6:47 Чё? Ты где ужасное управление нашёл? Шэдоу управляется очень плавно и быстро. 8:38 Вообще нет, физика совершенно другая. Они нашли ту самую золотую середину, где персонаж и достаточно управляемый и достаточно тугой, чтобы не вылетать с пути при малейшем задевании стика. 8:58 Почему не ясно? Фактически сама формула Джени, это 2д и 3д акты, вот они её и сохранили. Повторю ещё раз, это Япония, им априори не может быть лень, т.к издатели там за такое секир башка делают. 9:09 ARK из ШЗХ. Rail Canyon из Sonic Heroes. Kingdom Valley из Sonic 06. Sunset Heights из Sonic Forces. Chaos Island из Sonic Frontiers. (Он был взят, т.к опять же прикол Джени в том, что берутся просто уровни из игр до неё) Radical Highway из Sonic Adventure 2. Т.к прикол самой Джени - один уровень из одной игры. 13:46 Входы в локации просто отдельно отрендерены, а не в реал тайме. 15:29 Что кстати интересно, Susnet Heights какой-то глухой что-ли. По сравнению со всеми другими треками, он звучит ну очень уж тихо.
3:06 Так ведь это хорошо, что сюжет Sonic Generations исправил Йен Флинн и он, как по мне, стал намного лучше. Нету дебильных диалогов или сцен, персонажи ведут себя нормально. И новая озвучка не ленивая и нормально ложиться на катсцены. Давайте, я скажу: SEGA в последние годы стала двигаться в том направлении, в каком нужно.
1:39 - Ну вообще можно было бы и упомянуть про то что прямо во время игры можно прыгать как раньше. Ну типа разрабы поставили прыжок на 2 кнопки. Ещё не упомянул о том что некоторые миссии облегчили. И чёрт, даже про дроп дэш ни слова. Я понимаю, что он тут настолько бесполезный, а что аж игрок про него забудет... Но почему-то никто на моей памяти в видео не забывал о нём упомянуть!¡ 6:26 - Забыл? А загуглить, или зайти буквально на секунду в игру и в выставочном зале глянуть название катсцены. Ну типа обзор всё таки. Как-то забывать. Давайте в обзоре на машину я забуду как называется коробка передач, сразу будет видно, что мне можно доверять. 8:18 - "Шедоу поддался Сонику, хотя это немного тупо, ведь он своими силами мог его в два счёта уделать" Что это вообще должно значит? Он на то и поддался, чтобы его не грознуть, особенно зная какой Соник упрямый и пока не сдохнет, то не отступит. 9:30 - Что тут не логичного, решили разрабы, что последний уровень в игре будет самый первый уровень Шедоу во франшизе. Символично и иронично. + Неожиданный сюрприз. Как это можно было не понять, не очень логично. 11:31 - Ну потому что в оригинальной Дженерейшн так же было. Да и в смысле никакой информации? В целом узнать, что каждый думает о чём либо, тем более что их фразы меняются практически после каждого уровня или босса (если не каждого). Лично мне интересно было читать.
8:21 Да Шэдс раздумывал применить против Соника новую силу Дума,но насколько я понял,не захотел применять столь тёмную магию на нём.Возможно ещё из-за того,что посчитал это не честным
Хотел бы поправить один момент, а именно нащет того что Шэдоу останавливается не сразу а постепенно, в настройках это можно изменить и очень даже удобно, с помощью ползунка можно выбрать как Шэдоу будет останавливаться, сразу или не сразу, лично мне наоборот хотелось поставить так что бы персонаж останавливался не сразу, в Фронтирсах это выглядело странно и то что это можно настроить в Шджене не может не радовать
в мене згоріло з того, що оригінальний SG був видалений зі стіму (точніше її просто додали у паки з іншими іграми про їжака, окремо її купити неможливо тепер) а я як раз хотів прикупити, але не встиг, буду вже накопичувати на SxSG :D
ну во первых в классику добавили чао, во вторых добавили русский язык, в третьих дроп деш за обоих соников(это навык отдельный между прочем), в четвертых секретную комнату в галлерее изменили, в пятых ачивки в стиме изменили.да и улучшение графики несущественна но мне в глаза бросилась вначале
Для тех кто не вкурсе, объсяняю момент с тем, почему Шедоу бешает по острову Хаоса, хотя никогда там не был. Всё просто, т.к время расхуярено к чертям собачьим, случился временной парадокс, из за чего в белое пространство могли попасть локации из будущего. Это также объясняет наличие в игре уровня из Соник Форсес, хотя события форсов происходили после событий соник Дженерейшенс.
