ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
6:44 Вообще, офицер по демократии, стоящий возле карты, говорит: Люди, порабощённые Просвещёнными потеряли что-то страшее своего разума. Они потеряли гражданство. Они больше не избиратели. Мы должны освободить их тела от такой ужасной участи.
Позволю себе, как человек активно следящий за игрой, немного поправить по "исторической справке". В обновлении Escalation of Freedom разработчики не перерабатывали баланс игры. Это обновление просто добавило 10 сложность в игру + новых противников (1 терминида и 2 автоматонов). Как раз после её выхода отток игроков и проблемы с балансом достигли своей кульминации, потому что в рамках этого апдейта всё ещё были занёрфлены оружия и стратагемы, одним из самых ключевых нёрфов был урон от огня. Ситуация стала настолько плачевной, что в августе Эрроухедам пришлось разрабатывать так называемый "60 дневный план по исправлениям", в рамках которого они обещали откатить все ключевые нёрфы, а также улучшить игровой процесс. В сентябре и октябре выходили крупные патчи в основном с баффами, после чего они отчитались о выполнении плана и ушли ещё на 3 месяца. До апдейта иллюминатов. Я знаю, что вся эта паста звучит так, будто я 🤓, но мб кому это реально будет интересно
ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
@Alexlattt ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
Почему никто не понял что чувак в броне из хеллдайверс это тот самый чувак из заставки при входе в игру который агитирует за вступление в ряды хеллдайверов? Именно в этом соль того что он на сцене без шлема.
ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
Если во время скандала с фурри артами и наглухо отбитым модератором вы были одним из тех, кто попал под массовые баны... то вы до сих пор в бане на сервере Helldivers. Да, тот модер соврал, что давал баны лишь на день. И Arrowhead не уволили его, никого не разбанили, не извинились за его клевету на Граммза. Это при том, что после того скандала уволили единственного нормального модератора, который был на стороне геймеров, так что они совершенно точно знали о ситуации - просто выбрали не сторону геймеров, а сторону отбитого фурри сжв, которому снесло крышу от павер трипа как только он дорвался до роли модератора.
ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
@Шестик-ю1ц ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
@DeadP47, а я расскажу что случилось с популярностью после escalation of freedom, т.к. я играла все это время. Спойлер: сам аддон хорош, но через дня три (?) случилось еще одно "гениальное" решение разработчиков, с которого опустились руки даже у меня. Подробнее - ниже. До его выхода разрабы плакались и обещались вернуть все взад, выпустили пару обнов, в которых баффнули довольно много стратагем и оружия и вроде как мы смотрели на происходящее осторожно, но с надеждой. Сам по себе аддон был крутой, пронзатели очень здорово разбавили игру, в целом меня даже не смущало, когда их щупло из-под земли убивало тебя на месте, закидывая в небеса (я даже не знала, что это баг и очень удивилась, читая в дальнейших патчнотах о том, что он исправлен), жуки больше не ощущались какими-то слабыми на фоне автоматонов, плюс ушла духота с расстрелом десятка бронированных чарджеров, потому что новые враги тупо их разбавляли как-то. Было здорово, было весело. Через дня три вышел и новый баттлпасс с огненной тематикой. В него входил новый дробовик "барбекю" и два огнемета: в первый слот оружия и во второй. И знаете, что сделали arrowhead? ЗАНЕРФИЛИ ОГНЕМЕТЫ! Да, прямо в день выхода ОГНЕМЕТНОГО баттлпасса. Огонь перестал пробивать броню и более того: он перестал жечь дальше первого врага в толпе, что делало его ПОЛНОСТЬЮ БЕСПОЛЕЗНЫМ. Да, огня огнемета-стратагемы это тоже коснулось, они поменяли механику в целом. Чтобы сжечь ОДНОГО альфа-командира требовалась целая, мать его, канистра. На одного жука. Ну и понерфили метовый на тот момент огненный дробовик, но это полбеды, и тут в целом понятно почему - чтобы народ пробовал новый, который, к слову, оказался действительно неплох. И вот тогда сообщество действительно разозлилось, ведь разрабы обещали больше ничего не нёрфить. Тогда онлайн упал, наверное, в самый минимум: на карте в лучшие часы сидело, наверное, максимум тысяч...двадцать-тридцать. И самое смешное было то, что разработчики сказали, что поменяли механики огня полностью и они не смогут никак вернуть как было. Но когда прижало - да, они вернули огонь в том виде, в каком он был раньше, сейчас с ним все нормально. Но какую я фрустрацию поймала с того как погибает моя любимая игра этого года, которая дает мне тот самый градус экшена, который мне так нужен, из-за совершенно противоестественных решений разработчика и издателя - словами не передать.
Я все стадии прошёл, от навязчивой влюблённости, когда играл в неё запоем, с февраля наверное по май, до рутины, скуки, злости на рандомов, творящих дичь, духоты, непонятных решений разработчика и издателя. Заходил всё таки время от времени, проверял, что за события происходят, но глобальные случались раз в сто лет. Подсел на Хант, и на ХД времени уже не осталось. Сейчас впервые столкнулся с ситуацией, что вышел новый варбонд, а кредитов на его покупку нет, притом что сроки между релизами увеличили чуть не вдвое. Но потенциал у неё всё ещё высокий, интересно будет посмотреть ещё через год, и сравнить с тем что есть. Моя мечта, чтоб тремя расами дело не ограничилось.
Нерф огнемета это главная шутка... сообщества. Т.к. он все еще был идеальным выбором на жуках, поскольку все также прекрасно работал на толпе. Главная цель нерфа огнеметов -- проблема чарджеров, которые сами по себе были очень слабые, так еще и выжигались на раз. До сих пор помню, как на моменте вайна всего комьюнити, я пошел тестить огнемет в мейнслот. И, да, он закрывал много ситуаций.
@mrWebsterChannel я б не сказала, что они слабые, за мной их вечно как минимум штук пять сверхбронированных (которым раньше надо было два квазара в голову дать, а сейчас, к слову, всего один - куда ушла проблема вдруг?) одновременно бегал до эскалашки, мои сквады даже мемили, что я мамка чарджеров. Они скорее душные, потому что их было очень много, и бились они либо противотанковым, либо огнеметом, и..я не вижу ничего ужасного в желании сжечь этих пятерых поскорее, чтобы не танцевать вокруг них кругами в ожидании остывания квазара (как я) или в попытках перезарядить чет другое тяжелое. Дистанция не сильно большая, могут затоптать при попытках сжечь, можно поджечь себя, как по мне при таких обстоятельствах нет проблем в том, что риски того стоят. Огнемет в мейн сборку не брала, но иногда в охотку прикольно побегать бывает на какой-нибудь обороне. Я не сказала бы, что это ультимативная штука, там и себя поджечь легко можно (и это окей), ну и против титанов я бы с этой штукой не связывалась бы. Скорее вопрос стиля игры.
@mrWebsterChannel ну и даже если допустить, что дело именно в чарджерах - то отчего бы не сделать что-нибудь с чарджером, не превращая оружие в мусор? Да и опять же - при том количестве им противостоять как-то нужно, на максимальных уровнях без противотанкового оружия делать реально нечего было, иначе ничего ты чарджерам не сделаешь толком, ибо к условным 500 кг эти ребята раньше были абсолютно равнодушны :D Так что я все ж не соглашусь с этим тезисом в итоге. А балансили их туда-сюда между "жуки легкие" до "жуки дают люлей" постоянно, особенно на контрасте с роботами ощущалось, так что мб вам вообще другие временные отрезки вспоминаются, кто знает.
Ну да. Это же вообще последний патч, что будет. Ни обновлений, ни нового контента, который будет завлекать и возвращать игроков, больше не будет. Так же ведь и бывает?
Насчет машины : её не просто так нельзя вызвать - судя по дефолтному окрасу она принадлежит (точнее принадлежала) ВССЗ. То есть это техника второстепенных войск, неудивительно, что она относительно хрупкая
ну ясное дело что она не дайверам принадлежала, остовы как авто так и роботов можно было наблюдать с релиза игры, это вооружения армии, и судя по лору в первую очередь новейшими разработаками именно армия снабжается, дайверы после первой части от бюджета отключили по причине их ненадобности и даже сейчас они по сути на самообеспечении
Когда-то работал с Йоханом. Надо иметь железобетонные тестикулы, чтобы выдержать всё это внезапно обрушившееся на них внимание. И даже с таковыми иногда необходимо время на осознание и правильное восприятие. В любом случае: парни - молодцы. Йохану - удачи. Дэд, приглашаю на пиво в далёком-далёком мае (сорри, раньше никак).
ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
@@ModernVibes-h5nZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
"HELLDIVERS 2 - Лучший кооперативный PvE-шутер". Кхе-кхем, Deep Rock Galactic готов с тобой поспорить. Вот в Хеллдайверсах можно нажираться пивом перед миссией и пердеть в дропподе? Вот и думай головой.
Ну, объективно, Deep rock сосет во всех аспектах у Helldivers. Я в то и другое играл. Hd эпичнейший экшен с артударами и бомбардировками, каждая миссия это Вьетнам. Dr в сравнении унылая
@@Hugo_Stiglitz_1 Ну, объективно я наиграл в DRG 1375 часов, а хеллдайверс 2 на меня накатило уныние уже через 85 часов, так что не убедил) Полагаю, в обеих играх уровень унылости зависит от выбранной сложности. Но, ИМХО, в DRG глубины геймплея как-то побольше.
