даже 30 минутные видосы для неофитов, там с головой для см2), и это 100 рулонов - чисто годовой запас в зависимости от желания и потребности.
Я смотрел видосы беса по дс, и не только его... вкусовщина, в вахе лор явно не хуже, особенно 30к ЕХ.
Проще говоря вкусовщина не является оправданием для двойных стандартов. Если фан вахи сделает так же для ДС, то это будет так же глупо, пусть и справедливо, ибо в ответ. У беса же под видосами не разносят что ууу, слабый лор на фоне молота... Уууу, см2 значит скам, а елден схавали и оправдывают халтурку. Тейками беса можно любой облизываемый им проект с гвном смешать, только смысл (помимо ироничной пародии на него же)?
@@mikhailtfk2773 Сравнение хреновое, мягко говоря. В ДС +/- вся необходимая для базового понимания игры и мира есть. В СМ 1-2 всё для тех кто уже "в теме". Ясень-пень, так можно делать, но игры как-бы не в вакууме находятся, кто-то совершенно незнакомый с Вахой влетит и получит только кашу из непонятных терминов. Прояснение терминологии и раскрытие того, что мелькает в сюжете посредством статеек на 1-2 абзаца игре бы не помешало, а только облегчило бы погружение новых игроков в верс.
Ну а аргумент в духе "посмотри видосики на Ютубе что бы что-то понять" это априори фуфло. Если игра не пытается рассказывать о себе незнакомым людям, то это проблемы игры, а не незнакомых людей и у них вполне есть право такой подход не любить. Разумеется, игра не обязана, но и хвалить её тоже не обязаны.
Каждый раз когда вижу фанатиков вахи, они несут какую то чушь, кауцю нормальные люди не понимают
Ну базу по вахе не нужно знать, чтобы узнать персонажа из первого space marine, когда он снимает маску
Ты думаешь что это так должно работать. Где лор в самой игре?
@@Borisov_Roman ща, подожди, 30+ лет развития лора и бэка вселенной впихнут в игру на 6 часов. и да, чтобы играть во вторую часть нужно ознакомиться с первой. за 10-15 минут на ютубе достаточно
А кто там? Я не смотрел стримы и прохождения. Кто там под спойлером?
@@Borisov_Roman Я же не наехал за это. Я просто написал в контексте того, что лор предыдущей игры записывают во всеобщий лор вахи, тоже самое и относится к гг, он тоже не где в Лоре вселенной не прописан
@@AlexeyTkachukвпихнуть Чаво по терминологии и основных событиях. Сложна, сотни книг в Скайриме. Лёгкотня
Разбираться в героиновом лоре темних душ. Да.
Ознакомься с 3 часовым видео роликом по Вахе. Нет
У всех свои интересы)
@@Bes согласен) но конкретно сейчас лор вахи сублимировали и сжали в максимально удобный формат. Не надо читать 100500 кодексов и книг, модно просто фоном врубить видос и послушать) и все становится вроде понятно.
Но геймплей хуйня из 2010, объективно.
+ Только за кастомизацию
@@Bes Ну ставить игре с цифрой 2 в минус что ты не узнал какого-то челика тоже странно.
@silverbear1303 у меня отдельный плюс за ощущение оружия, одно дело книгу прочитать и представить как оружие себя ведёт, с другой стороны пострелять, послушать и по наблюдать 😅
@@silverbear1303 Не хуже, чем в star wars outlaws и прочих играх, тем более это ваха, здесь такое приветствуется
Бес гений. Показывает пример того, что лор никто не объясняет - и показывает момент, где они с Кентом ничего не понимают. Вот только никакой ЛОРНОЙ инфы знание чела под маской не требует, это буквально герой первой части и все, что требуется, чтоб понять этот поворот, это буквально поиграть в первую часть.
Дед назвал хеллдайверс коридорным шутером, "не понравилось то, что не рассказали ОГРОМНЫЙ лор в кампании за 10 часов", "что за отсылки на персонажей из первой части в сиквеле?", в кампании на те же 10 часов не сделали огромный сервис с классами и прокачкой, мало аптечек и новая механика с лечением(впервые за сколько лет?), мало патронов и тяжело - я посмотрел обзор казуала, который ничего не шарит за ваху, но делает вид, что разбирается? Поправьте, если я что-то упустил
...да просто бы в кратце пересказали о чём первая игра была хотя бы.
Ну и коли уж у вас валяются какие-то текстово-голосовые файлики, почему бы про ключево говно такие не положить ?
@@Bes В ведьмаке(любая часть) много таких рассказов или введения в лор предыдущих частей? И это только самое первое что пришло в голову.
Нереально рассказать такой просто огромный лор за 10 часов, а посмотреть 20 минутный видос в интернете все могут
Я из ведьмаков играл только в один.
Но вот в Драгон Эйдж 2, прекрасно пересказывают сюжет первой игры.
И много где ещё, тебе предлагают ознакомиться с сюжетом первой игры, специально отдельно на титульном экране.
@@Besвот dragon age можно вообще в расчёт не брать, в плане того, что там части между собой практически никак не связаны, герои постоянно разные, вгг кое где пересикаются и всё, возьмём тот же Mass Effect, не считая андромеду, там о событиях прошлой части тоже практически ничего нет, только косвенно.
Но есть у всех этих игр один ньюанс, SM2 шутер и с одиночной компанией, и с отдельными миссиями (pve) и тебе pvp, с учётом в неё напиханого, понятно что тут будет минимум лора для вхождения новых игроков, если бы она была исключительно одиночной, то тут ещё можно было бы придъявить.
@@Besаха сравнил лор драгон эги , темболее 2рой ! с вахой 😂😂😂 , бес не хочешь срать не мучай жопу
Как бы там ни было, Великий Суп все же наварили. Ой, Великий Суп - это тоже тайное знание вахаебов.
Папа смурф одобряет...
Мем про суп старше твоей бабушки. Хотя если тебе лет 12 и интернет вчера провели..
@@SchwarzenPuh
Мой возраст позволяет мне говорить, что я этот мем и придумал. Но раз тебе так охота высраться в сеть, потому что тебе вчера интернет провели...
@@АртемШамбурский-ь5сНу если позволяет лол) Тогда выпей таблетки, дедуль, почитай определение слова -"предположение" и ложись спать. Береги здоровье.
Довераст обнаружен!!! Шон проклинает тебя)
Всё ясно опять ничего не понравилось, ждём твою игру, готовься к критике не дай бог там что то не будет объясняться
Его игра - это накаченная баба, с перекошенным лицом, а так-же лесбиянка мстящая всем и вся, но в конце, отказывающаяся от мести (по непонятным причинам).
если он выпустит это горю игру
@@VaromSily Я так и знал что кто то ему напомнит про Эбинатора Его игра- перса сразу можно прокачать в начале прямая дорога с указателем куда идти он и на прямой дороге заблудится ваншотные бомжи ну что не так скучно было пройти 100 метров , по пути возле босса кузнец где сразу на +10 или +25 оружие прокачаешь рядом торговец где можешь купит все топовые вещи и камни костер сразу и босс 8 ударный при чем все боссы с понятными для слоупока атаками
Там всё будет по классике, как у Бабадзаки. На дилдаке, выпавшем из босса, будет нацарапано тремя символами вся нелёгкая судьба этого мира, а в описании огнемёта, в стиле хокку, вся мотивация гг))
Однажды бесу что-нибудь понравится и выйдет обзор не в стиле "Это говно, и это говно, и вообще всё". А до той поры, мы будем ждать
похоже что и у видоса сложность, тоже уровня ветеран. Моментами душит.
Вот не надо. Один из самых бодрых роликов среди душноты и тундры)
@@Gang_Furiy это о чем-то да говорит
Топ шутка
@@Gang_Furiy тундра веселей, батю там часто бомбит.
Чёт я орнул... Играем с корешами На КАНОНИЧНОЙ сложности Ангел смерти и кайфуем) То что у Беса уже руки только под Японские сосалики заточены,ну простите епт. Это Продолжение ПЕРВОЙ части игры( Игра для Фанатов в первую очередь) и кто такой Капеллан можно узнать) Ой ладно кароч. Бес в очередной раз задушился игрой. И не надо тут писать мол я не разобрался в видосе. Просто у Бати уже старение началось и он все чаще брюзжит как дед старый на все и вся.
