Как-то бродил по агропрому, уже состоя в Свободе. Вижу, один свободовец бежит со всех ног без оружия по перёк карты. Я догнал его. Поговорить с ним нет о чём. Торговать ему нечем. Отошёл от него в сторону и он убежал в неизвестном направлении. Так и не понял, что это было...
в этой ничуть не душной игре, не бежать по сюжету-себе дороже, настолько убогого и скучного мейн-квеста я в других играх не видел. да, в зп тоже скучная основная сюжетка, но там игру скрашивают нормально сделанные тайники и самое главное-побочные квесты. ветвистые квесты, с выбором сторон, который еще и повлияет на геймплей, а не просто "пук-пук какой-то чел помер в луже на болоте, пук-пук принеси мне его кожанку, пук-пук. в награду тебе дадут полтора рубля и 3 крошки хлеба пук-пук"
Анимации и поведение нпс в ЧН просто шедевр. Помню как после тяжёлой перестрелки, подошёл обыскать одного из противников который стрелял вслепую из укрытия, и чертовски офигел когда у этого убитого нпс граната из руки выпала. Мужик умер и меня отправил на последнее сохранение.
Исходя из истории создания сталкера, которую можно узнать у билдомассона Ванделея, сталкер разрабатывался с людьми НАСТОЛЬКО разных взглядов на то, каким должен быть сталкер, что если бы ДжейСи не дали по тормозам, то мы бы сейчас возможно спорили, является ли философский финал с гигантской бессмертной крысой каноничным. х) У каждого свой сталкер. Это началось с разработчиков и подхватилось игроками. От "зона поражения" до "тень ванючки" -- на кухне игровой индустрии сталкер занимает гордую нишу гастрономической шизофрении -- шаурмы. А спор на тему, шаурма это, или всё-таки шаверма, лишь подчёркивает её всеми любимую многогранность
Помню, когда в первый раз проходил ЧН, то буквально возненавидел её за то, что денег на всё не хватает, что оружие быстро ломается, что кровотечение не останавливается без бинтов - помнится, я её так и не прошёл из-за того, что в Лиманске бинты закончились, и дальше никак не прорваться было. НО!!! Это не помешало мне проникнуться местной атмосферой. В Чистом Небе увеличилось количество постановочных сцен, крутых диалогов с крутой озвучкой, множество героев с личными историями, в которых интересно копаться; шутерная составляющая была сильно доработана - у оружия теперь более "качающая" озвучка. А когда спустя время я таки взял себя в руки и прошёл игру по нормальному, не тупя, она у меня вовсе стала любимой частью цикла!
Там если чо уже на агропроме можно нормально так денег нафармить лутая ганы после перестрелок между бандитами и одиночками, которые будут по несколько десяток раз в час хд) Ну и артефакты очень ценные там, на самом деле с деньгами проблем нет если не лететь по сюжету
А мне нравится Чистое Небо. В этой части есть то, чего нет в других - бешеный экшон. Перестрелок столько, что успевай только докупать патроны, бинты и чинить ствол. Такого количества перестрелок нет ни в одной части. Помимо этого очень мощно раскрывается вся предыстория со Стрелком. Пиз*атая графика, новые плюшки типа модификации оружия и т.п. А еще атмосфера… Зона стала нормально населенной, какой-то душевной и родной. Совершенно другой вайб по сравнению с другими двумя частями. Чистое небо - офигенная часть, стоящая особняком от других двух частей. Перепроходя её снова, я кайфанул как не кайфовал даже от Зова Припяти.
Тот, кто придумал сбор этих проклятых флешек, без которых невозможно получить лучшие модификации, заслужил отдельный котел в аду. Причем рядом с тем, кто додумался до восстановления баз группировок после зачистки. Разработчики как будто пытались добавить к каждой хорошей идее по куску говна.
Как насчет тех, которые сделали (первые) хедшоты неэффективными на 95% оружия и заставили нас высаживать магазин за магазином в нпс чтобы завалить его?
Я тоже считаю идею с флешками и невозможность улучшить все типы оружия/брони до максимума у одного техника. Например, хочешь пройти игру в севе и прокачать ее - держи нейтралитет с бандитами. Добавляет хардкора и некие челленджи. Но огромный минус в том, что в некоторых строчках кода у флешек есть ошибки и из-за этого отсутствует возможность получения их всех
"Чистое Небо" моя первая игра в подобном жанре. Спасибо за детство, Чистое Небо, я мог часами залипать на болотах и с огромным отрядом щемить ренегатов которые респавнились на точке. Прошёл игру я лишь спустя долгие годы, когда купил её в стиме. Смеялся с моментов с которых в детстве уссыкался от страха(например подземелья агропрома), но общая атмосфера приносила огромное удовольствие. А скриптовые бои отрядами приносили мне чувство что я действительно кому-то помогаю, а не просто квест взял-квест сдал. Никогда не забуду захват Армейских Складов бок о бок с отрядом "Cвободы". А перестрелки в госпитале это, наверное, мой самый любимый сегмент.
По поводу клинов оружия: чем больше двигаешь мышкой во время стрельбы - тем больше вероятность клина. Если я правильно понял логику разрабов, то они так пытаются заставить игрока методично стрелять из укрытия, а не рашить и прыгать вокруг неписей как циркач
Видос имба, всё по факту. Чистое небо самая лучшая часть трилогии. Тень чернобыля в своём первом прохождении как первая игра конечно тепло засела в сердце, но при повторном прохождении ощущается какой-то пустоватой и мало заполненной игрой, про Зов припяти можно сказать что всё наоборот более перенасыщенно и ты почти в "свободном плавании" находишься большую часть игры. А Чистое небо как раз таки является золотой серединой, с умеренным наполнением локаций, с постоянным желанием идти в ветку сюжета, при этом спокойно исследуя локации.
Помню в детстве всегда застревал в бесконечном лупе на агропроме. Постоянные сообщения "Помоги нам, а то будет поздно". Патроны дорогие, лута мало. Товер дефенс лагеря)) А на янтарь то страшно было идти)) Чистое небо крутая часть, убрать бы пару отстойных решений по типу отрядов (чтобы они были только в войне) и меток сталкеров на карте. Атмосфера именно что другая, чем в ТЧ. Я бы сказал под другим углом. Ночной рыжий лес улыбается за углом)
Я когда был подростком, мне вообще по боку было на все эти проблемы которые приписывают ЧН, я просто кайфовал что вышло продолжение (новая часть) и так же было с ЗП. Просто эффект новизны был в кайф, опять все иследовать, изучать. Да и чем таким меня могли напугать новые части, когда я сам играл в АМК мод и народную солянку(там багов и поломаных скриптов было в сотни раз больше, с васянскими текстурами стволов которых не было в оригинальной трилогии), обмазывался ими с ног до головы и просил еще. Для меня по сути они все лучшие, все три.
Несколько интересных моментов, в ранних билдах сталкеры упоминали что из за большого количества выбросов артефакты исчезли, и нужны детекторы для обнаружения, В то время как в тенях зона спокойная, и выброс был два раза за сюжет. также упоминается что бар отрезало от остальной зоны, и неизвестно жив там кто-то или нет. И ещё один момент если вникнуть в диалоги, то можно понять что чистое небо, манипулирует Шрамом. Каланча например говорит что если выбросы не прекратятся то шрам умрёт. Но ведь если шрам будет прятаться в укрытиях выброс на него не подействует. И этой беготнёй Чистое небо просто не дают наёмнику сообразить что не так.
@@manimmortal3454не сюжетно там это вообще не поясняется по поводу укрытий или там свалить из зоны, ну вобщем это скорее сценарная лень, просто хоть какую-то мотивацию гг чтобы дать и некую изюминку придать
Вот именно, атмосфера - как будто приехал в деревню к бабушке. А это самое паршивое, что может быть. ТЧ давала именно ощущение безнадеги, где даже так называемый "хороший финал" не приводил к нервной разрядке, а оставлял в какой-то депрессии.
Основные претензии к ЧН : перенаселенность локаций из за чего просто умирает чувство опасности(мертвой и мрачной зоны как места в котором человек "нежданный гость"), и так на большинстве локаций (не везде например есть Рыжий лес и тут все в порядке) , цветастость (слишком позитивные тона мб субъективно) , уклон в шутер (в меню даже есть иконка которая позволяет динамическую музыку во время перестрелок включать), видно врагов на карте и в целом провальная реализация войны группировок. Плюсы ЧН: красивое освещение , новые анимации , улучшение A-life , небольшое расширение по лору (хотя если честно нам просто показали то о чем можно было прочитать в кпк в ТЧ), новые локации , новые механики.
Перенаселение локаций выглядит, не побоюсь слова, логично. По скольку, зона это самое уникальное место на земле и поэтому множества людей упорно рвутся туда. Да и сами локации очень маленькими и частые встречи с людьми не вызывают вопросов. А касаемо уклона в шутерную сторону. Так сталкер им всегда и задумывался с момента его появления. Конечно меня сейчас закидают камнями но ТЧ самая шутерная часть в серии.
да норм война группировок, не нравиться бежишь дальше. хочешь подзаработать и пострелять с пацанами идёшь на рейд на вражеский лагерь, поднял влияние расширил ассортимент торговцев. захватил базу получил снарягу, плюс отигрышь. ну а то что враги респавнятся ну так было бы странно если бы мы в чн вынесли каку-либо группировку которая есть в будущем по хронологии, они же по лору и грызуться постоянно и обычно это не к чему особо не приводит как например перебившие друг друга свобода и долг в лиманске так что как по мне вполне логично, можно ли было сделать лучше? однозначно да, но ведь путь к совершенству бесконечный не так ли.