@@dt-y1743"в дрг глубины геймплея больше чем в хд" Забавно,ладно. Рок энд стоун,пива выпили и вперед играть в одну и ту же миссию с одними и теми же врагами и с тем же оружием 1376ой час.
@@HitmanCableCity для многих пятая сложность уже не вызывает трудностей, как например для меня, и можно спокойно играть под пивко. Но вот недавно добавили дополнительные модификаторы на количество жуков, прочность жуков, кусачесть жуков и хлипкость дварфов. Вот там начинается реальный адок, когда один роевик кусает два раза за секунду, снимает укусом 40% чита, и от него нельзя убежать спринтом, а под жуками не видно ни пола, ни потолка, а живая стена из мактер неумолимо приближается.
1. Не нужно кидать дизинфу. Обновление "Эскалация Свободы" наоборот привело к хейту игры, ведь именно в нём добавили очень сложных врагов и миссий, и занерфили все пушки. Ничего это обновление не спасало. 2. Нет, раньше было не 3 уровня апгрейда, а 4. 3. Убийство "зомбированных" граждан, это не убийство, это - освобождение неизбирателей от кошмара быть таковыми, ведь у них забрали нечто большее, чем просто человечность, у них забрали само гражданство. А ещё среди них нету детей, женщин и стариков, что лишь добавляет мотивации прогнать захватчиков. 4. Нет, техники на данный момент у иллюминатов нет. А ещё у них буквально всего 4 вида юнитов: Дрон, джетпак, копейщик и триногий. 5. Они добавили МАААШИИИИНУУУУ которая от любого пука теряет колёса и взрывается в результате чего управляется как раздолбанный жигуль без руля. А ещё на ней нельзя ехать по кочкам, ведь это смерть. МАШИИИИИНУУУУ которая на данный момент спавнится в количестве 1-2 штуки, только у одной фракции и которая взрывается от любого дамага, не давая такого преимущества как доехать до эвакуационной точки за 30 секунд вместо 3 минут пешком. Очень круто хвалить транспорт когда ты ни разу не садился за руль. 6. Передачи нужно переключать только на геймпаде, слащавый ты консольщик. Мог бы хоть в настройки зайти, поинтересоваться и включить казуальное управление где этого делать не надо. Пулемёт на ней не для красоты, ведь это тяжёлый пулемёт который просто сдувает любой вид противника. 7. Сука! Не давай им идеи по поводу увеличения количества противников! Их и так жопой жуй, блядь! То ты жалуешься в начале ролика, что зомби слишком много и они бесят, то говоришь что увеличил бы их раза в 4. У тебя биполярка? 8. На 10 сложности тебя всё ещё могут прижать те же копейщики или триноги, потому что их обычно спавнят по 3-4 штуки, и не дай бог они тебя зажмут в углу. Игра превращается в здохни или умри, тебе просто повезло играть с нормальной командой.
Наличие во втором слоте мини-огнемета делает 7 пункт смехотворным. Копейщики и летающие их аналоги разваливаются, как полагаю, от взрывного урона -- два залпа ПЛАС (не помню точное название), и они падают. Если стояли рядом -- помрут вместе. А вот треноги -- пока проблема, да. Если на секунду затупить, то они сразу лучом покарает. Хотя все равно не согласен с Дедом по поводу количества врагов. Их достаточно, нужно разнообразием брать. И не только врагов, но и задач.
@ У три нога слабое место - коленки и крепление ног к голове. Стреляешь туда дважды из чего-нибудь тяжелого, или всаживаешь очередь из тяжелого пулемёта - мрёт как миленький. А еще мини-огнемёт говно, ведь во второй слот можно поместить куда лучшие варианты секонд хенда. Например револьвер, который ваншотит в голову надоедливых мошек и копейщиков.
@ И чё, Штука, которая на аванпостах выполняет роль пропа, а во время подкрепления выполняющие роль спавна нпс это техника? Вот у автоматонов реально техника - несколько видов танков и ганшипы.
ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
Ты с копьём побегай с броней с бонусом для ближнего урона, вот тогда весело будет, а если ещё щит возьмешь, то на секунду ты окажешься в какой то дарк соулс
Это дико шикарно!))) Копьё больше подходит для жуков, потому что точнее бьёт и если с баффом пик формы, ударить копьём в голову, то это ваншот для солдатов, а три удара и минус альфа командир А дубинка больше для иллюминатов и автоматонов
Дал шанс игре 2 дня назад. Полностью согласен про то, что уже поднадоело, но вот насчет сложности - я сижу в жопе мира, и играю по большей части с рандомами, с челами с дискорда будет пинг 300, а потом дисконнект. И даже на 6м уровне(дальше тупо не могу пройти) приходится рвать эту жопу из-за недостатка кооперации, хотя когда попадается крутой напарник, можно и вдвоем пройти. Самые раздражающие - летуны, конечно же: дофига брони, уворачиваются постоянно, и постоянно тебя душат, но и обычные зомби тоже мешают. Увеличь их даже вдвое - и играть будет нереально сложно, как мне кажется. Ну а может это из-за того, что мои тиммейты не отдают приоритета этим сканерам, вызывающим подкрепления, и мы из-за этого может 20 минут воевать посреди пустоши просто потому что.
Обычно чем выше сложность, тем более опытные игроки встречаются, тем проще играть. Парадокс, но работает в основном. Я сейчас на 9 спокойно чилю с рандомами. Попробуй восьмую сложность
@@Starshina200 Я ж говорю, не могу пока больше взять, ибо сложности закрыты)) Вот только что открыл 7ю на планете с жуками, они пока что на порядок проще иллюминатов по ощущениям, буду пытаться дальше открывать
@@Шестик-ю1ц слушай, а скажи, сложность повышается каким образом? Слышал, нужно пройти операции на максимально доступном, чтобы открыть следующий. То есть, я должен быть хостом чтобы войти в операцию, или можно к кому-то присоединиться? Я ищу через быструю, уже с десяток разных прошел на пятерке, но шестую так и дают. А если стать хостом, то никто не присоединяется и в одно лицо не могу пройти - давят количеством.
@@AdckiyBabun В настройках полазай, у тебя возможно включено "Только для друзей или по приглашениям" ну и кидай SOS маяк, когда стартуешь миссию. Что бы разблокировать сложность выше необходимо завершить цепочку из трёх заданий на последней разблокированной сложности или на сложности выше.
Гайс, если вы еще раздумываете о покупке хелдайверс, то скажу что время ее брать пришло, получите нереальный кайф на часов 250, если не больше, давайте налетайте
ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
Дед явно не слишком внимательно следил за развитием игры) Основной проблемой хд2 был и остается не сони со своим псном, и даже не баланс (ощутимо понерфлены были буквально 3-4 пушки, вокруг которых комьюнити излишне драматизировало, проблема баланса была глубже), а тупо отсутствие нового контента. В Escalation of freedom они добавили несколько новых противников ботам и жукам+10й уровень сложности, что как бы неплохо, но это все равно было маловато, баланс изменения в этом патче были meh. Потом осенью было 2 гигантских патча где апнули 90% оружия, и обычного и стратагемного, до уровня, что бесполезных вещей стало очень мало (но мета и паверкрип все равно есть), противники стали более "честными" (кроме укрепленного шагохода, он долгое время тиранил всех своими ваншот ракетами), но сами хелдайверы стали куда более дрыщовыми. Тем не менее, онлайн и тогда не особо поднялся. Иллюминаты были одноразовым козырем Арроухедов, который заюзали в общем-то грамотно, спасибо новой карте, и некоторыми другими изменениями. Но этот успех буквально на месяц, дальше онлайн будет опять неостановимо падать, до каких-нибудь 50к. Если разрабы будут активно добавлять новых обещанных юнитов иллюминатам (часть уже задатамайнены), то 100к+ онлайна продержится чуть дольше, но не слишком. Опять же, вменяемой ендгейм прогрессии как не было, так и нет, вменяемого роадмапа нет, кланы все еще не ввели, межгалактическая станция оказалась мусором (ждем апдейтов) итд итп. И да, 10й уровень сложности у противников с 4-5 юнитами, не ощущается как что-то сложное. Боты и жуки посложней, особенно с учетом того, что уничтожить скаута у иллюминатов куда проще, нежели выцепить того самого робота, который призовет подкрепление, а про жуков вообще молчу. По количеству противников - ограничение движка, разрабы упоминали, что то количество мобов на 10ке (на жуках и ботах), это практически кап, дальше они могут разве что менять сетапы и делать врагов посложней (а ля ракетный страйдер вместо обычного, элитная королева вместо обычной, импейлер вместо отдельно взятого чарджера итд). И далее уже как факт - ну не будут пве игры сервисы иметь стабильно высокий онлайн, тупо не тот жанр, где люди остаются надолго. Обычно все скатывается в малое сплоченное комьюнити, а ля как в дрг, которая даже сейчас играется не менее бодро, нежели хд2, но онлайна там даже 50к нет стабильного.
Помню то нытьё по поводу нерфов пушек и как игра становилась неиграбельной. По итогу переапали тупо всё и мобов занерфили. Особенно угарал когда разрабы изначально ввели танкам усиленную лобовую броню ибо это танк и он должен иметь защиту в лобовой проекции, а потом убрали ибо люди с рельсотронами не могли пробить танк в лобовую броню хнык-хнык. Тупо сюр.