Вот что бывает, когда целевая аудитория зеластоаса 2 лезет в нормальные игры
Ты не понимаешь, это другое
Не слушайте Беса! Игра афигенная! Проблем с Хп и хилом нет если руки не из правильного места. (сам лично разваливаю все пве миссии ветеранской сложности с рандомами любой прокачки) Единственный минус мало контента. После прокачки до 25 уровня делать в пве нечего. И сюжетка короткая. И Я ДАЖЕ НЕ ЗНАЛ ЛОРА, НО ИГРА ЗАЦЕПИЛА лучшее вложение 3000 рублей
Обожаю видосы беса, но тут ты не прав по всем фронтам, объясню свои позицию как игрок для начала. Мы начинали с другом на третьей сложке, было больно, мы страдали, уменьшили сложность, на вторую, попривыкли к механикам и стало чутка скучно, запустили обратно сложность и пошел угар, когда мы поняли, как игра устроена и кого она хочет видеть за гг спейс маринов. Нужно прочувствовать это. Да с толпами сложно, но они контрятся, нужно заниматься менеджментом всего что есть на карте, у меня тиммейт не особо хорошо играл, я ему лишний раз аптечки отдавал, сам бегал с лоу хп и нормально. Прошли всю игру и кайфанули. По-поводу сюжета, бес, ты зашел во вторую часть в надежде что тебе что-то кто-то расскажет, когда есть первая, есть трехчасовые видосы лороведов вахи, где кто откуда и как живет. Сюжет, топовый всё максимально понятно, кроме высказываний про определенных личности, аля Жиль и так далее, всё объяснялось, просто нужно было слушать, понимать и включать чуточку смекалки, а не класть болт и жать тупо W да бы по-скорее пройти. Концовка эпичнейшая просто. У меня кнопка принтскрина сломалась.
По-поводу классов тоже всё максимально понятно. Тебе в сюжетке дают мультиклассового персонажа, у тебя бесконечный джетпак из пвп с быстрым откатом, можешь пулемет таскать с тяжелой мультимельтой. Да абилки нельзя выбирать, но нам за всё время прохождения ни разу не пришла мысль, блин, хочу другую абилку. Болторы кста кал, тут ты верно подметил, но они по мелочи приятны, по тяжелым мобам нужно что-то мощнее.
К слову девочка на твиче на ангеле смерти почти ласта закрыла. Ага. И не жалуется. В соло
Зы.сы мнение теперь ультрафаната вахи 10 из 10. Это просто лютая годнота. Жаль контента мало завезли, в эту игру нужна тонна контента, чуть ли не каждый месяц. Потенциал огромнейший
Вот пользуясь случаем: ты вглядывался в окружение с позиции фаната? Много где в заклепках наврали?
Сам-то я с Вахой знаком в основном по мемам, мне прям очень понравилось. И да, я на первой сложности тупо жал W и получал немыслимое удовольствие от процесса :)
Бро✊✊✊
@@AinskaldirHammersong лор максимально сохранён, с парочкой чисто игровых условностей.
Например Зоантропы(жуки-псайкеры) струляют не шариками, а дугой психочилы, и в принципе могут просто раздавить мариночку силой мысли. Один такой даже мир-корабль Эльдаров выпилил под ноль в соло.
И "крысы" как батя их назвал - это мелкие тираниды пожиратели, они перерабатывают ВСЁ в биомассу, такая куча без усилий схомячила бы всю пачку маринок за минуту.
Мельта так не должна струлять по идее, она славится ебейшим бронепробитием, и более сконцентрированным лучом. Дистанцию работы совсем уж урезали. Игровая условность.
Ну и по мелочи там всякое)
Никто и не говорил что ласт сложность нельзя пройти, я сам сюжет на Ангеле закрыл. Вопрос в том интересно ли это? Мне уже честно на 3ей миссии захотелось чисто геймплейно дропнуть игру, держали только визуал и хотелось увидеть больше движа с хаоситами.
Вот мои мысли после прохождения на ласт сложности:
Враги (не мелочь) бетонные коробки с хреновой тучей урона от всего. Буквально, хаоситы (не терминаторы) умирают с 3х выстрелов в голову со снайперки (на второй становятся красными, если повезет). Это при том, что у тебя всего на нее 12 патронов, вот и получается что можно убить от 4 до 6 челов, при том, что на тебя постоянно накидывают мелочь, а в поздних миссиях элитников просто неприличное количество.
Единственный хил в сюжетке, это твоя способка (и то, только для хоста лобби) и аптечки, которых реально по 2 штуки на 2 квадратных километра.
Реген брони не в счет, все что сказал автор в видео на 100% правда, даже белая полоска ХП на Ангеле моментом улетает, хилить ее через выстрелы или ближний бой нет вариантов. На ласте даже еще хуже, если попробовать броню реснуть через выстрел после переката или парирования, то ее моментально снимут дальники или мелоч, ибо там нету полной неуязвимости и единственный нормальный варик ее похилить это добивания, благо боты не трогают красных врагов. Но опять же, она слетает буквально за 1 выстрел или удар.
@@ralikperov01 ну, если в резидент евил 3 поставить сложность АД, то любой враг тебя ваншотит, сохраняться нельзя, тайминг уворота урезается в 2-3 раза, а немезис и боссы начинают выдерживать ракеты из бесконечного рокетланчера как пистолетные пули, и этот режим без открытия бесконечных патриков скорее всего невозможно пройти честно. Но ты же сам выбрал его в меню как-бы))
Если бесу не нравится, значит надо брать обязательно😊
Фанаты Вахи пощадите человека он просто хотел влететь в хайповую тему, не принимайте все так близко к сердцу! С ним разберется святая инквизиция)
А мы поможем
поздно чувак))) он залез туда где его нн ждали и где он непонимает ничего))) его сожрут с потрохами
@@АндрейЮрьевич-й4бИ это его ещё пожалеют, ибо сразу сказал, что не знает лор. А вот если бы он начал делать вид что знает лор, то он бы точно легко не отделался
Никакой пощады этому клоуну, пускай свое очень важное НЕ ТАКОЕ КАК У ВСЕХ мнение при себе оставит
Фанаты вахи, насмотревшись видосиков по лору, но не читавшие книг) забавные)
Я посмотрел кучу стримов они как то больше негативное впечатление от геймплея вызвали, когда сам на релизе поиграл - понравилось, слабые мобы легко лопаются, парировать удары можно любые, а не только которые подсвечивают (играю на высокой сложности). Но я только пролог прошёл, и залип в онлайн зарубы пока.
То что лором не ебут,дак если будут то оно превратится в энциклопедию со справками на каждом углу, не вахоебов в целом это заебет, а вахоебам это не надо, они и так эту хуету знают) Но вот ты же понял что Жиллиман примарх Ультрамаринов, а зачем тебе больше? Тебе оно всеравно нахуй не надо.
А то что со шлемом момент не понял - твоя вина, надо было в прошлую часть играть, а то привык что Соулсах сюжета нет и части не связаны никакими событиями)
Игра как глоток свежего воздуха ) Линейный боевик на 6-8 часов с охренительной боевкой смесь шутера и слешера ) что еще надо то? а коопе это просто веселее
Да кооп чисто по гыгыкать
Ниче, скоро выйдет Атсасин и Каловдутие. Вот там будут игры, а не эти "душные" марины
Ну вот честно на 6-8 часов и хватило, и прям зашло. Озвученные автором минусы безусловно есть, но не сильно мешают пока ты делаешь "ты-дыщь ты-дыщь" в сюжетке.
Операции и уж тем более пвп вообще под большим вопросом.
Поэтому стоит ли сюжетная игра на 8 часов 3 т.р.? Вопрос хороший.
8 часов это уровень калла или атсосинов
Короткая игра, могли бы нормальный сюжет сделать часов на 20
@@huligan3895 нет, спасибо, видел я любителей растянуть нормальный сюжет на 20 часов и размазать его по стенам. Или по-твоему оно как бы на дереве растёт "захотел - добавил, не захотел - не добавил"?
забавно слушать про слмоаную боевую механику на "ветеране" когда шусс с бандой прошли на ангеле смерти как в крутом боевике, прикрывая друг друга, занимаясь менджментом аптечек и боеприпасов. Может пива надо меньше пить?
В игре нет механик что оправдывает высокую сложность высокой сложности. Там где другие игры предлагают целый перечень механик и возможностей, Спейс Марин предлагает ровно ничего.
Видел штангиста, который 400кг поднял.
Ты стало быть тоже можешь поднять ? Нет ? А почему же ? Я же видел как он смог.
@@Besда ладно не душни, про пиво ведь правда смешно, никто и не ждет от любимого блогера хард инсайд превозможений. Спасибо за обзор. ❤
А зачем менеджить если на харде легко проходится все кроме миссий обороны с ботами, а с людьми и подавно
Шусс крутой просто
Бес как всегда нихрена не разобрался и сразу все говном облил, абилка третьего не только подсвечивает но и увеличивает урон по светящимся, что делает эту абилку еще полезнее чем остальные, а про лиандра вообще молчу, тут не надо быть вахафаном, достаточно было играть в первую часть! Ты фильмы тоже начинаешь смотреть со второй части а сериалы со второго сезона? тогда чего бухтеть?
Им Изида играл а потом бот. Что поделать что они тему обилки не раскрыли.
@@Bes та я видел стримы, Изиды даже в кадре не было никогда, он как будто на миссиях был когда вы компанию проходили, какой там секрет абилки раскрыть)
Да там подпивасники. Что тут говорить.
Охуенно получается, что бы поиграть в игру 24 года т понять сюжет, мне нужно пройти игру 11. Делать мне нечего. А коменты про просмотр на ютубе сюжета прошлой части считаю мусором. Можно было бы после обучения короткий ролик добавить. А так для человека не знакомого с лором Вахи, например меня, эта игра проходняк, тупая стрелялка, как на автоматах в игровых центрах.