Мне нравится чистое небо где-то до захвата моста, вот до него я прям удивлялся чего это я припоминаю не очень приятной эту игру, прошёл мост и всё стало ясно. Как по мне тень чернобыля самая проходная часть из всех
Оказывается не один я такой стреляный на голову, кому ЧН понравилась сильнее прочих. С этой игрой связано воспоминание, помню, что на момент выхода игры я был с родителями в отпуске, на море, ждал игру, и увидел на улице указатель: "В продаже Сталкер Чистое Небо". Не долго думая я поволок родаков в магазинчик и, отстояв очередь, через 5 минут в руках была коробка с лицензионной копией игры. Но самое интересное это то, что компа с собой не было и до конца отпуска я каждый день брал этот диск в руки и всё, что мог это лишь рассматривать его, в тоске ожиданий был куплен журнал Игромании с рецензией на ЧН, прочитав рецензию в N-ый раз, через 10 дней я приехал домой и первым действием было - включение компа, вторым - установка этого треклятого диска...И вскоре предо мной открылось главное меню игры. Настройки графики выкрутил на максимум, благо очень удачно перед этим сгорела старая видяха и купленная взамен Радеон HD4850 позволила включить DX10.1, а с ним и объемный дым и освещение. Блииииин какие же впечатления охватили от этих лучшей солнца на базе Чистого неба, а объемный дым в подземелье агропрома.... С остальными частями серии подобных эмоций не было. Мне вообще все части зашли, во все играл с удовольствием, и были свои истории, но уже без подобной драмы, поэтому ЧН в моей памяти отпечаталась так прочно
Пожалуйста, не делай перевод строк без нужды. Современные браузеры сами сделают их там где надо. А так ты лишь ухудшил чтение твоего текста на экранах меньше твоего.
Когда я впервые проходил чистое небо, у меня произошел странный баг о котором по сей день никто кроме меня и тех кому я рассказывал о нем не слышал. У меня автоматически подбирались все предметы из рюкзака неписей, а предметы которые я ложил в слот торговли сразу продавались. ВОТ ЭТО БЫЛ РЕАЛЬНЫЙ УЖАС. Если с вами такого не случалось, считайте вы не видели ужаса чистого неба. (Кстати, при этом эта часть трилогии занимает второе место в моем топе и очень сильно мной полюбилась.)
а у меня было такое что в финале стрелок спускался в низ самый где чн и монолит стреляются и можно было к нему подойти и даже поговорить правда там можно было только бывай сказать и поторговать забавно что он соглашался купить только гаусс пушку но денег ему не хватало
Как по мне, это самая атмосферная из всех частей, в ТЧ и ЗП всего по несколько раз поигрывал, а ЧН не надоедает периодически перепрохожу, жаль что от Лиманска нельзя в нем назад возвращаться, а то хабара дофига, а девать некуда.
Проходи Лиманск не как песочницу,а как линейный шутер,вообще не обыскивай не кого,а изначально закупись в Лиманск под завязку стволами и патронами. Тогда кайф.Городские перестрелки
первый раз увидел чистое небо в гостях у родственников в Уфе. А приехали мы из Саратова. Увидев похожий значок тоже захотелось затестить что там такое. Компьютер был слабый, а монитор на ЭЛТ занимал половину стола. Но это было так атмосферно, что тот первый запуск ЧН помнится до сих пор спустя 14 лет. А ещё в те же года когда я был мелкий, комп моего деда запускал игру во время загрузочного экрана около реальных 5-10 минут и когда запускал просто уходил чай пить и ждал с наслаждением когда оно запустится)... и мечтал что потом когда будет комп мощнее, обязательно пройду. Так и было сделано спустя много лет, сейчас кайф играть в игры детства на максималках 100фпс. При этом мой отец фанат сталкера, скупал все книги и коллекционные издания. И когда мы приезжали в гости к его братьям, моим дядькам, и моей бабушке по его линии, каждый раз слышал одно и то же: Толян, включи мне сталкера. И я сидел с наслаждением смотрел как он играл, тупа первый стример в моей жизни)
Чистое небо - это anomaly, до его создания. Вот сравните этот мод и саму игру и поймёте, что у обеих суть одна. Красивая и живая зона, где каждый собачится друг с другом и выживает, как может. По-своему родная, по-своему опасная атмосфера. Просто anomaly отполировали и дали ещё больше свободы, но это все то же чистое небо. Да там даже большая часть карты из этой части взята! А аномальку, как мы знаем, любят ооочень многие
Дэээм, да я начинал свои похождения в Зоне с Чистого Неба (не с ванилы правда, там был какой-то мод, где Шрам мог таскать 500 кг, но не суть), музыка, война группировок, эти диалогу. Тупо жоский вайб! Спустя летя пять шесть искал моды на графоний и оружейные паки, дабы вернутся в эту атмосферу безудержного веселья и пострелушек в Зоне.
Хоть кто-то не стал копипастить нытьё. А ЧН сразу меня впечатлил атмосферой, музыкой, графикой и многим другим. Были, конечно, баги, но в пропатченной версии много пофиксено. Ещё бы чуток подточить и игра была бы неотразима. Сколько возможностей там... Рыжий лес так вообще завораживает.
Наконец-то я дождался этого!!!! Сколько я смотрел обзоров и все всегда говорили что не будут пересказывать сюжет, а по итогу... А тут сомелье сдержал слово и не стал пересказывать его😢😢😢 спасибо
Спасибо за ролик, дай Бог тебе здоровья! В Чистом Небе лично меня Зона прям завораживает своим уютом и видами, сразу становится понятно, почему вообще сталкеров туда тянет, даже при всех ужасах, что она в себе таит. В других частях этой мистической притягательности нет -- ни в графике, ни в отзывах самих сталкеров: локации ТЧ и ЗП навевают скорее тревогу, а все сталкеры как будто только за деньгами туда прутся. Ну и кстати с самого начала в диалогах ЧН Зона будто отдельный персонаж, многие её упоминают, словно она живой человек со своим характером. Странно, что народ в обзорах этого не замечает, в других частях такого вообще почти нет, Зона там это просто место действия, не живой организм. В ЧН аж целые специальные персонажи Отшельник и Лесник нехило наваливают лора и мистического вайба. Ну и у наёмника особенная связь с Зоной. А из-за плотного объёмного освещения даже несмотря на толпы народу кругом за всё прохождение ни разу не забываешь, в чьей власти находишься, атмосфера прям обволакивает, особенно когда ночь наступает, и в Рыжем Лесу даже и днём так. Моя самая любимая часть, как раз сейчас прохожу OGSM, впервые за 15 лет вернулся.
Первая моя игра ЗП, играл с диска без патчей и модов, очень нравилось, застрял на ящике для Азота, тупо не было диалога. После проходил пиратскую Автозону дошел до ЧАЭС, застрял в саркофаге умирал от радиации или монолита, не знал что нужно делать стационарные сохранения и тупо проходил с автосейвами и квиксейвами. После этого раза 3 точно прошел ЧН, для меня лично это любимая часть серии, красивая, живая, интересная и с атмосферой фильма катострофы в который веришь и сопереживаешь Шраму с каждым выбросом, в общем можно сказать куда более иммерсивное доработанное приклечение в виде похода к ЧАЭС нежели в ТЧ
Большой минус чистого неба, который меня оттолкнул в детстве , это невозможность поспать и пропустить ночь . А ночью там нихрена не видно даже с фонариком !
Для меня ЧН был первой игрой по вселенной, и началось это знакомство ещё со статьи в Игромании) После увиденных скриншотов и описанных фич я со всех ног побежал искать у магазинах лицуху😂
Помнится, причины ненависти такие: дважды крашишись сохранки, выстрелы из вертикалки жеканом с грейдами на точность не убивали врагов, стоящих "слишком" далеко, ну и бессмертные заскриптованные враги вымораживали.
Спасибо за этот видос! Тоже не понимал, почему меня так чарует Чистое небо, будучи зумером первоходом меня почему-то больше всего цеплял новый эмбиент и более рабочая экономика игры. Радуюсь иной раз когда вижу материалы про ЧН. У меня кстати был диск, где после катсцены перед ЧАЭС все вылетало)) но мне хватало и этого, это определенно самобытная часть серии которая дарила свои впечатления от игры, спасибо!
Чистое небо во многом повторяет сюжет тени чернобыля только нет сюжетного поворота со стрелок=меченый. По этому она запомнилась меньше всех. Как по мне самая лучшая часть это зов припяти потому что сюжет максимально простой. Ты военный, у тебя задача, для выполнения задачи надо выполнять поручения, заработать деньги и налаживать контакты.
Как по мне, ЧН -самая сложная из троих в плане прохождения. Более замудреная из троих. Это да. А по атмосферности в плане ужасности на втором месте. На первом ТЧ. (Ночь, 00.00, в наушниках, лаборатория на ЯНТАРЕ, зомби прут... и тут раз- тебе рука на плечо! ВОТ ЭТО УЖАС).А ЗП, как ясельки. Ну ёвси не страшно😂😂.
ну по тому это и называется аддоном, просто раскрывает историю стрелка. показывает его с другой стороны, серая мораль все дела, а вот в зп как раз не хватило более глубокой истории. ну вот упали вертолёты ну вот вылез стрелок и такой ну вы и тупые это просто анамалии ну как то это слабовато совсем понятно что там упор на фри плей и сайды. но всё таки слишком сильный перекос акцентов как по мне
Все забывают, что за красивым визуалом и безмятежной атмосферой, на самом деле скрывается очень мрачная и философская Атмосфера игры. По сравнению с чистым небом зов Припяти - это детский сад по смысловой нагрузке, а торговец гаваец добил гвоздь в крышку гроба этой атмосфере. А уж какие великолепные закаты солнца в чистом небе я даже говорить не хочу.
Блин, ЗП это моя вообще первая игра по сталкеру, которую я прошел. И она оказалась действительно более приветливой остальных частей серии. Нейтральные бандиты? Игра тебя сталкивает лбом с кровососами только в рамках одного квеста, посвященного их геноциду. Экономика игры не кусается, так ещё и позволяет в любой момент нарастить кэш. К тому же Затон, локация находящаяся чуть ли не на расстоянии вытянутой руки от ЧАЭС, по дружелюбности уступает только Кордону со Свалкой.