@@РоманПолянецький ну там как...объективно, ттк у оружий было действительно низкой. В итоге когда бегал не с оптимальным оружием, игра иногда поддушивала, хоть и была вполне проходимой. Штурмовые винтовки вечно без патронов, лазерное оружие бесполезно, в итоге на каждом фронте было 3-4 пушки, которые выступали ответом на все проблемы. На жуках так вообще, каждый с огненным дробовиком бегал. Некоторые баги и странности игре лучше не делали, к примеру когда на высоких сложностях стало спавниться дофигалион жирных чарджеров, на которых уже не хватало стандартного антитанка, неудивительно что игроки начали массово их сжигать огнеметом в лапу, и неудивительно что они разозлились когда его поломали. Еще были рендомные мувы от разрабов в балансе. Когда нерфили эруптор - там разраб, который был за это в ответе, нес полную дичь, разозлив народ. В итоге, как оказалось, можно было забалансить пушку, не убирая шрапнель. И даже сейчас, был момент когда они за каким-то фигом переделали плазменный каратель, по сути лишив его уникальности, слава богу вернули обратно. Но в итоге с апами реально переборщили. Т е сейчас большинство оружий и стратагем хорошие, но есть сраный SSS тир, типа арбалета, безоткатки и термита, которые порой тривиализируют игру. Некоторые нерфы противников тоже были лишними, типа брони танков и головы девастаторов. Играть все еще весело, когда особо не абузишь имбу, но все равно местами грустно, так как де факто твой выбор становится ограничен. Причем если вышеописанные штуки понерфят - нытья опять будет навалом, т е разрабы в некотором роде стали заложниками.
@@jenechek Играть то весело, но некоторые решения всё ещё ощущаются странно. На релизе некоторые изменения я поддерживал как например баф АРок ибо базовая пп была удобней и эффективнее штурмовок. Но меня скорее бесил общий упор разрабов на шатании циферок, а не развитии игры. Типа бафнули урон марксманкам, но оно как убивало роботов одним в тело, а девастаторов одним в голову так и убивает по сей день. А в тело стрелять один хрен неэффективно. Что поменялось? Принципиально ничего. И даже если так, то зачем врагов было трогать? Пулеметчик теперь стреляет короткими очередями при том что у него пулемёт и теперь как враг не имеет смысла. Все хэви теперь с уменьшеной броней, но из-за этого с глыбой не понятно попал ты в глаз или нет... Эраптор вообще изначально "чинили" ибо кто-то пожаловался что шрапнель его шотнула. По итогу уменьшали радиус и вообще убрали сделав оружие мусором. А когда вернули, то впихнули шрапнель от осколочной гранаты и вот она теперь реально иногда шотит осколком в голову. Ебаный сюр.
4:32 у каждого отсека корабля были уже давно по 5 уровней. Ты видимо очень давно не заходил в игру, но я играл летом и там было 5 уровней в каждом отсеке
Имхо конечно, но катастрафически по барабану на то каких там теней не хватает или где лесенки на деревьях, бегать исследовать интересно, гореть с тупняков весело
Проблема ХД2 не столько в общем финансировании и палках в колёса от Сони, сколько в самих разработчиках. Ароухеды не способны обуздать техническую часть своей игры и наконец-то пофиксить её, а также не имели представления о том куда двигать игру дальше. В итоге за всё время “поддержки” игры большая часть патчей были сдвигами циферок в ту или иную сторону, а принципиально новые вещи выходили по крупицам. По итогу снизойдя до ноющего меньшинства они окончательно занерфили большинство врагов и переапали оружие. Да, игра стала казуальной и то, что раньше было 6-7 сложностью сейчас является 10 лол. И естественно что пока они выполняли свой “план по спасению игры” они не выпускали ничего. Окончательно доконало строительство ДКС (а она опять в офлайне) где людей просто ганяли набивать стату на протяжении нескольких месяцев и всё что мы как игроки получили - налёт орла который проходит миссию вместо тебя и орбитальный обстрел что убивает кого угодно, но только не врагов. Действительно оно того стоило. По поводу нового карча, то вероятнее всего у них просто ничего не готово для дальнейшего развития темы с илюминатами. Если датамайнеры и находят что-то, то это не значит что это введут в игру как это уже было раньше. Транспорт в игре есть чуть ли не с релиза, а одну машинку ввели только сейчас и рандомно на миссии. Машинка крутая, быстрая и довольно прочная, управляется как говно, но от этого даже веселее. Вот только вводить её нужно было раньше. Сильно раньше. И давать как стратагему на любую миссию, а не фрустрировать игроков после трейлера и откладывать такую возможность на несколько дней или хз сколько.
Возрождение будет, если Хеллдайверы смогут удержать текущий онлайн или даже повысить. Я конечно прочекаю обновление, но судя по футажам ничего кардинально нового в игру не добавили
ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
@IWad-pz4it ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
Итак, ребят, слушайте. Мы с другом - любители потных дворфов, играли в первую Helldivers, сейчас начали играть во вторую чуть ли не с выхода игры. Тестили разные стратки и пробовали разные сложности, так что вот вам краткое мнение. Прыжки онлайна? Забейте, сейчас так с каждой второй крупной игрой, вам от этого не холодно и не жарко. Но доля правды есть, на весь день каждый жень не позависаешь, тут надо иначе. 1 сектор вечерком после работы/учёбы - идеально. Колебания между нёфами и баффами? Забейте, сейчас +- устаканилось, да и никто вас не просит всегда лететь на 10 сложность и пытаться забрать всё (камон, мне уже самые лучшие образцы давно не нужны). Веселитесь, рано или поздно вы получите всё (только не убивайте гражданских, это не входит в понятие "веселье"). Донать для победы? Не совсем. Стартовая заслуга содержит самое основное, что нужно для побед, а почти все стратагемы бесплатны. Премиальные плюшки по большей части либо декор либо ситуативная штука, выбирайте заслугу с умом. А вообще игра достаточно щедра на суперкредиты, особенно на 6+ сложности, да и кэшбэк есть. Если кто-то ещё думает стоит ли оно того, то вот наш ответ: да, более чем. Игра очень весёлая и вполне играбельная.
А насчет десятой сложности - да, это иллюминаты пока легкие, надеюсь, их баффнут, я разницы между седьмой и десятой сложностями вообще не ощутила пока, плюс у них пока еще нет мега-баз, которые появились у двух других фракций в предыдущем дополнении. Роботы все еще раздают люлей - очень рекомендую :D С жукесами как повезет: обычно стоит нам сказать что "терминиды слабые" - то они словно действительно пытаются доказать нам обратное, внезапно устраивая нам настоящий адок :D
@@farerayy Про левого и правого транс-белоруса только ленивый видос не сделал. Они буквально воплотили в себе фразу: если плевать на весь мир он утрётся, но если он плюнет в ответ ты утонешь.
Ситуация как с близзами, основа игры так хороша, что игроки готовы терпеть скотское отношение к себе, не смотря на то, что разрабы делают с игрой и игроками. А зная как обычно это происходит, такие инциденты будут и дальше, кушать говно придётся в еще больших масштабах.
по поводу баланса и сложности ситуация крайне спорная, с одной стороны 9 и 10 уровень в пати из 4 человек ощущается как прогулка по лесу, с другой стороны, 6 уровень в 2 ощущается как 15 уровень сложности из за просто не адекватного количества противников. А вот милишка достаточно весёлая, шоковой дубинкой можно уничтожать огромные толпы зомби не получая урона даже от тяжёлых противников из за стана. а ещё весело бить предателей демократии и кричать "уважай мою власть!"
Хз, не возродился. Уже успел надоесть сильно, сквад развалился. Зашел после обновы -- стрелять по иллюминатам неприятно, несколько новых бандлов появилось, сквад искать новый не хочется, а тем более -- играть с новыми рандомами Просто все зашли посмотреть на обнову, которую ждали уже полгода, и кто-то остался на денек все же поиграть Я снес снова через один блиц
Это тебе повезло что было легко. Порой бывают такие катки когда 45 минут подряд портки не просыхают от пота. После такой радуешься что выдалась спокойная катка и можно полутаться.
для меня самое сложное у иллюминатов были миссии с защитой генераторов и ракет, враги с джетпаками спавнились в больших количествах и их было сложно уничтожать из-за живучести, вдобавок тут ещё толпы зомби бегут
@@pine3436бери турель гатлинга, турель автопушку, турель ракетницу Оружием берешь автопушку, переключаешь снаряды на зенитные и ебошишь Тяжёлую броню ещё хорошо взять
13:32 даааа провалиться , как же круто что аналитики буквально по одному трейлеру без гемплея могут определить финансовый провал. Молодцы , держите марку. Жаль что как всегда жидко в штаны наложите
Ты не понимаешь, это экз плейстейшина, а плейстейшин это пльохо пльохо, поэтому провалится. Вот аналитика. Но когда на пк релизнут, то мы конечно будем играть
@@Pavel-rvuну окей,вот тебе другой тейк. Последняя новая игра ноти дог «провалилась»,похоть жопы 2 окупилась спустя 3 года после релиза. И это инфа от самих Сони. Большая часть ключевых сотрудников за три года разработки этой хуйни были уволены. И эта игра собирает в одном трейлере все ред флаги «современной аудитории». Ждать от собак под руководством дракмана что-то нормальное это верх кретинизма. Смотри,даже Конкорд не пришлось приплетать.