@@pikeyhittcliff5806 если ты не фанат вахи и не играл в первую часть зачем тебе играть во вторую? Ещё раз спрошу, ты сериал со 2 сезона смотреть начинаешь?
Странно, особенно от второй части игры, ожидать, что она будет со всей вселенной вахи знакомить с базовых принципов
Почему пройдя 3го ведьмака,я с понял лор и узнал персонажей,хотя не читал книги и не играл в прошлые игры?
@@СергейБагрепорт наверное потому что это рпг с открытым миром, где куча лора вваливается? Да и можешь не рассказывать что ты понял, если не читал источник, тк я и то и то проходил, и многие вещи ты все равно не поймёшь без книг. Плюс не стоит сравнивать семь книжек сапковского с почти 200 книгами по вахе
@@СергейБагрепорт ой блет, в Дерьмаке полно моментов, когда тебе вливают перса, которого лично игрок не знает, но Геральт говорит что-то в духе "Мы были знакомы 1000 лет назад". Это тоже не работает в должной степени.
ой блэт, ведь бес именно это от игры требовал! Не пояснения насчет конкретно тех моментов, которые непосвященные в игре не поймут, всю вселенную потребовал себе пояснить!
@@СергейБагрепорт сейчас бы сравнить меньше 10 книг по дерьмаку с 300+ худ книг вахи... Молчу про дохуилиад книг правил в которых еще больше Л О Р А.
Сравнить игру с чисто мультиплерным хел дайвером гениально.
А че не так? Сюжетка там на 6-8 часов и тоже коопная, а дальше разрабы предлагают именно "чисто мультиплеерный" геймплей, который ну такой себе, если уж честно)
@@theflameflare В халдайвере был сюжет? Тип только обучение и всё не?
@@ЛевКомков-н9х я про sm2
Коротко об обзоре: дед-подпивасник не превозмог
Ну так это не колобком кататься в соулсах, тут такое не работает.
@@НиколайАкимутин-е3ф тут тоже можно перекатываться, Альфа-Легион одобряет.
@@useRUSSARBгидра доминатус!
Не, ну отец уже совсем гусей погнал) Тэйк про байт на переплату настолько идиотичен в своей сути, что даже не смешно. Те же IXBT(которых тут вставили) летом делали ролик про слитый dev билд игры, который мог скачать и поиграть кто угодно. В игре на релизе нет DRM ... но да, конечно после обзоров РУнета все побежали покупать убериздания, конечно ... конечно) Ну а на фразе "игра ниче не объясняет, кто эта баба, кто этот мужик в конце ..." ну в принципе можно дальше не смотреть) Ибо "кто эта баба" вам говорят в брифинге к миссии и еще на протяжении всей миссии персонажи обсуждают, но слушать видимо лень ... "Кто этот мужик" - да, никто не объясняет, т.к. он из первой части игры. НЕ ИЗ дремучего лора Вахи, а просто из первой части этой же игры. Какие же разработчики суки, что сделали сюжетно прямое продолжение первой части) Ну если не пройти, то хотя бы на ютюбе с содержанием первой части можно было ознакомиться, да, мусье, блогер?) - Нет, зачем) P.S. Сам если что не вахаёб, что никак не помешало получить удовольствие от игры. И да, первую часть проходил.
Ты вообще видел что бес когда-нибудь слушал диалоги? Вот и нет
@@akatosh9298ну поглядим чем в лор будут погружать в его игре. Если ни записки ни аудиозаписи ему не в кайф.
@@akatosh9298 Не осуждаю) не хочешь - не слушай. Но зачем потом ерунду нести?) Но вообще хотелось ответить в духе "Ты вообще видел, чтобы кто-то слушал ролики Беса?" )))
@@alexb6969 я слушаю его ролики. Собственно все оудовольствие в его ролика именно в его тексте
Прошел игру в соло на харде, ушло часов 15 вместе с доп миссиями. В первых двух главах умирал постоянно, в последней не умер ниразу. То что вначале игры кажется невозможным и непонятным, в конце игра кажется очевидным. Но игра действительно не прощает ошибок, стоит только забыть про парирование, или слить ульту в ненужный момент.
Безумно доволен игрой. Один из лучших экшенов. Считаю что играть нужно именно на харде, он либо научит вас играть правильно, либо вы его и вовсе не пройдете.
Сюжет так же понравился, но как и в других играх по вахе, выкупить все прелести смогут только фанаты.
P.S. Дрим Тим Васянов на стриме как всегда опозорилась.
Ну вот мне именно играть "ПРАВИЛЬНО" и не нравится. Тебя буквально заставляют парировать и уворачиваться, попадать в тайминги, чтобы выстрелом из пистолета в тыкву снять больше, чем половиной обоймы из болтера. Логично? Логично. И пофиг, что в первой части на высокой сложности дальний бой работал также хорошо, как и ближний, но нельзя было лезть в него бездумно, тк заковыряют. Во второй части альтернатив не предусмотрено. Либо у тебя плазменный пистолет, мельта или снайперка, либо ты лезешь в ближний бой, тк другого способа восстановить броню и хп кроме добиваний нет. Довольно тупо делать комплексную игру, где есть выбор и лишать этого выбора, потому что иначе тупо не пройдёшь. Увы
Блет, я видел как чел на стриме проходил почти не пользуясь гранатами (базовая механика, ага). Я, например, пользуюсь весьма активно. Но он парировал и смог пройти игру. А я застрял и не могу, тк будь меня 3 и каждый бросался гранатами - это была бы одна игра. Когда ты такой один, то тут бы выжить для начала...
@@alexstrom3099 Как по мне в одиночку в какой-то степени выживать даже проще, о чем Бес и сказал в обзоре-все хилки и добивания твои.
Если я до каждого следующего ящика дохожу с пустой обоймой и гранатами-то они в игре работают. Не просто так же они у меня закончились, наверное я их куда-то юзал? Про ближний бой и так понятно, он в игре необходим.
А о "правильности" геймплея можно спорить в стиле DOOM 2016 и DOOM Eternal. Лично мне геймплей на харде очень понравился.
@@alexstrom3099 в секиро не играл? Там такая же херня, и ноют только те, кто не научился.
@@alexstrom3099это все равно что с опытом игры в калдофдути начать играть в соулсы и ныть что "правильно" играть заставляют, а я хочу пиу пиу и как макспейн прыгать без стамины, всех ваншотить квикспоупом. Не нравится - не играй, лол
Либо снизь сложность чтоб не было проблем с хп и бронёй, на нормале не ебут
А ещё играть лучше с англ озвучкой, русская ну очень не очень
вот бы добавить пулемётчика-саппорта с укрытием.... он не знает?
В сюжетку, да и укрытие его работает только против дальнего боя.
@@Bes Офигеть, а тебе полный инвул нужен?!
Так щит и его прокачка максимально плохие. Сделать банально, стационарный щит, щит на тиммейтов и щит в круг к примеру они не хотели, зато есть урон который не работает и отсутствие перегрева если тиммейты упали, зачем это ?!
@@Besа фигли не бессмертие? 😂
@@IgorShakal56RuS а ещё он пассивно уровня с 15 даёт 20 процентов увеличение боезапаса, или поднятие тиммейтов с полным хп
А в Left 4 dead и helldrive2 которые ты привел в пример, прям есть танки и хилеры?)
Я с вахой знаком был только поверностно, мол, вот есть человечество и крутой чел на золотом стуле, а есть жуки и железные скелеты, но почему-то у меня не возникло проблем с пониманием происходящего. Тебе дают огромную пушку и отправшяют гасить миллиарды жуков, потому что надо
Епта.. Игра для фанов Вахи, а не для любителей накаченых баб из LoU2. Там бэка много, смысл гудеть, если не шаришь?
Какие нах укрытия? Это дети Суповара.
По тебе клюшка плачет. Для гольфа.
@@idkyoloroflmaoggwpfmlwcа по тебе - костёр инквизиции))
Ну не скажи. Ультрамарины, конечно, упёртые, но хотя бы иногда думают. В отличие от любителей фистинга... Ой, то есть, Имперских кулаков)))
@@Djkbdfhbctjkvv представь себе геймплей за мирожоров?
@@nekrodarkoff1960 а что представлять, выкинуть из Спейс Марин 2 весь дальний бой, дать возможность хилиться с каждого удара, ввести бафф за каждого убитого в ближнем бою врага, который превосходит по характеристикам игрока (чем больше, тем сильнее), ну и возможность дружественного огня дать (с ачивкой "Истинный слуга Кхорна", если убил всех на уровне, кроме самого себя), дальше мне лень представлять (я это придумал всё вотпрямщас)... В общем, я думаю, выглядело бы это как-то так
Батя даже замазав лицо всё равно наплодил спойлеров.)
Лоровед от Бога.)