Сталкер Чистое небо - это первая посылка, которую я заказал на Озоне. Это было в 2010 году и коллекционное издание этой игры (стоит сказать, крайне богато наполненное) стоило смешную тысячу рублей. Я заказал эту здоровую коробку и у меня до сих пор в родном городе, в Сибири, лежит ночник-артефакт с нашивкой (досталась бандитская). Издание реально гигантское. А ждать две недели из МОСКВЫ! коробку неизвестно с чем и неизвестно откуда, как в старину ждали, это прям жёстко. Ну и посылка, её открытие, тогда воспринималась, будто в армию шлют ништяки. Эх…
О да, помню в децтве застопорил прохождение ЧН из-за того что испугался подземки потому что не знал чего ожидать. Но потом вернувшись спустя года в чистое небо я понял что это тот самый стаокер 2 в котором так нуждался
От души! Отличный обзор, приятное повествование и словесные обороты. Как это щас зумеры говорят, плюс вайб))0) ЧН так же понравился больше всех, он какой-то родной, хотя я помню как у меня горело очко из-за постоянных багов автосейвов, краха сохранений на смене локаций и многочисленных зелёных жуков с несхуёв. Начала играть заново где-то от 3 до 5 раз, точно уже не помню. На перехоже в Лиманск, загрузка карты крашулась и я со стриступом жопы побежал искать, как это фиксится. Но, даже беря во внимание всё выше сказанное, там практически всё, чего хотелось видеть в ТЧ и моему 12-ти летнему стояку небыло конца и края от удовольсвтия. А сколько времени было наигранно сетевой режим, с корешом на телефоне, т.к. о скайпе ещё не знали, это ж пздц. В общем, огромное спасибо за воспоминания, проделанную работу и вложенные усилия, успехов!
Ну, скажу лишь, что добавить почти и нечего, кроме того, что из за черных ночей я словил ебейший вайб от посиделок у костра (в тч из за освещения ночью было светло как днем, а в зп можно было спать) Да и вообще в целом, как сказал автор, есть какой то теплый и уютный вайб у этой части серии, за что я люблю ее больше других
братан, видос просто имба, я редко когда пишу комментарии, но тут не выдержал, твоя подача просто великолепна а касаемо темы видео, я никогда не поливал ЧН грязью, но и любимой частью он не был, но после твоего видео, я совсем по другому стал к нему относиться, сразу захотелось его перепройти, хотя только недавно марафони все части сталкера
Я сейчас точно не вспомню все свои впечатления от прохождения ЧН,ибо это было давно.Но кое-что помню. Так вот,игру я ждал,купил на релизе.сразу поиграть не удалось,тк комп не тянул.Но срочно проапгрейдив его, я вскоре прикоснулся к игре.Болота-для меня это шедевральная лока.Не знаю с чем это связано ,но мне кажется в других локах тч,и потом уже чн я ощущал некий геймдизайн, какие то границы.Здесь же я просто растворился в этой локации.Удивительная локация,какая то бесконечная,живая,самобытная ,с удивительной атмосферой.Со сложными запутанными путями перемещения,с опасностью ,таящейся за камышами,с каким-то далекими звуками происходящих событий,с очарованием природной красоты,такой тягуче/стоячей.С невероятно тёплым пребыванием у какой-то безопасной зоны ,вроде стоянки чновцев,с тёмными ночами ,и с томными вечерами,которые предвосхищают страшную ночь ,когда желательно затемно вернуться в лагерь. У меня было полное ощущение,что я на настоящих болотах,только ещё и с опасностями из мира сталкера.как будто болота -это целый мир. Конечно,кайфанул от апгрейдов оружия/брони,от новой системы поиска артов и откорректированных способностей этих артов,от графония,от новых лок (помимо болот),война группировок тоже в меру была интересной .Играть было в целом интересно! Но самое большое впечатление -это именно болота.Ну и просто был рад новой игре в любимой мной серии.Не знаю,может мне просто нравятся болота. Вот так. Проходил игру несколько раз.
А с модом OGSM, эта часть вообще превращается в чудо! Попробуйте как-нибудь. Максимально лорная, не портящая атмосферу модификация, а только её еще больше раскрывая.
очень люблю чистое небо, которая для меня является такой же знаковой и ностальгической, как и тени чернобыля. проходя её 10 лет назад не замечал (почти) всех неровностей и шероховатостей игры. до сих пор порой приятно пройти её, накатив мод на баланс.
Мне дядя подарил диск сталкер чистое небо, мне как и автору импонируют наемники, и чистое небо была первая игра после покупки первого ноутбука, в чистом небе действительно темная ночь, идешь такой по болотам и шорох в кустах а оттуда канаб и ты бежишь сломя голову на базу к чистонебовцам потомучто потронов нема и тцт саунд бара и ты такой все можно расслабиться, или когда перестреливалчя со свободой в тд на стройке лутаюсь спокйно трупики и тут свободовец в присяде со спины подходит бесшумно и очередью меня киллит, я аж испугался от резкости, потом я увидел где он сидит он меня снова грохнул, жело было на их базе на крыше стройки и с последнего сейва по памяти уже иду туда где он сидит прихожу а эта сволочь пошел в оьход мне и я такой -_- ты схерали такой умный, вообщем кайф
Чистое небо это первая компутерная игра в которую я поиграл, я помню как боялся выбросов которые у меня происходили почти каждый раз когда я переходил на другую локацию, помню как Вова вист меня убил раз сто, помню как проходил янтарь который для меня был довольно жутким, И рыжий лес.... Я проходил его ночью, в игре тоже была ночь, и я обсирался с каждого шороха и в итоге когда на меня в рыжем лесу напали пси собаки, я просто ушол обратно в сторону свалки и просто чилил выполняя всякие квесты а потом прошол войну группировок за сталкеров, потом за долг, и в итоге прошло примерно 5-6 лет, и я решил пробежать рыжий лес и наконец-то прошёл игру, и по моему мнению чистое небо не хуже ТЧ и ЗП а даже в некоторых местах лучше, в общем, чистое небо это мой любимый сталкер
Эх... Сразу вспомнил как 13 летний после школы купил в магазине диск пиратский с ЧН через пару месяцев после релиза. Игра на то время затянула во много раз больше чем ТЧ. Да , постоянные вылеты зелёного жука до сих пор снятся в кошмарах. После ЧН Зов Припяти так и не затянул. А возвращение в Тень Чернобыля казалось скучной. Имхо для меня лучшая игра в серии❤
Чистое Небо, это по праву, гадкий утенок в серии, который оказался реально мощным лебедем. Лучшая графика, прокаченная во всех смыслах стрельба (анимации стали плавнее, да и ремонт с апгрейдами всё-таки завезли со времён ТЧ), наполнение локаций, раскрытие группировок и реально интересные новые локации (Болота, Рыжий Лес, Лиманск и даже коридорный Госпиталь в разы интереснее того унылого нечто, что все схавали в ЗП). Блин, да даже сюжет, несмотря на фигового протагониста (впрочем, он на равных с Дегтярёвым, ибо тот хоть и раскрыт с мотивацией, но абсолютно скучен), реально рассказал много всего интересного о предыстории Тени Чернобыля!!!!! Про атмосферу и вовсе говорить не стоит - настолько она шикарна...
ну со стрельбой не согласен, противники стали очень меткие, особенно в метании гранат, при этом сам ты не чувствуешь импакт от стрельбы и игра буквально засыпает тебя патронами, хедшоты не всегда срабатывают (ух, ёпта(С)), госпиталь лучше бы вообще вырезали, а так новые локации хороши, не хватает озвучки диалогов, тогда была бы отечественная колда
@@mr.psyhushkin9584 Стрельбу я похвалил за счёт добавления прокачки и ремонта оружия, а также переделанных анимаций, из-за чего стрельба стала хотя бы чуть-чуть плавнее. Впрочем, по сравнению с другими шутерами, стрельба в Сталкере все ещё кошмар.
Согласен полностью с автором.Чистое небо самое красивое и живое!!К каждой части своя атмосфера,как,скажем,цикл существования зоны-чистое небо-наплыв сталкеров-большое количество людей-чувство достоинства группировок-война и геноцид.Тч-постэффект войны,устаканенное и разбитое общество сталкеров.Зп-баланс и процветание.Именно Чн самая красивая по графике,звукам и наполнению-разработчики сделали по-настоящему живой проект,пусть,с недоработками в некоторых сферах,но все равно,для внимательного потребителя все компенсируется.Нельзя и забывать что чн-основа некст.гена иксрея,от чего все любят последующий ЗП.
Рыжий лес реально очень атмосферная локация. Иногда задумываюсь сколько же можно было из него выжать мрака и ужаса. И как мододелы с этим жидкого пускают😊
Помню как страшно было в рыжий лес ходить, поэтому нужно было срочно раздобыть и прокачать пулемёт. С пулемётом в рыжем лему не страшно. Да и в заброшенном госпитале тоже...