Первое видео, что я не досмотрел. Может потом вернусь, когда успокоюсь. Когда утихнет уже забытый мной огонь от инфы с третьей минуты. «Они усложнили игру и порезали оружие». Игра была простой, почти все оружие и стратагемы работали, они требовали только полировки и небольших правок. Фоном. Проблема игры была и осталась в кривой (почти отсутствующей) прогрессии. За год ничего не поменялось. Разрабы пошли на переговоры с терьеристами игроками. И игра забуксовала.
Демократия стала снова великой, когда просто появились машинки с иллюминатами.. Задумайтесь. (НЕ ВХОДИТ в учёт старые патчи, которые БАЛАНС СДЕЛАЛИ ХОРОШИЙ, оружие и тд.)
Ну если ты каким то чудом сможешь зарегистрировать psn, не получить бан и у тебя есть такие же тимейты, то пробуй, но как по мне игра не стоит свеч, ибо psn в России официально не работает и есть не иллюзорный шанс купить игру и остаться ни с чем
@@Bidibudazесли ты не знаешь ничего, то лучше не пиши. Просто покупаешь гифтом на каком-нибужь сайте и кайфуешь, псн отметили в тот же месяц, как и добавили, если что
Да простят меня все фанаты Хеллдайверс 2, коим я и сам являюсь (600 часов на месте). Но игра просто блекнет с каждым днем. Раньше играя на максимальной сложности ты чувствовал вызов, ибо было и вправду сложно порой. Приходилось коммуницировать с случайными игроками и тщательнее подбирать вооружение. Но сейчас ты можешь спокойно пройти десятую сложность с рандомами и не потерять ни одного подкрепления. Иногда я даже просто стою и ничего не делаю, чтобы проверить, изменилось ли хоть что-то. Но нет, мои напарники и сами могут справиться. Может тогда игра будет богата на контент и реиграбельность? Нет уж, держи новые костюмы, которые ты не можешь улучшать, прогрессии нет. У тебя всегда полные кредиты и образцы, их некуда тратить. И дайвы превращаются в рутину без малейшей интриги. Может через пару лет в этой игре будет много контента, но пока игра держится на не оправданно преданной фанбазе
Привет. Если хочешь сложность и взаимодействие с союзниками, то можешь попробовать первый Адский Десант. Там, кстати, есть механика улучшения техники, правда контент тоже не на очень долгое время)
3:53 Тут на самом деле они в эскалэйшоне наоборот понёрфили оружие, но потом они исправили это 60 дневным патчем, который направил игру в правильное русло. Однако это не дало большой прибавки, но при этом можно было двигаться дальше. И вот большое обновление ни с того ни с сего.
Дед, кто сдерживается? При вводе того же меха Патриот, он не был доступен сразу через стратку, а его нужно было еще так же находить. Тем более с юнитами тоже не всегда сразу все было. Сначало главный приказ, а потом уже дадут увеличенный бюджет на подкрепления. Так что все даже очень хорошо, разработчики поправились и молодцы, значит в проекте они заинтересованы и это очень хорошо.
Меха ни разу не находил, это же байка была? Они задание дали, перед тем как открыть, захватить планету, на которой они делаются, и народ так накинулся, что буквально смёл её. Теперь это устоявшаяся практика, ракетница, мины, второй мех кажется тоже вводились через сюжет.
💫ИГРАЙ В DELTA FORCE - бесплатный тактический шутер на ПК: t2m.io/DF_DeadP47
Играй в рулетки, Райкер.
Чел ты говорил что интересуешься этой игрой а теперь рекламируешь ее
Delta кстати реально имба, мне очень понравился режим баттлфилда, больше чем баттлфилд
йоу я в видос попал, теперь я аутист в квадрате).
ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
хеллдайверс 2 это история того как машинки спасли межгалактический шутер
База
База
ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
@@мнестыдно-я1к изгой
@@мнестыдно-я1к venom
6:44
Вообще, офицер по демократии, стоящий возле карты, говорит: Люди, порабощённые Просвещёнными потеряли что-то страшее своего разума. Они потеряли гражданство. Они больше не избиратели. Мы должны освободить их тела от такой ужасной участи.
"Ты даже не гражданин"😂
Позволю себе, как человек активно следящий за игрой, немного поправить по "исторической справке". В обновлении Escalation of Freedom разработчики не перерабатывали баланс игры. Это обновление просто добавило 10 сложность в игру + новых противников (1 терминида и 2 автоматонов). Как раз после её выхода отток игроков и проблемы с балансом достигли своей кульминации, потому что в рамках этого апдейта всё ещё были занёрфлены оружия и стратагемы, одним из самых ключевых нёрфов был урон от огня.
Ситуация стала настолько плачевной, что в августе Эрроухедам пришлось разрабатывать так называемый "60 дневный план по исправлениям", в рамках которого они обещали откатить все ключевые нёрфы, а также улучшить игровой процесс. В сентябре и октябре выходили крупные патчи в основном с баффами, после чего они отчитались о выполнении плана и ушли ещё на 3 месяца. До апдейта иллюминатов.
Я знаю, что вся эта паста звучит так, будто я 🤓, но мб кому это реально будет интересно
Баффы 17 сентября... отличное решение AH
ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
@Alexlattt ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
Ты про дкс не забывай)
Слишком душно
Почему никто не понял что чувак в броне из хеллдайверс это тот самый чувак из заставки при входе в игру который агитирует за вступление в ряды хеллдайверов? Именно в этом соль того что он на сцене без шлема.
Я понял ещё на презентации, я молодец
Странно что сам дед этого не понял. Все мозги в казике проиграл
@@justaperson3706 райкхер хекари легенда нашего времени
@@justaperson3706 засмотрелся на лысую женщину видимо, только о небинарных личностях думает
@sir_arsen после нового драгон эйдж они ему в кошмарах сняться
Sony такие:
Вложить деньги в игру которая очень хайпанула не смотря на критические баги ✕
Влить 400 млн в калкорд ✔
Войны Суперземли побеждают даже приколы Сони. Это ли не знак)
У суперземли суперлюди
ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
Если во время скандала с фурри артами и наглухо отбитым модератором вы были одним из тех, кто попал под массовые баны... то вы до сих пор в бане на сервере Helldivers. Да, тот модер соврал, что давал баны лишь на день.
И Arrowhead не уволили его, никого не разбанили, не извинились за его клевету на Граммза. Это при том, что после того скандала уволили единственного нормального модератора, который был на стороне геймеров, так что они совершенно точно знали о ситуации - просто выбрали не сторону геймеров, а сторону отбитого фурри сжв, которому снесло крышу от павер трипа как только он дорвался до роли модератора.
и да. игра всё ещё не доступна в вашем регионе. так что никаких шансов. без шансов.
ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
Спитз был лучшим из нас, и он пожертвовал всем, чтобы игра жила. Печально, что получилось так, как получилось
@Шестик-ю1ц ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
@@мнестыдно-я1к находим популярный комментарий, пишем стрипню в "ответах", повторяем.
Как-то стеснительно он сказал что мы хозяева этой галактики... Надо доложить комиссару по демократии.
@DeadP47, а я расскажу что случилось с популярностью после escalation of freedom, т.к. я играла все это время. Спойлер: сам аддон хорош, но через дня три (?) случилось еще одно "гениальное" решение разработчиков, с которого опустились руки даже у меня. Подробнее - ниже.
До его выхода разрабы плакались и обещались вернуть все взад, выпустили пару обнов, в которых баффнули довольно много стратагем и оружия и вроде как мы смотрели на происходящее осторожно, но с надеждой. Сам по себе аддон был крутой, пронзатели очень здорово разбавили игру, в целом меня даже не смущало, когда их щупло из-под земли убивало тебя на месте, закидывая в небеса (я даже не знала, что это баг и очень удивилась, читая в дальнейших патчнотах о том, что он исправлен), жуки больше не ощущались какими-то слабыми на фоне автоматонов, плюс ушла духота с расстрелом десятка бронированных чарджеров, потому что новые враги тупо их разбавляли как-то. Было здорово, было весело. Через дня три вышел и новый баттлпасс с огненной тематикой. В него входил новый дробовик "барбекю" и два огнемета: в первый слот оружия и во второй. И знаете, что сделали arrowhead? ЗАНЕРФИЛИ ОГНЕМЕТЫ! Да, прямо в день выхода ОГНЕМЕТНОГО баттлпасса. Огонь перестал пробивать броню и более того: он перестал жечь дальше первого врага в толпе, что делало его ПОЛНОСТЬЮ БЕСПОЛЕЗНЫМ. Да, огня огнемета-стратагемы это тоже коснулось, они поменяли механику в целом. Чтобы сжечь ОДНОГО альфа-командира требовалась целая, мать его, канистра. На одного жука. Ну и понерфили метовый на тот момент огненный дробовик, но это полбеды, и тут в целом понятно почему - чтобы народ пробовал новый, который, к слову, оказался действительно неплох. И вот тогда сообщество действительно разозлилось, ведь разрабы обещали больше ничего не нёрфить. Тогда онлайн упал, наверное, в самый минимум: на карте в лучшие часы сидело, наверное, максимум тысяч...двадцать-тридцать. И самое смешное было то, что разработчики сказали, что поменяли механики огня полностью и они не смогут никак вернуть как было. Но когда прижало - да, они вернули огонь в том виде, в каком он был раньше, сейчас с ним все нормально. Но какую я фрустрацию поймала с того как погибает моя любимая игра этого года, которая дает мне тот самый градус экшена, который мне так нужен, из-за совершенно противоестественных решений разработчика и издателя - словами не передать.