"Я обзорщик и игру пришлось пройти" Да какой обзорщик, нытик ты пристарелый уже, вторая сторона логвинова. Тот все игры 100 из 10,а этот все игры амно сложна, сложна. Скреститесь, чтоб нормальный обзорщик у вас родился
Ну вообще, даже Логвинов назвал игру устаревшей, и что он все это уже видел. Держу в курсе)
@@Bes спасибо за инфу, с кингдам кам о нём не слышал, а узнал с этого канала. Он хвалит всё и вся, а ты обкакиваешь все и вся
Ну вот прикинь, чел который все хвалит, сказал что эта игра не великая. )
@@Bes ну вот, он даже начал исправляться, а что на счет тебя?
Так вот, отвечаем - фансервис просто офигенный. Серьёзно... Там такой эпик, что сидишь и такой... Да это же! Ну ты посмотри, это... Император защищает.
Какой же тухлый обзор ради того что бы просто высказать своё никому не нужное мнение и залесть на хайп трейн со своим фи по типу - "ой ну вы все хвалите игру, а она то среднячëк, да да да я вумный догадался а вы плебеи не смогли"
Начну по порядку: 1. Игра сделана от фанатов для фанатов которые более или менее знают суть замесов во вселенной, даже если играет не фанат, то ему не нужно знать морально обоснованную мотивацию теронидов и их миссию, просто кроши падаль и всë, тем более Тит это не перс из книг а прямой протагонист 1 спейс Марин, возможно просто надо было освежить память прошлой игрой, а не бросать косые взгляды на сюжет. Это всë равно что в 3 Ведьмаке засерать игру в начале что нам не рассказали историю Геральта на 3 часа.
Тем более тебе игра даёт почву на прочтение книг по вселенной а не устраивает 20 часовую лекцию по Вахе
2. Действительно если проходить игру как он то игра среднячëк, и в разговоре с капеланом слышать от него только бу-бу-бу то в конце нельзя понять весь твист этого момента.
3. Боевка отстой. ЧЕЛ БЛИН ТЫ ИГРАЛ НА ХАРДЕ и жалуешься что нет аптечек и патронов, блин помойму это и суть сложности, разве нет?
Добивание врагов прикольная тема но понять весь фан можно только на лёгкой и средней сложности. Планирование обороны это сугубо твоя прерогатива, то что ты бездарно подходишь к плану обороны это ты виноват а не игра, сюда же претензия о том что боты лучше игрока коопа, чел может это твои сокомандники полные нули а не игра виновата.
4. Игровые классы. Чел ты играешь по сюжетно структуированному сценарию, КАКАЯ НАФИГ СМЕНА КЛАССА? в доп миссиях да, в мультиплеере да, но не в СЮЖЕТЕ.
Притензия о том что в мультиплеере нагибать можно только если тебе кто то попадётся, а как должно это работать? Что классы должны быть одинаковыми? А зачем они тогда? Поставили бы просто штурмовиков и всё.
1. Я об этом сам же и говорю
2. Твист связан с первой игрой а не с тем что он говорит в этой.
3. Я играл на двух сложностях, о чем сказано в видео.
Коммент от типичного вахадрочера который видео жопой смотрел.
4. Действительно, ведь нельзя же сделать сюжет в котором будет Тит и два десантника помощника на выбор. Они ведь сюжету так сильно нужны)
@@Bes хорошо с 1 и 2 согласен я как ВАХАДРОЧЕР бомбанул, но 3 как это отменяет что ты играть не умеешь? Без обид но зачем выбирать сложный режим?
4 можно, но сделали так и логика игры именно такая и спорить с ней глупо.
@@Bes 1. Нет, ты говоришь о том, что не являешься фанатом и тебе ничего игра не объяснила. А она, черт подери объясняет все, что необходимо для понимания сюжета в диалогах и сценах, в том числе и про того астропа..., извини, ту непонятную тетку и про все остальное.
2. Это вообще не относящийся к происходящему в игре твист. Что ты на нем зациклился? Это сцена уровня дышащего под обломками Шепарда в тройке. Сюжет игры это не меняет от слова совсем, разве что говорит, что мы, вероятно, с этим десантником еще встретимся.
3. Верно, на двух. Начал на первой, врубил вторую и вместо того, что бы вернуться обратно ты на горящем пердаке, страдая и подвывая от возмущения еле-еле дотелепался до конца.
4. Внезапно да, нужны. Внезапно в дуболомном и прямолинейном сюжете наконец-то появились не просто болванчики, а спутники. Один спасает шкуру Тита, другой придумывает нестандартные(звучит может и громко, но все же) решения проблем. У них вдруг есть характер. Так что да. Если смотреть, как ты сам говоришь, жопой на сюжет, то они бесполезные болванчики, а вокруг ничего непонятно, потому, что не объяснили.
@@Bes 4. они действительно нужны по сюжету, так как Гадриеэль подозревает всю игру Тита в ереси, и с рандомными компаньонами это выглядело бы тупо. И за этим интересно относительно смотреть зная сюжет первой части, где такой же напарник сдал Тита инквизиции. Второго, Кайрона, нужно было лучше раскрыть. Например, могли бы с самого начала показать его склонность к ярости, тогда момент, где он один прыгает на арену был бы еще более крутым. Тут ты сам его стал бы подозревать в порче хаоса (хотя и в игре этот эффект есть). Ну а в вахе в целом вокруг лжи и порчи хаоса все крутится, не зря хаоситов называют в игре архиврагом. В целом согласен, что игра больше для фанатов, так как интересно смотреть на оживших персонажей и машины, которые ранее были только модельками или рисунками
Согласен, меня вообще удивляют люди, боготворящие игры о Миядзаки за хардкор, но ноющие в других играх за то же самое🤦♂️ я 2 раза прошел на Ангеле смерти в соло, надо просто научиться играть, а не тупо бежать +W
Выпустили игру чисто для фанатов
Бес: бубубу нихуя не объяснили бубубу
Напишите тогда "фанатство" в системных требованиях.
@@Bes во второй спасимарине не обязательно знать весь лор, просто желательно пройти первую спасимарину. Отсылочки в основном к ней
@@viktorbelokonev6842 пфф, это что же, еще надо было в предыдущую игру поиграть? А вот в зе ласт оф ас два если зайдешь поиграть, не будучи знакомым с первой частью, всё досконально поймешь и не будет вопросов
@OrnsteinSama, ЛастовАс переиздавалась хренову гору раз. А Спайс Марина 1 вышла 13 лет назад Карл.
И ты блять не поверишь))) НО в первой же сцене второй Ластухи, Джоел и Томи, в разговоре пересказывают сюжет первой игры.
@@Besпри чем здесь последняяжопа?
Мне кажется, это твоя проблема, что ты решил первую часть пропустить и сидишь ноешь, что во второй ничего не понятно, лол
Все либо угорают на тему вахи, либо порицают за его докапывания к лору. А то что на видео рукожоп не умеет парировать атаки или уклоняттся от них, в последствии чего ноет на отсутсвие здоровья, что не понимает работу оспариваемого здоровья и влияния хилок на него же, то что даже заходя в операции так и не понял в чем отличие разного оружия, как им пользоваться в зависимости от ситуации, что боссов в игре предостаточно и что вообще разрабы судя по механикам вдохновлялись дарками никого не смущает) кооп вообще отличный.
У игры лишь два минуса, баг краша игры, который вроде как пофиксили, но нет и ее мало, ждем новых операций и новых боссов и возможно переработки некоторых перков. Обзор далек от обьективности максимально.
Беса ваще не смутило наличие цифры 2 в названии игры. И он такой ну и кто этот Кипеллан??? Кто же это? Ахахах. Ходят легенды что Бес смотрел Властелина Колец, Гарри Поттера и Матрицу сразу со второй части, и никак не мог понять "Кто же все эти люди?"
А разработчика не смутило что они вторую часть делают ? Сложно было пересказать содержание первой игры ?
@@Besа что, человек прочитавшему 1000 книг, сложно глянуть видос на 10 минут
С сюжетом согласен, что те кто в лоре не шарят многое не поймут, а если еще и первую часть не прошли то это еще минус понимание ;)
По игре опять же не разобрался, если ты упал и тебя подняли, ты можешь найти реликвию в кампании за миссию можно легко найти как минимум две, что позволяет упасть еще раз.
Ящики разбиваются где есть аптечки, патроны и усиление для брони. Носите разные гранаты к примеру кряк граната хороша для летающих телепатов кинул одну и минус один, дается две гранаты и их обычно двое прилетает. Второй носит либо обычные и шокерные плюс плазматическое оружие - кинул застанил зарядил пару раз плазмой не окружат. Третий ходит со снайпой и желательно которая заряжается - два выстрела в голову готовы дальники. Первый со скорострельным болтером чтобы споры убивать, они там с одного выстрела, но дойдут урона много. Вот вам и не большая вариация, в навыках там плюсики даются и союзникам.
В операциях у тебя так же больше вариации плюс поддержка дает больше боекомплект союзникам, так же подымает с броней и т.д. Кто-то повышает урон холодного оружие и так далее в навыках в операциях прокачиваешь. Когда выбираешь операции слева есть сложность где ты можешь сразу выбирать её и не надо проходить её на низкой сложности это опять же не разобрались в этом.