Красава, лайк заслужил) Посмеялся от души. Тоже в детстве познакомился с этой вселенной именно с "Чистого неба". Помню как срал в трусы, когда пришел на агропром, просил друга вместо меня пройти лабу со снорками, уж очень страшно было тогда)
Музыка, юмор и вставки, всё супер! однозначно лукас и подписка, спасибо автору за видео. ♥ Поделюсь тоже своим мнением и историей. Мне нравятся все части, но больше всего кайфую с ЗП в первую очередь, а во второю с ЧН. А вот ТЧ это как по мне больше похоже на линейный и коридорный шутер приближенный к серии игр CoD MW, чем вайбовые побегушки по зоне. Локаций ТЧ хоть и достаточно, но по большей части пусты , пока не залутаешь доп квест или труп, где будет указан тайник и не станешь бегать кругами ради всякого лута. Мне наверное поэтому нравится зайти в оригинал ЗП, залутать в начале игры в какой ни будь канаве схрон со стволом, с которым буду бегать по разным доп. или основным квестам в удобном для меня порядке. Ознакомился с 1-ым сталкером ТЧ в 2007 -2008 году и после быстрого прохождения на среднем уровне, у меня был перерыв в год или 2. Поскольку играл в игры через установку с компакт дисков, то у меня не было выбора как играть, то есть что какую часть мне кто-то из друзей дал ту и проходил, это значит я играл не по списку или с установленным модом. После перерыва я начал играть повторно в ТЧ с модом Новая война, потом была насколько помню сразу 3 часть сталкера - ЗП, был тоже встроен мод: "Дезертир". Это было прекрасно, преодолев 100000000 игровых багов и завершив игру, я опять взял перерыв от сталкера. В общем мне изначально было нифига не понятно, но прикольно бегать в шутан с какой то фантастикой. Например мне в то врем как раз зашла игра "Зона51", как и в стулкере бегал и стрелял по болванчикам, решать какие то простые задачки и не особо проникаясь в игру. Затем друзья мне сказали: "как ты пропустил 2ю часть ЧН? Она так же хороша как и остальные части!" Сел проходить оригинал игры Сталкер ЧН, потом сразу в захлёб ТЧ и ЗП, вот тут у меня открылось второе дыхание так сказать, после этого марафона я понял почему так любят сталкер. У меня появилась какая то привычка проходить оригинальные части сталкера может не каждый год, но раз в 1,5 - 2 года уж точно! я стал потихоньку понимать о мире и поскольку стал играть на самых высоких сложностях, то стал неосознанно вдаваться во все подробности этого мира, изучая каждый пиксель игры, вслушиваясь в диалоги и т.д. Стал понимать всю атмосферу игры проникаясь меланхолией этого пиксельного, но такого близкого мира. Так понимаю стал взрослеть... Спасибо, что прочитали ♥
Ну да это ж в этой части, ты стреляешь из карабина стрелка, ну ты бы еще консервных банок насобирал, и с винтовки Макса защитника свободы пострелять, это же тут в Припять с долговцами сквозь монолит пробиваешься, а поход на радар... Это просто нечто!!! Вот, вот, гавно на, вентель не кидай, ну и где ты еще с Морганом мог бы пересечся
Я сам люблю ЧН, классная часть «Сталкера», сначала прошел просто игру, потом прошёл игру с модом OGSR 1.7 Final, который неплохо так балансит игру и добавляет уникальное оружие в трупах по всем локациях, самое прикольное - это было найти вроде бы АК-105, и после улучшения у него появлялся магазин на 60 патронов, и мод на войну группировок играл тоже прикольный, жаль, что не обновляется больше.
Игра классная и мне тоже очень нравится. Мой личный топ выглядит примерно так: ЗП (ну уж слишком уникальные квесты среди трилогии), ЧН (за красоту и дальнейшее развитие проекта) и ТЧ, как прородитель, пусть и не самый удачный. Про атмосферу ты заметил в точку, но хочется отметить один момент - сталкер сейчас франшиза, а значит у каждого свое представление о ЧЗО и вселенной. Оригинальный взгляд из пикника: зона это тихое место где ПРАКТИЧЕСКИ НЕВОЗМОЖНО встретить вообще любого человека, сталкеры не пользуются оружием, а главная опасность аномалии. Базовый взгляд «эстетов»: зона опасное место где ОЧЕНЬ РЕДКО встретишь человека, сталкеры нелегалы, которые живут впроголодь (из экипировки используют гражданское/старое оружие) и в основном на собирательстве/диггинге/собирании всякого хлама типа металлолома, а артефакты это действительно редкие вещи. Базовый взгляд большинства: зона опасное место, куда многие стремятся и где часто можно встретить человека и мутанта, тк артефактов много, аномалий не так много. В зоне куча бабок поэтому можно встретить любую снарягу, даже последние разработки. И вот из-за конфликтов в видении вселенной кто-то считает ЧН не каноном, а кто-то ЗП не принимает. Пс Кстати очень схожая проблема есть в вселенной метро 2033. Например в книге про Казань огнестрел крайне редок и люди ходят с холодняком в основном. А в трилогии «конституция апокалипсиса» бля стволов миллион, каждый сталкер чуть ли не миномет с пулеметом за пазухой имеет.
"..Тч, как прородитель, пусть и не самый удачный" не самый удачный? 2млн проданых копий игры от украинской студии по всему миру НА МОМЕНТ 2008 ГОДА, 82 балла на метакритике. Некстген графика, проект с уникальным игровым миром и антуражем, который нигде до этого не встречался в играх. Это неудачный прородитель? Ок
@@9yearsold16 ну чтож ты к словам то приделаешься. Не самый удачный в том смысле, что рождался в муках, а многое из него вырезали и восстановили только в последующих частях (войну группировок или апргейд снаряжения)
@@Денис-л1ф9п где это в хоть одном из билдов или диздоков к обливион лост или теням планировалась война группировок или апгрейд оружия? ты инфу о вырезне из сталкерских книг берешь? и откуда знать что ты там имел в виду когда комм писал? ты написал тейк, я ответил
@@9yearsold16 ну глянь вандалея, там миллион видео о вырезанных механиках, которые не дошли до релиза, что в ТЧ, что в ЧН. По сути только зп выпустили в виде, которую её изначально и видели. Касаемо тейка - я готов принять то, что я неправильно сформулировал мысль и ты неправильно меня понял.
Когда я проходил чн то для меня игра была пронизана атмосферой смерти. Многие знакомые мне персанажи например которым я выполнял квест или просто аптечку довал умирали в ходе нападения мутантов или еще кого на базу. Именно в такие моменты когда после нападения мутантов ты осматриваешь трупы и видешь труп в котором лежит квестовый предмет который ты приносил ему ты понимаешь что зона опаснейшее место и все в ней рано или поздно умрут.
Мой первый сталкер был ЧН. Зашёл больше ТЧ, ТЧ я не понял что за шляпа. Весь сталкерский вайб был прочувствовать мной именно в ЧН, хз что за бред про его отсутствие. Но для меня самым лучшим Сралкером останется Зов Припяти.
Фух, я думал я единственный человек, у кого чн любимая часть. Помню, когда она вышла, я под каким-то предлогом, не помню каким, взял лицензионный диск у одноклассника так, чисто на недельку погонять (диск до сих пор на моей полке лежит). Вот сейчас подумал про чн, а в голове голосом прозрачного «сеееенька, наааааливай»
Залетай в телегу - t.me/kkmemeworld
Boosty с кинцом и настойками - boosty.to/kk3852
Когда кончится дождь, я увижу чистое небо...
Золотой дождь?
@@cherrypie2929 У кого что на уме 😅😅😅
о, снова ты, "хардкорщик"?)
@@debilblyat О, какие люди в Голливуде))))))
Легендарная песня
Главное не бежать в прохождение сюжета и тогда можно заметить всю красоту этой части
Есть одна проблемка по лору шрам как раз должен спешить. Об этом мне игра напоминала выбросами каждые 10 минут, когда я решил поиграть в войнушку
@@ЮраБорзов Ну не пизди давай. Выбросы через переходы на локацию. Не каждые 10 минут
@@ЮраБорзов Или ты тратишь на локацию 10 мин
Как-то бродил по агропрому, уже состоя в Свободе. Вижу, один свободовец бежит со всех ног без оружия по перёк карты. Я догнал его. Поговорить с ним нет о чём. Торговать ему нечем. Отошёл от него в сторону и он убежал в неизвестном направлении. Так и не понял, что это было...
в этой ничуть не душной игре, не бежать по сюжету-себе дороже, настолько убогого и скучного мейн-квеста я в других играх не видел. да, в зп тоже скучная основная сюжетка, но там игру скрашивают нормально сделанные тайники и самое главное-побочные квесты. ветвистые квесты, с выбором сторон, который еще и повлияет на геймплей, а не просто "пук-пук какой-то чел помер в луже на болоте, пук-пук принеси мне его кожанку, пук-пук. в награду тебе дадут полтора рубля и 3 крошки хлеба пук-пук"
Я уж думал, что только я прусь по Чистому небу....
Анимации и поведение нпс в ЧН просто шедевр. Помню как после тяжёлой перестрелки, подошёл обыскать одного из противников который стрелял вслепую из укрытия, и чертовски офигел когда у этого убитого нпс граната из руки выпала. Мужик умер и меня отправил на последнее сохранение.
Что за пиз**ж граната просто лежит и не взрывается
Исходя из истории создания сталкера, которую можно узнать у билдомассона Ванделея, сталкер разрабатывался с людьми НАСТОЛЬКО разных взглядов на то, каким должен быть сталкер, что если бы ДжейСи не дали по тормозам, то мы бы сейчас возможно спорили, является ли философский финал с гигантской бессмертной крысой каноничным. х)
У каждого свой сталкер. Это началось с разработчиков и подхватилось игроками. От "зона поражения" до "тень ванючки" -- на кухне игровой индустрии сталкер занимает гордую нишу гастрономической шизофрении -- шаурмы. А спор на тему, шаурма это, или всё-таки шаверма, лишь подчёркивает её всеми любимую многогранность
Помню, когда в первый раз проходил ЧН, то буквально возненавидел её за то, что денег на всё не хватает, что оружие быстро ломается, что кровотечение не останавливается без бинтов - помнится, я её так и не прошёл из-за того, что в Лиманске бинты закончились, и дальше никак не прорваться было.
НО!!!
Это не помешало мне проникнуться местной атмосферой.
В Чистом Небе увеличилось количество постановочных сцен, крутых диалогов с крутой озвучкой, множество героев с личными историями, в которых интересно копаться; шутерная составляющая была сильно доработана - у оружия теперь более "качающая" озвучка.
А когда спустя время я таки взял себя в руки и прошёл игру по нормальному, не тупя, она у меня вовсе стала любимой частью цикла!
Там если чо уже на агропроме можно нормально так денег нафармить лутая ганы после перестрелок между бандитами и одиночками, которые будут по несколько десяток раз в час хд)
Ну и артефакты очень ценные там, на самом деле с деньгами проблем нет если не лететь по сюжету
Я чуть не расплакался! Я думал, что один кто безумно обожает эту часть. Спасибо за видео!
Ты не один.
Я с вами, братцы.