Я все стадии прошёл, от навязчивой влюблённости, когда играл в неё запоем, с февраля наверное по май, до рутины, скуки, злости на рандомов, творящих дичь, духоты, непонятных решений разработчика и издателя. Заходил всё таки время от времени, проверял, что за события происходят, но глобальные случались раз в сто лет. Подсел на Хант, и на ХД времени уже не осталось. Сейчас впервые столкнулся с ситуацией, что вышел новый варбонд, а кредитов на его покупку нет, притом что сроки между релизами увеличили чуть не вдвое. Но потенциал у неё всё ещё высокий, интересно будет посмотреть ещё через год, и сравнить с тем что есть. Моя мечта, чтоб тремя расами дело не ограничилось.
Охуеть, женщина замечена
Нерф огнемета это главная шутка... сообщества. Т.к. он все еще был идеальным выбором на жуках, поскольку все также прекрасно работал на толпе. Главная цель нерфа огнеметов -- проблема чарджеров, которые сами по себе были очень слабые, так еще и выжигались на раз.
До сих пор помню, как на моменте вайна всего комьюнити, я пошел тестить огнемет в мейнслот. И, да, он закрывал много ситуаций.
@mrWebsterChannel я б не сказала, что они слабые, за мной их вечно как минимум штук пять сверхбронированных (которым раньше надо было два квазара в голову дать, а сейчас, к слову, всего один - куда ушла проблема вдруг?) одновременно бегал до эскалашки, мои сквады даже мемили, что я мамка чарджеров. Они скорее душные, потому что их было очень много, и бились они либо противотанковым, либо огнеметом, и..я не вижу ничего ужасного в желании сжечь этих пятерых поскорее, чтобы не танцевать вокруг них кругами в ожидании остывания квазара (как я) или в попытках перезарядить чет другое тяжелое. Дистанция не сильно большая, могут затоптать при попытках сжечь, можно поджечь себя, как по мне при таких обстоятельствах нет проблем в том, что риски того стоят. Огнемет в мейн сборку не брала, но иногда в охотку прикольно побегать бывает на какой-нибудь обороне. Я не сказала бы, что это ультимативная штука, там и себя поджечь легко можно (и это окей), ну и против титанов я бы с этой штукой не связывалась бы. Скорее вопрос стиля игры.
@mrWebsterChannel ну и даже если допустить, что дело именно в чарджерах - то отчего бы не сделать что-нибудь с чарджером, не превращая оружие в мусор? Да и опять же - при том количестве им противостоять как-то нужно, на максимальных уровнях без противотанкового оружия делать реально нечего было, иначе ничего ты чарджерам не сделаешь толком, ибо к условным 500 кг эти ребята раньше были абсолютно равнодушны :D
Так что я все ж не соглашусь с этим тезисом в итоге. А балансили их туда-сюда между "жуки легкие" до "жуки дают люлей" постоянно, особенно на контрасте с роботами ощущалось, так что мб вам вообще другие временные отрезки вспоминаются, кто знает.
Патч который вернул всех в игру на неделю и которую вновь все дропнут потыкав весь контент
Так с 99% играми сервисами умник.
Минусы?
Контента на 2-3 дня. Если свободного времени куча, то на день.
Ну да. Это же вообще последний патч, что будет. Ни обновлений, ни нового контента, который будет завлекать и возвращать игроков, больше не будет. Так же ведь и бывает?
@@-Ozer- Ну подождём ещё пол года)
Насчет машины : её не просто так нельзя вызвать - судя по дефолтному окрасу она принадлежит (точнее принадлежала) ВССЗ. То есть это техника второстепенных войск, неудивительно, что она относительно хрупкая
люблю такие мелочи в играх
ну ясное дело что она не дайверам принадлежала, остовы как авто так и роботов можно было наблюдать с релиза игры, это вооружения армии, и судя по лору в первую очередь новейшими разработаками именно армия снабжается, дайверы после первой части от бюджета отключили по причине их ненадобности и даже сейчас они по сути на самообеспечении
@@ANKHZONE каво? То есть личные арсеналы, личные самолеты по вызову и космические эсминцы это, по-твоему, "самообеспечение"?
я не удивлён что планеты так слабо обороняются, вся техника что у них есть это буквально машинка с одним сраным пулемётом
@@andreplaton2350 чвк вагнердайвер
Когда-то работал с Йоханом. Надо иметь железобетонные тестикулы, чтобы выдержать всё это внезапно обрушившееся на них внимание. И даже с таковыми иногда необходимо время на осознание и правильное восприятие. В любом случае: парни - молодцы. Йохану - удачи. Дэд, приглашаю на пиво в далёком-далёком мае (сорри, раньше никак).
"Лучший ПВЕ шутер", дворфы попросили подержать их кирки, пока они допивают стаут
A как же Forever winter
Он это ляпнул для перехода к нализыванию дельта форс.
В left 4 dead не дворфы а люди.
ROCK. AND. STO-ONE!
Ну хз, мне хеллдайверс принес намного больше положительный эмоций, чем дипрок
Как же он не хотел возраждать Helldivers 2 ради видио
ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
Как же ты не хотел изучать грамматику!
Видео через е
Молодцы, русский сдали, коментарий это не поменяет
@@Helmetwithaknife Комментарии можно изменить.
Как хорошо, что дед поставил тег с rtx 4090, а то бы не смотрел
Да, канал в принципе ведёт RTX 4090, а голос деда это всего лишь нейросеть
Пу пу пу, хелдайвер47 сделал видос
@@ModernVibes-h5n насрал
ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
@@ModernVibes-h5nZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
"HELLDIVERS 2 - Лучший кооперативный PvE-шутер". Кхе-кхем, Deep Rock Galactic готов с тобой поспорить.
Вот в Хеллдайверсах можно нажираться пивом перед миссией и пердеть в дропподе? Вот и думай головой.
Ну, объективно, Deep rock сосет во всех аспектах у Helldivers. Я в то и другое играл. Hd эпичнейший экшен с артударами и бомбардировками, каждая миссия это Вьетнам. Dr в сравнении унылая
@@Hugo_Stiglitz_1 Ну, объективно я наиграл в DRG 1375 часов, а хеллдайверс 2 на меня накатило уныние уже через 85 часов, так что не убедил) Полагаю, в обеих играх уровень унылости зависит от выбранной сложности. Но, ИМХО, в DRG глубины геймплея как-то побольше.
@@dt-y1743"в дрг глубины геймплея больше чем в хд"
Забавно,ладно.
Рок энд стоун,пива выпили и вперед играть в одну и ту же миссию с одними и теми же врагами и с тем же оружием 1376ой час.
Согласен насчёт сложности в DRG.
Стало скучно? Попробуй "Глубокое погружение" с рандомами на 4-5 сложности 🔥
Кстати, у нас реально получалось 👍
@@HitmanCableCity для многих пятая сложность уже не вызывает трудностей, как например для меня, и можно спокойно играть под пивко. Но вот недавно добавили дополнительные модификаторы на количество жуков, прочность жуков, кусачесть жуков и хлипкость дварфов. Вот там начинается реальный адок, когда один роевик кусает два раза за секунду, снимает укусом 40% чита, и от него нельзя убежать спринтом, а под жуками не видно ни пола, ни потолка, а живая стена из мактер неумолимо приближается.
Удаляй видео
Удаляй при мне)
Удаляй
Удаляй канал
Вы хто
Удоляторвидео47
1. Не нужно кидать дизинфу. Обновление "Эскалация Свободы" наоборот привело к хейту игры, ведь именно в нём добавили очень сложных врагов и миссий, и занерфили все пушки. Ничего это обновление не спасало.
2. Нет, раньше было не 3 уровня апгрейда, а 4.
3. Убийство "зомбированных" граждан, это не убийство, это - освобождение неизбирателей от кошмара быть таковыми, ведь у них забрали нечто большее, чем просто человечность, у них забрали само гражданство. А ещё среди них нету детей, женщин и стариков, что лишь добавляет мотивации прогнать захватчиков.
4. Нет, техники на данный момент у иллюминатов нет. А ещё у них буквально всего 4 вида юнитов: Дрон, джетпак, копейщик и триногий.
5. Они добавили МАААШИИИИНУУУУ которая от любого пука теряет колёса и взрывается в результате чего управляется как раздолбанный жигуль без руля. А ещё на ней нельзя ехать по кочкам, ведь это смерть. МАШИИИИИНУУУУ которая на данный момент спавнится в количестве 1-2 штуки, только у одной фракции и которая взрывается от любого дамага, не давая такого преимущества как доехать до эвакуационной точки за 30 секунд вместо 3 минут пешком. Очень круто хвалить транспорт когда ты ни разу не садился за руль.