То что не видно броню союзника это фигова. Но к примеру боевой нож - удар, мощный удар отталкиваешь, выстрел с пистолета и у тебя броня. У меча можно с одного. Другими словами в броне потребности нету. Плюс усилитель находишь.
Про виды я уже расписывал врагов еще под стримами, что есть разные тираниды и они их различали, а тут забыл что есть разные)) Жалко что вот в сюжетке призыва помощи они не делают, как с операциях. Опять же там более 6 видов тиранидов и хаоса 4.
За цену тут каждый сам решает учитывая что Ален с 12 года и стоит 1200, хотя уже тогда насколько помню был боимутант и фар край 6 за 2500 или 3200. В кампашки в Ален весело, есть какие ни какие навыки, пришел на точки отстрелялся и побежал дальше, встал отстрелялся по скидке игра пойдет. даже глазу зацепиться не за что там. Вот там кстати разнообразие врагов в обще нету, три чужих и биороботы... единственное прикольное что они там между собой дерутся.
по поводу Back 4, гавно еще то. Если посмотрим стримы Беса, то и он не шибко ей радовался :D Вся фича игры в карточках которые делаешь билды, оборонки как таковой нету, просто бегаете херачитесь на кусочке малой зоны, аля попытка скопировать леф дет. По-моему по обзору Back 4 там бес и рассказывает какая унылая игра с её картами где мучиешься что-то билдишь, так со здоровьем и просто фиговой кампанией ( поправьте если не ошибаюсь), а тут советуется как лучше )))
Ну не знаю. Я от игры если честно просто в восторге. Может бесу и «команде ада» пора уже просто видосы по тундре на потоке пилить и пивас пить на диване, приговаривая какое вокруг все говно и все кроме меня васьки)))?
Колкость в сторону IXBT конечно забавная, но только вот у них два ролика по вахе: обзор сингла и обзор мультиплеера. И если сигл они похвалили, то мультиплеер разносили даже сильнее, чем здесь
@@АртёмСонников-ь9х ну мультиплеер они щупали по-моему до релиза,ну такое себе если честно.
А чего сдерживаться-то после выхода игры и массового слива на торренты, репутацию ведь вернуть надо
@@habol3855какую репутацию? 😂
@@DrMad135 да я хз, сам первый раз про них слышу (но я и не любитель обзоры искать), только чекнул даты выхода роликов
@@Dantioch_IW у них даже строим был, где они в коопе с друзьями играли, все прелести успели ощутить
Чтобы знать кто такой Леандрос нужно проходить первую часть. Не просто так это Space Marine 2. У игры есть приквел.
У игры есть приквел, но нет его краткого пересказа.
@@Bes пройди приквел 😊
Не,игрок должен в игру зайти и понять кто и куда,не должен он гуглить,что-то проходить и ТД.
@@Besа ну да, во второй части фильма/игры/книги ведь всегда обязательно должен быть пересказ первой, гений)
@@zergrush_9704 если вы это рекламируете везде и всюду и очевидно, что куча непосвещенных купит это-да, я уже молчу о том, что первая часть вышла 13 лет назад, уважаемый месье с абсолютной памятью.
Вопрос в студию. А чё в L4D были роли? Или в тех же хклдайверсах? Или может В КАКИХ НИБУДЬ ЕЩЕ ДРУГИХ КООПЕРАТИВКАХ ААА ? СОЖЕТ В БОРДЕР ЛЕНЖСЕ СИЛЬНО РОЛЯЮТ РОЛИ? Бес лучше пили видосы по танкам и Лоро видео по соулсам. Не тебе обзоры по играм пилить.
Ну в хеллдайверсе, на стадии сборки, игроки смотрят кто что взял, и тип подстраиваются. Ну кто-то тебе пушку вызовет, а ты кому то энергетический ранец, зачем вам два.
Л4Д скоро 20 лет, может посвежее чего возьмёшь ? B4B например ? Или там тоже классов нет ?
И уж конечно не тебе говорить кому что делать.
@@Bes Эх, сейчас бы просить прокачку в линейной постановочной сюжетке, которая за 8 часов на последней сложности проходится. Что там прокачивать? Резист к пиву, чтобы хотя бы раз Перфект Перри на синей атаке прожать? Хочется прокачку и взаимодействие - милости прошу в кооп. Там и билдостроение, и взаимодействие классов. Давай тогда еще в колду древо из ПОЕ вставим, а то чот как-то скучно по болванчикам стрелять.
Согласен, зачем после сюжетки идти в ПВЕ прокачеными челами, если можно пойти играть в те же локации нулёвыми.
@@regar3621 Ты не понимаешь! Тут логика проста. Если БЕС не разобрался значит все говно. Но меня больше смущает НАФИГА тогда играть если не нравится? Стар варс он же дропнул. Вот логически! 8 часов стрима! Бабло отбить? Да блин 5 тыс не такие большие бабки. Уверен он и за первый стрим все отбил. Лучше бы как в тот раз стримил старую классику на консолях.
В Ремнанте 2 к примеру да были классы. Был и медик, который хилил всю тиму, был и бронированный штурмовик, который мог танковать и т. д. Жаль конечно, что тут не так, но тем не менее эта игра пожалуй лучшая из всего того, что я видел в 2024 году. Были еще конечно Black Myth: Wukong и Final Fantasy VII Rebirth, но первая кусучая по цене, а вторая пока только на пятой плойке.
На счёт чувака, который снял шлем, тут надо не за лор шарить, а в первую часть играть)
Уж не думал, что у Беса выйдет ХУДШИЙ обзор из всех что есть на SM2
Причём максимально необъективный обзор, окромя подколки очкариков-белорусов)
Бес, на будущее, чтобы человека узнать, который шлем снимает, нужно в первую игру поиграть наверное, прежде чем обзоры клепать, не?)))
В особенности если ты играешь в игру под номером ДВА блять)))
Я вот ни в вахе не шарю толком, ни игру не ждал, но купил и залип уже на 60 часов+ и выходить из неё не хочется
Ко всему прочему игра как раз-таки и завлекает тебя в эту вселенную и тебе хочется узнавать кто такие Эльдар, а кто такие Адептус Астартес
А щас и друга затянул - уверен количество часов увеличится в разы
В абилках лучше разобраться, прежде чем поливать помоями и выдавать ложную информацию, там как минимум помимо подсветки врага ещё и урон увеличивается)
Укрытия ему подавай, ну зайди за Бастиона и будешь укрытием для сокомандников
Ну и возмущаться механике игры, что тебе не дают аптечки и заставляют восстанавливать броню от убийств орд противников в игре, что нацелена на хардкорность - весело конечно)
Множество пунктов которые озвучил, либо бредни притянутые за уши, либо абсолютно полярная ситуация с тем, что на самом деле происходит в игре
Кто из-за этого обзора передумал брать - соболезную Вам)
Остальным - диз влепить и идти императора восхвалять!
Переиграли в хелдаверы подавай стратагемы и смехуёчки до конца под пиво.
по фуллпрайсу да игра топ
Бля хейт за обилки и т.д это такой мрак, дядь, тундра это потолок, хочет от шутана РПГ элементов
Ты с матом аккуратнее мне гугл только предложил пожаловаться на тебя и выставить оценку твоему комментарию
Ля, комментарии без фактологической составляющей это такой мрак, дядь, лучше бы промолчал.
В колде тоже есть абилки,она теперь рпг?)
Так а зачем тогда вообще было добавлять абилки, если большая часть из них - мусор?) Видимо, разработчики сами это понимали, что даже индикацию перезарядки абилок союзников не добавили потому как вообще срать всем - будешь ты её использовать или нет.
И не хейт, а критика и не за абилки, а за их кривую реализацию. Сказано там всё по факту)
Поной поной, выйдет вишус ред мы отыграемся)))
Подозреваю что от фидбека на его шедевр беса порвет в самом прямом смысле, вплоть до удаления канала. Если его отжарят в его же духе, самооценка не переживет.
-Не буду играть на "Нормале"! Я хардкор игрок! Буду играть на "Ветеране!"
*получает мощных чапалахов от игры*
-Ряяя! Игра отстой! Не рекомендую! Лор не знаю и не понимаю! Осуждаю! Хочу что бы весь лор игра сразу объяснила!
Речь о перекосе то в одну сторону, то в другую. Но такие тонкости от интеллектуалов, как всегда, ускользают.
@@killmotivтак может стоило не мучать жопу?
@@MrDargosu Делая обзор? Странное решение.
@@killmotiv верно, лучше жрать кактус. Ведь если переключиться на сложность полегче и начать получать удовольствие, следить за простеньким сюжетом, чтоб понимать что это за женщина и что происходит, то что... Тестостерона меньше станет или придётся признать, что игра хорошая, а так хочется хайпануть на противопоставлении своего мнения всем окружающим?
@@killmotivя тебе как прошедший на ангел смерти прямо говорю. Игра слишком лёгкая. Если человек базовое тактики не может реализовать и игру за это критикует..... сочувствую (замечу, что я рукожоп и дох не редко, но к середине игры даже у меня на характерный звук атаки блок выпадал😂).