И я с вами, братья!
А мне нравится Чистое Небо. В этой части есть то, чего нет в других - бешеный экшон. Перестрелок столько, что успевай только докупать патроны, бинты и чинить ствол. Такого количества перестрелок нет ни в одной части.
Помимо этого очень мощно раскрывается вся предыстория со Стрелком. Пиз*атая графика, новые плюшки типа модификации оружия и т.п.
А еще атмосфера… Зона стала нормально населенной, какой-то душевной и родной. Совершенно другой вайб по сравнению с другими двумя частями.
Чистое небо - офигенная часть, стоящая особняком от других двух частей. Перепроходя её снова, я кайфанул как не кайфовал даже от Зова Припяти.
Кто критикует ЧН, тот не застал охоту на артефакты ночью в рижем лесу
Я в 2008 или 2009 первый раз играл в сталкер и на Рыжий лес я попал ночью.
Как же я усрался от псевдониганта, это было нечего)
да какие артефакты - охота в рыжем лесу ведётся только на сталкеров, и даже днём там обосраться можно
Тот, кто придумал сбор этих проклятых флешек, без которых невозможно получить лучшие модификации, заслужил отдельный котел в аду. Причем рядом с тем, кто додумался до восстановления баз группировок после зачистки. Разработчики как будто пытались добавить к каждой хорошей идее по куску говна.
И жёсткого кровотока
Хз . Флешки прикольная вещь. Сразу качать все , как по мне не очень
@@АртёмПавлович-ж7м и гранаты на десерт (по 5 штук точно под ноги)
Как насчет тех, которые сделали (первые) хедшоты неэффективными на 95% оружия и заставили нас высаживать магазин за магазином в нпс чтобы завалить его?
Я тоже считаю идею с флешками и невозможность улучшить все типы оружия/брони до максимума у одного техника. Например, хочешь пройти игру в севе и прокачать ее - держи нейтралитет с бандитами. Добавляет хардкора и некие челленджи. Но огромный минус в том, что в некоторых строчках кода у флешек есть ошибки и из-за этого отсутствует возможность получения их всех
"Чистое Небо" моя первая игра в подобном жанре. Спасибо за детство, Чистое Небо, я мог часами залипать на болотах и с огромным отрядом щемить ренегатов которые респавнились на точке.
Прошёл игру я лишь спустя долгие годы, когда купил её в стиме. Смеялся с моментов с которых в детстве уссыкался от страха(например подземелья агропрома), но общая атмосфера приносила огромное удовольствие. А скриптовые бои отрядами приносили мне чувство что я действительно кому-то помогаю, а не просто квест взял-квест сдал. Никогда не забуду захват Армейских Складов бок о бок с отрядом "Cвободы". А перестрелки в госпитале это, наверное, мой самый любимый сегмент.
мне больше лиманск нравиться
@@killobayt Там тоже есть пара прикольных моментов, но я его практически не помню. Не отложился в голове
По поводу клинов оружия: чем больше двигаешь мышкой во время стрельбы - тем больше вероятность клина. Если я правильно понял логику разрабов, то они так пытаются заставить игрока методично стрелять из укрытия, а не рашить и прыгать вокруг неписей как циркач
НИХ*** 😮😮😮😮
Реально?
Эх, какже я хочу чтобы вернули моду на аддоны. Это лучшее что может произойти с одноименной игрой, которую полюбили фанаты
Видос имба, всё по факту. Чистое небо самая лучшая часть трилогии. Тень чернобыля в своём первом прохождении как первая игра конечно тепло засела в сердце, но при повторном прохождении ощущается какой-то пустоватой и мало заполненной игрой, про Зов припяти можно сказать что всё наоборот более перенасыщенно и ты почти в "свободном плавании" находишься большую часть игры. А Чистое небо как раз таки является золотой серединой, с умеренным наполнением локаций, с постоянным желанием идти в ветку сюжета, при этом спокойно исследуя локации.
Помню в детстве всегда застревал в бесконечном лупе на агропроме. Постоянные сообщения "Помоги нам, а то будет поздно". Патроны дорогие, лута мало. Товер дефенс лагеря)) А на янтарь то страшно было идти))
Чистое небо крутая часть, убрать бы пару отстойных решений по типу отрядов (чтобы они были только в войне) и меток сталкеров на карте. Атмосфера именно что другая, чем в ТЧ. Я бы сказал под другим углом. Ночной рыжий лес улыбается за углом)
Я когда был подростком, мне вообще по боку было на все эти проблемы которые приписывают ЧН, я просто кайфовал что вышло продолжение (новая часть) и так же было с ЗП.
Просто эффект новизны был в кайф, опять все иследовать, изучать. Да и чем таким меня могли напугать новые части, когда я сам играл в АМК мод и народную солянку(там багов и поломаных скриптов было в сотни раз больше, с васянскими текстурами стволов которых не было в оригинальной трилогии), обмазывался ими с ног до головы и просил еще. Для меня по сути они все лучшие, все три.
Когда стихнет дождь,
увидеть чистое небо..
Небо в конвульсиях
13:06 Как же я кайфовал, когда возвращался поздно ночью на базу ЧН после вылазки откуда то с е...ней, и слышал эту музыку из радио у Холода
Несколько интересных моментов, в ранних билдах сталкеры упоминали что из за большого количества выбросов артефакты исчезли, и нужны детекторы для обнаружения, В то время как в тенях зона спокойная, и выброс был два раза за сюжет. также упоминается что бар отрезало от остальной зоны, и неизвестно жив там кто-то или нет.
И ещё один момент если вникнуть в диалоги, то можно понять что чистое небо, манипулирует Шрамом.
Каланча например говорит что если выбросы не прекратятся то шрам умрёт.
Но ведь если шрам будет прятаться в укрытиях выброс на него не подействует. И этой беготнёй Чистое небо просто не дают наёмнику сообразить что не так.
Странно, насколько я помню именно сюжетно укрытия Шраму не помогают потому что он слишком восприимчив к выбросу, геймплейно не помню уже
@@manimmortal3454не сюжетно там это вообще не поясняется по поводу укрытий или там свалить из зоны, ну вобщем это скорее сценарная лень, просто хоть какую-то мотивацию гг чтобы дать и некую изюминку придать
На фразе: " монолитовцы кончают" и вставкам к этой фразе, просто разнесло к едрени фени
Вот именно, атмосфера - как будто приехал в деревню к бабушке. А это самое паршивое, что может быть.
ТЧ давала именно ощущение безнадеги, где даже так называемый "хороший финал" не приводил к нервной разрядке, а оставлял в какой-то депрессии.
Зато сдохнуть в ЧН гораздо легче , чем в ТЧ.
Основные претензии к ЧН : перенаселенность локаций из за чего просто умирает чувство опасности(мертвой и мрачной зоны как места в котором человек "нежданный гость"), и так на большинстве локаций (не везде например есть Рыжий лес и тут все в порядке) , цветастость (слишком позитивные тона мб субъективно) , уклон в шутер (в меню даже есть иконка которая позволяет динамическую музыку во время перестрелок включать), видно врагов на карте и в целом провальная реализация войны группировок. Плюсы ЧН: красивое освещение , новые анимации , улучшение A-life , небольшое расширение по лору (хотя если честно нам просто показали то о чем можно было прочитать в кпк в ТЧ), новые локации , новые механики.
Перенаселение локаций выглядит, не побоюсь слова, логично. По скольку, зона это самое уникальное место на земле и поэтому множества людей упорно рвутся туда. Да и сами локации очень маленькими и частые встречи с людьми не вызывают вопросов. А касаемо уклона в шутерную сторону. Так сталкер им всегда и задумывался с момента его появления. Конечно меня сейчас закидают камнями но ТЧ самая шутерная часть в серии.
да норм война группировок, не нравиться бежишь дальше. хочешь подзаработать и пострелять с пацанами идёшь на рейд на вражеский лагерь, поднял влияние расширил ассортимент торговцев. захватил базу получил снарягу, плюс отигрышь. ну а то что враги респавнятся ну так было бы странно если бы мы в чн вынесли каку-либо группировку которая есть в будущем по хронологии, они же по лору и грызуться постоянно и обычно это не к чему особо не приводит как например перебившие друг друга свобода и долг в лиманске так что как по мне вполне логично, можно ли было сделать лучше? однозначно да, но ведь путь к совершенству бесконечный не так ли.
Мне нравится чистое небо где-то до захвата моста, вот до него я прям удивлялся чего это я припоминаю не очень приятной эту игру, прошёл мост и всё стало ясно.
Как по мне тень чернобыля самая проходная часть из всех
База за тень Чернобыля, носятся все с ней как с тобой писаной
Оказывается не один я такой стреляный на голову, кому ЧН понравилась сильнее прочих.
С этой игрой связано воспоминание, помню, что на момент выхода игры я был с родителями
в отпуске, на море, ждал игру, и увидел на улице указатель: "В продаже Сталкер Чистое Небо".
Не долго думая я поволок родаков в магазинчик и, отстояв очередь, через 5 минут в руках
была коробка с лицензионной копией игры. Но самое интересное это то, что компа с собой не было
и до конца отпуска я каждый день брал этот диск в руки и всё, что мог это лишь рассматривать его,
в тоске ожиданий был куплен журнал Игромании с рецензией на ЧН, прочитав рецензию в N-ый раз,
через 10 дней я приехал домой и первым действием было - включение компа, вторым - установка
этого треклятого диска...И вскоре предо мной открылось главное меню игры.
Настройки графики выкрутил на максимум, благо очень удачно перед этим сгорела старая видяха
и купленная взамен Радеон HD4850 позволила включить DX10.1, а с ним и объемный дым и освещение.
Блииииин какие же впечатления охватили от этих лучшей солнца на базе Чистого неба, а объемный дым
в подземелье агропрома....
С остальными частями серии подобных эмоций не было. Мне вообще все части зашли, во все играл
с удовольствием, и были свои истории, но уже без подобной драмы,
поэтому ЧН в моей памяти отпечаталась так прочно
Пожалуйста, не делай перевод строк без нужды. Современные браузеры сами сделают их там где надо. А так ты лишь ухудшил чтение твоего текста на экранах меньше твоего.