6. Передачи нужно переключать только на геймпаде, слащавый ты консольщик. Мог бы хоть в настройки зайти, поинтересоваться и включить казуальное управление где этого делать не надо. Пулемёт на ней не для красоты, ведь это тяжёлый пулемёт который просто сдувает любой вид противника.
7. Сука! Не давай им идеи по поводу увеличения количества противников! Их и так жопой жуй, блядь! То ты жалуешься в начале ролика, что зомби слишком много и они бесят, то говоришь что увеличил бы их раза в 4. У тебя биполярка?
8. На 10 сложности тебя всё ещё могут прижать те же копейщики или триноги, потому что их обычно спавнят по 3-4 штуки, и не дай бог они тебя зажмут в углу. Игра превращается в здохни или умри, тебе просто повезло играть с нормальной командой.
Вдвоем-втроем десятка спокойно проходится, я хз, где там ты нашел "сдохни или умри"
Наличие во втором слоте мини-огнемета делает 7 пункт смехотворным. Копейщики и летающие их аналоги разваливаются, как полагаю, от взрывного урона -- два залпа ПЛАС (не помню точное название), и они падают. Если стояли рядом -- помрут вместе.
А вот треноги -- пока проблема, да. Если на секунду затупить, то они сразу лучом покарает.
Хотя все равно не согласен с Дедом по поводу количества врагов. Их достаточно, нужно разнообразием брать. И не только врагов, но и задач.
@ У три нога слабое место - коленки и крепление ног к голове. Стреляешь туда дважды из чего-нибудь тяжелого, или всаживаешь очередь из тяжелого пулемёта - мрёт как миленький. А еще мини-огнемёт говно, ведь во второй слот можно поместить куда лучшие варианты секонд хенда. Например револьвер, который ваншотит в голову надоедливых мошек и копейщиков.
как нет техники? тебе прямо на видео показаны их корабли
@ И чё, Штука, которая на аванпостах выполняет роль пропа, а во время подкрепления выполняющие роль спавна нпс это техника? Вот у автоматонов реально техника - несколько видов танков и ганшипы.
2:21 нету пей ту вина🤡
Это обновление дало мне дикие вайбы с xcom как пришельцы захватывали города на земле, прикольное обновление в целом. Жаль что все ещё есть Сони
14 минут отборной рекламы ! спасибо что есть небольшой перерыв на обзор дельта форс
Посмотрел, не удаляй
Покажу это видео внукам
ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
Ты с копьём побегай с броней с бонусом для ближнего урона, вот тогда весело будет, а если ещё щит возьмешь, то на секунду ты окажешься в какой то дарк соулс
Стоп, оружия ближнего боля работают с той бронёй?
@mixamasl естессна
Это дико шикарно!)))
Копьё больше подходит для жуков, потому что точнее бьёт и если с баффом пик формы, ударить копьём в голову, то это ваншот для солдатов, а три удара и минус альфа командир
А дубинка больше для иллюминатов и автоматонов
@Pioner410 мне оч зашло, как говориться веселья ради, даже подумал сначала как будто пахнет метой, щит, копьё, и броня под урон для ближки)
@@Pioner410 Можно и чарджера заколоть в лапу если скилла хватит. 6 ударов вроде с бонусом на урон в одну лапу.
На 4:45 засветилась гг игры от ноти дог
Лучший кооперативный пве шутер - DRG. Change my mind
ДРГ, хеллдайверы, спейсымарины, все хороши...
Майнкрафт 2
0:12 бяха муха, это возможно я с лева N3, у меняя тогда была запись включена, ща пойду смотреть вдруг попался к тебе в катку
не, оказалось просто схожий моент оказался
Дал шанс игре 2 дня назад. Полностью согласен про то, что уже поднадоело, но вот насчет сложности - я сижу в жопе мира, и играю по большей части с рандомами, с челами с дискорда будет пинг 300, а потом дисконнект. И даже на 6м уровне(дальше тупо не могу пройти) приходится рвать эту жопу из-за недостатка кооперации, хотя когда попадается крутой напарник, можно и вдвоем пройти. Самые раздражающие - летуны, конечно же: дофига брони, уворачиваются постоянно, и постоянно тебя душат, но и обычные зомби тоже мешают. Увеличь их даже вдвое - и играть будет нереально сложно, как мне кажется. Ну а может это из-за того, что мои тиммейты не отдают приоритета этим сканерам, вызывающим подкрепления, и мы из-за этого может 20 минут воевать посреди пустоши просто потому что.
Обычно чем выше сложность, тем более опытные игроки встречаются, тем проще играть. Парадокс, но работает в основном.
Я сейчас на 9 спокойно чилю с рандомами. Попробуй восьмую сложность
@@Starshina200 Я ж говорю, не могу пока больше взять, ибо сложности закрыты)) Вот только что открыл 7ю на планете с жуками, они пока что на порядок проще иллюминатов по ощущениям, буду пытаться дальше открывать
@@Шестик-ю1ц слушай, а скажи, сложность повышается каким образом? Слышал, нужно пройти операции на максимально доступном, чтобы открыть следующий. То есть, я должен быть хостом чтобы войти в операцию, или можно к кому-то присоединиться? Я ищу через быструю, уже с десяток разных прошел на пятерке, но шестую так и дают. А если стать хостом, то никто не присоединяется и в одно лицо не могу пройти - давят количеством.
@@Шестик-ю1ц А, понял
@@AdckiyBabun В настройках полазай, у тебя возможно включено "Только для друзей или по приглашениям" ну и кидай SOS маяк, когда стартуешь миссию. Что бы разблокировать сложность выше необходимо завершить цепочку из трёх заданий на последней разблокированной сложности или на сложности выше.
Как же он НЕ хотел делать это ВИДЕО😡
Он хотел.
10:56 очень хорошо, что вы решили оставить данную мысль при себе.
Гайс, если вы еще раздумываете о покупке хелдайверс, то скажу что время ее брать пришло, получите нереальный кайф на часов 250, если не больше, давайте налетайте
Понял тебя демон666
Как там с доступностью игры в стиме из-за псн?
@@olegsey___псн необязательный теперь
@@olegsey___полная доступность
Ага и из 250 часов 150 займёт гринд ради бп и 10% чего либо
Вау дед читает описание прокачки, о котором не знал только ленивый
Это первая волна. Флот вторжения. Страшное еще в переди
Описания отсеков просто жиза))))
Очень мило хыхы)
ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
Дед явно не слишком внимательно следил за развитием игры)
Основной проблемой хд2 был и остается не сони со своим псном, и даже не баланс (ощутимо понерфлены были буквально 3-4 пушки, вокруг которых комьюнити излишне драматизировало, проблема баланса была глубже), а тупо отсутствие нового контента.
В Escalation of freedom они добавили несколько новых противников ботам и жукам+10й уровень сложности, что как бы неплохо, но это все равно было маловато, баланс изменения в этом патче были meh.
Потом осенью было 2 гигантских патча где апнули 90% оружия, и обычного и стратагемного, до уровня, что бесполезных вещей стало очень мало (но мета и паверкрип все равно есть), противники стали более "честными" (кроме укрепленного шагохода, он долгое время тиранил всех своими ваншот ракетами), но сами хелдайверы стали куда более дрыщовыми. Тем не менее, онлайн и тогда не особо поднялся.
Иллюминаты были одноразовым козырем Арроухедов, который заюзали в общем-то грамотно, спасибо новой карте, и некоторыми другими изменениями. Но этот успех буквально на месяц, дальше онлайн будет опять неостановимо падать, до каких-нибудь 50к. Если разрабы будут активно добавлять новых обещанных юнитов иллюминатам (часть уже задатамайнены), то 100к+ онлайна продержится чуть дольше, но не слишком. Опять же, вменяемой ендгейм прогрессии как не было, так и нет, вменяемого роадмапа нет, кланы все еще не ввели, межгалактическая станция оказалась мусором (ждем апдейтов) итд итп.
И да, 10й уровень сложности у противников с 4-5 юнитами, не ощущается как что-то сложное. Боты и жуки посложней, особенно с учетом того, что уничтожить скаута у иллюминатов куда проще, нежели выцепить того самого робота, который призовет подкрепление, а про жуков вообще молчу.
По количеству противников - ограничение движка, разрабы упоминали, что то количество мобов на 10ке (на жуках и ботах), это практически кап, дальше они могут разве что менять сетапы и делать врагов посложней (а ля ракетный страйдер вместо обычного, элитная королева вместо обычной, импейлер вместо отдельно взятого чарджера итд).
И далее уже как факт - ну не будут пве игры сервисы иметь стабильно высокий онлайн, тупо не тот жанр, где люди остаются надолго. Обычно все скатывается в малое сплоченное комьюнити, а ля как в дрг, которая даже сейчас играется не менее бодро, нежели хд2, но онлайна там даже 50к нет стабильного.
Подписываюсь под каждым словом. Хотя чего ожидать от Деда, если он забил на игру после скандала с PSN
Помню то нытьё по поводу нерфов пушек и как игра становилась неиграбельной. По итогу переапали тупо всё и мобов занерфили. Особенно угарал когда разрабы изначально ввели танкам усиленную лобовую броню ибо это танк и он должен иметь защиту в лобовой проекции, а потом убрали ибо люди с рельсотронами не могли пробить танк в лобовую броню хнык-хнык. Тупо сюр.