В комментарии есть ошибки, но это не из за того, что я безграмотная свинья, а из за того, что Т9 где то курит в сторонке, когда он пздц как нужен. Кого тоже бесит Т9 то...... Можете ничего не делать, я это тупо по приколу написал
а ну и забыл еще что все "эксклюзивные" скины даже самим разрабам неинтересны тк они сырые просто, много что еще вспомнить могу но в целом я считаю всё ухудшается из за психологии современной
Меня реально удивляет что многие обзоршики говорят мол шэдоу дженерейшенс проходится за 2 с половиной-4 часа. Я потратил 14 внутриигровых часов и не полностью прошел Нет может просто только я такой дебил что на каждой миссии и задании выбиваю S ранки.
ну то что эти игры объединили это реально бред потомучто у них ничего общего это факт. также у меня разное восприятие динамики и плавности в них. челенжди в хабе тупые и нудные(привет фронтирс) еще непонятно почему вкл/выкл крылья это отдельные режимы прохождения уровня(думаю ты замечал) ну и уровни скучнее и прямолинейнее хоть и длинные порой.ну зато музыка sunset height с этим звуком гитары эпичным сладость для ушей+rep. в общем это отдельная игра и я считаю что обьединение с дженей это маркетинговый ход
Да, знаю об оговорке «в честь 25 летия»
@@DanyGersh в честь 25-летия сделана самая провальная игра про Соника. Sonic Forces
6:47
Чё? Ты где ужасное управление нашёл? Шэдоу управляется очень плавно и быстро.
8:38
Вообще нет, физика совершенно другая. Они нашли ту самую золотую середину, где персонаж и достаточно управляемый и достаточно тугой, чтобы не вылетать с пути при малейшем задевании стика.
8:58
Почему не ясно? Фактически сама формула Джени, это 2д и 3д акты, вот они её и сохранили.
Повторю ещё раз, это Япония, им априори не может быть лень, т.к издатели там за такое секир башка делают.
9:09
ARK из ШЗХ.
Rail Canyon из Sonic Heroes.
Kingdom Valley из Sonic 06.
Sunset Heights из Sonic Forces.
Chaos Island из Sonic Frontiers. (Он был взят, т.к опять же прикол Джени в том, что берутся просто уровни из игр до неё)
Radical Highway из Sonic Adventure 2.
Т.к прикол самой Джени - один уровень из одной игры.
13:46
Входы в локации просто отдельно отрендерены, а не в реал тайме.
15:29
Что кстати интересно, Susnet Heights какой-то глухой что-ли.
По сравнению со всеми другими треками, он звучит ну очень уж тихо.
3:06 Так ведь это хорошо, что сюжет Sonic Generations исправил Йен Флинн и он, как по мне, стал намного лучше. Нету дебильных диалогов или сцен, персонажи ведут себя нормально. И новая озвучка не ленивая и нормально ложиться на катсцены.
Давайте, я скажу: SEGA в последние годы стала двигаться в том направлении, в каком нужно.
Ждем мнения от Сумочкина
ага
И я жду
На стриме он сказал что игра норм не более
Ему бы понравилось если бы не его чат
Но на следующем стриме сказал что обзор будет
Приятного просмотра всем!