Когда я впервые проходил чистое небо, у меня произошел странный баг о котором по сей день никто кроме меня и тех кому я рассказывал о нем не слышал. У меня автоматически подбирались все предметы из рюкзака неписей, а предметы которые я ложил в слот торговли сразу продавались. ВОТ ЭТО БЫЛ РЕАЛЬНЫЙ УЖАС. Если с вами такого не случалось, считайте вы не видели ужаса чистого неба. (Кстати, при этом эта часть трилогии занимает второе место в моем топе и очень сильно мной полюбилась.)
а у меня было такое что в финале стрелок спускался в низ самый где чн и монолит стреляются и можно было к нему подойти и даже поговорить правда там можно было только бывай сказать и поторговать забавно что он соглашался купить только гаусс пушку но денег ему не хватало
Как по мне, это самая атмосферная из всех частей, в ТЧ и ЗП всего по несколько раз поигрывал, а ЧН не надоедает периодически перепрохожу, жаль что от Лиманска нельзя в нем назад возвращаться, а то хабара дофига, а девать некуда.
та же беда и в ТЧ, после прорыва в Припяти игра толкает вперед на штурм ЧАЭС, а продать ненужное и закупиться нужным тупо негде
Проходи Лиманск не как песочницу,а как линейный шутер,вообще не обыскивай не кого,а изначально закупись в Лиманск под завязку стволами и патронами. Тогда кайф.Городские перестрелки
У меня из-за Лиманска soft-lock случился как-то раз, под выброс перешёл на локацию, сохранился и... и всё
Directed by Robert B. Weide
@@manimmortal3454чем та закупаться, в Припяти есть достаточно тайников, куча брони
😂😂😂😂😂🎉
первый раз увидел чистое небо в гостях у родственников в Уфе. А приехали мы из Саратова. Увидев похожий значок тоже захотелось затестить что там такое. Компьютер был слабый, а монитор на ЭЛТ занимал половину стола. Но это было так атмосферно, что тот первый запуск ЧН помнится до сих пор спустя 14 лет. А ещё в те же года когда я был мелкий, комп моего деда запускал игру во время загрузочного экрана около реальных 5-10 минут и когда запускал просто уходил чай пить и ждал с наслаждением когда оно запустится)... и мечтал что потом когда будет комп мощнее, обязательно пройду. Так и было сделано спустя много лет, сейчас кайф играть в игры детства на максималках 100фпс. При этом мой отец фанат сталкера, скупал все книги и коллекционные издания. И когда мы приезжали в гости к его братьям, моим дядькам, и моей бабушке по его линии, каждый раз слышал одно и то же: Толян, включи мне сталкера. И я сидел с наслаждением смотрел как он играл, тупа первый стример в моей жизни)
Забавно что сраная GAMMA сейчас запускается 5-10 минут
@@Kadutsei.Чего у меня нормально все летит , овер 100 аддонов плюс графика стоит. Фризы бывают конечно но это проблемы движка
@@Hodashev какая видео карта
@@Kadutsei. rtx 4060
Кстати Mooze в Уфе живет, пересекался с ним как-то
Интересно почему именно в Чистом небе сделали самую навороченную графику из всех 3 Сталкеров
в зп сделали даунгрейд чтобы повысить оптимизацию
Очень рад, что я не один кто кайфует от ЧН!) Лучшая часть.
Чистое небо - это anomaly, до его создания. Вот сравните этот мод и саму игру и поймёте, что у обеих суть одна. Красивая и живая зона, где каждый собачится друг с другом и выживает, как может. По-своему родная, по-своему опасная атмосфера. Просто anomaly отполировали и дали ещё больше свободы, но это все то же чистое небо. Да там даже большая часть карты из этой части взята! А аномальку, как мы знаем, любят ооочень многие
Дэээм, да я начинал свои похождения в Зоне с Чистого Неба (не с ванилы правда, там был какой-то мод, где Шрам мог таскать 500 кг, но не суть), музыка, война группировок, эти диалогу. Тупо жоский вайб! Спустя летя пять шесть искал моды на графоний и оружейные паки, дабы вернутся в эту атмосферу безудержного веселья и пострелушек в Зоне.
Хоть кто-то не стал копипастить нытьё.
А ЧН сразу меня впечатлил атмосферой, музыкой, графикой и многим другим. Были, конечно, баги, но в пропатченной версии много пофиксено. Ещё бы чуток подточить и игра была бы неотразима. Сколько возможностей там... Рыжий лес так вообще завораживает.
Чн подарила нам ту самую атмосферу беззаботного лета, вечерних игр в войнушку с пацанами и эстетику того самого сталкера… это правда бро ❤
Наконец-то я дождался этого!!!! Сколько я смотрел обзоров и все всегда говорили что не будут пересказывать сюжет, а по итогу... А тут сомелье сдержал слово и не стал пересказывать его😢😢😢 спасибо
Точно, задолбали душить одним и тем же. Тупо по делу всё
Спасибо за ролик, дай Бог тебе здоровья! В Чистом Небе лично меня Зона прям завораживает своим уютом и видами, сразу становится понятно, почему вообще сталкеров туда тянет, даже при всех ужасах, что она в себе таит. В других частях этой мистической притягательности нет -- ни в графике, ни в отзывах самих сталкеров: локации ТЧ и ЗП навевают скорее тревогу, а все сталкеры как будто только за деньгами туда прутся. Ну и кстати с самого начала в диалогах ЧН Зона будто отдельный персонаж, многие её упоминают, словно она живой человек со своим характером. Странно, что народ в обзорах этого не замечает, в других частях такого вообще почти нет, Зона там это просто место действия, не живой организм. В ЧН аж целые специальные персонажи Отшельник и Лесник нехило наваливают лора и мистического вайба. Ну и у наёмника особенная связь с Зоной. А из-за плотного объёмного освещения даже несмотря на толпы народу кругом за всё прохождение ни разу не забываешь, в чьей власти находишься, атмосфера прям обволакивает, особенно когда ночь наступает, и в Рыжем Лесу даже и днём так. Моя самая любимая часть, как раз сейчас прохожу OGSM, впервые за 15 лет вернулся.
Первая моя игра ЗП, играл с диска без патчей и модов, очень нравилось, застрял на ящике для Азота, тупо не было диалога. После проходил пиратскую Автозону дошел до ЧАЭС, застрял в саркофаге умирал от радиации или монолита, не знал что нужно делать стационарные сохранения и тупо проходил с автосейвами и квиксейвами. После этого раза 3 точно прошел ЧН, для меня лично это любимая часть серии, красивая, живая, интересная и с атмосферой фильма катострофы в который веришь и сопереживаешь Шраму с каждым выбросом, в общем можно сказать куда более иммерсивное доработанное приклечение в виде похода к ЧАЭС нежели в ТЧ
Для меня тоже это любимая часть. Бандосики, Яр и Ашот... Любовъ
ЧН стал моим первым сталкером. Отсюда и тёплые чувства. Помню, как сжег им отцов компьютер, будучи в подземельях Агропрома. Ну и вломили мне тогда😂
Не понимаю как можно любить только лишь одну из серий 😢 Они все прекрасны по своему 💔
Большой минус чистого неба, который меня оттолкнул в детстве , это невозможность поспать и пропустить ночь . А ночью там нихрена не видно даже с фонариком !
Для меня ЧН был первой игрой по вселенной, и началось это знакомство ещё со статьи в Игромании) После увиденных скриншотов и описанных фич я со всех ног побежал искать у магазинах лицуху😂
Нечасто встретишь качественный видос со справедливым разбором всех плюсов и минусов игры)
Моё почтение и лайк❤
Помнится, причины ненависти такие: дважды крашишись сохранки, выстрелы из вертикалки жеканом с грейдами на точность не убивали врагов, стоящих "слишком" далеко, ну и бессмертные заскриптованные враги вымораживали.
Мне понравилось то как ты рассказал эту историю, многое нам всем прекрасно известно, но я узнал пару новых тонкостей
Подписываюсь под каждым словом видео, словно ты из моей головы выписал сценарий, спасибо тебе
Сомелье пережил смертельную болезнь, чтобы выпустить это видео, респект!
Спасибо за этот видос!
Тоже не понимал, почему меня так чарует Чистое небо, будучи зумером первоходом меня почему-то больше всего цеплял новый эмбиент и более рабочая экономика игры. Радуюсь иной раз когда вижу материалы про ЧН. У меня кстати был диск, где после катсцены перед ЧАЭС все вылетало)) но мне хватало и этого, это определенно самобытная часть серии которая дарила свои впечатления от игры, спасибо!
Чистое небо во многом повторяет сюжет тени чернобыля только нет сюжетного поворота со стрелок=меченый. По этому она запомнилась меньше всех. Как по мне самая лучшая часть это зов припяти потому что сюжет максимально простой. Ты военный, у тебя задача, для выполнения задачи надо выполнять поручения, заработать деньги и налаживать контакты.
Как по мне, ЧН -самая сложная из троих в плане прохождения. Более замудреная из троих. Это да. А по атмосферности в плане ужасности на втором месте. На первом ТЧ. (Ночь, 00.00, в наушниках, лаборатория на ЯНТАРЕ, зомби прут... и тут раз- тебе рука на плечо! ВОТ ЭТО УЖАС).А ЗП, как ясельки. Ну ёвси не страшно😂😂.
ну по тому это и называется аддоном, просто раскрывает историю стрелка. показывает его с другой стороны, серая мораль все дела, а вот в зп как раз не хватило более глубокой истории. ну вот упали вертолёты ну вот вылез стрелок и такой ну вы и тупые это просто анамалии ну как то это слабовато совсем понятно что там упор на фри плей и сайды. но всё таки слишком сильный перекос акцентов как по мне
Одобряю.Сам почему то больше всего проходил именно ЧН.