@@РоманПолянецький ну там как...объективно, ттк у оружий было действительно низкой. В итоге когда бегал не с оптимальным оружием, игра иногда поддушивала, хоть и была вполне проходимой. Штурмовые винтовки вечно без патронов, лазерное оружие бесполезно, в итоге на каждом фронте было 3-4 пушки, которые выступали ответом на все проблемы. На жуках так вообще, каждый с огненным дробовиком бегал.
Некоторые баги и странности игре лучше не делали, к примеру когда на высоких сложностях стало спавниться дофигалион жирных чарджеров, на которых уже не хватало стандартного антитанка, неудивительно что игроки начали массово их сжигать огнеметом в лапу, и неудивительно что они разозлились когда его поломали.
Еще были рендомные мувы от разрабов в балансе. Когда нерфили эруптор - там разраб, который был за это в ответе, нес полную дичь, разозлив народ. В итоге, как оказалось, можно было забалансить пушку, не убирая шрапнель. И даже сейчас, был момент когда они за каким-то фигом переделали плазменный каратель, по сути лишив его уникальности, слава богу вернули обратно.
Но в итоге с апами реально переборщили. Т е сейчас большинство оружий и стратагем хорошие, но есть сраный SSS тир, типа арбалета, безоткатки и термита, которые порой тривиализируют игру. Некоторые нерфы противников тоже были лишними, типа брони танков и головы девастаторов.
Играть все еще весело, когда особо не абузишь имбу, но все равно местами грустно, так как де факто твой выбор становится ограничен. Причем если вышеописанные штуки понерфят - нытья опять будет навалом, т е разрабы в некотором роде стали заложниками.
@@jenechekЛюди хотели понижения максимальной сложности, они её получили. Теперь 10 играется, как 7 на релизе.
@@jenechek Играть то весело, но некоторые решения всё ещё ощущаются странно. На релизе некоторые изменения я поддерживал как например баф АРок ибо базовая пп была удобней и эффективнее штурмовок. Но меня скорее бесил общий упор разрабов на шатании циферок, а не развитии игры. Типа бафнули урон марксманкам, но оно как убивало роботов одним в тело, а девастаторов одним в голову так и убивает по сей день. А в тело стрелять один хрен неэффективно. Что поменялось? Принципиально ничего. И даже если так, то зачем врагов было трогать? Пулеметчик теперь стреляет короткими очередями при том что у него пулемёт и теперь как враг не имеет смысла. Все хэви теперь с уменьшеной броней, но из-за этого с глыбой не понятно попал ты в глаз или нет... Эраптор вообще изначально "чинили" ибо кто-то пожаловался что шрапнель его шотнула. По итогу уменьшали радиус и вообще убрали сделав оружие мусором. А когда вернули, то впихнули шрапнель от осколочной гранаты и вот она теперь реально иногда шотит осколком в голову. Ебаный сюр.
Внедорожник из Halo йоу!
Йоу, йоу, нормально играю?!
4:32 у каждого отсека корабля были уже давно по 5 уровней. Ты видимо очень давно не заходил в игру, но я играл летом и там было 5 уровней в каждом отсеке
Как-же он МЕЧТАЛ сделать этот видос...
10:51 сломано однажды не сломаешь дважды
0:16 почему в сталкер чистое небо 2008 года были тени от трупов при взрыве гранаты, а в игре 2024 нет теней даже от сраной стены?
Может в сталкере 2008 года нет таких взрывов как в в игре 2024 года?
доебался
Имхо конечно, но катастрафически по барабану на то каких там теней не хватает или где лесенки на деревьях, бегать исследовать интересно, гореть с тупняков весело
@@Voiaka я бы тоже на все это забил, если бы не нереальные системные требования у почти всех современных игр, при таком-то даунгрейде
Есть там тени
Проблема ХД2 не столько в общем финансировании и палках в колёса от Сони, сколько в самих разработчиках. Ароухеды не способны обуздать техническую часть своей игры и наконец-то пофиксить её, а также не имели представления о том куда двигать игру дальше. В итоге за всё время “поддержки” игры большая часть патчей были сдвигами циферок в ту или иную сторону, а принципиально новые вещи выходили по крупицам. По итогу снизойдя до ноющего меньшинства они окончательно занерфили большинство врагов и переапали оружие. Да, игра стала казуальной и то, что раньше было 6-7 сложностью сейчас является 10 лол. И естественно что пока они выполняли свой “план по спасению игры” они не выпускали ничего. Окончательно доконало строительство ДКС (а она опять в офлайне) где людей просто ганяли набивать стату на протяжении нескольких месяцев и всё что мы как игроки получили - налёт орла который проходит миссию вместо тебя и орбитальный обстрел что убивает кого угодно, но только не врагов. Действительно оно того стоило.
По поводу нового карча, то вероятнее всего у них просто ничего не готово для дальнейшего развития темы с илюминатами. Если датамайнеры и находят что-то, то это не значит что это введут в игру как это уже было раньше. Транспорт в игре есть чуть ли не с релиза, а одну машинку ввели только сейчас и рандомно на миссии. Машинка крутая, быстрая и довольно прочная, управляется как говно, но от этого даже веселее. Вот только вводить её нужно было раньше. Сильно раньше. И давать как стратагему на любую миссию, а не фрустрировать игроков после трейлера и откладывать такую возможность на несколько дней или хз сколько.
Напишите когда игра станет доступна не только в 20 странах, но и во всем мире, а пока просто досвидания.
я спокойно зашёл без псна, но игру всё ещё нельзя купить напрямую
Гифты ваше все, не сильно дорого, но того стоит, удачи.
@@СкаянюсяНюнюсягифты как правило дороже обходятся(
@@АлександрМамонтов-ц7д О нет, +200 рублей сверху, капец
@@АлександрМамонтов-ц7д как раз таки гифт на том же фанпее такой же цены как и игра
Спасибо деду за "Догони меня Виталик"!
В смысле пропаганда в новостях? Правительство супер-земли вами недовольно
На первой миссии с иллюминатами у меня лютые вайбы масс эффект и хало начались. Я прям кайфанул.
кто ответит в течении 24х часов тот не иллюминат
За демократию
Фух, успел
Сколько оказывается предателей среди нас
Успел?
@@yangstar6520 ладно, успел
@@animegeek6079 фух, пронесло
шикарно,спаси6о!
Как же он НЕ хотел делать это видео
Как же он не хотел делать это видео
Я хотел это написать
дед вспомнил молодость и начал выпускать видео почти каждый день👌
Почему я слышу обзор на DRG?
"О это мой любимый тип игр, как там его финансовый провал!"
Возрождение будет, если Хеллдайверы смогут удержать текущий онлайн или даже повысить. Я конечно прочекаю обновление, но судя по футажам ничего кардинально нового в игру не добавили
Ага, та же самая игра, только проще.
Есть ли сейчас PSN или можно купить и играть без возьни?
Нет, псн не нужен. Купить на акк можно через сторонний магаз гифтом
Не смотрел, но уже согласен
Посмотрел, тоже согласен
ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
@@мнестыдно-я1кЩЕЕЕ НЕ ВМЕРЛА УКРАИНА
@IWad-pz4it ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ZOV!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА РОССИИ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГОЙДА!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СВО!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺СЛАВА ЦАРЮ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺МЫ РУССКИЕ С НАМИ БОГ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺ГООООООООЛ!!!🇷🇺🇷🇺🇷🇺
Жаль что я так и не смог пощупать Helldivers 2, ну и ладно, мб в новом году поиграю
Итак, ребят, слушайте. Мы с другом - любители потных дворфов, играли в первую Helldivers, сейчас начали играть во вторую чуть ли не с выхода игры. Тестили разные стратки и пробовали разные сложности, так что вот вам краткое мнение.
Прыжки онлайна? Забейте, сейчас так с каждой второй крупной игрой, вам от этого не холодно и не жарко. Но доля правды есть, на весь день каждый жень не позависаешь, тут надо иначе. 1 сектор вечерком после работы/учёбы - идеально.
Колебания между нёфами и баффами? Забейте, сейчас +- устаканилось, да и никто вас не просит всегда лететь на 10 сложность и пытаться забрать всё (камон, мне уже самые лучшие образцы давно не нужны). Веселитесь, рано или поздно вы получите всё (только не убивайте гражданских, это не входит в понятие "веселье").
Донать для победы? Не совсем. Стартовая заслуга содержит самое основное, что нужно для побед, а почти все стратагемы бесплатны. Премиальные плюшки по большей части либо декор либо ситуативная штука, выбирайте заслугу с умом. А вообще игра достаточно щедра на суперкредиты, особенно на 6+ сложности, да и кэшбэк есть.
Если кто-то ещё думает стоит ли оно того, то вот наш ответ: да, более чем. Игра очень весёлая и вполне играбельная.
А насчет десятой сложности - да, это иллюминаты пока легкие, надеюсь, их баффнут, я разницы между седьмой и десятой сложностями вообще не ощутила пока, плюс у них пока еще нет мега-баз, которые появились у двух других фракций в предыдущем дополнении. Роботы все еще раздают люлей - очень рекомендую :D С жукесами как повезет: обычно стоит нам сказать что "терминиды слабые" - то они словно действительно пытаются доказать нам обратное, внезапно устраивая нам настоящий адок :D
Мошоночный сосольщик 47 , напоминает мне х-менов , любой шорох в отношении того что он прославлял , это сразу перемога
Зачем ты лаешь на собачку акимы47? Он же явно не хотел делать это видео!