Спасибо
1:39 - Ну вообще можно было бы и упомянуть про то что прямо во время игры можно прыгать как раньше. Ну типа разрабы поставили прыжок на 2 кнопки.
Ещё не упомянул о том что некоторые миссии облегчили. И чёрт, даже про дроп дэш ни слова. Я понимаю, что он тут настолько бесполезный, а что аж игрок про него забудет... Но почему-то никто на моей памяти в видео не забывал о нём упомянуть!¡
6:26 - Забыл? А загуглить, или зайти буквально на секунду в игру и в выставочном зале глянуть название катсцены. Ну типа обзор всё таки. Как-то забывать. Давайте в обзоре на машину я забуду как называется коробка передач, сразу будет видно, что мне можно доверять.
8:18 - "Шедоу поддался Сонику, хотя это немного тупо, ведь он своими силами мог его в два счёта уделать" Что это вообще должно значит? Он на то и поддался, чтобы его не грознуть, особенно зная какой Соник упрямый и пока не сдохнет, то не отступит.
9:30 - Что тут не логичного, решили разрабы, что последний уровень в игре будет самый первый уровень Шедоу во франшизе. Символично и иронично. + Неожиданный сюрприз. Как это можно было не понять, не очень логично.
11:31 - Ну потому что в оригинальной Дженерейшн так же было. Да и в смысле никакой информации? В целом узнать, что каждый думает о чём либо, тем более что их фразы меняются практически после каждого уровня или босса (если не каждого). Лично мне интересно было читать.
Эх ты
Ну наконец-то дождались этож праздник какой 🎉
8:21 Да Шэдс раздумывал применить против Соника новую силу Дума,но насколько я понял,не захотел применять столь тёмную магию на нём.Возможно ещё из-за того,что посчитал это не честным
0:09 - В честь 20-летия
Блэк Дум: что ты такое?
Шэдоу: мы Шэдоу!
😂
8:26 было бы круто если бы сделали отдельную игру про Шедоу, где соник главный злодей 💀💀💀💀💀☠️☠️☠️
Хотел бы поправить один момент, а именно нащет того что Шэдоу останавливается не сразу а постепенно, в настройках это можно изменить и очень даже удобно, с помощью ползунка можно выбрать как Шэдоу будет останавливаться, сразу или не сразу, лично мне наоборот хотелось поставить так что бы персонаж останавливался не сразу, в Фронтирсах это выглядело странно и то что это можно настроить в Шджене не может не радовать
4:14 ещё порт на свитч сделали, этого многие хотели
в мене згоріло з того, що оригінальний SG був видалений зі стіму (точніше її просто додали у паки з іншими іграми про їжака, окремо її купити неможливо тепер) а я як раз хотів прикупити, але не встиг, буду вже накопичувати на SxSG :D
Герш ты кое что упустил из виду: у игры есть еще один недостаток - это (Референс на Sonic Advance 3) спрятанные на уровнях Чао.
Мы дождались наконец данигерш сделал видео
ну во первых в классику добавили чао, во вторых добавили русский язык, в третьих дроп деш за обоих соников(это навык отдельный между прочем), в четвертых секретную комнату в галлерее изменили, в пятых ачивки в стиме изменили.да и улучшение графики несущественна но мне в глаза бросилась вначале
Ура данигерш выпустил видос мы голодали 2 месяца
3:22, Ладно. Хоть в чём-то, но я с тобой согласен. Озвучка в ремастере мягко говоря мёртвый ужас...
Блин я хотел увидеть битву с Соником, а в итоге получили касцену
Ну короче потом посмотрю чтоб не спойлерить
4:28 мне вообще казалось всё это плагиатом порта Марио, даже подобное меню предсказал в голове
Для тех кто не вкурсе, объсяняю момент с тем, почему Шедоу бешает по острову Хаоса, хотя никогда там не был. Всё просто, т.к время расхуярено к чертям собачьим, случился временной парадокс, из за чего в белое пространство могли попасть локации из будущего. Это также объясняет наличие в игре уровня из Соник Форсес, хотя события форсов происходили после событий соник Дженерейшенс.