Белорусы хотя бы эту срань - Kupicod не рекламируют...
А что с ним не так?
а зачем ? все Saber уже оплатил
там отмывают деньги@@Vlad110694
Купил уже десятка 2 игр,почему срань?
Зато рекламируют пузырь за 200 млн рублей. Подкасты беса про рекламу слушал?
Самое забавное, что ватёк, не считает себя верхним интернетом, мол нетакусик и всякое такое.
Слушать опять нытьё, что ватёк что то там опять не понял, в игре которая по лору и сюжету, ровная как стол, не хочется.
в игре не хватает Орков, много Орков и большого WAAAAAAAGGGHHHHH!!!!!!
И многа дакки, бойз!
И грыбнова пыва!... Э, пахади, ты забыл Горку и Морку! Какой Ваааааааааааааааааааагх!!!!!!! 111 без Горки и Морки?!
так есть же 1 часть)
@@nekrodarkoff1960 Для Тиранидов тоже уже есть Space Hulk там бы и оставались, потому что скучные шо капец.
@@Andriy_Sklyar Сойдет, просто нужно не только тиранидов вводить, а прочие расы. Там и хаоситы есть, и с ними пол игры возни. Тираниды тоже веселые.
М-да,если бы Титу откусили палец,он в конце простил всё этому куколдуну а в напарниках у Тита был транс то игра наверное была бы шедевр!?
Батя настолько про обзорщик, что даже одного из 3 ГЛАВНЫХ персонажей из прошлой игры не узнал... Готовился к обзору как боженька. Собственно как и всегда.
Никогда не понимал, зачем задрачивать себя на харде, когда можно с кайфом по лайту посидеть, пролететь за вечерок с друзьями, отдохнуть под пивко...
Ачивменты наверн , по другому хз зачем страдать)
Вы не правильно веселитесь! Веселитесь по другому!
Чтобы ПРЕВОЗМОГАТЬ!!!
Как бы тоже вариант, не осуждаю, но не канон. В вазе все должны страдать и рвать жилы )
@@Rin-df5po ну автору то точно виднее, как правильно веселиться, чтоб аж очко потом дымилось)
я посмотрел пару видео лороведов на ютубе и все узнал. И да эта игра создана для мультиплеера как 1 часть.
Я сланешит но этого никто не узнает 🙂
Гидра перекатус, брат мой 🙃
Инквизиция выехала, встречайте
@@1n5k33p 😂
@@1n5k33p что это за церемонии?)) а где сразу экстерминатус?
@@espr1tRT0.3 а его сообщников и других культистов пусть сам Император ловит? Сначала допрос, потом милосердная казнь.
2:22 - Ну хз, меня заинтересовала. До этого мельком видосики только видед.
2:35 - Ну хз (х2), мне понятно +-. Некоторые моменты конечно пришлось гуглить, типа "Кто такие Примарис" и пр. мелочи.
2:40 - Ты дурак? Тебе перед этим рассказывали.
А люди ещё соусы ругают за непонятность "сюжета", когда тут конкретный "блохер" прямой текст понять и удержать в голове на более чем 10 мин не может...
5:09 - И слава богу этого нет в осн.компании. Мне достаточно прогрессии получения оружия (но его вот хотелось бы более разнообразным).
(В L4D есть прокачка? Я просто давно играл, да и там какая-то обнова выходила крупная.)
6:42 - да, не понимаешь, раз сравниваешь тактический и простой шутер. (да и это не то что-бы только кооп-шутер).
8:07 - Ну хз, у меня были моменты когда я на лоухп жил чисто за счёт этих механик, было эпично.
10:38 - А зачем казуалы играют на высокой сложности?
14:37 - Мне тоже так подумалось, но всё же благо этого нет, было бы душно для сюжетки.
ой нашему мальчику сложно играть ой мы не понимаем сюжет нам же разрабы должны всё рассказать в игре же каждый перс должен рассказать кто такие псайкеры и механикусы и кто такой леадр гений просто
По поводу сложности Ветеран. Я конечно не играл, но смотрел стримы. И у меня сложилось впечатление, что вы втроем пытались проходить лоускильно вгрызаясь в толпу, без всякой стратегии, кто как попало - один умер в одном конце, другой в другом. Ну это и не должно так работать - для таких казуалов есть режим " нормал" ) На ветеран приходят люди, которым хочется не поугарать, а какой-то челенж.
В Warface тоже например есть похожие режимы, где шаг ступить нельзя без последствий и без командного взаимодействия, и без знания карты - где начинается сложный участок. И ничего - людям нравится. Согласен только насчет того, что наверное еще один промежуточный уровень сложности не помешал бы.
А если рядом биться, на всех хила не хватит, и игроки будут друг у друга стилить добив.
@@Bes Там вроде есть механика, когда при воскрешении пол полоски восстанавливается, так что наверное это не проблема - главное умирать удачно, рядом со своими. Можно даже наверное немного поддаваться мобам, чтобы убивали самого слабого.
Два раза можешь умереть только
@@jusieумирать, что бы похилить пол ХП, звучит конечно, как очень продуманная и интересная механика игры, а не абуз воскрешения, ввиду отсутствия обычного хила
@@ralikperov01 если смерти ограничены, то не вариант конечно. Но в том же Left 4 Dead это обычная практика, чтобы экономить аптечки. Да - не реализм, но как игровая механика норм, и говорила об опытности игроков.
Ну и кстати в Left 4 Dead на харде тоже особо не побалуешь - перед каждой волной готовишься, бегаешь ищешь молотовы, аптечки по комнатам. А тут они даже карту не обыскивали - сразу вперед ломились. Вобщем надо было серьезнее подходить к игре на ветеране, было бы норм.
Мужик, я не верю, что ты превратился в настолько противного деда.
Ты как будто так и не понял, что полюбили тебя не за то, что ты хейтишь игры, а за разборы и анализы, когда ты, уже 10 лет назад, реально интересовался играми, вдумывался, не глядя на качество, ценник и год выпуска проекта.
Токсичность - это и была твоя фишка, но нравилась она нам, когда она была подкреплена смыслом, твоей уникальной харизмой, твоим умением быстро ориентироваться и реально филигранной и талантливой изобретательностью, а не когда возникала просто потому что ты супер токс и старый вонючий пень.
Очень яркий пример - твое прохождение Ведьмака.
Это был реально крутой, вдумчивый, взрослый и очень смешной дядька. Как будто свой родной, поэтому смотреть тебя было невероятно легко и приятно.
Мужик, это твое дело, ты можешь забить на наше мнение и не слушать никого, ты не виноват в наших ожиданиях.
Но, как старый фан, который все еще всегда отдает предпочтение тебе, нежели кому-то еще, я просто хотел бы снова видеть старого тебя, который хотел играть в игры, который хотел их разбирать, который хотел что-то нам рассказать и поделиться этим.
Энивей, обнял
так он тут все по делу сказал, че ты разнылся)
@@Lafoyta Покажи, где нытьё, крип?
Это просто мнение олда канала.
По делу в обзорах бес говорит только о технике в ВТ, и все сабы это заметили уже давно.
Я даже не фан вахи, но и меня просто вынесло, когда бес на серьёзных щах сказал, что за лор не пояснили. В сиквеле.
Норм по делу все говорит?
Бес уже давно даже не слушает, что говорят персы в играх, ниче не читает, а только подпивасно скипает всё и рашит с точно таким же пивом в дискорде. После этого говорит, что механики в игру не завезли.
Норм по делу?
Че ты несешь, сам-то во что-нибудь играл хоть раз?
Ну, кроме Сапера и Косынки, конечно же
@@real_Josey да весь твой спич сначала нытье потом бомбалео)) Да, норм по делу все говорит - почему то создателям ведьмака не помешало за лор пояснить в третьей! части, в связи с чем в нее комфортно играть абсолютно любому не читавшему книг и не игравшему в первые 2 части. А могли просто сказать мол идите сами разбирайтесь че там было, наши ценители и так поймут. рдр2 кстати прекрасно играется и без первой части, им чето вот не помешало сделать полноценную игру. Пишешь, что не фан вахи, а поведение такой же агромассы)
@@Lafoyta Сравнивать две игры уровня ААА от огромной команды CD Projekt RED с сиквелом... А ты хорош, а теперь сравни Ведьмак 3 вместе с рдр 2 и Helldivers 2😂 это игры мало того что разного масштаба, разного бюджета, так и упор на совершенно разные вещи, вы видели чтобы кто-то хейтил Helldivers 2 за отсутствие нормального сюжета? По логике беса это огромный минус для такой игры👍, помянем адекватного и харизматичного беса и да здравствуй реально чертила
@@Lafoyta кто и за что тебе пояснил в Ведьмаке хддд?
Третий Ведьмак просто накидывает персонажей одного за другим, давая небольшие описания.
Это конечно лучше, чем в Вахе.
Ну так и Ваха не рпг на 40+ часов, а динамичная мясная дрочильня, которая как раз и предполагает изучение игроком в первую очередь изобретенных механик.