@ как и все другие видео , что же это я . И при иксбт и про презентацию тга не хотел
@@farerayy Про левого и правого транс-белоруса только ленивый видос не сделал. Они буквально воплотили в себе фразу: если плевать на весь мир он утрётся, но если он плюнет в ответ ты утонешь.
Мой любимый ютубер снимает видео про мою любимую игру, лайк!
Нужно чтобы разработчики на первое апреля, поменяли бы фракцию иллюминатов, на фракцию фуррей, и заменить соотвествующие модельки зомби
Не будет. Разработчики полностью за левые меньшинства, как показала практика банов в дискорде за смайлик 🤮 под фурри артами
Я так люблю ваши видео и ваш голос, надеюсь вы никогда не прекратите снимать видео! 🥰
Возрождение на месяц, а потом литаргическая смерть на еще полгода.
было бы настоящим возрождением если бы сони одумались со своей PSN политикой..
Ситуация как с близзами, основа игры так хороша, что игроки готовы терпеть скотское отношение к себе, не смотря на то, что разрабы делают с игрой и игроками. А зная как обычно это происходит, такие инциденты будут и дальше, кушать говно придётся в еще больших масштабах.
ВАУ ТАК КРУТО! правдо денег нет...😅
Это первая подобная игра, в которую я бы хотел поиграть, если бы она у меня была. Это так круто
Сразу понятно что дед ни разу в жизни на машине не ездил
ждал иллюминатов больше нового года, любил эту фракцию в первой игре, из-за их способностей и особенностей
Мне прказалось что начале видео, в голосе Деда звучат нотки застрявшего в горле кома)
Спасибо за видео.
Дед, посмотри аркейн, отвечаю, не пожалеешь
по поводу баланса и сложности ситуация крайне спорная, с одной стороны 9 и 10 уровень в пати из 4 человек ощущается как прогулка по лесу, с другой стороны, 6 уровень в 2 ощущается как 15 уровень сложности из за просто не адекватного количества противников. А вот милишка достаточно весёлая, шоковой дубинкой можно уничтожать огромные толпы зомби не получая урона даже от тяжёлых противников из за стана. а ещё весело бить предателей демократии и кричать "уважай мою власть!"
Хз, не возродился. Уже успел надоесть сильно, сквад развалился. Зашел после обновы -- стрелять по иллюминатам неприятно, несколько новых бандлов появилось, сквад искать новый не хочется, а тем более -- играть с новыми рандомами
Просто все зашли посмотреть на обнову, которую ждали уже полгода, и кто-то остался на денек все же поиграть
Я снес снова через один блиц
Это тебе повезло что было легко. Порой бывают такие катки когда 45 минут подряд портки не просыхают от пота. После такой радуешься что выдалась спокойная катка и можно полутаться.
для меня самое сложное у иллюминатов были миссии с защитой генераторов и ракет, враги с джетпаками спавнились в больших количествах и их было сложно уничтожать из-за живучести, вдобавок тут ещё толпы зомби бегут
@@pine3436бери турель гатлинга, турель автопушку, турель ракетницу
Оружием берешь автопушку, переключаешь снаряды на зенитные и ебошишь
Тяжёлую броню ещё хорошо взять
Потрогай монолит иллюминатов. Это будет нечто😂
Нельзя нести демократию, без машинки )
13:32 даааа провалиться , как же круто что аналитики буквально по одному трейлеру без гемплея могут определить финансовый провал. Молодцы , держите марку. Жаль что как всегда жидко в штаны наложите
Ты не понимаешь, это экз плейстейшина, а плейстейшин это пльохо пльохо, поэтому провалится. Вот аналитика. Но когда на пк релизнут, то мы конечно будем играть
А что? Пример Конкорда ещё актуален
@@dashclaude8726 оу ноуууу, в самое мое сонибоевское сердечко
@ нет не актуальный. Потому что тут сюжетно ориентированная игра , а Конкорд это онлайн геройский шутер в котором каждая вторая игра сдыхает
@@Pavel-rvuну окей,вот тебе другой тейк. Последняя новая игра ноти дог «провалилась»,похоть жопы 2 окупилась спустя 3 года после релиза. И это инфа от самих Сони. Большая часть ключевых сотрудников за три года разработки этой хуйни были уволены. И эта игра собирает в одном трейлере все ред флаги «современной аудитории». Ждать от собак под руководством дракмана что-то нормальное это верх кретинизма. Смотри,даже Конкорд не пришлось приплетать.
Пешком долго, на машине быстро.
Браво, маэстро. Браво 👏
Если в видео есть реклама, то само видео всё равно может быть рекламой...
он вставил рекламу в рекламный ролик, ну хитрюга
Воу, дед поднялся, Дельта Форс рекламирует 🔥
Как же он ХОТЕЛ сделать это видео
Дед, ты защитил демократию, но... Кто защитит Мать-Землю? Присоединяйся к EDF сегодня!
эта китайская хрень? вообще не зашло
Хотелось бы ворваться в игру и попробовать новый контент, но, увы цена в 3 к рублей немного отпугивает
Первое видео, что я не досмотрел. Может потом вернусь, когда успокоюсь. Когда утихнет уже забытый мной огонь от инфы с третьей минуты. «Они усложнили игру и порезали оружие». Игра была простой, почти все оружие и стратагемы работали, они требовали только полировки и небольших правок. Фоном. Проблема игры была и осталась в кривой (почти отсутствующей) прогрессии. За год ничего не поменялось. Разрабы пошли на переговоры с терьеристами игроками. И игра забуксовала.
Эти региональные ограничения столько годных игр хоронят
Не одной годной игры не похоронили😂
Демократия стала снова великой, когда просто появились машинки с иллюминатами.. Задумайтесь.
(НЕ ВХОДИТ в учёт старые патчи, которые БАЛАНС СДЕЛАЛИ ХОРОШИЙ, оружие и тд.)
Сижу с впн, появляется 2 рекламы, это реклама хонкая и геншина.
Ох уж дед, даже ютуб знает кто ты
WE ARE SO FUCKING BACK🦅🦅🦅
Я ожидал рекламу недвижимости в космосе
Стоит ли покупать игру впервые сейчас? Ибо во время пикового онлайна не было средств и времени
Ну если ты каким то чудом сможешь зарегистрировать psn, не получить бан и у тебя есть такие же тимейты, то пробуй, но как по мне игра не стоит свеч, ибо psn в России официально не работает и есть не иллюзорный шанс купить игру и остаться ни с чем
@@Bidibudazесли ты не знаешь ничего, то лучше не пиши. Просто покупаешь гифтом на каком-нибужь сайте и кайфуешь, псн отметили в тот же месяц, как и добавили, если что
@@Bidibudaz псн отменили, покупаешь гифт на свой стим и играешь. Все норм работает даже на ру аккаунте
5 уровней апргейда уже как пол года....с подключением
Да простят меня все фанаты Хеллдайверс 2, коим я и сам являюсь (600 часов на месте). Но игра просто блекнет с каждым днем. Раньше играя на максимальной сложности ты чувствовал вызов, ибо было и вправду сложно порой. Приходилось коммуницировать с случайными игроками и тщательнее подбирать вооружение. Но сейчас ты можешь спокойно пройти десятую сложность с рандомами и не потерять ни одного подкрепления. Иногда я даже просто стою и ничего не делаю, чтобы проверить, изменилось ли хоть что-то. Но нет, мои напарники и сами могут справиться. Может тогда игра будет богата на контент и реиграбельность? Нет уж, держи новые костюмы, которые ты не можешь улучшать, прогрессии нет. У тебя всегда полные кредиты и образцы, их некуда тратить. И дайвы превращаются в рутину без малейшей интриги. Может через пару лет в этой игре будет много контента, но пока игра держится на не оправданно преданной фанбазе
Привет. Если хочешь сложность и взаимодействие с союзниками, то можешь попробовать первый Адский Десант. Там, кстати, есть механика улучшения техники, правда контент тоже не на очень долгое время)
@ Спасибо, возьму на заметку!
@@СЕМЬЯЛИЦЕМЕРОВ Чудненько. Встретимся на планете киборгов, солдат. За Супер Землю!
2:12 DRG для вас какая-то шутка?
3:53 Тут на самом деле они в эскалэйшоне наоборот понёрфили оружие, но потом они исправили это 60 дневным патчем, который направил игру в правильное русло. Однако это не дало большой прибавки, но при этом можно было двигаться дальше. И вот большое обновление ни с того ни с сего.
Дед, кто сдерживается? При вводе того же меха Патриот, он не был доступен сразу через стратку, а его нужно было еще так же находить. Тем более с юнитами тоже не всегда сразу все было. Сначало главный приказ, а потом уже дадут увеличенный бюджет на подкрепления. Так что все даже очень хорошо, разработчики поправились и молодцы, значит в проекте они заинтересованы и это очень хорошо.
Меха ни разу не находил, это же байка была? Они задание дали, перед тем как открыть, захватить планету, на которой они делаются, и народ так накинулся, что буквально смёл её. Теперь это устоявшаяся практика, ракетница, мины, второй мех кажется тоже вводились через сюжет.
9:05 я только в ролике их заметил 😂
Неплохой видос,жаль концовка не очень