Все забывают, что за красивым визуалом и безмятежной атмосферой, на самом деле скрывается очень мрачная и философская Атмосфера игры. По сравнению с чистым небом зов Припяти - это детский сад по смысловой нагрузке, а торговец гаваец добил гвоздь в крышку гроба этой атмосфере. А уж какие великолепные закаты солнца в чистом небе я даже говорить не хочу.
Блин, ЗП это моя вообще первая игра по сталкеру, которую я прошел. И она оказалась действительно более приветливой остальных частей серии. Нейтральные бандиты? Игра тебя сталкивает лбом с кровососами только в рамках одного квеста, посвященного их геноциду. Экономика игры не кусается, так ещё и позволяет в любой момент нарастить кэш. К тому же Затон, локация находящаяся чуть ли не на расстоянии вытянутой руки от ЧАЭС, по дружелюбности уступает только Кордону со Свалкой.
Сталкер Чистое небо - это первая посылка, которую я заказал на Озоне. Это было в 2010 году и коллекционное издание этой игры (стоит сказать, крайне богато наполненное) стоило смешную тысячу рублей. Я заказал эту здоровую коробку и у меня до сих пор в родном городе, в Сибири, лежит ночник-артефакт с нашивкой (досталась бандитская).
Издание реально гигантское. А ждать две недели из МОСКВЫ! коробку неизвестно с чем и неизвестно откуда, как в старину ждали, это прям жёстко. Ну и посылка, её открытие, тогда воспринималась, будто в армию шлют ништяки. Эх…
А что за город, сибиряк?😅 Привет из Кубани🤝🏻😌
О да, помню в децтве застопорил прохождение ЧН из-за того что испугался подземки потому что не знал чего ожидать. Но потом вернувшись спустя года в чистое небо я понял что это тот самый стаокер 2 в котором так нуждался
От души! Отличный обзор, приятное повествование и словесные обороты. Как это щас зумеры говорят, плюс вайб))0) ЧН так же понравился больше всех, он какой-то родной, хотя я помню как у меня горело очко из-за постоянных багов автосейвов, краха сохранений на смене локаций и многочисленных зелёных жуков с несхуёв. Начала играть заново где-то от 3 до 5 раз, точно уже не помню. На перехоже в Лиманск, загрузка карты крашулась и я со стриступом жопы побежал искать, как это фиксится. Но, даже беря во внимание всё выше сказанное, там практически всё, чего хотелось видеть в ТЧ и моему 12-ти летнему стояку небыло конца и края от удовольсвтия. А сколько времени было наигранно сетевой режим, с корешом на телефоне, т.к. о скайпе ещё не знали, это ж пздц. В общем, огромное спасибо за воспоминания, проделанную работу и вложенные усилия, успехов!
Ну, скажу лишь, что добавить почти и нечего, кроме того, что из за черных ночей я словил ебейший вайб от посиделок у костра (в тч из за освещения ночью было светло как днем, а в зп можно было спать)
Да и вообще в целом, как сказал автор, есть какой то теплый и уютный вайб у этой части серии, за что я люблю ее больше других
Моя любимая часть-это чистое небо, хоть и уже устаревшая. Я сейчас играю в эту часть. За монолит, за свободу.
за музыкальный ряд в твоих видео - отдельный респект, очень нравится
братан, видос просто имба, я редко когда пишу комментарии, но тут не выдержал, твоя подача просто великолепна
а касаемо темы видео, я никогда не поливал ЧН грязью, но и любимой частью он не был, но после твоего видео, я совсем по другому стал к нему относиться, сразу захотелось его перепройти, хотя только недавно марафони все части сталкера
Я сейчас точно не вспомню все свои впечатления от прохождения ЧН,ибо это было давно.Но кое-что помню.
Так вот,игру я ждал,купил на релизе.сразу поиграть не удалось,тк комп не тянул.Но срочно проапгрейдив его, я вскоре прикоснулся к игре.Болота-для меня это шедевральная лока.Не знаю с чем это связано ,но мне кажется в других локах тч,и потом уже чн я ощущал некий геймдизайн, какие то границы.Здесь же я просто растворился в этой локации.Удивительная локация,какая то бесконечная,живая,самобытная ,с удивительной атмосферой.Со сложными запутанными путями перемещения,с опасностью ,таящейся за камышами,с каким-то далекими звуками происходящих событий,с очарованием природной красоты,такой тягуче/стоячей.С невероятно тёплым пребыванием у какой-то безопасной зоны ,вроде стоянки чновцев,с тёмными ночами ,и с томными вечерами,которые предвосхищают страшную ночь ,когда желательно затемно вернуться в лагерь. У меня было полное ощущение,что я на настоящих болотах,только ещё и с опасностями из мира сталкера.как будто болота -это целый мир.
Конечно,кайфанул от апгрейдов оружия/брони,от новой системы поиска артов и откорректированных способностей этих артов,от графония,от новых лок (помимо болот),война группировок тоже в меру была интересной .Играть было в целом интересно!
Но самое большое впечатление -это именно болота.Ну и просто был рад новой игре в любимой мной серии.Не знаю,может мне просто нравятся болота.
Вот так.
Проходил игру несколько раз.
Гранаты в ЧН это нечто) Я до сих пор не видел таких любезных НПС. Кто то лимончиком угостит, а кто-то яблочком, где бы ты небыл.
Самый охрененный монтаж и звуковое сопровождение в общем атмосфера как в чистом небе)
Спасибо за это видео
А с модом OGSM, эта часть вообще превращается в чудо! Попробуйте как-нибудь. Максимально лорная, не портящая атмосферу модификация, а только её еще больше раскрывая.
очень люблю чистое небо, которая для меня является такой же знаковой и ностальгической, как и тени чернобыля. проходя её 10 лет назад не замечал (почти) всех неровностей и шероховатостей игры. до сих пор порой приятно пройти её, накатив мод на баланс.
Видос пушка! Очень жду видео про ЗП!)
"Чистое небо" моя любимая часть сталкера!) Остальные части тоже хорошие, но эта чуть чуть любимее!)
После просмотра этого ролика захотелось ещё раз пройти эту игру!)
Я всей душой люблю серию игр сталкер, у меня аж слезы ностальгии🥲 Спасибо автору за видео! 👍
Мне дядя подарил диск сталкер чистое небо, мне как и автору импонируют наемники, и чистое небо была первая игра после покупки первого ноутбука, в чистом небе действительно темная ночь, идешь такой по болотам и шорох в кустах а оттуда канаб и ты бежишь сломя голову на базу к чистонебовцам потомучто потронов нема и тцт саунд бара и ты такой все можно расслабиться, или когда перестреливалчя со свободой в тд на стройке лутаюсь спокйно трупики и тут свободовец в присяде со спины подходит бесшумно и очередью меня киллит, я аж испугался от резкости, потом я увидел где он сидит он меня снова грохнул, жело было на их базе на крыше стройки и с последнего сейва по памяти уже иду туда где он сидит прихожу а эта сволочь пошел в оьход мне и я такой -_- ты схерали такой умный, вообщем кайф
Чистое небо это первая компутерная игра в которую я поиграл, я помню как боялся выбросов которые у меня происходили почти каждый раз когда я переходил на другую локацию, помню как Вова вист меня убил раз сто, помню как проходил янтарь который для меня был довольно жутким, И рыжий лес.... Я проходил его ночью, в игре тоже была ночь, и я обсирался с каждого шороха и в итоге когда на меня в рыжем лесу напали пси собаки, я просто ушол обратно в сторону свалки и просто чилил выполняя всякие квесты а потом прошол войну группировок за сталкеров, потом за долг, и в итоге прошло примерно 5-6 лет, и я решил пробежать рыжий лес и наконец-то прошёл игру, и по моему мнению чистое небо не хуже ТЧ и ЗП а даже в некоторых местах лучше, в общем, чистое небо это мой любимый сталкер
Эх... Сразу вспомнил как 13 летний после школы купил в магазине диск пиратский с ЧН через пару месяцев после релиза. Игра на то время затянула во много раз больше чем ТЧ. Да , постоянные вылеты зелёного жука до сих пор снятся в кошмарах. После ЧН Зов Припяти так и не затянул. А возвращение в Тень Чернобыля казалось скучной. Имхо для меня лучшая игра в серии❤
Вспоминаю баг с Лесником
Отдать ему артефакт и закрывать диалог и так сколько угодно раз в итоге купил скат,научные аптечки и Натовскую пушку
Чистое Небо, это по праву, гадкий утенок в серии, который оказался реально мощным лебедем. Лучшая графика, прокаченная во всех смыслах стрельба (анимации стали плавнее, да и ремонт с апгрейдами всё-таки завезли со времён ТЧ), наполнение локаций, раскрытие группировок и реально интересные новые локации (Болота, Рыжий Лес, Лиманск и даже коридорный Госпиталь в разы интереснее того унылого нечто, что все схавали в ЗП). Блин, да даже сюжет, несмотря на фигового протагониста (впрочем, он на равных с Дегтярёвым, ибо тот хоть и раскрыт с мотивацией, но абсолютно скучен), реально рассказал много всего интересного о предыстории Тени Чернобыля!!!!! Про атмосферу и вовсе говорить не стоит - настолько она шикарна...
ну со стрельбой не согласен, противники стали очень меткие, особенно в метании гранат, при этом сам ты не чувствуешь импакт от стрельбы и игра буквально засыпает тебя патронами, хедшоты не всегда срабатывают (ух, ёпта(С)), госпиталь лучше бы вообще вырезали, а так новые локации хороши, не хватает озвучки диалогов, тогда была бы отечественная колда
@@mr.psyhushkin9584 Стрельбу я похвалил за счёт добавления прокачки и ремонта оружия, а также переделанных анимаций, из-за чего стрельба стала хотя бы чуть-чуть плавнее. Впрочем, по сравнению с другими шутерами, стрельба в Сталкере все ещё кошмар.