В комментарии есть ошибки, но это не из за того, что я безграмотная свинья, а из за того, что Т9 где то курит в сторонке, когда он пздц как нужен. Кого тоже бесит Т9 то......
Можете ничего не делать, я это тупо по приколу написал
ЯЯЯПИИИ
Ролик на глазах появился, найс
Ну а как же Drop Dash и Чао на локациях?
спасибо за видео
У меня банан стал 🍌
Наконец то вышло новое видео
ААВАВРАВАОДФЫВО НОВЫЙ РОЛИК УРАААА!!!
0:10 не 25 летние , а 20 летие
0:09 Какое 25-летие!? 20-летие. Сразу уши намазолило
Я ждал твой обзор чеееел😎😎😎😎
Ультра база, молодец.
Shadow generations очень напоминает на shadow the hedgehog 2005 года
Вам тоже нравится играть за Тень, только потому что из-за иголок его моделька кажется больше?
Ты забыл упомянуть про дроп дэш у классика
Данигерш когда обзор Веном 3 последний танец?
6:31 это штука называется Чëрная Луна
10:42 это та самая жижа из марио одисси
Привет
Всем удачи ❤
а ну и забыл еще что все "эксклюзивные" скины даже самим разрабам неинтересны тк они сырые просто, много что еще вспомнить могу но в целом я считаю всё ухудшается из за психологии современной
Приємно слухати українською
Вам вот интересно видео смотреть
А у меня пельмешка в сметане утонула 😭😭😭
А где тогда уровень из forces или frontiers за Соника это просто time eater искажает время и поэтому уровни из будущего ждём shadow frontiers
Чёт ты про 2 часа сильно преуменьшил, у меня ушло часов 6
Меню у соника икс шедоу дженерейшэнс как у марио 3д ворлд +боузер фьюри
А как же дропдеш?
Меня реально удивляет что многие обзоршики говорят мол шэдоу дженерейшенс проходится за 2 с половиной-4 часа. Я потратил 14 внутриигровых часов и не полностью прошел
Нет может просто только я такой дебил что на каждой миссии и задании выбиваю S ранки.
13:58 как ты включил свободную камеру
у соника переделали левел дизайн отчего убрали почти все 2д
ну то что эти игры объединили это реально бред потомучто у них ничего общего это факт. также у меня разное восприятие динамики и плавности в них. челенжди в хабе тупые и нудные(привет фронтирс) еще непонятно почему вкл/выкл крылья это отдельные режимы прохождения уровня(думаю ты замечал) ну и уровни скучнее и прямолинейнее хоть и длинные порой.ну зато музыка sunset height с этим звуком гитары эпичным сладость для ушей+rep. в общем это отдельная игра и я считаю что обьединение с дженей это маркетинговый ход
176-ой🤓
братан не очень могу понять что у тебя с микро когда ты говоришь у тебя на фоне басистые звуки
0:10 20летия, а не 25летия, разве нет?
Ну да
24 просмотра, ugaz
Я не понял зачем говорить что отсутствие изменений в ремастере джени это хорошо, а потом говорить что это лениво. Так это минус или плюс?
Ну и я не согласен со скучностью 2Д актов
Незнаю, поверит ли кто, но я проходил sonic generations на сраном xbox 360😅
Я на 164 просмотре
300 просмотров
16:35
13:57 ДАНИГЕРШ СКИНЬ ПОЖАЛУЙСТА ССЫЛКУ НА МОД В КОТОРОМ КАМЕРОЙ МОЖНО УПРАВЛЯТЬ!!!!!!!!!!!!
Конкретно ссылкой поделиться не могу. Поищи "Sonic X Shadow Generations Dev tools"
В игре нет инфинита значит на 0
А мама разрешила?
Л
Мне не нравится
Удаляй
А лучше ещё и канал
Первый!
ыыы я первый ыыы надо написать ыыыы