Рдр 2 играется хорошо без первой части?
Круто, поясни за лор рдр.
А, упс, его там нет. Поэтому и играется легко :D
Ты пройди серию Соулс, не вникая в лор и не читая, очень интересно, как много ты поймешь, кроме, опять же, механической составляющей игры, которую в ДС беса почему-то не затруднило задрочить.
И угадай, почему миллиард видосов ака пересказов и лор ДС?
Потому что бес в рот ебал игры и их разбор.
Бес пошел за трендом, а потом стал пилить то, что когда-то и принесло ему популярность.
Так и где тут нытье, крип?
Скажи уже ты хоть что-то по делу, у тебя аргументы настолько нищенские, что у меня попытались занять сотку до следующего года
У третьего локатор обнаруживающий врагов?! Чё? А описание абилки почитать игрожуры с высокими оценками не дают?!
10:33 на сложной сложности, слишком сложно
На высокой сложности не получается пройти фулл хп, и нужно целиться и менеджметом ресурсов заниматься. че за бред
Понизь сложность, не для тебя значит
@@silverbear1303зачем целиться, зачем парировать, зачем уворачиваться... понять как все плохо - это мы одобряем
Еретик 21 минуту рассказывает что Утрамар плох
20 минут батя ноет что ему не понравилось рубить тиранидов. В принципе на этом обзор начинается и заканчивается. Причем в основном в сюжетке. Инфы про ПВЕ по сути ноль. Ничего про прокачку пушек и чем они отличаются, ничего про прокачку классов и их навыки, ничего про билдостроение, которое охренеть как влияет на геймплей и выбор оружия в соответствии с билдом. Ничего про то что игра выглядит великолепно, бате скучно. Ну, согласен, это не шедевральный тлоу 2, тут нет Эббинатора и сюжета уровня второго ассасина - я мстюн и мстя моя страшна.
P.s. Себе купил ультра издание, доволен полностью, стоила каждого рубля, одна из лучших игр этого года, позволяет весело и задорно рубить толпы тиранидов и хаоситов, ощущается как в детстве, когда ты мог весело и беззаботно поиграть с удовольствием.
То что сюжет не часть пве, проблемы разработчика а не мои.
То что игра перестала работать кстати скорей всего тоже.
@@Bes как все работало до сегодняшнего патча, так и работает после, специально после твоего поста зашёл проверить, все работает.
То что сюжет не является частью ПВЕ не является проблемой в принципе. Это короткая, понятная, насыщенная мясная сюжетка, которая проходится на одном дыхании, как и должно быть. Отлично в подобной игре, которая ориентирована на онлайн и ПВЕ вообще есть внятная сюжетка.
Ну значит меня забанили.
Проблема пве как минимум в том, что предлагается бить тех же врагов на тех же локациях где ты был по сюжету.
Какой нахрен смысл, кроме удлиннения геймплея, тупо за счёт реюза ассетов ?
@@Bes Ну на войне локации не сильно меняются, да и враги, по большей части, тоже)
@@Bes смысл как и в любой ПВЕ дрочильне? Нет? Только тут в отличии от сюжета у тебя есть разные классы, разные пушки, есть прокачка и классов и пушек, комбинации из разных классов играются по разному. Есть отличная кастомизация которую будут расширять. На высокой сложности нужно думать головой, выбор класа оказывает существенное влияние, потому что патронов мало, аптечек мало, врагов много. Про то что ты не можешь в парирование и контратаки это вообще не проблема игры, парирование просто шикарно работает в игре и часто решает, на той же высокой сложности. Более того парировать можно не только когда враг подсвечивается синим, обычные анимации тоже можно парировать, в том числе и элитных противников. Но что бы знать это в игру надо поиграть чуть дольше, чем пробежать сюжетку с ноющим скуф-отрядом.
3:48 Я думал, за маской патриарх верхнего интернета окажется..
Я не просыпаюсь от запаха акрила....
В моем лифте вместо хуя нарисована Аквила
В моё лифте вместо хуя нарисована Аквилла...
В моём лифте вместо хуя нарисована аквилла
8:04 чувак, игра называется space marine 2... Т.е. есть space marine, там механика хила такая же, т.е. это не сюрприз
Где механика хила такая, ты несёшь бред, они могли ввести медика или капеллана, как хила. А они сделали дибильную механику, кооператив из за этого убогий
@@mazilafox9310 поиграй в первый space marine, а потом бомби
@@maximkuznetsov10 первый такой же бред и говно
Я заходя в помещение, - Б.я, потрошители, че делать!!!!!, Бес, -Крысы какие-то, которых огнеметом гонять.😂
Глядя на последние обзоры старого Беса, мне становится просто ужасно интересно, что же у него выйдет в его супер-проекте.
Бот полезней игрока..ты же играл с изидой и русиком. Конечно же бот будет полезней. Да и сам то тот еще "воитель". Так чему удивляться?
+, прохожу с ботами на предпоследней сложности, и похилят, и абилки вовремя юзают, и рядом всегда.
@@gauss6431, боты в игре вообще молодцы, я не знаю почему их все обсирают. Добавлю. Не тупят, гранаты кидают, врагов не добивают, если ты не успел, тогда прикончат. Играю на средней сложности с ИИ, от игры кайфую, на братьев вообще не ругаюсь.
Разрабы что с сюжетом не подкачали, что с ИИ, что с оптимизацией.
Не являюсь фанатом вахи!
@@ShapovalovIgor да он их и не обсирал особо
@@Lafoyta , а я и не писал, что именно Бес ругал, а "Все", те же беларусы. В каждом втором видео ругают твоих братьев))).
Да это неполноценный игрок, но использует много возможностей!
@@ShapovalovIgor так ты не уточнял, а под «все» подходят, ты не поверишь, все. Так что кто кому брат 😄
Играть на слоножности "Ветеран" сложно? Не может быть!
Это же вторая часть серии, персонажей могли показать в первой, странные предирки
Наконец то рубрики показаны отлично, дух в доспехе.
В этом коопе они синергично сдыхают за императора и не менее синергично поджигают жопы кооператоров ))
мамку автора даже по скидке - нет
Слабая девочка порвалась, ибо СЛОЖНААА
Я думал, что Бес только в Тундре не учит матчасть. А нет, везде. Не удивительно, что ему Соулсы так зашли.
Ну чувак всем сердцем тебя люблю, но тут ты втираешь конкретную дичь
Игра именно что для фанатов. Для тех кто любит эту вселенную. И видно что разрабы тоде ее любят. Но даже не ьеря это в расчет. Это офигенный боевик. С шикарным геймплеем и постановкой.
А тут уж извни но ты сам не разобрался в механиках, так что винить можно только себя, игра тут не при чем
Ну я то заметь описал чем геймплей плох. Ты просто сказал что он шикарный.
Но не прав из нас двоих - я.
В принципе уровень iq фанатов вахи, считаю продемонстрированным.
@@Bes так если ты поставил высокую сложность но не используешь геймплейными возможности то в чем проблема?
Как люди проходят на Ангеле Смерти, если по твоим словам хила и патронов нет? Как раз тут и решает взаимодействие с напарниками и проблема тут в вашей кооперации а не в игре
Ну и игра как бы рассчитывает что ты знаешь базовый бэк, поэтому претензия про то что " А кто это?" не валидна.
Какими всеми ?
@@BesТот же шусс с друзьями прошел на максимальной сложности
Заебись ответ)
Леман-русы для Бичар, часть первая.
Хз че вы гоните на "игрожуров", даже во время раннего доступа, можно изи чекнуть обзоры, и почти все негативные касались именно тех.исполнения, багов, черного экрана, и т.д., практически не видел, чтобы кто-то хейтил именно саму игру))
Насчет коопа солиларен с батей, мулитиплеер такой же как в первой части, для 500 человек, ярых фэнов. Всё-таки в первую очередь это сингловая игра. Даже при том что батя раковал в коопе)
Вот именно что не хейтили игру , а игра вообще не торт
@@LiveSmileD ну потому что у разных людей, разный подход к играм. Есть челики которым нравится ковыряться 20 часов в одной игре, качаться, крафтить, шариться по миру. А есть те которым нужен нон стоп экшн. СМ2 - как раз такой, ты его проходишь за 8 часов, и всё. Потом когда-нить перепройдешь если захочешь. Просто, законченная игра линейная, как первый дум, без прокачек, без всякой фигни, проходишь и всё. Ну это я про одиночную игру говорю. Надоели уже игры опенворлды, хочется чтобы было как дед спейс, байонетта, резик 3, пэйн киллер, макс пейн, метал гир райзинг. Просто всех валишь, крутой музон, крутые катсцены, разные локации, ну норм же)).
Не встретил багов совсем
@@fdnfdnasd7714 Ну норм. Хотя Год оф вор к примеру тоже не открытый мир , но технику боя лично твое мастерство можно развивать и от разнообразного боя потом получаешь удовольствие. Это как файтинги в которых лично твой скил решает. Хотя дед спейс ремейк это шедевр.