Согласен полностью с автором.Чистое небо самое красивое и живое!!К каждой части своя атмосфера,как,скажем,цикл существования зоны-чистое небо-наплыв сталкеров-большое количество людей-чувство достоинства группировок-война и геноцид.Тч-постэффект войны,устаканенное и разбитое общество сталкеров.Зп-баланс и процветание.Именно Чн самая красивая по графике,звукам и наполнению-разработчики сделали по-настоящему живой проект,пусть,с недоработками в некоторых сферах,но все равно,для внимательного потребителя все компенсируется.Нельзя и забывать что чн-основа некст.гена иксрея,от чего все любят последующий ЗП.
Я человек простой,вижу норм видос-ставлю лукаса 🤝
Рыжий лес реально очень атмосферная локация. Иногда задумываюсь сколько же можно было из него выжать мрака и ужаса. И как мододелы с этим жидкого пускают😊
4:09 - Это шедевральный пересказ потрохов ЧН!
Три часа ночи а я на кухне пародирую чайку, от души!
Обзор на 11 лещей от бати из 10, рекомендую.
Чистое небо возбуждает интерес у меня по сей день, что-то в нем было
Самая любимая часть это чистое небо!!! (Комент пишу до выхода ждалкер 2)
Помню как страшно было в рыжий лес ходить, поэтому нужно было срочно раздобыть и прокачать пулемёт. С пулемётом в рыжем лему не страшно. Да и в заброшенном госпитале тоже...
Красава, лайк заслужил) Посмеялся от души. Тоже в детстве познакомился с этой вселенной именно с "Чистого неба". Помню как срал в трусы, когда пришел на агропром, просил друга вместо меня пройти лабу со снорками, уж очень страшно было тогда)
Я с самого начала говорил товарищам: «До чистого неба надо ещё дорасти». И потом один мой товарищ согласился с этим, хотя говорил, что ЧН - фигня.
Музыка, юмор и вставки, всё супер! однозначно лукас и подписка, спасибо автору за видео. ♥ Поделюсь тоже своим мнением и историей. Мне нравятся все части, но больше всего кайфую с ЗП в первую очередь, а во второю с ЧН. А вот ТЧ это как по мне больше похоже на линейный и коридорный шутер приближенный к серии игр CoD MW, чем вайбовые побегушки по зоне. Локаций ТЧ хоть и достаточно, но по большей части пусты , пока не залутаешь доп квест или труп, где будет указан тайник и не станешь бегать кругами ради всякого лута. Мне наверное поэтому нравится зайти в оригинал ЗП, залутать в начале игры в какой ни будь канаве схрон со стволом, с которым буду бегать по разным доп. или основным квестам в удобном для меня порядке. Ознакомился с 1-ым сталкером ТЧ в 2007 -2008 году и после быстрого прохождения на среднем уровне, у меня был перерыв в год или 2. Поскольку играл в игры через установку с компакт дисков, то у меня не было выбора как играть, то есть что какую часть мне кто-то из друзей дал ту и проходил, это значит я играл не по списку или с установленным модом. После перерыва я начал играть повторно в ТЧ с модом Новая война, потом была насколько помню сразу 3 часть сталкера - ЗП, был тоже встроен мод: "Дезертир". Это было прекрасно, преодолев 100000000 игровых багов и завершив игру, я опять взял перерыв от сталкера. В общем мне изначально было нифига не понятно, но прикольно бегать в шутан с какой то фантастикой. Например мне в то врем как раз зашла игра "Зона51", как и в стулкере бегал и стрелял по болванчикам, решать какие то простые задачки и не особо проникаясь в игру. Затем друзья мне сказали: "как ты пропустил 2ю часть ЧН? Она так же хороша как и остальные части!" Сел проходить оригинал игры Сталкер ЧН, потом сразу в захлёб ТЧ и ЗП, вот тут у меня открылось второе дыхание так сказать, после этого марафона я понял почему так любят сталкер. У меня появилась какая то привычка проходить оригинальные части сталкера может не каждый год, но раз в 1,5 - 2 года уж точно! я стал потихоньку понимать о мире и поскольку стал играть на самых высоких сложностях, то стал неосознанно вдаваться во все подробности этого мира, изучая каждый пиксель игры, вслушиваясь в диалоги и т.д. Стал понимать всю атмосферу игры проникаясь меланхолией этого пиксельного, но такого близкого мира. Так понимаю стал взрослеть... Спасибо, что прочитали ♥
Отдельное спасибо автору за оставленные названия музыки в описании под видео ! ♥♥♥
Салют от превьюмейкера )
Ролик топ!
Ну да это ж в этой части, ты стреляешь из карабина стрелка, ну ты бы еще консервных банок насобирал, и с винтовки Макса защитника свободы пострелять, это же тут в Припять с долговцами сквозь монолит пробиваешься, а поход на радар... Это просто нечто!!! Вот, вот, гавно на, вентель не кидай, ну и где ты еще с Морганом мог бы пересечся
А качество как всегда, лучшего не найдете👍
Помню как подростком выпросил у родителей деньги на чистое небо и побежал покупать, был диск с книгой, до сих пор диски всех трех частей у меня
Благодаря сталкеру познакомился с индустриальным туризмом, которым уже занимаюсь 17 лет
Разные части по своему притягивают❤ мы любим наш сталкер)
Я сам люблю ЧН, классная часть «Сталкера», сначала прошел просто игру, потом прошёл игру с модом OGSR 1.7 Final, который неплохо так балансит игру и добавляет уникальное оружие в трупах по всем локациях, самое прикольное - это было найти вроде бы АК-105, и после улучшения у него появлялся магазин на 60 патронов, и мод на войну группировок играл тоже прикольный, жаль, что не обновляется больше.
Автор явно имеет своё мнение. Это ценное качество в наше время
Игра классная и мне тоже очень нравится.
Мой личный топ выглядит примерно так: ЗП (ну уж слишком уникальные квесты среди трилогии), ЧН (за красоту и дальнейшее развитие проекта) и ТЧ, как прородитель, пусть и не самый удачный.
Про атмосферу ты заметил в точку, но хочется отметить один момент - сталкер сейчас франшиза, а значит у каждого свое представление о ЧЗО и вселенной.
Оригинальный взгляд из пикника: зона это тихое место где ПРАКТИЧЕСКИ НЕВОЗМОЖНО встретить вообще любого человека, сталкеры не пользуются оружием, а главная опасность аномалии.
Базовый взгляд «эстетов»: зона опасное место где ОЧЕНЬ РЕДКО встретишь человека, сталкеры нелегалы, которые живут впроголодь (из экипировки используют гражданское/старое оружие) и в основном на собирательстве/диггинге/собирании всякого хлама типа металлолома, а артефакты это действительно редкие вещи.
Базовый взгляд большинства: зона опасное место, куда многие стремятся и где часто можно встретить человека и мутанта, тк артефактов много, аномалий не так много. В зоне куча бабок поэтому можно встретить любую снарягу, даже последние разработки.
И вот из-за конфликтов в видении вселенной кто-то считает ЧН не каноном, а кто-то ЗП не принимает.
Пс
Кстати очень схожая проблема есть в вселенной метро 2033. Например в книге про Казань огнестрел крайне редок и люди ходят с холодняком в основном.
А в трилогии «конституция апокалипсиса» бля стволов миллион, каждый сталкер чуть ли не миномет с пулеметом за пазухой имеет.
Я лично к примеру люблю всю трилогию, каждая по своему стерва хороша, но вот у ТЧ что точно не отнять, но это имбовый Янтарь по атмосфере😅
"..Тч, как прородитель, пусть и не самый удачный" не самый удачный? 2млн проданых копий игры от украинской студии по всему миру НА МОМЕНТ 2008 ГОДА, 82 балла на метакритике. Некстген графика, проект с уникальным игровым миром и антуражем, который нигде до этого не встречался в играх. Это неудачный прородитель? Ок
@@9yearsold16 ну чтож ты к словам то приделаешься.
Не самый удачный в том смысле, что рождался в муках, а многое из него вырезали и восстановили только в последующих частях (войну группировок или апргейд снаряжения)
@@Денис-л1ф9п где это в хоть одном из билдов или диздоков к обливион лост или теням планировалась война группировок или апгрейд оружия? ты инфу о вырезне из сталкерских книг берешь? и откуда знать что ты там имел в виду когда комм писал? ты написал тейк, я ответил
@@9yearsold16 ну глянь вандалея, там миллион видео о вырезанных механиках, которые не дошли до релиза, что в ТЧ, что в ЧН. По сути только зп выпустили в виде, которую её изначально и видели.
Касаемо тейка - я готов принять то, что я неправильно сформулировал мысль и ты неправильно меня понял.
Тоже никогда не мог полностью понять хейт игры. Очень атмосферная и ламповая
Когда я проходил чн то для меня игра была пронизана атмосферой смерти. Многие знакомые мне персанажи например которым я выполнял квест или просто аптечку довал умирали в ходе нападения мутантов или еще кого на базу. Именно в такие моменты когда после нападения мутантов ты осматриваешь трупы и видешь труп в котором лежит квестовый предмет который ты приносил ему ты понимаешь что зона опаснейшее место и все в ней рано или поздно умрут.
Была моей любимой частей до тех пор пока я несколько раз не перепрошел зов припяти
Спасибо за видео, во многом нашёл себя в твоём монологе)
похоже что это самый душевный ролик по Чистому Небу из всех которые я помню.
Даже мое видео по сталкеру вышло не настолько душевным как это
Firelike с базы одиночек это имба.
Мой первый сталкер был ЧН. Зашёл больше ТЧ, ТЧ я не понял что за шляпа. Весь сталкерский вайб был прочувствовать мной именно в ЧН, хз что за бред про его отсутствие. Но для меня самым лучшим Сралкером останется Зов Припяти.
Фух, я думал я единственный человек, у кого чн любимая часть. Помню, когда она вышла, я под каким-то предлогом, не помню каким, взял лицензионный диск у одноклассника так, чисто на недельку погонять (диск до сих пор на моей полке лежит). Вот сейчас подумал про чн, а в голове голосом прозрачного «сеееенька, наааааливай»
Бро видос имба, продолжай в том же духе 👍
Болота - любимая локация из всей трилогии