2:47 все достаточно очевидно, даже для такого незнайки лора как я: она передатчик сообщений сверх-ультра-супер-большой дальности по варп-каналу 😂. А поскольку таким навыком обладают далеко не только лишь все, у нее и статус соответсвующий. А чудить начала, тк варп владения "Хауса", и тзинчит смог завладеть ее разумом при начале передачи данных.
ДА, бес, действительно, никакого взаимодействия классовых абилок:
- абилка tactical класса подсвечивает врагов и повышает по ним урон для всей команды
- абилка vanguard класса делает зону в который хилится вся команда
- абилка heavy класса делает непроницаемое силовое поле которое может прикрыть всю команду
- абилка sniper класса делает его невидимым давая возможность без аггро врага поднимать сопартийцев даже в гуще врагов и юзать элементы окружения.
абилки остальных двух классов - про быстрое перемещение туда, куда нужно по большому счёту, в меньшей степени про тимплей.
Также разные классы дают разные бонусы пассивные и тригерры на всю команду, добавляя паттернов взаимодействия.
Ты бы хоть поиграл сначала, а не сразу эджи тейки выдавал ради шума.
upd. лол, бес говорит: "Почему не может быть какой-нибудь саппорт-пулеметчик со способностью ставить какое-то укрытие?" - он буквально есть.
Ты забыл написать - И всего этого нет в сюжетной кампании.
Ну кроме Тактикал.
@@Bes Справедливо, а ты забыл сказать что всё это есть в мультиплеер-коопе вне основной кампании.
Нет, я то как раз об этом сказал. Видео просто надо целиком смотреть.
@@Bes Ты-то сказал, но не сразу а только через 7 минут (в 14:17) после обобщающих заявлений по отношению целиком ко всей игре (6:43), хотя фактически они применимы только к сюжетке.
"В игре... единственное взаимодействие между игроками - вместе стрелять во врагов и поднимать друг друга из нока... никакого вам хилера, никакого разделения на танка и саппорта" - это фактически неверно. Тут конечно можно сманеврировать что под словами "в игре" ты подразумеваешь "в сюжетной кампании" - ну ок, отсюда и недопонимание в таком случае.
Не пойми меня неправильно - большинство того что ты предлагаешь и критикуешь - вполне по делу (кроме предложения пулемётчика с абилкой-преградой, который в игре есть), просто повествование построено таким образом что ты будто критикуешь всю игру целиком, хотя эти аргументы применимы только к её части.
Поздно сказал = не считается. Ок. В течении какого времени ролика нужно было об этом заявить ?)
Не стоит забывать, это лишь мнение , ошибаться можно, но бес, врать то нельзя. Ты говоришь в утвердительном тоне, якобы фактами, но это не так. Не вводи в заблуждение людей, если не знаешь или не уверен, не утверждай. P.s ты много не понял про эту игру, даже в геймплейных моментах. Хотя бы про никакое взаимодействие на поле боя и про "Способность подсветки врагов, хотя невидимых врагов единицы на всю игру ( саркастическим тоном)" и прочее и прочее, ну просто не понял и все
Ух ты. Спасибо что пояснил. Если чел с тобой не согласен, то это он не понял. Классно с тобой спорить, наверное. Очень содержательно
@@alexstrom3099 да он даже мысль свою строит, как типичный вахомусор. че с ним спорить
Так а какое по итогу взаимодействие на поле боя доступно ? Где бес ошибся ?
Раз говоришь что автор дезинформирует - хоть какой-то контрпример привести то надо
@@Точтоявижу Класс бастион - принимает на себя удар большинства врагов и находится на первом эшелоне, благодаря способностям и щиту, может парировать каждого (тут многое от уровня мастерства игрока зависит), штурмовик допустим если есть, может сыграть от бастиона и пока тот занят элитой врага, раскидывать вокруг него мелочь атаками с воздуха или разброса молотом, находясь под знаменем, что упрощает обоим задачу, снайпер понятно, что находится далеко позади и пока разбирают врагов ближнего боя, уничтожает стрелков, на которых нет времени отвлекаться мелишникам, но которые наносят по ним урон существенный. Класс солдата в принципе универсал, уничтожая в первую очередь стрелков, может и в ближнем бою за себя постоять. Я играл за эти классы, говорю только за них, но смысл в том, что если каждый выполнит свою задачу, то победа гарантирована. Нельзя просто разбрестить и сражаться в одиночку со своей кучей врагов, особенно если есть задача допустим по обороне генератора. Бастиону кстати совсем не следует брать патроны и аптечки, при правильной игре он не получает урона здоровью, а патроны ему как классу не нужны
@@alexstrom3099 Он не говорил что со мной не согласен, это я не считаю его выводы верными, это во первых. Во вторых, ближний бой это основа Геймплея, не можешь в ближнем бою не погибать, ты не пройдешь на высоком уровне сложности, а чтобы побеждать нужно разобраться. Хотя бы в том, что не нужно уничтожать врага со стрелкового оружия, который стоит в нокауте или то, что не следует уклоняться от обычного врага (хармагаунт вроде его звать) , который начал атаку в прыжке, лучше поймать его и уничтожить или например не следует добивать всю мелочь бегающую в перерыве между волнами, можно выстрелить по одному когда другая волна рядом, в итоге у него отнимется здоровье и сработает скрипт на атаку именно тебя он, будет за тобой бегать( как бы про запас его оставляешь), а в нужный можешь, сделать один выстрел в ногу, он станет красным и, через всю толпу врагов сможешь к нему подобрать и убить раскидкой, что даст и время и броню и урон по области, что следует уничтожать сначала элитных врагов, а мелочь теряя лидера ослабляется и дезорганизуется (а то и вовсе гибнет) Ошибки, которые бес совершал на стриме (здесь они есть на видео) позволяют мне утвердиться в том, что этих и других моментов бес в геймплее не понял
Каппеланы вообще в первых рядах у морячков сражаются. а ведь есть еще терминаторы, роты тяжелого вооружения, скауты, техника и дредноуты =_=
@@agatademon7531 а откуда у ультрамаринов терминаторы?
Апотекария добавить в качестве хила?
Да нахер надо!
@@Dantioch_IWа почему их не должно быть?Вроде как у всех,первая ветеранская рота.Тем более у смурфов с обеспечением все ок,дефицита с элитной броней и пушками быть не должно
@@nekrodarkoff1960 ну эт такой хил, примерно как доктор из чумного доктора. Хотя учитывая что Тит стал примарисом, там Хилы скорее магосы.
@@ИванДобрый-ф1б так ведь, насколько я помню терминаторы есть только у темных ангелов,космических волков, саламандр,и серых рыцарей.
Зато в соулсах лор и сюжет заебись
Лор и "сюжет" в соулсах хотя бы не является затянутой мерисьюшной жвачкой и важные персонажи там смертны. В вахе лор нужен чтобы впихнуть пластиковых солдатиков 40ко летним детям, из-за чего убивать важных персонажей нельзя. В итоге весь этот окуенный лор и сюжет просто стоит на месте десятилетиями. В этом плане Ваха ничем не отличается от геншин импакта
@@arixalith1933знаменитый лор в солусах, которые сами выдумали. Там просто через рандом одних и тех же мобов пропускают😂 Броня позволяет Маринам выжить в толпе тиранидов, которые в начале игры отрывают металлические двери летуна как консерву, действительно пластик😂
@@arixalith1933а ты шаришь за лор вархамера?
@@akatosh9298 Когда-то интересовался, понял фимозную суть этой вселенной и дропнул
@@arixalith1933 Ну тогда ничего не пиши про лор, просто не высказывай свое мнение по этому поводу, ибо оно вообще не имеет ценности. Я немного интересовался лором вахи, но не занимаюсь хуйней, высказывая свое вообще ничем не подкрепленое архи ахуенное. архиважное мнение о нем, мне мои трусы потом чистыми нужны.
Дед не осилил вступительное обучение? Снова?
Всегда знал что бесполезный реально беспонтовый, иди там в инклюзивные игры играй) лол
Высокая сложность так то во всех играх духота неимоверная. Да и ты, не зная кто такой примарх на ветерана не тянешь. А если серьезно я кайфовал от фансервиса, когда показали тысячу сынов, кайроса, гробницу некронов. Я чуть ли не орал в комнате за императора, когда шли на него в атаку. Впервые за долгое время испытал детский восторг в свои 30 лет от эпичности. Тут не надо было думать и на средней с кайфом крошил толпы врагов, но по геймплею согласен со всем, нужно было вводить броню терминатора на ближняк с щитом и саппорт/медик. Парирование в этой каше ваще дурка. Финальный босс задушил капец кстати, прям поломал динамику игры, навалили бы лучше эпика как в боге войны. Локации просто загляденье и слава богу коридорные. От антен до нахождения корабля прям душный момент был
только это не кайрос а рандомный демон тзинча, у кайроса две башки
парирование и прочие элементы соулслайков этой игре не нужны от слова совсем
Ага, не переплачивать с купикодом. 😂😂😂😂
Игра в Стиме меньше 60 бачей стоит, чё все ноют я не вдупляю